Mario i Luigi: wewnętrzna historia Bowsera
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story | |
---|---|
Deweloperzy | AlphaDream |
Wydawcy | Nintendo |
dyrektor (dyrektorzy) | Hiroyuki Kubota |
Producent (producenci) |
Toshiharu Izuno Akira Otani Yoshihiko Maekawa |
Artysta (y) | Kouichi Fukazawa |
pisarz (cy) | Hiroyuki Kubota |
kompozytor (y) | Yoko Shimomura |
Seria | Mario i Luigiego |
Platforma(y) | Nintendo DS , Nintendo 3DS |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story to fabularna gra wideo , opracowana przez AlphaDream i wydana przez Nintendo na przenośną konsolę do gier Nintendo DS w 2009 roku. Jest to trzecia gra z serii RPG Mario & Luigi . Wykorzystuje interaktywne ekrany DS w niektórych mechanizmach rozgrywki, jednocześnie wprowadzając kilka elementów, które zostałyby wykorzystane w przyszłej rozgrywce serii.
Fabuła gry polega na tym, że Mario i Luigi zostają wciągnięci w ciało ich wieloletniego wroga, Bowsera . Bracia Mario uczą się pomagać Bowserowi, który nie jest świadomy ich obecności w swoim ciele, w walce z ich wspólnym wrogiem Fawfulem , który przejął Królestwo Grzybów . Rozgrywka skupia się na kooperacji całej trójki, dysponującej określonymi zdolnościami do rozwiązywania zagadek i walki z przeciwnikami. Podobnie jak w przypadku poprzedników, jego styl RPG kładzie nacisk na turowy system walki skoncentrowany na dokładności wyczucia czasu i ma prawie całkowicie komediowy charakter.
Gra odniosła sukces zarówno krytyczny, jak i komercyjny, a wielu fanów i krytyków uznało ją za najlepszą grę z serii. Jest to druga najlepiej sprzedająca się gra fabularna Mario , z ponad czterema milionami egzemplarzy sprzedanych na całym świecie do kwietnia 2011 roku.
Kontynuacja, zatytułowana Mario & Luigi: Dream Team , została wydana na Nintendo 3DS 12 lipca 2013 r. Remake na Nintendo 3DS, zatytułowany Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey , został wydany w Japonii 27 grudnia 2018 r., w Ameryce Północnej 11 stycznia 2019 r., w Europie 25 stycznia 2019 r. i w Australii 26 stycznia 2019 r.
Rozgrywka
Rozgrywka toczy się naprzemiennie między trzema postaciami: Mario i Luigi , którymi steruje się razem na dolnym ekranie za pomocą A i B, oraz Bowserem , kontrolowanym na górnym ekranie za pomocą X i Y. Istnieją dwa główne światy: główny świat, który jest odtwarzany w widoku z góry oraz świat wewnątrz ciała Bowsera, który jest dwuwymiarowym światem przewijanym z boku. Chociaż większość gry toczy się z Mario i Luigim wewnątrz Bowsera i samego Bowsera w świecie, Mario i Luigi mają również możliwość odwiedzenia świata przez rury osnowy w miarę postępów w grze. Bowser może podróżować między różnymi obszarami świata za pomocą portali znanych jako „Czakroads”, które są ukryte pod obiektami, które tylko Bowser może zniszczyć, takimi jak drzewa i głazy. Rozgrywka zazwyczaj przeplata się między kontrolowaniem braci a kontrolowaniem Bowsera. Niektóre sekcje obejmują bezpośrednią interakcję między braćmi i Bowserem.
