Królestwo (gra wideo)
Królestwo | |
---|---|
Deweloperzy | Lukrecja Noio |
Wydawcy | Surowa furia |
kompozytor (y) | Drzewo Zabawek |
Silnik | Jedność |
Platforma(y) |
Microsoft Windows OS X Linux Xbox One iOS Android Nintendo Switch PlayStation 4 |
Uwolnienie |
Windows , OS X , Linux 21 października 2015 Xbox One 8 sierpnia 2016 iOS , Android 31 stycznia 2017 Nintendo Switch 14 września 2017 PlayStation 4 16 stycznia 2018 |
gatunek (y) | Strategia , zarządzanie |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Kingdom to gra strategiczna i zarządzanie zasobami stworzona przez Thomasa van den Berga i Marco Bancale przy wsparciu wydawcy Raw Fury . Tytuł ukazał się 21 października 2015 roku na systemy Microsoft Windows , OS X i Linux . Port na Xbox One został wydany 8 sierpnia 2016 r., Porty na iOS i Androida zostały wydane 31 stycznia 2017 r., A porty na Nintendo Switch i PlayStation 4 zostały wydane odpowiednio 14 września 2017 r. i 16 stycznia 2018 r. Przerobiona wersja gry, zatytułowana Kingdom: New Lands , została wydana w sierpniu 2016 r., A kontynuacja, Kingdom Two Crowns , została wydana w 2018 r. Druga kontynuacja, opracowana przez Fury Studios, zatytułowana Kingdom Eighties: Summer of Greed jest ustawiona do uruchomienia w 2023 roku dla Windows przez Steam .
Zabawa toczy się w dwuwymiarowym krajobrazie utrzymanym w stylistyce pixel art ; gracz kontroluje króla lub królową, którzy jeżdżą tam iz powrotem, zbierając monety i wykorzystując je do wydawania różnych zasobów, takich jak zatrudnianie żołnierzy i kowali, budowanie obrony przed stworzeniami, które mogą atakować i kraść koronę monarchy, co zakończy grę, i w inny sposób rozszerzając swoje królestwo. Poza tym gracz ma niewielką bezpośrednią kontrolę nad grą i dlatego musi rozsądnie wykorzystywać zebrane monety.
Kingdom otrzymało generalnie pozytywne recenzje, w których doceniono grafikę i muzykę gry oraz jej podejście, które wymagało od graczy zastanowienia się, co robić w oparciu o te elementy, ale uważało, że żmudny charakter niektórych zadań w grze wpłynął na jej grę końcową i powtarzalność.
Rozgrywka
Królestwo jest przedstawiane graczowi na pikselowym , dwuwymiarowym ekranie, którego celem jest zbudowanie i stworzenie królestwa, przy jednoczesnym przetrwaniu różnych wrogów, którzy będą próbowali zdobyć koronę postaci gracza, skutecznie kończąc ich rządy. Gracz rozpoczyna grę z losowo wygenerowanym królem lub królową na koniu. Gracz może poruszać postacią na koniu w lewo lub w prawo, w tym w galopie, ale nie ma innej akcji bezpośredniej. Gdy postać mija punkty orientacyjne, wyprodukują one kilka monet, z których gracz może podnieść, przejeżdżając po nich, i wydać na różne zasoby, które zostaną oznaczone otwartymi miejscami na monety, gdy postać przejdzie w ich pobliżu; aby kupić ulepszenie, gracz musi być w stanie zapewnić wszystkie wymagane monety w tym czasie.
Początkowo takie zasoby będą obejmować zatrudnianie wędrownych podróżników (włóczęgów), aby stali się częścią królestwa i tworzenie kowali do wytwarzania broni i narzędzi. Gdy gracz zbierze więcej zasobów, otworzą się nowe opcje wydawania monet. Na przykład, gdy gracz ma obywatela królestwa z narzędziem, może budować mury obronne. Wiele takich zasobów obejmuje ulepszenia, które można kupić za monety. Aby zdobyć więcej monet, gracz przemierza swoje królestwo, zbierając je od swoich poddanych; statyczne punkty orientacyjne mogą dawać więcej monet, a także ludzie pracy, którzy finansują gracza po samodzielnym wykonaniu pewnych zadań (takich jak rolnictwo lub polowanie na zwierzynę łowną).
Podczas gdy eksploracja królestwa może prowadzić do znalezienia większej liczby monet i potencjalnych zasobów, obszary oddalone od głównego centrum królestwa mogą stać się bardziej niebezpieczne zarówno dla postaci gracza, jak i dla jego zwolenników; ponadto gra ma cykl dnia i nocy, w którym bardziej szkodliwe stworzenia mogą wędrować po królestwie nocą, a kolejne noce stają się coraz bardziej niebezpieczne. Inne noce mogą mieć krwawe księżyce, które spowodują pojawienie się znacznie większych hord stworzeń. Te stworzenia będą pracować nad zniszczeniem istniejących zasobów stworzonych przez gracza, kradzieżą złota z postaci gracza, a jeśli postać gracza nie ma złota, ukraść jej koronę, co oznacza porażkę w grze, od której gracz będzie musiał ponownie uruchomić gra. Gracz jest zachęcany do zarządzania budową obrony i strażników, aby zarządzać tą obroną przed potrzebą rozbudowy i ulepszenia królestwa. Ostatecznym celem jest osiągnięcie zwycięstwa, chociaż gracz musi sam to ustalić.
