Zagubiona planeta 3

Zagubiona planeta 3
Lost Planet 3.png
Deweloperzy Iskra bez ograniczeń
Wydawcy Capcom
dyrektor (dyrektorzy) Matt Sofos
Producent (producenci) Kevina Scharffa
Projektant (y)
Richarda Gauberta Edwarda Moore'a
programista (y) Ike Macoco
Artysta (y) Marka Daniela Cabuco
pisarz (e)

Richard Gaubert Orion Walker Matthew Sophos
kompozytor (y) Jacka Walla
Seria Zagubiona planeta
Silnik Unreal Engine 3
Platforma(y) Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Uwolnienie
  • NA : 27 sierpnia 2013 r
  • JP : 29 sierpnia 2013 r
  • AU : 29 sierpnia 2013 r
  • UE : 30 sierpnia 2013 r
  • JP : 26 września 2013 (PC)
  • AU : 26 września 2013 (PC)
gatunek (y) Strzelanka trzecioosobowa , przygodowa gra akcji
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Lost Planet 3 ( ロ ス ト プ ラ ネ ッ ト 3 , Rosuto Puranetto 3 ) to przygodowa gra akcji typu shooter z perspektywy trzeciej osoby, opracowana przez Spark Unlimited i wydana przez Capcom na Microsoft Windows , PlayStation 3 i Xbox 360 . Gra jest prequelem Lost Planet: Extreme Condition i Lost Planet 2 i rozgrywa się na tej samej planecie EDN III. Gra ma bardziej fabularne podejście do kampanii, podobnie jak w pierwszej grze. W przeciwieństwie do poprzednich gier z serii, które zostały opracowane wewnętrznie przez firmę Capcom, gra została opracowana zewnętrznie przez Spark Unlimited z Mattem Sophosem jako dyrektorem gry, chociaż twórca serii Kenji Oguro nadal był dyrektorem kreatywnym franczyzy.

Działka

Prequel Lost Planet 3 rozgrywa się na długo przed pierwszą grą , po historii Jima Peytona, który ujawnia wydarzenia, które doprowadziły do ​​pierwszej gry.

Po tym, jak prawie został pogrzebany żywcem w jaskini, starszy Jim Peyton zostaje znaleziony przez swoją wnuczkę Dianę. Zdając sobie sprawę, że nie zostało mu wiele życia, zaczyna jej opowiadać, jak znalazł się w EDN III. Pięćdziesiąt lat wcześniej, chcąc wesprzeć swoją rodzinę, Jim dołącza do ekspedycji mającej na celu wydobycie zasobów EDN III. Finansowana przez korporację NEVEC ekspedycja ma nadzieję na wykorzystanie „energii cieplnej” EDN III, substancji przypominającej krew, która mogłaby rozwiązać problem energii ziemskiej. Jim spotyka dr Kendrica Kovaca, dyrektora operacyjnego Phila Braddocka, doktora Romana, głównego technika Gale'a i innego pilota Riga, Laroche'a. Podczas naprawy przekaźnika komunikacyjnego Jim zaczyna podejrzewać, że w bazie przebywa sabotażysta, gdy widzi kogoś w pobliżu uszkodzonych przekaźników. Odkrywa, że ​​doktor Roman miał podobne obserwacje, ale odrzuca jego podejrzenia i skupia się na pracy na rzecz utrzymania rodziny.

Jakiś czas później Jim natrafia na opuszczoną bazę NEVEC, ujawniając, że załoga ekspedycji nie była pierwszą, która wylądowała na EDN III, jak im powiedziano. Ostatnie zapisy szczegółowo opisują Akrid atakujący bazę i zabijający mieszkańców. Próbując odejść, Jim walczy z masywnym Akridem, pozostawiając uszkodzoną platformę i siebie bliskiego śmierci, zanim zostaje uratowany przez kobietę, którą zobaczył przy przekaźniku komunikacyjnym. Budzi się w osadzie kilka dni później, uzdrowiony. Kobieta przedstawia się jako Mira, a jej ludzie jako „Zapomniani”, ocaleni z pierwszej próby kolonizacji NEVEC. Ich przywódca Soichi, ojciec Miry, nie ufa Jimowi, ale pozwala mu opuścić enklawę po spłaceniu długu, zobowiązując się do nieujawniania ich istnienia.

Wracając do bazy, zastaje ją zaatakowaną przez Akrida, wynik eksperymentu dr Kovaca, który badał, jak je kontrolować. Jim konfrontuje Braddocka z odkryciem pierwszej kolonii. Braddock wyjaśnia, że ​​jego ojciec był przywódcą kolonii, zanim została ona utracona, i że aby utrzymać finansowanie ekspedycji z NEVEC, musi zachować incydent w tajemnicy. Jim zgadza się zachować kolonię w tajemnicy i pomóc mu zbadać, co się stało, zachowując Zapomnianych w tajemnicy. Mija kilka miesięcy iz pomocą Zapomnianych Jim jest w stanie odzyskać informacje o tym, co się stało i przekazać je Braddockowi. Jest zszokowany, gdy odkrywa, że ​​kiedy kolonia została zaatakowana, jego ojciec porzucił ją, by uratować Braddocka i jego matkę. Jim próbuje powiedzieć Braddockowi o Zapomnianych, ale zostaje przerwany, gdy musi bronić bazy przed Akridem. W kolejnych miesiącach Jim zbliża się do Zapomnianych i Ekspedycji, planując zbliżyć Braddocka i Soichiego, aby mogli rozwiązać swoją przeszłość.