System walki z poprzednich dwóch gier jest ponownie używany z Bowserem jako grywalną postacią. Walki Bowsera są podobne do bitew Mario i Luigiego, chociaż Bowser specjalizuje się w uderzaniu pięściami i zianiu ogniem. Podczas bitew Bowser może wdychać obronę i wrogów z górnego ekranu. Wszyscy wdychani wrogowie dostają się do jego ciała, gdzie walczą z nimi Mario i Luigi. Mario, Luigi i Bowser mają własne zestawy specjalnych ataków, które wykorzystują ekran dotykowy. Mario i Luigi mogą odblokowywać umiejętności, znajdując elementy ataku, podczas gdy Bowser może zdobywać nowe umiejętności, ratując uwięzionych w klatce sługusów lub znajdując żywe, przypominające kotki klocki zwane Blitties.
Postacie mają „rangi”, które rosną wraz z ich poziomem. Po osiągnięciu tych kamieni milowych postać otrzymuje specjalny bonus, taki jak dodatkowe miejsce na wyposażenie, dodatkowe wyposażenie czy możliwość odwiedzania nowych sklepów. Mario i Luigi mają po sześć stopni, podczas gdy Bowser ma cztery. Zmienił się również system odznak z poprzednich gier; teraz Mario i Luigi mogą używać pewnych efektów, wypełniając miernik, a następnie dotykając go, aby aktywować jego efekt. Efekt odznaki, taki jak regeneracja zdrowia lub podniesienie statystyk, różni się w zależności od kombinacji noszonych odznak.
Istnieją różne minigry w którym Mario Bros. muszą pomóc ciału Bowsera od wewnątrz, aby pomóc mu się rozwijać. Przykłady obejmują „Centrum ramion”, w którym bracia uderzają iskrzącymi się przedmiotami w mięsień, aby wzmocnić ramiona Bowsera; „Leg Outpost”, gdzie depczą mięśnie nóg, aby wzmocnić nogi Bowsera; oraz „Gut Check”, gdzie pomagają trawić pokarm, który zjada Bowser. W jednej lokalizacji, „Rump Command”, gracz gromadzi adrenalinę, aby zwiększyć rozmiar Bowsera, jeśli zostanie zmiażdżony, co prowadzi do nowego systemu walki, w którym DS jest trzymany pionowo, a wszystkie ataki wymagają rysika i mikrofonu. Wersja 3DS zastępuje naciśnięcia przycisków mikrofonu, ale nadal zawiera rysik do niektórych ruchów.
Działka
Wewnętrzna historia Bowsera
Gra rozpoczyna się chorobą zwaną „The Blorbs” rozprzestrzeniającą się w Królestwie Grzybów . Ropuchy zarażone chorobą nadmuchują się jak balon i toczą się w niekontrolowany sposób. W Zamku Księżniczki Peach natychmiast zostaje zwołane posiedzenie rady, aby omówić, co można zrobić w związku z epidemią. Starlow, przedstawiciel Gwiezdnych Sprite'ów, które czuwają nad Królestwem Grzybów, również jest obecny, podobnie jak Mario i Luigi. Na spotkaniu okazuje się, że wszyscy dotknięci chorobą zjedli wcześniej „Grzyba Kroplę” podarowanego im przez sprzedawcę, który potajemnie jest szalonym naukowcem Fajny . Bowser najeżdża zamek, zamierzając porwać księżniczkę Peach , ale zostaje pokonany przez Mario i wyrzucony z zamku, wysyłając go na zewnątrz.
Bowser trafia do Dimble Wood, gdzie Fawful nakłania go do zjedzenia „Próżniowego grzyba”, który daje mu moc wdychania różnych rzeczy. Natychmiast po zjedzeniu Bowser zaczyna bezmyślnie wdychać wszystko w zasięgu wzroku i wraca do zamku, gdzie wdycha Mario, Luigiego, Księżniczkę Peach, Starlow i kilka Ropuch do swojego ciała, zmniejszając je wszystkie do mikroskopijnych rozmiarów. Po tym Bowser traci przytomność, a gdy Peach już nie ma, a Blorby obezwładniają większość Królestwa Grzybów, Fawful przejmuje zamek Peach, podczas gdy jego asystent, podobny do dzika Midbus, przejmuje zamek Bowsera. Poruszając się po ciele Bowsera, Mario i Luigi udaje się go ożywić i okazuje się, że nie pamięta swojego bezmyślnego szaleństwa; w konsekwencji nie wie, że bracia Mario są w jego ciele. Bowser komunikuje się tylko ze Starlow, która nazywa siebie „Chippy”, aby ukryć swoją prawdziwą tożsamość. Bowser zaczyna tropić Fawfula, próbując odzyskać swój zamek z pomocą braci Mario i Starlow.