Rozwój
Kingdom zostało opracowane przez dwuosobowy zespół Thomasa van den Berga i Marco Bancale, którzy występują odpowiednio pod pseudonimami noio i Licorice. Gra jest rozszerzoną, samodzielną wersją gry Flash autorstwa noio. Rozwój gry był wspierany przez Raw Fury , szwedzkiego wydawcę założonego przez byłych członków Paradox Interactive i EA DICE . W maju 2019 roku Raw Fury nabyło prawa do serii od van de Berga, umożliwiając wydawcy dalszy rozwój.
W połowie 2016 roku Raw Fury zapowiedziało Kingdom: New Lands , rozszerzenie do oryginalnej gry. Do gry dodano nową zawartość, która dotyczyła niektórych powtarzających się aspektów, które krytycy znaleźli w oryginalnej wersji gry, takich jak dodanie nowych krain do eksploracji i sezonowy system klimatyczny, który wpływa na rozgrywkę. Rozszerzenie wydane 9 sierpnia 2016 r., A właściciele oryginalnej gry mogli bezpłatnie aktualizować.
W ciągu jednego dnia od wydania systemu Windows, OS X i Linux Raw Fury ogłosiło, że sprzedało wystarczającą liczbę kopii, aby zapłacić za rozwój gry. W rezultacie potwierdzili, że wydadzą tytuł na Xbox One , a wszystkie przyszłe ulepszenia i rozszerzenia gry pozostaną bezpłatne dla graczy na wyżej wymienionych platformach. Zespół ogłosił później również plany portu na konsolę Nintendo Switch . Gra wydana wraz z aktualizacją „New Lands” dla Nvidia Shield 29 września 2016 r. Na iOS 9 marca 2017 r., a na Nintendo Switch 14 września 2017 r.
Kontynuacja, opracowana przez Noio i Coatsink, Kingdom Two Crowns , została wydana 11 grudnia 2018 r. Na systemy Microsoft Windows, macOS , Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One oraz na iOS i Androida 28 kwietnia 2020 r. DLC do gra zatytułowana Kingdom Two Crowns: Norse Lands została udostępniona 16 listopada 2021 r. Druga kontynuacja opracowana przez Fury Studios, zatytułowana Kingdom Eighties: Summer of Greed, została ogłoszona 10 maja 2022 r. dla systemu Windows przez Steam i ma zostać wydana w 2022 r. .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
PC: 74/100 XONE: 87/100 NS: 74/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Eurogamer | Zalecana |
IGN | 7,7/10 |
Gracz komputerowy (USA) | 70/100 |
Królestwo otrzymało ogólnie pozytywne recenzje. Dan Stapleton z IGN przyznał tytułowi 7,7 na 10 i uznał, że brak instrukcji w połączeniu z napięciem różnych losowych ataków stworzył wspaniałe wrażenia z gry. Robert Purchase z Eurogamer przyznał grze ocenę „Polecana”, wierząc, że gra osiągnęła właściwą równowagę między byciem uczciwym wobec gracza, podczas gdy gracz uczy się mechaniki gry. James Davenport z PC Gamer , dając grze 70 na 100, był bardziej krytyczny wobec braku instrukcji, zauważając, że półgodzinna inwestycja w rozgrywkę może zostać wymazana, ponieważ gracz nie jest świadomy, jak działają niektóre mechaniki i że gra będzie testem cierpliwości gracza. Recenzenci chwalili wygląd retro pixel art gry i jej chiptune , która stworzyła odpowiednią atmosferę dla tytułu i zapewniła odpowiednie wizualne i dźwiękowe wskazówki jako wydarzenia w grze, które gracz może wychwycić.
Recenzenci zauważyli, że gdy gracz zrozumie mechanikę, gra końcowa i kolejne powtórki mogą stać się nużące. Stapleton stwierdził, że brak informacji lub środków do zarządzania królestwem w końcowej fazie gry sprawił, że gra końcowa była bardziej frustrująca niż trudna, a kiedy znalazł strategię radzenia sobie z atakami, gra stała się zbyt łatwa do grania. Davenport skomentował, że podczas gdy późna faza gry może być ekscytująca w kolejnych rozgrywkach, wczesna faza zakładania początkowego królestwa może stać się monotonna.
Kingdom zostało nominowane do nagrody Excellence in Design na Independent Games Festival 2016 .
Gry Kingdom sprzedały się w ponad 4 milionach egzemplarzy do maja 2019 roku.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2015
- Gry na Androida (system operacyjny).
- Biznesowe gry symulacyjne
- Gry flash
- Gry na iOS
- Niezależne gry wideo
- Gry na Linuksa
- Gry na MacOS-a
- gry Nintendo Switch
- Gry na PlayStation 4
- gry Raw Fury
- Gry wideo w stylu retro
- Gry wideo dla jednego gracza
- Strategiczne gry wideo
- Gry wideo opracowane w Islandii
- Gry wideo opracowane w Holandii
- Gry wideo wykorzystujące generowanie proceduralne
- Gry na Windowsa
- Gry na Xbox One