Lufia i Forteca Zagłady
Lufia i forteca zagłady | |
---|---|
Deweloperzy | Nibylandia |
Wydawcy | |
dyrektor (dyrektorzy) | Masahide Miyata |
pisarz (e) | Masahide Miyata |
kompozytor (y) |
Yasunori Shiono Aki Zaitsu Naomi Kuroda |
Seria | Lufia |
Platforma(y) | Super NES |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Lufia & the Fortress of Doom , znana jako Estpolis Denki ( エストポリス伝記 , Esutoporisu Denki , oficjalnie przetłumaczona Biografia Estpolis ) w Japonii, to fabularna gra wideo opracowana przez Neverland i opublikowana przez Taito w 1993 roku dla Super Nintendo Entertainment System . Jest to pierwszy tytuł z Lufia i jedyna gra z serii wydana pod szyldem Taito w Ameryce Północnej.
Głównymi bohaterami gry są The Hero, Lufia, Aguro i Jerin.
Rozgrywka
Lufia & the Fortress of Doom przypomina tradycyjną grę fabularną i zawiera dwuwymiarowe sprite'y postaci i środowiska. Gracz rozwija historię, przemierzając kilka surowych lochów, napotykając po drodze potwory. Te bitwy toczą się losowo (co kilka kroków) lub w scenariuszach, a wygranie ich daje punkty doświadczenia, które idą na wyrównywanie postaci, dając im dostęp do nowych umiejętności i wzmacniając je w tym procesie. Same bitwy toczą się z perspektywy pierwszej osoby perspektywy i wymagają od gracza wykorzystania mocnych stron każdej postaci, takich jak ataki fizyczne lub użycie magii , jak w wielu innych głównych grach RPG.
Ciekawy dziwactwo w systemie walki, przypominające starsze gry RPG, takie jak wczesne gry Dragon Quest , sprawia, że gdy rozkaże się dwóm postaciom zaatakować konkretnego wroga, a pierwsza postać pokonuje wroga, atak drugiej postaci nadal będzie skierowany na pokonanego wroga, a tym samym chybić. Dlatego wymagana jest dalekowzroczność, aby upewnić się, że żadne ruchy bojowe postaci nie zostaną zmarnowane, w przeciwieństwie do innych gier RPG, w których inni wrogowie będą celem, jeśli zamierzony wróg został już pokonany.
Nowy sprzęt i przedmioty regenerujące są kupowane od sprzedawców w różnych miastach lub znajdują się w skrzyniach rozsianych po całym świecie. Postępy gracza są zapisywane w jednym z trzech dostępnych miejsc we wbudowanym systemie podtrzymywania bateryjnego kartridża po rozmowie z księdzem w kościele znajdującym się w większości miast.
Działka
Ustawienie
Historia Lufia & the Fortress of Doom rozpoczyna się, zgodnie ze starożytną przepowiednią świata Lufia , od wynurzenia się w niebo pewnego ciemnego dnia ogromnej pływającej wyspy, na której znajduje się duży zamek. Nazywany „Fortecą Zagłady”, zamek ten służył jako baza operacyjna dla grupy wszechpotężnych istot znanych jako Sinistrals, które planowały użyć swojej siły, by rzucić świat na kolana.
W odpowiedzi ludzie wysłali czterech swoich najdzielniejszych wojowników: Maxima, Selana („Serena” w Estopolis Denki), Arteę („Arty” w Estopolis Denki) i Guya, aby zinfiltrowali mroczną fortecę i zniszczyli Sinistrals, zanim zdążą to zrobić jakakolwiek krzywda. Gra rozpoczyna się od kontrolowania przez gracza tych postaci, które przygotowują się do starcia z Sinistralami i ostatecznego ich pokonania. Jednak po bitwie forteca zaczyna się zapadać, a Maxim i Selan zostają uwięzieni po drugiej stronie głębokiej przepaści, która powstaje, gdy sala tronowa Sinistral się rozdziela. Nie mogąc teleportować ich w bezpieczne miejsce, Artea i Guy opuszczają spadającą wyspę w spokoju, a ich uwięzieni sojusznicy najwyraźniej giną, gdy spada na ziemię poniżej.
Pokój panuje przez dziewięćdziesiąt lat po spotkaniu bohaterów z Sinistralami, a właściwa gra rozgrywa się dziewięć lat później. Historia opowiedziana jest z perspektywy rudowłosego chłopca, któremu gracz odpowiada za nadanie imienia, a po drodze zostaje wciągnięty w walkę o ponowne ocalenie świata przed nowo powstałą armią Sinistral.
Fabuła
Postacie
Grywalne postacie
- „Bohater”: główny bohater historii, którego gracz może nazwać. Dorastał w małym miasteczku Alekia i był wychowywany przez mężczyznę o imieniu Roman, przyjaciela jego ojca (który zginął dawno temu w bitwie). Bardzo uzdolniony w szermierce , Bohater woli walczyć w zwarciu i nosi ciężką zbroję, chociaż ma pewien stopień umiejętności magicznych, zwykle zaklęć leczniczych i obronnych. Mówi się, że jest potomkiem wielkiego bohatera Maxima, który pokonał Sinistrals i ocalił świat.