Po wprowadzeniu Bowsera w pułapkę, Fawful usuwa Peach z ciała Bowsera i porywa ją, pozwalając mu przejąć Mroczną Gwiazdę, złą i potężną istotę z pieczęcią, którą może złamać tylko Peach. Następnie Ciemna Gwiazda tworzy barykadę uniemożliwiającą każdemu wejście do Zamku Peach. Mario i Luigi są w stanie razem wymknąć się z ciała Bowsera przez rurę osnowy do Toad Town, gdzie lekarz dr Toadley mówi im, że muszą zebrać trzy gwiezdne lekarstwa, aby stworzyć cudowne lekarstwo, magiczny przedmiot leczniczy, który wyleczy plamy i zniszczyć barykadę. Bowser słyszy to i sam ściga się po lekarstwa, tylko po to, by zostać uwięzionym w sejfie przez niektórych jego sługusów, którzy zdradzili go, by służyć Fawfulowi. Ostatecznie bracia zbierają wszystkie trzy gwiezdne lekarstwa, a Cudowne Lekarstwo niszczy barykadę, lecząc przy tym wszystkie ofiary Blorbów.
Bowser zostaje uwolniony z sejfu i tropi Fawfula w przekształconym zamku Peach. Po tym, jak Bowser pokonuje Midbusa, pieczęć Mrocznej Gwiazdy zostaje złamana. Fawful zaczyna absorbować swoją moc, dopóki Bowser go nie uderzy i wchodzi do ciała Bowsera, gdzie wysysa jego komórki i wchłania jego DNA , pozwalając mu skopiować jego umiejętności. Mario i Luigi, którzy ponownie weszli w ciało Bowsera, biorą udział w walce z Mroczną Gwiazdą i zwyciężają, ale ucieka i używa DNA Bowsera, aby stać się mrocznym, potężnym sobowtórem Bowsera o imieniu Dark Bowser, który szuka mocy, którą Fawful ukradł, aby dokończyć transformację. W międzyczasie Fawful zaczął próbować zlokalizować Ciemną Gwiazdę, aby dokończyć przejmowanie jej mocy, ale Bowser znajduje go i pokonuje. Jednak wkrótce potem Dark Bowser znajduje Fawfula i wdycha go, pozwalając mu w końcu dokończyć transformację i rozpętuje mroczną burzę nad Królestwem Grzybów. Bowser walczy z Mrocznym Bowserem i wdycha rdzeń Mrocznej Gwiazdy, gdy próbuje uciec, pozwalając Mario i Luigiemu walczyć i zniszczyć rdzeń Mrocznej Gwiazdy, niszcząc w ten sposób Mrocznego Bowsera i Mroczną Gwiazdę, przywracając Królestwo Grzybów do normy. Fawful, który został wciągnięty do Bowsera jako część rdzenia Mrocznej Gwiazdy podczas bitwy, początkowo udaje wyrzuty sumienia, po czym nagle ulega samozniszczeniu w ostatecznej próbie zniszczenia Mario i Luigiego. Eksplozja powoduje, że Bowser zwraca wszystkich, których wdychał. Bowser jest wściekły odkryciem i atakuje Mario i Luigiego.
