Lufia: Ruiny wiedzy

Lufia: The Ruins of Lore
Lufia the Ruins of Lore Packaging.jpg
Północnoamerykańska grafika pudełkowa
Deweloperzy Podwójne atelier
Wydawcy
Platforma(y) Game Boy Advance
Uwolnienie
  • JP : 8 marca 2002 r
  • NA : 6 maja 2003 r
gatunek (y) Gra fabularna wideo
Tryb(y) Jeden gracz

Lufia: The Ruins of Lore , znana w Japonii jako Chinmoku no Iseki: Estpolis Gaiden ( 沈黙の遺跡 ~エストポリス外伝~ ) , to fabularna gra wideo opracowana przez Atelier Double i opublikowana przez Taito w Japonii w 2002 roku oraz przez Atlus a rok później w Ameryce Północnej. Jest to czwarty tytuł z Lufia i został wydany jako „ gaiden ", czyli historia poboczna do głównej serii; w rezultacie nie zawiera wielu elementów wspólnych z resztą serii, takich jak Sinistrals i Dual Blade.

Rozgrywka

Walka

Podobnie jak reszta serii Lufia , The Ruins of Lore przypomina typową grę fabularną , w której gracz musi przechodzić przez kilka scenariuszy i poruszać się po niebezpiecznych lochach, walcząc po drodze z wrogami. W przeciwieństwie do typowych komputerowych gier RPG, potyczki nie są losowe, a potwory pojawiają się w samym lochu wraz z postaciami. Walka ma miejsce tylko wtedy, gdy stykają się ze sobą.

Wygrywanie bitew daje graczowi punkty doświadczenia, które idą na zdobywanie kolejnych poziomów, czyniąc postacie silniejszymi, i podobnie jak Lufia II: Rise of the Sinistrals , kilka potworów (zwanych w tym tytule „Disc Monsters” i złapanych w bitwie w podobny sposób) sposób na Pokémony ) można schwytać zamiast zabijać i użyć do walki z drużyną. Potwory można połączyć z Eldinem, Tormą lub Ramim na trzy tury w walce, gdy punkty instalacji („IP”) postaci osiągną maksimum. Punkty te są widoczne na wskaźniku tuż pod punktami życia postaci i punkty umiejętności i uzupełniają się, gdy zostaną trafione przez wroga.

Działka

Akcja Lufia: The Ruins of Lore toczy się 20 lat po wydarzeniach z Lufii II . Po pokonaniu Sinistrals przez Maxima świat cieszył się względnym pokojem. Jednak jest to zagrożone, gdy Królestwo Gratze, rosnące supermocarstwo militarne, sprzymierza się z tajemniczym mężczyzną o imieniu Ragule i wypowiada wojnę sąsiednim narodom. Ich głównym celem jest przeszukanie świata w poszukiwaniu potężnego potwora znanego po prostu jako „Bestia”, który, gdy znajdzie się pod ich kontrolą, niemal zapewni im podbój świata. Gra opowiedziana jest z perspektywy młodego mężczyzny o imieniu Eldin, który w dobie konfliktu podróżuje po świecie w poszukiwaniu przygód i intryg. Podczas swojej podróży spotyka młodą kapłankę o imieniu Rubius, która szuka mistycznych odłamków i kamieni, które pozwolą jej wejść do legendarnej świętej krainy. Jednym z miejsc, do których musi się udać, aby go zdobyć, jest forteca Ragule'a, a po przybyciu na miejsce spotykają despotę i zdają sobie sprawę, że jeśli świat ma kiedykolwiek zapanować pokój, należy go powstrzymać za wszelką cenę.

Przyjęcie

Gra została wydana i zebrała ogólnie pozytywne recenzje. Otrzymał ocenę 8/10 od Electronic Gaming Monthly i 7,75/10 od Game Informer . Odmienny pogląd przyszedł od Nintendo Power , który przyznał mu tylko 3,4 na pięć. W serwisie agregującym recenzje Metacritic gra uzyskała ogólny wynik 76/100. Na podobnej stronie GameRankings ma nieco niższy wynik 71%.

Linki zewnętrzne