Rob Fulop
Rob Fulop | |
---|---|
Urodzić się | 1959 |
Alma Mater | Uniwersytet Kalifornijski w Berkeley |
Znany z |
Missile Command (Atari 2600) Demon Attack (Atari 2600) Night Trap (Sega CD) |
Rob Fulop jest amerykańskim programistą gier , który stworzył dwa największe hity na Atari 2600 : port gry zręcznościowej Missile Command oraz grę Demon Attack z 1982 roku , która zdobyła nagrodę Gry Roku Electronic Games . Będąc w Atari, Fulop przeportował także Night Driver na 2600 i Space Invaders na 8-bitową rodzinę Atari .
Wczesne życie
Fulop dorastał w Oakland w Kalifornii, gdzie po raz pierwszy zetknął się z komputerami za pośrednictwem dalekopisu w Skyline High School w 1974 roku, którego używał do tworzenia prostych programów w języku BASIC , takich jak rzut monetą i gra podobna do Nim . Jego doświadczenie z urządzeniem zainspirowało go do podjęcia studiów na wydziale elektrotechniki i informatyki na Uniwersytecie Kalifornijskim w Berkeley .
Kariera
Atari (1978-1981)
Podczas studiów na uniwersytecie Fulop odbył staż w oddziale monetarnym Atari, gdzie pracował nad projektowaniem dźwięku dla automatu do gry w pinball Supermana i opracował edytor, który miał być używany do generowania efektów dźwiękowych dla innych automatów do gry w pinball.
Po ukończeniu studiów Fulop wrócił do Atari, został zatrudniony do pracy w macierzystym oddziale firmy, gdzie tworzył porty arkadowe dla nowo wydanej konsoli Atari 2600, a także rodziny 8-bitowych komputerów firmy.
Po stworzeniu 8-bitowego portu Space Invaders na Atari , który był krytykowany ze względu na zmianę niektórych elementów arkadowego oryginału, takich jak usunięcie osłon, Fulop opracował port Missile Command dla Atari 2600, który odniósł komercyjny sukces . W ramach premii świątecznej w tym roku otrzymał tylko kupon na darmowego indyka. Zrozpaczony poczuciem, że Atari nie docenia swojej pracy nad grą, Fulop zdecydował się odejść z firmy.
Wyobrażony (1981-1983)
17 lipca 1981 roku grupa pracowników działu konsol domowych Atari, w tym Fulop, rzuciła pracę, aby założyć własną firmę Imagic, zachęcona sukcesem byłych pracowników Atari, którzy utworzyli Activision , oraz brakiem uznania, jakie otrzymywali za ich praca w Atari. Fulop opracował debiutancką grę studia, Demon Attack , która stała się jedną z 2600 najlepiej sprzedających się gier wszechczasów .
Po zakończeniu pracy nad Kosmiczną Arką w 1982 roku Fulop udał się na Węgry , aby odwiedzić krewnych. Podczas swojej wizyty poznał Erno Rubika , twórcę kostki Rubika , co zainspirowało go do stworzenia gry logicznej dla dwóch graczy, ponieważ uważał, że gatunek ten był wówczas niedostatecznie reprezentowany. W sześć tygodni zaprojektował CubiColor ; jednak Imagic zdecydował się nie publikować gry, ponieważ wierzyli, że gra logiczna nie sprzedałaby się wystarczająco dobrze. Fulop później wydał grę za pośrednictwem biuletynów. Wiadomo, że istnieje około 100 kopii.
Na krótko przed wejściem Imagic na giełdę nastąpiła awaria gier wideo w 1983 r. , W wyniku której firma wycofała się z oferty publicznej . Wkrótce potem Fulop opuścił firmę.
Kariera po katastrofie gry wideo (1983-1998)
Po krótkim pobycie jako niezależny programista dla Parker Brothers , Fulop rozpoczął niezależnie pracę nad grą o nazwie Actionauts dla 2600. Gra, która polegała na zaprogramowaniu małego robota, aby był w stanie wydostać się z labiryntu, została przeniesiona na Commodore 64 ze względu na malejącą popularność 2600 i koncepcję gry bardziej odpowiednią dla komputera zamiast konsoli. Dostał kontrakt deweloperski od Simon & Schuster opublikować grę; jednak opuścili biznes oprogramowania, zanim projekt mógł zostać zrealizowany. Następnie Fulop zdecydował się wypuścić grę jako darmowe oprogramowanie za pośrednictwem tablicy ogłoszeń, z którą gracze mogliby się łączyć w celu pobrania gry. Commodore był podekscytowany sposobem, w jaki gra została wydana, więc postanowili opublikować artykuł o grze, który zawierał numer telefonu tablicy ogłoszeń, ale w artykule omyłkowo wydrukowano inny numer, co doprowadziło do tysięcy połączeń. pod zły numer.