Podczas napisów końcowych Mario Bros. walczy z Bowserem. Zostaje pokonany, doznając przy tym wielu obrażeń i wycofuje się z powrotem do swojego zamku. Oba zamki są również odbudowane. W scenie po napisach, sługusy Bowsera odwzajemniają mu swoją lojalność, a Peach wysyła Bowserowi ciasto w podziękowaniu za jego nieumyślnie heroiczne wysiłki.
Podróż Bowsera Jr
Historia zaczyna się od Bowsera Jr., który bawi się z Goombą cierpiącym na Blorba i dociera do sali tronowej Bowsera, przybywa Kamek i informuje Bowsera, że wszyscy Goombas są chorzy, Bowser dowiaduje się również, że odbywa się spotkanie rady w tej sprawie w zamku Peach, ale nie jest zaproszony. Wściekły Bowser wychodzi wraz z Kamkiem na spotkanie, tymczasem Fawful i Midbus obserwują z daleka, z dawnym chełpieniem się, że sabotował zaproszenie Bowsera na spotkanie. Fawful zatrudnia trzech najemników Dietera, Kaleya i Beefa, którzy nazywają siebie najlepszymi przyjaciółmi fitness (w skrócie Brute Force Federation lub „BFF”), aby przejęli dla niego Zamek Bowsera.
Best Fitness Friends najpierw podchodzą do sługusów Bowsera jako do przyjaznych postaci i twierdzą, że mają lekarstwo na Blorba, zwane Formułą Szkieletu: D, ale niewystarczające dla wszystkich stworów i nazwać składniki, aby Koopalings mogli je znaleźć w Królestwie Grzybów i Bowser Jr. postanawia im towarzyszyć. Podczas gdy Lemmy zostaje, by strzec zamku, reszta Koopalingów wraz z Juniorem wyruszają na swoją misję. Wszyscy Koopalingowie, z wyjątkiem Ludwiga, który wrócił do zamku z powodu podejrzeń co do motywów BFF, powoli opuszczają drużynę z powodu zirytowania lub zwolnienia przez Bowsera Jr., a tylko Morton i Kamek pozostają u jego boku. Po tym, jak Bowser Jr. tworzy formułę, najlepsi przyjaciele fitness przybywają, kradną mu ją i zamieniają w Malatone Formula: X, substancję chemiczną, która znacznie wzmacnia każdego, kto jej używa i czyni go posłusznym BFF, którzy zamierzają obalić Fawfula, oni użyj formuły na Mortonie, który zdradza Juniora i wrzuca go wraz z Kamkiem do morza.
Bowser Jr. i Kamek wyrzucają na brzeg na plaży, po rozmowie z Kamkiem Junior widzi swój błąd i postanawia ocalić Minionki i pokonać BFF. Junior i Kamek po raz pierwszy spotykają się z Koopalingami, w tym z Ludwigiem, który przez cały czas udawał Beefa i szpiegował BFF. W zamku Bowera Bowser Jr. i Koopalingowie stawiają czoła i pokonują Best Fitness Friends, którzy używają Formuły Malatone: X i łączą się w potwora, podczas gdy Bowser pokonuje Dark Bowser w tym samym czasie.
Podczas napisów końcowych Bowser Jr. i stwory świętują swoje zwycięstwo, a Junior również używa Szkieletowej Formuły: D, aby wyleczyć Goombasa, a Bowser wraca do zamku po porażce z rąk Mario i Luigiego. Bowser Jr. później wyjaśnia wydarzenia Bowserowi, który chwali syna za jego osiągnięcie. Następnie Bowser Jr. oferuje Bowserowi część Formuły Szkieletu: D na wypadek, gdyby tego potrzebował, pomimo ostrzeżeń Juniora, Bowser zjada to wszystko, co przekształca go w Suchego Bowsera, który wściekle ściga Juniora, wierząc, że robi mu figla.
