Travis uderza ponownie: nigdy więcej bohaterów

Travis uderza ponownie: nigdy więcej bohaterów
Travis Strikes Again Poster.jpg
Deweloperzy Wytwórnia Koników Polnych
Wydawcy
dyrektor (dyrektorzy)
Producent (producenci)
  • Goichi Suda
  • Kazuyuki Kumagai
programista (y) Toruń Hironaka
Artysta (y)
pisarz (e)
  • Goichi Suda
  • Masahi Ooka
  • Keita Takayanagi
kompozytor (y)
  • DJ Kazuhiro „MEEBEE” Abo
  • DJ 1-2
Seria Bez bohaterstwa
Silnik Unreal Engine 4
Platforma(y)

Nintendo Switch PlayStation 4 Windows
Uwolnienie
  • Przełącznik Nintendo
  • 18 stycznia 2019 r
  • PlayStation 4, Windows
  • 17 października 2019 r
gatunek (y) Przygodowa gra akcji , hack and slash
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Travis Strikes Again: No More Heroes to przygodowa gra akcji typu hack and slash, opracowana i wydana przez Grasshopper Manufacture na konsolę Nintendo Switch . Został wydany na całym świecie 18 stycznia 2019 roku. Został przeniesiony na PlayStation 4 i Windows jeszcze w tym samym roku. Wersja Switch Wyreżyserowana przez Goichi Suda , gra jest częścią serii No More Heroes i zawiera bohatera serii Travisa Touchdown walcząc z Badmanem, ojcem Bad Girl (postać bossa w pierwszej grze ). Obaj zostają wciągnięci do opętanej konsoli do gier wideo i muszą walczyć w jej różnych grach. Jako pierwszy tytuł, który wyreżyserował od pierwszego No More Heroes , Suda współpracował z kilkoma niezależnymi programistami , aby wprowadzić elementy ich gier w Travis Strikes Again . Będąc częścią No More Heroes , Suda nie uważa gry za bezpośrednią kontynuację poprzedniego tytułu No More Heroes 2: Desperate Struggle , ale nowy początek dla postaci Travisa.

Travis Strikes Again: No More Heroes otrzymał mieszane recenzje po wydaniu, a krytycy chwalili jego historię i pomysłową prezentację, jednocześnie uznając, że aspekty rozgrywki są powtarzalne. Pięć miesięcy po pierwszej premierze gry, No More Heroes III zostało ogłoszone na targach E3 2019 , będąc kontynuacją gry i właściwą kontynuacją serii, wydanej na Nintendo Switch 27 sierpnia 2021 roku.

Rozgrywka

Travis Touchdown i Badman walczą z wrogami. Rozgrywkę obserwujemy z perspektywy top-down i pozwalamy na kooperacyjną rozgrywkę .

Jako zmiana w serii, Travis Strikes Again: No More Heroes jest odtwarzany z perspektywy odgórnej. Jako Travis gracze mają za zadanie przejść przez wiele gier wideo i pokonać błędy w każdej grze. Poziomy są inspirowane różnymi gatunkami gier wideo, takimi jak gry platformowe i gry fabularne . Mimo to sama rozgrywka i walka to głównie hack and slash, podobny do tego z poprzednich No More Heroes tytuły, od czasu do czasu przechodząc zmiany perspektywy i wprowadzając nowe sztuczki lub minigry, które są istotne dla gatunku każdej gry. Nowością w serii jest możliwość wyposażenia „Skill Chips” (nazwanych na cześć Gundam ), które pozwalają graczowi na wykorzystanie szeregu specjalnych ataków, od podmuchu typu dubeltówka po orbitalny laser. Pod koniec każdej gry gracz staje twarzą w twarz z rezydującym w nim bossem. Gra obsługuje kooperację dla dwóch graczy z obsługą jednego Joy-Cona , w którym drugi gracz kontroluje Badmana.