Fulop został później zatrudniony przez firmę Nolana Bushnella Axlon jako część ich zespołu NEMO , Fulop stworzył Night Trap dla systemu, jednak z powodu anulowania konsoli gra została odłożona na półkę, a później wydana na Sega CD . Gra wywołała kontrowersje po wydaniu ze względu na przedstawianie przemocy wobec kobiet i została ostro skrytykowana podczas przesłuchań w Kongresie w 1993 roku na temat gier wideo obok Mortal Kombat i Lethal Enforcers , to, wraz z negatywnymi reakcjami jego przyjaciół i rodziny, spowodowało, że Fulop był zaniepokojony wiadomościami wysyłanymi przez gry wideo do dzieci, co z kolei zainspirowało Fulopa do następnej gry, która, jak zdecydował, będzie tak urocza i „maminsy”, że nikt nie mógł twierdzić, że miał szkodliwy wpływ na młodzież. Efektem końcowym był Dogz: Your computer Pet z 1995 roku , wydany przez firmę PF Magic , której był współzałożycielem. Gra okazała się popularna i zapoczątkowała serię gier symulacyjnych Petz .
Fulton stworzył później Max Magic dla Philips CD-I , gra składała się z wróżki i maga, który wykonywał magiczne sztuczki z pomocą gracza, który prawdopodobnie użyłby jej do wykonania pokazu magii. Fulop pracował z Maxem Mavenem nad gry, który jest autorem sztuczek i nagrał niektóre głosy.
PF Magic zostało przejęte przez The Learning Company w maju 1998 r., aw marcu 2001 r. Ubisoft nabył dział rozrywkowy The Learning Company, a wraz z nim prawa do franczyzy Petz .
Zynga (2008)
W sierpniu 2008 roku Fulop dołączył do amerykańskiego twórcy gier społecznościowych Zynga jako niezależny wykonawca do września, kiedy został pełnoetatowym pracownikiem.
W październiku Fulop, który wcześniej przeszedł zawał serca w 2005 roku, zaczął odczuwać bóle w klatce piersiowej i musiał przejść operację serca. Poinformował swojego lidera zespołu, że będzie potrzebował trochę wolnego, aby przejść operację; Fulop został zwolniony z zespołu dziewięć dni później, a z firmy w ogóle wkrótce po operacji, pozwał firmę za naruszenie ustawy o sprawiedliwym zatrudnieniu i mieszkalnictwie, twierdząc, że dyskryminowała go ze względu na wiek i niepełnosprawność.
Życie osobiste
Fulop gra w pokera półprofesjonalnie, rywalizując w różnych grach pokerowych z wysokimi limitami w północnej Kalifornii. W styczniu 2004 roku Fulop udał się do Las Vegas, aby odwiedzić Antonio Esfandiariego i Phila Laaka , podczas gdy tam napisał humorystyczną kolumnę gościnną dla magazynu pokerowego Bluff , o swojej podróży tam i pobycie w domu Esfandiariego, artykuł został dobrze przyjęty, co doprowadziło do tego, że Fulop napisał półregularną kolumnę dla magazynu.
Fulop to amatorski pianista jazzowy i ragtime ; w 2015 roku dołączył do indie rockowego zespołu Bourbon Therapy z siedzibą w Oakland w Kalifornii jako pianista/klawiszowiec. Bourbon Therapy wydali swój drugi album, Hymnals and Hangovers , z udziałem Fulopa na fortepianie i klawiszach, 9 września 2016 roku. Od 2020 roku Fulop nie jest już członkiem tego zespołu. Rob poślubił swoją żonę Becky Fulop w 2016 roku.
Gry
- Superman Pinball Machine (1979)
- Nocny kierowca (1980) (port Atari 2600)
- Space Invaders (1980) (port Atari 400/800)
- Missile Command (1981) (port Atari 2600)
- Atak demona (1982)
- Kosmiczna Arka (1982)
- CubiColor (1982) (anulowany)
- Pojąć (1983)
- Akcji (1986)
- Kasyno Rabbit Jack (1986)
- Nocna pułapka (1992)
- Rekin kanalizacyjny (1992)
- III stopień (1993)
- Maksymalna magia (1994)
- PaTaank (1994)
- Dogz: Twój wirtualny zwierzak (1995)