Rozwój
Gra została ujawniona podczas konferencji prasowej Nintendo Tokyo Press Event, która odbyła się w Japonii 2 października 2008 roku pod japońskim tytułem Mario & Luigi RPG 3 !!! . Konferencja ujawniła szczegóły nadchodzącej wówczas gry, dotyczące fabuły i mechaniki rozgrywki, a także faktu, że będzie wymagała intensywnego korzystania z ekranu dotykowego. AlphaDream, twórcy Superstar Saga i Partners in Time , opracowali tę grę wraz z doświadczonymi twórcami serii Mario , takimi jak Yoko Shimomura i Charles Martinet pracując odpowiednio nad muzyką i głosem. Na targach E3 2009 ujawniono, że oficjalna angielska nazwa gry będzie brzmiała Mario & Luigi: Bowser's Inside Story i że zostanie wydana jesienią 2009 roku w Ameryce Północnej i Europie.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | |
---|---|---|
3DS | DS | |
Rankingi gier | 83,50% | 91,01% |
Metacritic | 84/100 | 90/100 |
Opublikowanie | Wynik | |
---|---|---|
3DS | DS | |
1Up.com | Nie dotyczy | A- |
Destruktoid | 8/10 | 9/10 |
Krawędź | Nie dotyczy | 9/10 |
Eurogamer | Nie dotyczy | 9/10 |
Famitsu | Nie dotyczy | 35/40 |
Informator gier | 8,5/10 | 8,75/10 |
GamePro | Nie dotyczy | |
GameRevolution | Nie dotyczy | B+ |
GameSpot | 8/10 | 9/10 |
GameSpy | Nie dotyczy | |
GameRadar+ | Nie dotyczy | |
GryTM | Nie dotyczy | 9/10 |
Zwiastuny gier | Nie dotyczy | 8,9/10 |
Gigantyczna Bomba | Nie dotyczy | |
Hardcorowy gracz | 3,5/5 | Nie dotyczy |
IGN | Nie dotyczy | 9,5/10 |
Jeuxvideo.com | 18/20 | Nie dotyczy |
NGamer | Nie dotyczy | 9/10 |
Życie Nintendo | ||
Moc Nintendo | Nie dotyczy | 9,5/10 |
Światowy raport Nintendo | 9/10 | 9/10 |
Oficjalny magazyn Nintendo | Nie dotyczy | 92% |
PALGN | Nie dotyczy | 9/10 |
Kieszonkowy gracz | Nie dotyczy | |
Gra RPG | 4/5 | 4,5/5 |
VideoGamer.com | Nie dotyczy | 8/10 |
X-Play | Nie dotyczy |
Bowser's Inside Story zyskało uznanie krytyków i jest drugą najwyżej ocenianą grą w podserii gier fabularnych Mario (ustępując tylko Paper Mario na Nintendo 64), a wiele pochwał dotyczy ulepszonej rozgrywki, fabuły, humoru i Rola Bowsera jako głównego bohatera. Pierwszym północnoamerykańskim krytykiem, który ją zrecenzował, był magazyn Nintendo Power , który przyznał grze ocenę 9,5/10, mówiąc, że jest to „najlepszy Mario w stylu RPG przygoda, jaką kiedykolwiek stworzono” oraz że „Każdy, kto kocha postacie Mario, gry fabularne, a nawet gry akcji, powinien bezwzględnie rzucić okiem na Bowser's Inside Story ”. IGN przyznał mu 9,5, a także nagrodę Editors Choice Award. GameInformer przyznał nagrodę gra uzyskała 8,75 na 10 i przyznała jej nagrodę w kategorii „Przenośna gra miesiąca”. GameDaily przyznał grze ocenę 10/10. Oficjalny magazyn Nintendo przyznał grze 92%, mówiąc: „ Bowser's Inside Story to najświeższa, najważniejsza gra RPG na DS na wieki”. GameSpot przyznał grze ocenę 9,0 i przyznał jej nagrodę Editors 'Choice, chwaląc ogólną fabułę i historię. Blair Herter z X-Play dał grze 5 z 5, bardzo chwaląc fabułę. Brad Shoemaker z Giant Bomb dał grze 5 z 5, a strona internetowa nazwała ją później najlepszą grą DS 2009 roku.