Travis może wrócić do swojej przyczepy w dowolnym momencie podczas gry, gdzie gracz może kupić nowy strój do noszenia i uzyskać dostęp do „Death Drive MK-II”, w którym znajdują się gry wideo, które gracz będzie eksplorować. Ze zwiastuna gracz może również uzyskać dostęp do „Travis kontratakuje” – trybu przygodowego zaprojektowanego jako klasyczna powieść wizualna , w której Travis eksploruje prawdziwy świat w poszukiwaniu „Kul Śmierci”, które zawierają gry wideo Death Drive.

Działka

Siedem lat po wydarzeniach z No More Heroes 2 , były zawodowy bejsbolista, który stał się zabójcą o imieniu Badman, ucieka przed Smith Syndicate . Zostaje wytropiony przez jednego z zabójców syndykatu, Dana Smitha, który szuka zemsty za podwójne skrzyżowanie. Badman usprawiedliwia swoje działania w trosce o własne przetrwanie, ponieważ chce zemścić się na Travisie Touchdown , który zamordował jego córkę, Bad Girl, podczas wydarzeń No More Heroes . Dan z powodzeniem namierza lokalizację Travisa, przyznając Badmanowi Kulę Śmierci i pozwalając Badmanowi żyć, pod warunkiem, że zabije Travisa i użyje piłki do wskrzeszenia swojej córki.

Travis, który ma teraz 37 lat, odizolował się i mieszka w kamperze w lesie w Teksasie , gdzie spędza czas grając w gry wideo. Kiedy Badman próbuje zasadzić Travisa, obaj przypadkowo budzą uśpioną konsolę do gier wideo w posiadaniu Travisa - „Death Drive MK-II”. Konsola reaguje na Kulę Śmierci Badmana i obaj zostają przeniesieni do zawartej w niej gry wideo. Travis i Badman dowiadują się od konstruktu AI konsoli, Death & Drive, że niewydana konsola została stworzona przez Dr. Juvenile, a ukończenie sześciu Death Balls, które zawierają jedyne gry opracowane na konsolę, spełni jedno życzenie gracza. Obaj zawierają rozejm, decydując się połączyć siły, aby zlokalizować każdą Kulę Śmierci i pokonać wszystkie gry, aby wskrzesić Złą Dziewczynę.

Travis wchodzi w interakcję z postacią niezależną. Segmenty przygodowe gry są przekazywane za pomocą klasycznej powieści wizualnej .

Gra bada obecną sytuację Travisa i historię Badmana w częściach powieści wizualnych, których akcja toczy się między każdą grą Death Drive. W ciągu ostatnich siedmiu lat Travis poślubił byłą powierniczkę UAA, Sylvię Christel, i miał dwoje dzieci, chociaż porzucił rodzinę dla ich bezpieczeństwa, ponieważ zabójcy wciąż pojawiali się, by walczyć z Travisem. W swoich poszukiwaniach Kul Śmierci Travis przemierza planetę i spotyka postacie z innych gier Suda51, takie jak Kamui Uehara z The Silver Case i Mondo Zappa z Killer Is Dead . Travis otrzymuje również faksem informacje o dr Juvenile i jej przeszłości wiadomości od jej rzekomego męża, dowiadując się, że Juvenile jest sierotą wojenną z genialnym intelektem i zamiłowaniem do gier wideo, który został zatrudniony przez rząd USA do opracowywania zaawansowanych technologii. Zaimplementowała również elementy swojej historii i wychowania do gier Death Drive, takie jak oparcie seryjnego mordercy „Doppelgangera” w grze na jej przybranym ojcu. Travis dowiaduje się, że Death Drive MK-II został zaprojektowany jako maszyna do tworzenia klonów swoich użytkowników i że chociaż początkowo był przeznaczony do podróży kosmicznych, rząd przekształcił go w program super żołnierza – perspektywa, która spowodował, że Juvenile w akcie buntu sabotował projekt i zaczął się ukrywać. Mimo to maszyna-matka odpowiedzialna za jej protokoły nadal pozostaje uśpiona w środowisku CIA , a Travis zostaje ostrzeżony, że ukończenie wszystkich sześciu gier Death Ball spowoduje ponowne uruchomienie, co pozwoli rządowi na dalsze rozwijanie superżołnierzy. Zostaje również ostrzeżony, że w przypadku reaktywacji Juvenile zniszczy Stany Zjednoczone w odwecie.