Zanim zdąży, NEVEC nieoczekiwanie przejmuje Ekspedycję. Zaczynają szukać dr Romana, który z pomocą Jima pracował nad triangulacją najczystszych żył energii cieplnej, jednak znajduje dr Romana martwego iw przypływie wściekłości zabija pobliskiego żołnierza NEVEC, który prawdopodobnie ją zamordował. Teraz zdeterminowani, by powstrzymać NEVEC Jim i Zapomniani przygotowują się do sabotowania ich wysiłków wydobywczych z pomocą Gale'a. Jednak podczas realizacji swojego planu konfrontują się z Laroche, który został wysłany przez NEVEC, aby ich powstrzymać. Ujawnia, że ​​wezwał NEVEC do bazy po tym, jak zobaczył, jak Jim spotyka się z Mirą, i że NEVEC atakuje Zapomnianych. Jim pokonuje Laroche'a, ale oszczędza go i udaje się do osady Zapomnianych. Soichi zostaje zabity, a Jim zmuszony do poddania się, gdy dowiaduje się, że NEVEC wziął jego rodzinę jako zakładnika.

Korzystając ze skradzionych badań dr Romana w połączeniu ze sprytem dr Kovacsa, NEVEC ma plan ocalenia Ziemi. Braddock pomaga Jimowi uciec i uwolnić jego rodzinę i załogę, w tym Laroche'a, pomimo jego działań. Poświęca się, by zabić żołnierzy Nevena. Ścigając dowódcę polowego NEVEC, Isenberga, Jim rujnuje swój plan przejęcia kontroli nad Akridami i wykorzystania ich do zniszczenia rebeliantów, więc NEVEC nie jest w stanie wydobywać żywej planety czystej energii i ocalić Ziemię, kładąc kres planowi Isenberga zabijając go, ale sam prawie umierał.

Wraz z NEVEC pokonali załogę ekspedycji, a Zapomniani stali się pierwszymi śnieżnymi piratami. Gale i Mira wykorzystują badania Soichi do stworzenia Harmonizatora, urządzenia, które wykorzystuje energię cieplną do leczenia użytkownika. Obecnie Jim przeprasza swoją wnuczkę za pozostawienie spuścizny, w której była zmuszona walczyć przed śmiercią. Starszy Laroche znajduje ich i ratuje Dianę. Diana jest zasmucona odejściem dziadka, ale nie może się doczekać możliwości wygrania wojny i odebrania planety NEVEC.

Rozgrywka

Korzystając z mechaniki gry opartej na misjach, gracze mogą podjąć się głównych zadań, które rozwijają historię, lub zadań pobocznych, aby pomóc innym kolonistom na planecie. Gra pozwoli graczom na otwartą eksplorację obszarów w stylu zbliżonym do gier fabularnych z możliwością rozmawiania z postaciami niezależnymi , zdobywaj zadania poboczne, ulepszaj sprzęt i buduj własne platformy dwunożne, korzystając z przedmiotów zebranych w trakcie kampanii. Energia cieplna nie będzie już powiązana z podtrzymywaniem życia postaci, a zamiast tego będzie używana głównie jako forma waluty, dając graczowi większą swobodę w eksploracji EDN III. Po raz kolejny antagonistami gry są Akrid, „obcy” zamieszkujący planetę EDN III.

Przyjęcie

Lost Planet 3 otrzymało „mieszane” recenzje na wszystkich platformach, zgodnie z serwisem agregującym recenzje Metacritic . W Japonii Famitsu przyznał wersjom na PlayStation 3 i Xbox 360 wynik jeden dziewięć, jeden osiem, jeden siedem i jeden dziewięć, co daje w sumie 33 na 40 możliwych.

The Escapist przyznał wersji na konsolę Xbox 360 trzy gwiazdki na pięć i nazwał ją „solidną strzelanką z perspektywy trzeciej osoby, [która] jest zepsuta przez powtarzające się elementy rozgrywki i brak głębi w mechanice i historii”. Jednak The Digital Fix przyznał wersji PS3 wynik cztery na dziesięć i stwierdził: „Dwie pozytywne rzeczy, które można zabrać ze wszystkiego, to [sic] , że jest to prawdopodobnie najlepsza gra, jaką Spark kiedykolwiek wyprodukował i nie jest tak zła jak Aliens : Kolonialna piechota morska ”. Cyfrowy szpieg dał mu podobny wynik dwóch gwiazdek na pięć i powiedział, że nie jest to „przegrana sprawa. W jego fabule można znaleźć prawdziwe emocje i odrobinę różnorodności w walce, ale jest to zakłócone przez nieoryginalną podstawową rozgrywkę i nijakie projekt poziomu".

Lost Planet 3 sprzedał się w 27 503 egzemplarzach na PlayStation 3 w pierwszym tygodniu sprzedaży w Japonii, co jest najniższym debiutem sprzedaży z numerowanych części serii. Raportując o swoim roku podatkowym, Capcom opisał sprzedaż gry jako „poniżej oczekiwań”, „częściowo z powodu nasilającej się konkurencji na rynkach europejskich i amerykańskich”.

Nagrody

W styczniu 2014 roku scenarzyści Lost Planet 3 , Richard Gaubert, Orion Walker i Matt Sophos, zostali nominowani do nagrody za wybitne osiągnięcia w dziedzinie pisania gier wideo przez Writers Guild of America wraz z Assassin's Creed IV: Black Flag , Batman: Arkham Origins , God of War: Ascension i The Last of Us (z których ten ostatni był zwycięzcą).

Linki zewnętrzne