MUD1
MUD1 | |
---|---|
Deweloperzy |
|
Platforma(y) | Niezależna od platformy |
Uwolnienie | 1978 |
gatunek (y) | Fantazyjne Błoto |
Tryb(y) | Tryb wieloosobowy |
Multi-User Dungeon lub MUD (określany jako MUD1 , aby odróżnić go od jego następcy, MUD2 i ogólnie gatunku MUD ), jest pierwszym MUD .
Historia
MUD został stworzony w 1978 roku przez Roya Trubshawa i Richarda Bartle'a na Uniwersytecie w Essex na DEC PDP-10 . Trubshaw nazwał grę Multi-User Dungeon , w hołdzie dla wariantu Zork Dungeon , w który Trubshaw bardzo lubił grać. Z kolei Zork został zainspirowany starszą tekstową grą przygodową znaną jako Colossal Cave Adventure lub ADVENT .
MUD1 został napisany w specyficznym dla domeny języku programowania Multi User Dungeon Definition Language (MUDDL). Jego pierwszą wersję napisali Richard Bartle i Roy Trubshaw w BCPL . Został później przeniesiony do C++ i używany w innych MUD-ach, takich jak MIST .
W 1980 roku Roy Trubshaw stworzył MUD w wersji 3 w BCPL (poprzednik C ), aby oszczędzać pamięć i ułatwić konserwację programu. Richard Bartle , student z Essex, włożył wiele pracy w bazę danych gry, wprowadzając wiele lokacji i zagadek, które przetrwały do dziś. W tym samym roku Roy Trubshaw ukończył Essex University, przekazując MUD Richardowi Bartle, który kontynuował rozwój gry. W tym samym roku MUD1 stał się pierwszą internetową grą fabularną dla wielu graczy, ponieważ Uniwersytet Essex połączył swoją wewnętrzną sieć z ARPANET .
W 1983 roku Uniwersytet w Essex zezwolił na zdalny dostęp do swojego DEC-10 za pośrednictwem sieci Packet Switch Stream firmy British Telecom między 2:00 a 7:00 każdej nocy. MUD stał się popularny wśród graczy na całym świecie, a kilka magazynów napisało artykuły na temat tego nowego trendu.
W latach 1984-1987 MUD gościł na DEC-20 w Dundee College of Technology , która była jedną z nielicznych instytucji zezwalających na dostęp z zewnątrz.
W 1984 roku Compunet , brytyjska sieć przeznaczona głównie dla użytkowników Commodore 64 , uzyskała licencję na MUD1 i prowadziła ją od końca 1984 do 1987 roku, kiedy CompuNet porzucił używaną przez siebie platformę DEC-10.
Trubshaw i Bartle pracowali razem w Multi-User Entertainment, aby stworzyć MUD2, drugą generację MUD . W 1985 roku Richard Bartle stworzył MUD1 w wersji 4, lepiej znanej jako MUD2. Miał być prowadzony jako usługa dla British Telecom.
W 1987 MUD1 został licencjonowany przez CompuServe , który naciskał na Richarda Bartle'a, aby zamknął instancję MUD1, lepiej znaną jako „ Essex MUD” , która wciąż działała na Uniwersytecie w Essex. Spowodowało to usunięcie konta MUD w październiku 1987 r. To pozostawiło MIST , pochodną MUD1 z podobną rozgrywką, jako jedyny pozostały MUD działający w sieci Essex University, stając się jednym z pierwszych tego rodzaju, który osiągnął szeroką popularność. MIST działał do czasu, gdy maszyna, która go hostowała, PDP-10 , została zastąpiona na początku 1991 roku.
MUD1 działał pod nazwą British Legends do końca 1999 roku i został wycofany wraz z innym oprogramowaniem podczas prac porządkowych CompuServe w roku 2000 .
kod źródłowy BCPL dla MUD1 do C++ i otworzył go wraz z MUD2 na British-legends.com.
W 2014 roku Uniwersytet Stanforda uzyskał pozwolenie na redystrybucję planów gry od autorów MUD1.
Przyjęcie
Computer Gaming World w 1993 roku nazwał British Legends on CompuServe „Twoją typową tekstową wieloosobową grą fabularną z naciskiem na magię”.