Pomimo ostrzeżeń Travis i Badman pomyślnie kończą każdą Kulę Śmierci; jednak jedna z gier – Killer Marathon – okazuje się być niepełną wersją gry. W związku z tym, kiedy życzą sobie zmartwychwstania Bad Girl, zostaje wskrzeszona w postaci psa. Travis później lokalizuje prototyp Kuli Śmierci, który zamiast przenosić go do gry wideo, przenosi go bezpośrednio do CIA. Przedzierając się przez placówkę, lokalizuje maszynę-matkę Death Drive, której strzeże dr Juvenile, który zinfiltrował placówkę i przyjął postać „Białego Sheepmana”. Travis, wyrażając szacunek dla jej talentów i współczucie dla jej cierpienia, niechętnie walczy i ostatecznie ją pokonuje. Wchodzi w interakcję z maszyną-matką i zostaje do niej przetransportowany Mars , gdzie spotyka Johna Wintera; twórca bardzo oryginalnego Death Drive i mentor Juvenile. Winter wyjaśnia, że ​​​​przeszedł na emeryturę na Marsa, aby uciec przed problemami Ziemi i chroni planetę, sprzeciwiając się rządowym planom emigracji tam. Oferuje Travisowi możliwość pozostania na Marsie i prowadzenia doskonałego życia. Travis odmawia, zdając sobie sprawę, że nie może porzucić swojej przeszłości i postanawia stawić czoła swoim problemom. Winter odpowiada, odcinając głowę Travisowi, ponieważ jedynym sposobem na jego powrót jest „śmierć”.

Na Ziemi do Travisa podchodzi jego samozwańczy uczeń, Shinobu Jacobs, który prosi go o powrót z ukrycia i stawienie czoła zabójcom. Travis zauważa, że ​​nadszedł czas na rozlew krwi. W grywalnym segmencie po napisach Travis jest kontrolowany z perspektywy trzeciej osoby, podobnie jak w poprzednich No More Heroes , osadzonych na domyślnym poziomie Unreal Engine . Próbując podejść do manekina, Travis krytykuje gracza za traktowanie tego obszaru jak gry, mówiąc, że jest obecnie „w fazie rozwoju”.

DLC nr 2: Bubblegum Fatale

Po wydarzeniach z głównej kampanii Travis i Shinobu zostają przechwyceni przez brata bliźniaka Travisa, Henry'ego, który jest teraz częścią tajemniczego zakonu z zemstą przeciwko Travisowi. Travis i Shinobu przygotowują się do walki z jego podwładnymi, zanim przeszkodzi im para nikczemnych obcych lucha libre , których celem jest dominacja nad światem, oraz samozwańczy superbohater o imieniu „Notorious”. Kiedy Travis kwestionuje nagłą obecność nowych postaci, Shinobu zastanawia się, czy nie zapowiadają „następnej gry”. Impas zostaje ponownie przerwany, tym razem przez Death & Drive, którzy uwolnili się od Death Drive MK-II i szukają bitwy z Travisem. Udaje mu się pokonać ich w grze Fire Pro Wrestling , uzyskując lokalizację ukończonej wersji Killer Marathon Death Ball, która jest w posiadaniu żony Travisa, Sylvii Christel. Travis wraca do swojej posiadłości, zdobywając Kulę Śmierci i przy okazji ponownie łącząc się z córką i żoną. Po pokonaniu ukończonej wersji Killer Marathon , Travis i Badman pomyślnie wskrzeszają Bad Girl. Travis dostrzega również przebłysk maszyny macierzystej Death Drive, która stwierdza, że ​​​​kodowanie zostało zakończone.

