Korporacja Nazca
Nazca | |
Imię ojczyste |
株式会社ナスカ |
Zromanizowana nazwa |
Kabushiki Gaisha Nasuka |
Typ | Gaisha Kabushiki |
Przemysł | Gry wideo |
Założony | maj 1994 |
Zmarły | 1996 |
Los | Przejęta i połączona z SNK |
Następca | SNK |
Siedziba | Suita , Osaka , Japonia |
Obsługiwany obszar |
Japonia |
Kluczowi ludzie |
Yoshihiko Kodo ( prezydent ) |
Produkty | Gry wideo |
Liczba pracowników |
Około. 30 (1996) |
Nazca Corporation była japońską firmą, która opracowała gry wideo na konsolę do gier Neo Geo . Firma została założona w 1994 roku przez grupę pracowników z Iremu , zmęczonych bezczynnością firmy. W 1996 roku firma została przejęta przez SNK .
Historia
R-Type II jest bardzo podobny do tego, z czego słynie ten zespół. Jednak ogólnie uważa się, że ich pierwszą grą był Air Duel ; później stworzyli takie gry, jak Armed Police Unit Gallop , Undercover Cops , Pound For Pound , Ken-Go i Kaitei Daisensou . Ich ostatnią grą dla Irem była GunForce II , po której opuścili i stworzyli Nazca, tworząc Neo Turf Masters i Metal Slug ; ten ostatni ma wiele podobieństw stylistycznych do poprzednich dzieł Irem, a oba tytuły zostały stworzone przy użyciu tych samych zestawów deweloperskich, które były używane w kilku grach zręcznościowych Irem. SNK , będąc pod wrażeniem sukcesu tytułów Nazca, formalnie przejął dewelopera i miał stworzyć drugą i trzecią grę Metal Slug . Zespół rozpadł się po ogłoszeniu przez SNK bankructwa w 2001 roku.
Dziewięciu pierwotnych pracowników Nazca (w tym planista Meeher, projektanci Akio i Susumu oraz kierownik ds. rozwoju Kawai) odpowiedziało na pytania z niedatowanego wywiadu tekstowego, który został przetłumaczony i włączony do Metal Slug Anthology .
Ze względu na powszechne używanie pseudonimów w tytułach zręcznościowych w celu ukrycia tożsamości, szczegóły dotyczące personelu są nadal skąpe. Jednym ze znanych kluczowych członków jest kompozytor Takushi Hiyamuta (przypisuje się mu nazwiska takie jak „HIYA!” i „HIYA-UNIT”), odpowiedzialny za skomponowanie prawie każdej wymienionej tutaj gry, w całości lub w części (nie komponował dla Kaitei Daisensou; ponadto , chociaż nie komponował dla R-Type II , zrobił to dla Super R-Type ). Był uważany za członka wewnętrznego zespołu SNK, „Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan” („New World Music Acrobatics”). Udzielał wywiadu dla Metal Slug Complete Sound Box wydany w 2008 roku. Jedynymi pracami, za które jest uznawany od czasu Metal Slug 3 , są Yuusha 30 i producent Dolphin Blue firmy Sammy Corporation , co dzieli z innym pracownikiem Nazca, KOZO. Obecnie pracuje jako niezależny muzyk, służąc jako gitarzysta prowadzący w zespole rockowym GrowTH.
Grafik Akio pracował dla SNK po ich bankructwie w 2001 roku, służąc jako główny projektant postaci w Metal Slug Anthology oraz jako projektant postaci w Metal Slug XX . Jego ostatnim zaangażowaniem w firmę był projekt Metal Slug, Marco Rossiego, do gry Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting z 2010 roku , wydanej kilka miesięcy po Metal Slug XX . Inne wkłady, które wniósł bezpośrednio dla firmy, są obecnie nieznane. Obecnie pracuje jako niezależny artysta, pozostając dość aktywnym na japońskiej stronie internetowej Pixiv i stworzył ilustracje do Mobius Final Fantasy i Street Fighter V: Arcade Edition , ale nie korzysta z żadnej innej formy mediów społecznościowych.
Kazuma Kujo, uznawany za KIRE-NAG w pierwszym Metal Slug, założył Granzellę po opuszczeniu Irem i Nazca, ale odmówił komentarza na temat statusu i tożsamości kluczowych członków personelu, w tym głównego projektanta Meehera i grafików Akio i Susumu. Chociaż był odpowiedzialny za projekt rozgrywki, opuścił Nazca przed wydaniem Metal Slug z powodu wewnętrznych sporów.
