Konflikt 2500
Konflikt 2500 | |
---|---|
Wydawcy | Wzgórze Avalonu |
Projektant (y) | Williama Davida Volka |
Platforma(y) | Apple II , Atari 8-bit , Commodore PET , TRS-80 |
Uwolnienie | 1981 |
Conflict 2500 to gra wideo wydana przez Avalon Hill w 1981 roku dla Apple II , 8-bitowej rodziny Atari , Commodore PET i TRS-80 .
Rozgrywka
Conflict 2500 to gra, w której gracz musi użyć bandy okrętów wojennych do poszukiwania i niszczenia najeźdźców berserkerów poruszających się niewidocznie.
Rozwój
Gra została zaprojektowana przez Williama Davida Volka . Volk mówi, że w tamtym czasie był fanem serialu animowanego Star Blazers i zapożyczył motywy z serialu dla Conflict 2500 . Volk wyjaśnił również, że grał w Startrek i chciał bardziej złożonej wersji tej gry.
Przyjęcie
Jon Mishcon zrecenzował Conflict 2500 w The Space Gamer nr 45. Mishcon skomentował, że „Nie świetne, ale z pewnością warte [ceny]”.