Alan Miller (projektant gry)

Alan Miller to amerykański projektant gier wideo , który był współzałożycielem firmy gier wideo Activision .

Kariera

Miller studiował elektrotechnikę i informatykę na Uniwersytecie Kalifornijskim w Berkeley , które ukończył w 1973 roku.

Miller dołączył do Atari, Inc. w lutym 1977 roku i był jednym z pierwszych czterech projektantów gier na Atari 2600. Jego 2600 tytułów to Surround , Hangman i Basketball . Wraz z innymi współtworzył system operacyjny dla komputerów Atari 400/800 na przełomie 1978 i 1979 roku. Jego ostatnia gra dla Atari, Basketball , była jedną z pierwszych gier ROM na komputery Atari. Miller nie pracował na żadnych kartridżach Atari 2600 podczas swojego ostatniego roku z Atari.

Pod koniec 1979 roku Miller opuścił Atari wraz z trzema innymi programistami: Davidem Crane'em , Larrym Kaplanem i Bobem Whiteheadem . Byli rozczarowani i rozczarowani odmową Atari przyznania im tytułu ekranowego w jakiejkolwiek z gier, nad którymi pracowali. Wraz z dyrektorem przemysłu muzycznego, Jimem Levy , utworzyli Activision , pierwszego niezależnego twórcy i wydawcy gier wideo. Activision szybko urosło do 159 milionów USD przychodów w 1983 roku, trzecim roku sprzedaży. Miller pełnił funkcję wiceprezesa ds. rozwoju produktów i zaprojektował kilka pierwszych gier firmy. Wśród gier zaprojektowanych przez niego podczas współpracy z Activision są Warcaby , Tenis , Hokej na lodzie , Starmaster i Robot Tank . Miller eksperymentował z zaimplementowaniem wyświetlacza 3D do gry Checkers, ale ze względu na ograniczenia techniczne zarówno Atari 2600, jak i ówczesnych telewizorów, pomysł został odrzucony.

Miller i Whitehead uważali, że dywersyfikacja na inne platformy, takie jak komputery domowe, takie jak Commodore 64 , jest niezbędna do odniesienia sukcesu. Activision było przeciwne temu pomysłowi, więc on i Whitehead opuścili Activision w 1984 roku i razem utworzyli wydawcę gier Accolade . W swojej nowej firmie zaprojektował tylko jedną grę, Law of the West na Commodore 64 . Miller zaczynał jako wiceprezes ds. rozwoju produktów, ale po kilku latach awansował na prezesa i dyrektora generalnego .

Po dziesięciu latach pracy w Accolade Miller odszedł w 1994 roku. Accolade przeżywało ciężkie czasy iw 1999 roku zostało kupione przez Infogrames , które później zmieniło nazwy swoich spółek zależnych odpowiednio na Atari , Atari Europe, Atari Australia i Atari Japan.

We wrześniu 2001 roku Miller ponownie dołączył do Davida Crane'a w firmie Crane'a, Skyworks Technologies, wiodącym twórcy niestandardowych markowych gier online ( advergames ) dla firm z listy Fortune 100 , gdzie przez cztery lata pełnił funkcję wiceprezesa ds. rozwoju biznesowego.

Kliknij Zdrowie

W 1997 roku Miller był współzałożycielem Click Health, pionierskiego wydawcy gier edukacyjnych dla dzieci z astmą i cukrzycą . Gry zostały udostępnione na konsole Nintendo oraz komputery IBM PC . Miller pełnił funkcję prezesa i dyrektora generalnego. Badania kliniczne gier firmy wykazały znaczną skuteczność. W badaniu klinicznym z udziałem dzieci chorych na cukrzycę w Stanford University Medical Center i Kaiser Permanente , dzieci, które grały w firmową grę dotyczącą cukrzycy, Packy i Marlon , doświadczyło 77% redukcji pilnych wizyt w ciągu sześciu miesięcy w porównaniu z dziećmi z grupy kontrolnej, którym dano do zabawy standardową grę wideo. Antynikotynowa gra firmy, Rex Ronan: Experimental Surgeon , to interaktywna wystawa w Health Odyssey Museum w centrali Centers for Disease Control w Atlancie w stanie Georgia , w którą co roku grają tysiące dzieci zwiedzających muzeum.

Nie mogąc znaleźć znaczącego zainteresowania dystrybucją skutecznych gier za pośrednictwem dostawców opieki zdrowotnej, ubezpieczycieli i agencji rządowych, Click Health zamknął swoje podwoje we wrześniu 2001 roku.

Linki zewnętrzne