Niech umrze (gra wideo)
Niech umrze | |
---|---|
Deweloperzy | Wytwórnia Koników Polnych |
Wydawcy | Rozrywka online GungHo |
dyrektor (dyrektorzy) | Hideyuki Shin |
Producent (producenci) | Shuji Ishikawa |
Projektant (y) | Noriaki Kazama |
Artysta (y) | Takashiego Kasahary |
pisarz (cy) | Muga Takeda |
Silnik | Unreal Engine 3 |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
PlayStation 4
|
gatunek (y) | Hack and slash , Roguelike |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Let It Die to darmowa gra typu hack and slash stworzona przez Grasshopper Manufacture i wydana przez GungHo Online Entertainment . Gra została wydana na PlayStation 4 w grudniu 2016 r., A w Japonii w lutym 2017 r. Została wydana na Microsoft Windows we wrześniu 2018 r.
Kontynuacja gry typu battle royale, zatytułowana Deathverse: Let It Die, została ogłoszona w październiku 2021 r. I przeszła ograniczone czasowo testy beta w maju i czerwcu 2022 r. Została opracowana przez Supertrick Games, studio gier wydzielone z Grasshopper Manufacture, które opracowało oryginalną grę .
Rozgrywka
Pod nadzorem ponurego żniwiarza jeżdżącego na deskorolce, zwanego Wujem Śmiercią, gracze przedzierają się przez zdradziecką wieżę, zdobywając różne rodzaje broni i zbroi, a także znajdują stworzenia i grzyby do zjedzenia, aby przeżyć. Po śmierci „dane dotyczące śmierci” gracza są następnie rozpowszechniane w grach innych graczy, w których pojawiają się jako potężni przeciwnicy. Udostępnianie „danych o śmierci” jest jednym z różnych asynchronicznych elementów gry wieloosobowej, które można znaleźć w grze.
Mechanika walki przypomina popularną grę fabularną Dark Souls .
Rozwój
Let It Die był pierwotnie znany jako „Lily Bergamo”. Jej początkowa fabuła koncentrowała się na kobiecej bohaterce o imieniu Tae Ioroi i została osadzona w roku 2026. Świat gry czerpał zarówno z kultur japońskich, jak i zachodnich. Opisywano ją jako „super grę akcji” lub „ekstremalną grę akcji”. Gra miała zawierać „element rozwoju”, polegający na tym, że poprzez stopniowe gromadzenie doświadczenia dane gracza są aktualizowane coraz szybciej. Lily Bergamo zawierałaby grę i funkcje online, chociaż szczegóły wciąż nie są znane.
Oprócz gry Lily Bergamo zawierałaby „aplikację towarzyszącą”, w którą można by grać na smartfonach. Gra będzie oferować rozgrywkę online, a według dyrektora generalnego GungHo Online Entertainment, Kazukiego Morishity, pozwoliłaby „zarówno graczom korzystającym ze smartfonów, jak i PlayStation być w tym samym świecie”. Według Morishity, Grasshopper Manufacture „chce jak najlepiej wykorzystać mocne strony gry online, a pomysł używania smartfonów do grania był wielką sprawą”, a celem aplikacji jest umożliwienie graczom „całkowitego polegania na swoich smartfonach podczas gry”.
Chociaż Lily Bergamo zmieniło się w Let It Die podczas targów Electronic Entertainment Expo 2014 , koncepcja „ekstremalnej gry akcji” pozostała. Zmiana rozpoczęła się pod koniec 2013 roku. Dyrektor wykonawczy Goichi Suda wyjaśnił, że koncepcja śmierci jest istotna w całej grze i że jeśli jeden gracz zginie w grze, pojawi się on w grze innego gracza, przez co śmierć graczy będzie ważna w grze, stąd tytuł. Gra będzie miała zwykłych wrogów AI i awatary postaci martwych graczy, a także będzie darmowa. Gra stanowi ogromne odejście od poprzednich gier wideo Suda pod względem filozofii twórczej.
Lily Bergamo miała być pierwszą grą stworzoną przez Grasshopper Manufacture po przejęciu jej przez GungHo Online Entertainment . Suda stwierdził, że Lily Bergamo powstała po tym, jak dyrektor generalny GungHo, Kazuki Morishita, wyraził chęć „stworzenia gry, która wykorzysta nieodłączny smak obu firm”. Gra została ujawniona w kwietniu 2013 r., A na konferencji prasowej Sony Computer Entertainment Japan Asia w dniu 9 września 2013 r. Data premiery została ustalona na rok 2014. Dodatkowe informacje zostały pokazane na Tokyo Game Show 2013 , w tym imię bohatera, możliwość grania na smartfonach oraz ustawienia gry. Podczas teleturnieju zorganizowano specjalne wydarzenie sceniczne dla Lily Bergamo , w tym model cosplay przebrany za bohatera gry, Tae Ioroi, oraz rozdano specjalnie wykonane naklejki Lily Bergamo . Chociaż gra nie była wtedy grywalna, Suda obiecał, że zamiast tego będzie na Tokyo Game Show 2014. Yusuke Kozaki był szefem projektowania postaci w Lily Bergamo , wraz z reżyserią Nobutaka Ichiki i projektowaniem gry przez Yusuke Kozakiego. A znak towarowy dla Lily Bergamo został zgłoszony w Ameryce Północnej, co wskazywało na wkrótce potwierdzone wydanie w tym regionie i na całym świecie.
11 czerwca 2014 roku na targach Electronic Entertainment Expo 2014 Lily Bergamo została przekształcona w Let It Die . GungHo Online Entertainment zarejestrowało znak towarowy Lily Bergamo w Stanach Zjednoczonych, sugerując możliwe globalne wydanie, a ujawnienie Let It Die to potwierdza. 29 października 2015 r. GungHo Online Entertainment ogłosiło, że Let It Die zostało opóźnione i że zostanie teraz uruchomione w 2016 r. Zamiast pierwotnie planowanego okna wydania w 2015 r. 3 grudnia 2016 r. Niech umrze został wydany za darmo w PlayStation Network w Ameryce Północnej i Europie.
W Let It Die wystąpiło 100 japońskich artystów reprezentujących gatunki muzyki rockowej i metalowej, których kuratorem był kompozytor muzyki do gier z serii Silent Hill, Akira Yamaoka , który opisał tę pracę jako „jedyne w swoim rodzaju doświadczenie muzyczne”.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | (PS4) 72/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 6/10 |
Informator gier | 7,75/10 |
IGN | 6,4/10 |
Let It Die otrzymało „mieszane lub przeciętne” recenzje, według agregatora recenzji gier wideo Metacritic . W lutym 2017 roku ogłoszono, że gra została pobrana ponad dwa miliony razy. Do kwietnia 2018 roku liczba ta wzrosła do ponad czterech milionów. W marcu 2020 roku ogłoszono, że gra ma ponad sześć milionów pobrań.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2016
- Darmowe gry wideo
- Gry Grasshopper Manufaktura
- Metafikcyjne gry wideo
- Ulepszone gry na PlayStation 4 Pro
- Gry na PlayStation 4
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry na silniku Unreal Engine
- Gry wideo o personifikacjach śmierci
- Gry wideo o szkieletach
- Gry wideo o grach wideo
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry na Windowsa