Władcy Królestwa
Władcy Królestwa | |
---|---|
Deweloperzy | Impresje Gry |
Wydawcy | Impresje Gry |
dyrektor (dyrektorzy) | Dawid Lester |
Producent (producenci) | Christophera J. Fostera |
Projektant (y) |
Christophera J. Fostera Davida Lestera |
programista (y) | Simona Bradbury'ego |
Artysta (y) | Chris Beatrycze |
kompozytor (y) | Jasona P. Rinaldiego |
Platforma(y) | MS-DOS , Amiga |
Uwolnienie | 15 czerwca 1994 |
gatunek (y) | Strategia turowa , Taktyka w czasie rzeczywistym |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb dla wielu graczy (hotseat) |
Lords of the Realm to turowa strategiczna gra komputerowa wydana i opracowana przez Impressions Games . Po raz pierwszy została wydana 15 czerwca 1994 roku i jest pierwszą grą z Lords of the Realm .
Streszczenie
Gra toczy się w średniowiecznej scenerii, a kilka postaci walczy o prawo do bycia królem Anglii lub królem Niemiec . Gracze zarządzają swoimi armiami, a także ziemią i populacją, budują i oblegają zamki oraz generalnie próbują zmiażdżyć wrogów.
Bitwy między armiami toczą się w środowisku czasu rzeczywistego, podobnym do gier strategicznych czasu rzeczywistego , w którym gracze mogą kontrolować poszczególne jednostki, a także kontrolować je jako grupę, podczas której jednostki łączą się w formacje. Gracze mogą również zezwolić komputerowi na określenie wyniku bitwy. Gra zawiera również małą część związaną z budową zamku.
Uwolnienie
Gra została wydana przez Impression Games w Wielkiej Brytanii (Amiga) i USA (DOS) w 1994 roku. W 1997 roku była dystrybuowana przez Sierra On-Line Ltd. w Wielkiej Brytanii (Windows), DMV Daten- und Medienverlag GmbH & Co. KG. w Niemczech (DOS) w 1997 roku oraz Axel Springer Polska Sp. z oo w Polsce (DOS) w 2001 roku.
W wydaniu Crucial Entertainment CD Lords of the Realm gra była dołączona do 34-stronicowej książki PDF Anglii pod Edwardem 1 napisanej przez Jennifer Hawthorne. Praca ta opisuje historię Anglii od podboju normańskiego do panowania króla Edwarda I.
Krytyczny odbiór
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | (PC) |
Następne pokolenie | (PC) |
Jeden | 84% (Amiga) |
Recenzent Next Generation uznał Lords of the Realm za tytuł obowiązkowy dla fanów strategii, powołując się na losowe wydarzenia, prawdziwe wyzwanie, imponująco renderowane przerywniki filmowe, bitwy kontrolowane przez graczy i ogólnie zróżnicowaną rozgrywkę.
W retrospektywnej recenzji Michael House z Allgame napisał: „Jakiekolwiek błędy można przypisać mechanice lub zawartości gry, są one prawie zawsze niewielkie iw większości przypadków są błędem zaniedbania. Od struktury po rozgrywkę, Lords of the Realm ma swoje własne miejsce w historii gier wojennych”. The Escapist’s Stew Shearer podsumował swoją recenzję stwierdzeniem: „ Lords of the Realm to znakomita gra strategiczna, która jest więcej niż warta 5,99 USD, o które prosi GOG (i Lords of the Realm 2 ) [ sic ]. Może mieć momenty, w których wszystko wydaje się trochę za wolne, ale ogólnie jest to fantastyczne doświadczenie, którego fani gatunku nie mogą pominąć”.
Lords of the Realm było nominowane do nagrody Computer Gaming World w 1994 roku w kategorii „Gra strategiczna roku”, którą ostatecznie otrzymał X-COM: UFO Defense . Redaktorzy nazwali Lordów „tak świeżymi w swoim podejściu, że nawet hodowla zwierząt jest zabawna”. PC Gamer US przyznał Lords of the Realm nagrodę „Najlepsza symulacja historyczna” w 1994 roku. Redaktorzy napisali, że „zachowuje delikatną równowagę między mikro- i makro-zarządzaniem - a rezultatem jest jedna z najbogatszych historycznych symulacji wszechczasów”.
The One przyznał amigowej wersji Lords of the Realm ogólny wynik 84%, chwaląc sterowanie grą i stwierdzając: „Prezentacja jest doskonała przez cały czas, dobrze wykorzystując paski przeciągania, aby mieć pewność, że zawsze wiesz dokładnie, co się dzieje ... wszystko wygląda schludnie i ładnie” i odnosząc się do efektów dźwiękowych jako „czarujące”. The One porównał walkę do Fields of Glory , zauważając, że Lords of the Realm wymaga więcej strategii i ostrożnego rozmieszczenia żołnierzy, a także porównał sekcje rolnicze gry do Genesia .
Sequele
Lords of the Realm pojawiły się trzy kontynuacje: Lords of the Realm II w 1996 (który zawierał dodatek), Lords of Magic w 1997 i Lords of the Realm III w 2004.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1994 roku
- franczyzy Activision Blizzard
- Gry na Amigę
- Gry DOSowe
- Gry wydane komercyjnie z DOSBoxem
- Wrażenia Gry gry
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Taktyczne gry wideo w czasie rzeczywistym
- Turowe strategiczne gry wideo
- Gry wideo opracowane w Wielkiej Brytanii
- Gry wideo osadzone w Niemczech
- Gry wideo osadzone w średniowiecznej Anglii
- Gry na Windowsa