- Lufia: najlepsza przyjaciółka Bohatera, którą zna od dzieciństwa. Jest apodyktyczna, ale biegła w rzucaniu zaklęć. Ma romantyczne zainteresowanie Bohaterem i pomaga mu w każdy możliwy sposób. Walczy różdżkami i inną lekką bronią, taką jak cepy, a nawet patelnie. Lufia wykorzystuje magię grzmotu, wody i eksplozji, a także liczne zaklęcia wspierające.
- Aguro: Przywódca armii narodu Lorbenia, Aguro jest zatwardziałym wojownikiem, który jest zainteresowany zdolnościami bojowymi Bohatera. Nie mając żadnych umiejętności magicznych, zamiast tego polega na swojej brutalnej sile i umiejętnościach w posługiwaniu się mieczami, toporami i lancami. On, podobnie jak Bohater, może wyposażyć się w ciężką zbroję, aby zwiększyć swoją obronę.
- Jerin: półelfka, która ze względu na swoje pochodzenie ma dłuższą żywotność i faktycznie wygląda na młodszą niż jest. Zwinny i dobry w magii Jerin woli walczyć na odległość, używając w walce łuku i strzał lub różdżek. Jest biegła w magii ognia i lodu oraz jest mistrzynią uzdrawiania.
Początkowe postacie
Na początku gry (wprowadzenie):
- Maxim: główny bohater prequelu Lufii i Fortecy Zagłady . Jego przeszłość jest bardzo podobna do teraźniejszości „Bohatera” z pewnymi różnicami.
- Selan: żona Maxima, Selan, jest bardzo potężnym użytkownikiem magii, ale nie jest tak silna w atakach wręcz.
- Facet: Guy jest wieloletnim przyjacielem Maxima, który sam nie ma wiedzy o magii, ale jest fizycznie najpotężniejszą postacią.
- Artea: Elf, który może atakować wszystkie cele swoim łukiem i ma przyzwoitą ilość magii. Artea przeżyła oba nadejścia Sinistralów dzięki długiej żywotności elfa.
Niegrywalne postacie
- Sinistrals: grupa czterech potężnych, boskich wojowników, którzy planują przejąć władzę nad światem. Ze swojej unoszącej się w powietrzu Fortecy Zagłady zebrali swoją siłę, ale przed laty zostali pokonani przez Maxima i jego przyjaciół. Ich szeregi obejmują Gadesa, Mistrza Zniszczenia, apodyktycznego i dumnego wojownika odzianego w ciemną zbroję; Amon, Mistrz Chaosu, zaradny człowiek, który nosi złotą zbroję i dzierży trójząb; Erim, Pani Śmierci, która może ożywić każdego ze swoich braci, jeśli polegli w walce; oraz Daos, Master of Terror, ich przywódca, niezwykle potężny czarnoksiężnik. Jednak przez pomyłkę w angielskiej wersji Daos i Amon mają odwrócone tytuły. Daos jest Panem Chaosu (Infernos w wersji holenderskiej), podczas gdy Amon jest Panem Terroru; jest to jedyna gra z serii, w której występuje ten błąd lokalizacji.
Rozwój
Taito zaczął rozwijać port Lufia & the Fortress of Doom dla Sega Mega Drive / Genesis , ale gra, przeznaczona głównie do wydania w Ameryce Północnej, nie została wydana z powodu zamknięcia Taito America w 1995 roku. Co najmniej dwie pełne strony w amerykańskich magazynach pojawiły się reklamy, druga zapowiadała opóźnienie do wiosny 1995 r. pod hasłem „Warto czekać”. Obraz ROM wersji Mega Drive wyciekł do sieci w 2014 roku przez byłego programistę portu.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
smok | |
Miesięcznik gier elektronicznych | 7,8 z 10 |
Famitsu | 28 z 40 |
Gracze | 9 z 10 |
GamePro | 4,5 z 5 |
hiper | 79% |
Moc Nintendo | |
RPGFan | 86% |
Gry elektroniczne | 93% |
W Stanach Zjednoczonych była to najlepiej sprzedająca się gra na Super NES w lutym 1994 roku .
Po wydaniu Electronic Games uzyskało 93%, nazywając ją „najlepszą grą RPG do tej pory w tym roku”. W grze Dragon Sandy Petersen dał grze 3 z 5 możliwych gwiazdek. GamePro przyznał mu oceny 4,5/5 za grafikę, 4/5 za dźwięk, 4/5 za sterowanie i 4,5/5 za ogólny współczynnik zabawy. Lufia zajęła drugie miejsce w konkursie GamePro w 1993 roku na nagrodę Role-Playing Game of the Year , którą zdobyła Secret of Mana .
Z perspektywy czasu gra otrzymała pozytywne lub mieszane recenzje. Niektórzy wspominają ją czule ze względu na jej historię i postacie, podczas gdy inni krytykują ją jako gorszą od innych konsolowych gier RPG z tamtej epoki, takich jak Secret of Mana , tytuły Final Fantasy czy jej prequel Lufia II: Rise of the Sinistrals . [ potrzebne źródło ]
Źródła
- ^ „ Lufia i Forteca Zagłady kończy dziesięć lat ”. Wyspa przegranych . 2003. Ostatni dostęp: 9 maja 2005.