Filozofia personelu i projektowania
Ze względu na powszechne używanie pseudonimów w tytułach arkadowych w celu ukrycia tożsamości, szczegóły dotyczące jej personelu są nadal skąpe, ale różne osoby były ważnymi postaciami w historii Nazca Corporation:
- Yoshihiko Kodo - były dyrektor Irem i prezes Nazca Corporation. Później mianowany prezesem SNK. Producent wykonawczy Metal Slug X.
- Takashi Nishiyama – twórca Moon Patrol , Street Fighter i Fatal Fury . Szef rozwoju Metal Slug . Później założył Dimps .
- Kinte – lider zespołu R-Type . Główny projektant Neo Turf Masters .
- Kazuma Kujo - współtwórca Metal Slug pod pseudonimem „Kire-Nag”. Później utworzona Granzella .
- Meeher (みぃはぁ) – Współtwórca Metal Slug . Przestał pracować nad grami wideo po Metal Slug 3 .
- Atsushi Kurooka – programista Metal Slug . Wcześniej pracował nad GunForce II w Irem. Później pracował w PlatinumGames przy The Wonderful 101 .
- Kenji Andō – programista Metal Slug pod pseudonimem „Andy”.
- Shinichi Hamada – Programista Metal Slug pod pseudonimem „Hamachan”.
- Akio Oyabu – projektant postaci dla R-Type . Artysta dla Metal Slug . Później pracował jako freelancer przy kilku projektach. Obecnie aktywny na Pixiv .
- Susumu - Artysta wspierający kilka tytułów Irem i Metal Slug . Podobnie jak Akio, został niezależnym ilustratorem.
- Kazuhiro Tanaka – Artysta Metal Slug pod pseudonimem „Max.D”.
- Takeshi Okui – artysta Metal Slug . Później pracował w Squaresoft i Monolith Soft przy kilku projektach.
- Takushi Hiyamuta - Kompozytor dla Neo Turf Masters i Metal Slug pod pseudonimem „Hiya”. Później pracował jako freelancer przy kilku projektach.
Atsushi Inaba , dawniej Capcom i obecny dyrektor generalny PlatinumGames, był członkiem Nazca po opuszczeniu Irem, zajmując się zarządzaniem dochodami, a następnie SNK po jej przejęciu, ponownie rozbudzając jego zainteresowanie tworzeniem gier wideo. Chociaż nigdy nie ujawniono szczegółów, Inaba stwierdził, że pracował nad Samurai Shodown i był niezadowolony ze swojego doświadczenia w SNK. Kompozytor R-Type Masato Ishizaki był także członkiem Nazca.
Gry
Rozwinięty
Rok | Tytuł | Oryginalna platforma (y) | Wydawca | Współtwórca |
---|---|---|---|---|
1996 | Mistrzowie Neo Turfu | Arcade , Android , iOS , Linux , Macintosh , Microsoft Windows , Neo Geo AES , Neo Geo CD , Neo Geo Pocket Color | SNK | Saurus (NGPC), Dotemu (mobile/PC) |
Metalowy ślimak | Arcade, Android, iOS, Linux, Macintosh, Microsoft Windows, Neo Geo AES, Neo Geo CD, PlayStation , PlayStation Network , Sega Saturn | SNK | SNK (SS), Ukiyotei (PS), M2 (PSN), Dotemu (mobile/PC) | |
1998 | Metalowy Ślimak 2 | Arcade, Android, iOS, Linux, Macintosh, Microsoft Windows, Neo Geo AES, Neo Geo CD, PlayStation Network | SNK | M2 (PSN), Dotemu (mobile/PC) |
1999 | Metalowy Ślimak X | Arcade, Android, iOS, Linux, Macintosh, Microsoft Windows, Neo Geo AES, PlayStation | SNK | Prosoft Corporation (PS), Dotemu (mobile/PC) |
2000 | Metalowa kula 3 | Arcade, Android, iOS, Linux, Macintosh, Microsoft Windows, Neo Geo AES, PlayStation 2 , PlayStation Network, Xbox | SNK | Noise Factory (PS2), Dotemu (mobile/PC), Code Mystics (PSN) |