Kabum! (gra wideo)
Kabum! | |
---|---|
Deweloperzy | Aktywacja |
Wydawcy | Aktywacja |
Projektant (y) | Larry'ego Kaplana |
Artysta (y) | Dawid Crane |
Platforma(y) | Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit |
Uwolnienie |
Atari 2600
|
gatunek (y) | Działanie |
Tryb(y) | Jeden gracz , dwóch graczy |
Kabum! to gra wideo akcji wydana w 1981 roku przez Activision na Atari VCS (przemianowaną na Atari 2600 w 1982). Został zaprogramowany przez Larry'ego Kaplana , a David Crane zakodował nałożone sprite'y. [ wymagane wyjaśnienie ] Gra została dobrze przyjęta i sprzedała ponad milion wkładów do 1983 roku.
Kabum! to nieautoryzowana adaptacja zręcznościowej gry wideo Atari, Inc. z 1978 roku Avalanche . Rozgrywka w obu jest zasadniczo taka sama, ale Kaboom! został ponownie przerobiony na temat szalonego bombowca zamiast spadających kamieni. Były programista Atari, Larry Kaplan, pierwotnie chciał przenieść Avalanche na Atari 2600. W Avalanche wszystkie głazy są ustawione u góry, co jest trudne do wykonania na 2600, więc projekt został dostosowany. [ potrzebne źródło ]
Rodzina Atari 8-bitowa i porty Atari 5200 pojawiły się w 1983 roku.
Rozgrywka
Gra jest podobna w koncepcji do Avalanche , ale zamiast wcześniej istniejącego zestawu kamieni u góry ekranu, które losowo spadają, postać znana jako „Mad Bomber” porusza się tam iz powrotem, losowo zrzucając bomby. W miarę postępów w grze Mad Bomber przemierza górę ekranu bardziej chaotycznie, zrzucając bomby z coraz większą prędkością, co utrudnia każdy z siedmiu wyższych poziomów.
Gracz używa kontrolera wiosła , aby przesuwać wiadra tam iz powrotem w pobliżu dolnej części ekranu, aby złapać bomby, zanim dotrą do dna. Gracz zaczyna z wieloma wiadrami ułożonymi jeden na drugim, co zwiększa prawdopodobieństwo złapania bomby w jednym z nich. Jeśli graczowi nie uda się złapać bomby, eksploduje ona wraz z innymi bombami wciąż widocznymi na ekranie w reakcji łańcuchowej od dołu do góry. Powoduje to również zniknięcie jednego z wiader. Gra kończy się, gdy gracz straci ostatnią. Za każdą złapaną bombę przyznawane są punkty, a za każde 1000 punktów przyznawane są dodatkowe wiadra (maksymalnie trzy).
Podczas gdy Szalony Bombowiec zrzuca bomby, ma nieszczęśliwą twarz. Jeśli gracz spudłuje i upuści bombę, uśmiecha się, podczas gdy bomby na ekranie eksplodują. W instrukcji do gry jest napisane, że po zdobyciu 10 000 punktów wydarzy się coś „specjalnego”. Kiedy gracz osiągnie ten próg punktowy, usta Szalonego Bombowca otwierają się ze zdziwienia, nawet jeśli gracz upuści bombę.
Kiedy Kabum! został pierwotnie sprzedany, gracze, którzy zdobyli ponad 3000 punktów, mogli wysłać Activision zdjęcie swoich ekranów telewizyjnych, aby otrzymać członkostwo w Activision Bucket Brigade i naszywkę Bucket Brigade.
Porty
Kabum! został później wydany dla Atari 5200 i 8-bitowej rodziny komputerów Atari. W pewnym momencie pracowano nad 16-bitowym remakiem dla Super NES , ale nigdy nie został wydany.
Kabum! jest zawarty w kompilacji Activision Anthology .
Przyjęcie
Współczesny odbiór krytyczny był pozytywny w przypadku Kaboom! zdobywając nagrodę za „Najlepsze efekty audiowizualne” na 3. dorocznej ceremonii rozdania nagród Arkie . Sędziowie Arkie Award scharakteryzowali grę jako „ucztę dla oczu i uszu” i skomentowali, że Activision „ponownie trafiło w sedno dzięki„ Kaboom! ””. Chociaż koncepcja gry została opisana jako raczej podobna do koncepcji Avalanche , Kaboom! okazał się mieć taki luz prezentacyjny, że został okrzyknięty „natychmiastowym klasykiem”. Richard A. Edwards zrecenzował Kaboom! W The Space Gamer nr 55 Edwards skomentował, że „W sumie trudno polecić Kaboom! Zdecydowanie wypróbuj ten przed zakupem”. Magazyn wideo pochwalił Kaboom! za „wyjątkową” grafikę i „błyskawiczną” rozgrywkę. Antic w 1984 roku powiedział, że 8-bitowa wersja Atari miała „uroczą” grafikę i była „prosta, ale w żadnym wypadku nie łatwa”. W 1995 roku Flux umieścił wersję Atari 2600 na 85 miejscu na liście 100 najlepszych gier wideo. Opisali grę jako „prostą i uzależniającą”.
Opinie
Dziedzictwo
Pod koniec lat 90. wersja gry z pękiem kluczy została stworzona przez firmę Tiger Electronics .
Zobacz też
- Lost Luggage , kolejna gra inspirowana Atari 2600 Avalanche , ale z walizkami zamiast bomb
- Eggomania , wariant Avalanche z motywem kurczaka i jajka dla 2600
- Lista gier na Atari 2600
- Lista gier Activision: 1980–1999