Rozwój

Logo gry zostało zaprojektowane przez Kojiro Kondo z Black Belt Jones DC, który był również odpowiedzialny za zaprojektowanie oryginalnego logo serii No More Heroes .

Po wydaniu No More Heroes 2 Goichi Suda szukał okazji do kontynuacji serii, ale był zajęty innymi projektami, takimi jak jego zaangażowanie w Let It Die . W połowie 2016 roku, gdy prace nad Let It Die dobiegały końca, został zaproszony na jedno z przedpremierowych spotkań deweloperów Nintendo nadchodzącej wówczas konsoli Nintendo Switch. Chociaż konsola różniła się od Wii, oferowała podobne funkcje oparte na ruchu za pośrednictwem Joy-Con i zdał sobie sprawę, że może ożywić No More Heroes dla systemu. Czuł, że gra będzie dobrze pasować do planowanych tytułów na Switcha, takich jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Super Mario Odyssey .

Suda uważał serię No More Heroes za „zabawne gry typu slash 'em up”, ale w przypadku Travis Strikes Again chciał bawić się historią gier wideo i ideą gier retro oraz „jak Travis wchodził w interakcje z indywidualne zasady i indywidualny klimat każdej gry”. Sześć gier to nowe gry opracowane na potrzeby tytułu, niektóre w hołdzie dla istniejących gier niezależnych , z których co najmniej jedna to gra ze skanowaniem wektorowym . Kiedy pierwotnie ogłoszono, niektórzy przyjęli komentarze Sudy, aby odzwierciedlić, że poziomy zostaną ustawione w rzeczywistych grach niezależnych, takich jak Hotline Miami , ale Suda później wyjaśnił, że te gry będą przedstawiane jako „współpraca z koszulkami”, a Travis będzie mógł odblokowywać i nosić ubrania promujące te gry niezależne, koncepcję, którą wymyślił, oglądając różne ekspozycje gier, takie jak PAX West . Jednym z takich tytułów jest Hyper Light Drifter , z Nintendo of America prezentującym koszulkę Travisa wraz z ogłoszeniem wydania gry na Switchu. Suda chciał, aby gracze postrzegali Travisa jako fana gier indie, nie tylko po to, by wyrazić uznanie dla sceny gier niezależnych, ale także ze względu na jego przekonanie, że Grasshopper jest podobny do niezależnego programisty, i chciał pokazać swoje poparcie dla rozwijającego się -przychodzą mniejsze studia. Travis Strikes Again będzie reprezentowanych co najmniej 15 gier indie , a tytuły zostaną ujawnione w ramach trwającej promocji. W grze pojawiłyby się także koszulki z The Legend of Zelda: Wind Waker , The Legend of Zelda: Majora's Mask i Zelda II: The Adventure of Link , które zapewniają Travisowi atak obrotowy. Na pomysł przejścia między grami częściowo wpłynął film Existenz . Brytyjski artysta Boneface stworzył projekty bitew z bossami w grze.

Pojawią się również sekcje gry, które wykorzystują standardowe podejście do rozgrywki, tak jak inne tytuły No More Heroes . Jednym z celów gry dla Suda było zapewnienie, aby można było w nią całkowicie grać na jednym Joy-Con dla wersji na Nintendo Switch, upraszczając sterowanie w porównaniu z drugą grą. Reporterzy Eurogamera i Polygonu przyjęli komentarze Sudy, że gra może obsługiwać tryb wieloosobowy, ponieważ Switch obsługuje dwa Joy-Cony. Suda nie mógł mówić na ten temat z zachowaniem poufności na PAX West, ale powiedział dziennikarzom, którzy o to pytali, że jest „dwóch głównych bohaterów, więc wyciągnij własne wnioski, jeśli chcesz”.

Gra powstaje w silniku Unreal Engine 4 . W momencie ujawnienia, Robin Atkin Downes , głos Travisa w poprzednich tytułach, podobno nie został poproszony o ponowne zagranie w Travis Strikes Again . Później potwierdzono, że wraca do tej roli w grudniu 2018 roku.

Travis Strikes Again został wyśmiany podczas konferencji ujawniającej Nintendo Switch w styczniu 2017 roku. Suda był obecny na wydarzeniu na żywo i pojawił się na scenie, aby pokazać promocyjne zdjęcie Travisa Touchdown w koszulce z napisem „Travis Strikes Again”; jednak nie wspomniano o No More Heroes . Suda powiedział w późniejszym wywiadzie, że był to celowy wybór, ponieważ chciał, aby złośliwiec przedstawiał samego Travisa w centrum uwagi. Gra została oficjalnie ogłoszona jako Travis Strikes Again: No More Heroes w Nintendo Direct w sierpniu 2017 r. , wraz z dalszymi ujawnieniami na PAX West kilka dni później. Suda zauważył, że kolejność tytułu, umieszczając nazwę serii po Travis Strikes Again , miała nawiązywać do faktu, że nie uważa tej gry za bezpośrednią kontynuację, ale zamiast tego „początek nowej przygody, nowej serii dla Travisa”, ale co nadal ma miejsce w uniwersum No More Heroes . Suda stwierdził również, że Travis Strikes Again służy jako „coś w rodzaju odskoczni na drodze do No More Heroes 3 ” i ma nadzieję na stworzenie prawdziwej kontynuacji, jeśli gra okaże się wystarczająco udana.

14 listopada 2018 Grasshopper Manufacture ogłosiło, że Travis Strikes Again otrzyma wydanie fizyczne, które będzie dystrybuowane przez Nintendo . Fizyczna wersja gry jest również dołączona do przepustki sezonowej . Twórcy potwierdzili, że część dodatkowej zawartości obejmie nową grywalną postać, nowy scenariusz i nowy etap. Później potwierdzono, że pierwszy pakiet DLC zawiera scenariusz dla Badmana, a także powracającą w serii postać Shinobu Jacobs jako grywalną postać, podczas gdy drugi pakiet zawiera nowy scenariusz dla Travisa, nowy etap gry Killer Marathon i Bad Girl z No More Heroes jako grywalna postać. Grasshopper potwierdził ponadto, że Robin Atkin Downes powróci w roli Travisa, a Steve Blum został obsadzony jako Badman. Potwierdzono, że Kimberly Brooks i Kathryn Fiore powrócą odpowiednio w rolach Shinobu Jacobs i Bad Girl, podczas gdy Greg Ellis został obsadzony w roli nowego bossa, Briana Bustera Jr.

PlayStation 4 i Windows została wydana 17 października 2019 roku.

Przyjęcie

Według agregatora recenzji Metacritic Travis Strikes Again: No More Heroes otrzymało „mieszane lub przeciętne recenzje”.

Kilku recenzentów Famitsu zauważyło, że koncepcja przełączania się między różnymi „grami” była wyjątkowym podejściem, które zapewniało grze stale odświeżający sens prezentacji, chwaląc zdolność gry do sprawienia, by gracz chciał grać dalej, aby dowiedzieć się, co dzieje się dalej . Chwalono również oprawę wizualną i walkę w grze za ich wybuchowy styl i satysfakcjonujące opinie, chociaż kilku recenzentów uważało, że czasami walka może skończyć się trochę grindem.

Wersja gry na Switcha spełniła wewnętrzne oczekiwania dotyczące sprzedaży, zajmując 24. miejsce na liście bestsellerów eShopu. Wersja na PS4 nie znalazła się w pierwszej trzydziestce w tygodniu od premiery.

Notatki

Linki zewnętrzne