Bowser's Inside Story to najlepiej sprzedająca się gra w pierwszym tygodniu od premiery w Japonii w liczbie 193 000 egzemplarzy. Sprzedała się w 650 000 egzemplarzy w pierwszej połowie 2009 roku i zakończyła rok jako 11. najlepiej sprzedająca się gra z 717 940 sprzedanymi egzemplarzami w kraju. Według NPD Group , Bowser's Inside Story była czwartą najlepiej sprzedającą się grą w miesiącu premiery z liczbą 258 100 egzemplarzy sprzedanych w Stanach Zjednoczonych. W kolejnych miesiącach nadal dobrze się sprzedawał i do końca grudnia 2009 roku sprzedał się w regionie w liczbie 656 700 egzemplarzy.
Przerobić
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey | |
---|---|
Deweloperzy |
AlphaDream Arzest (gigantyczne bitwy) |
Wydawcy | Nintendo |
dyrektor (dyrektorzy) | Shunsuke Kobayashiego |
Producent (producenci) |
Toshiharu Izuno Akira Otani Yoshihiko Maekawa |
Artysta (y) | Kouichi Fukazawa |
pisarz (cy) | Hiroyuki Kubota |
kompozytor (y) | Yoko Shimomura |
Seria | Mario i Luigiego |
Platforma(y) | Nintendo 3ds |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
8 marca 2018 roku Nintendo ujawniło remake gry na Nintendo 3DS , zatytułowany Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey . Remake, będący kontynuacją sukcesu remake'u Mario & Luigi: Superstar Saga na 3DS , zawiera zaktualizowaną grafikę, zremasterowaną muzykę, ulepszenia jakości życia i znaczące zmiany w rozgrywce, takie jak przeróbka ruchów specjalnych w walce. Podczas gdy większość gry była obsługiwana we własnym zakresie przez AlphaDream, walki z bossami „Giant Bowser” były wspomagane przez programistę Arzest i są teraz prezentowane jako pełne modele 3D. Oprócz tego w grze pojawia się także nowy wątek poboczny pt Bowser Jr.'s Journey , która koncentruje się na historii Bowsera Jr. podczas wydarzeń z Bowser's Inside Story , grając podobnie do pobocznej historii Minion Quest z remake'u Superstar Saga . Został wydany w Japonii w grudniu 2018 r., A światowa premiera nastąpiła w styczniu 2019 r. Ponadto jest to ostatnia Mario opublikowana na rodzinę systemów Nintendo 3DS.
W wywiadzie dla Game Informer krótko po premierze gry, producent AlphaDream Yoshihiko Maekawa i producent Nintendo Akira Otani stwierdzili, że głównym powodem przerobienia Bowser's Inside Story na 3DS zamiast na Nintendo Switch był czas; mogli z łatwością zbudować grę w oparciu o istniejące zasoby, a co ważniejsze, chcieli zachować elementy podwójnego ekranu z oryginalnego tytułu, takie jak minigry i gigantyczne bitwy. Powód, dla którego pominęli remake Partnerów w czasie było, ponieważ chcieli przerobić najlepiej przyjęty tytuł z serii. Ponadto chcieli skorzystać z okazji, aby zbadać dynamikę relacji rodzic-dziecko między Bowserem a Bowserem Jr., co znalazło odzwierciedlenie w Bowser Jr.'s Journey .
Chociaż krytyczny odbiór był ogólnie pozytywny, Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey miał słaby rekord sprzedaży, będąc nie tylko najgorzej sprzedającym się tytułem Mario & Luigi w serii, ale także jednym z najgorszych -sprzedających się gier Mario wszechczasów od czasu Virtual Boy , co stanowi wyraźny kontrast z oryginalnym wydaniem, które pozostaje najlepiej sprzedającą się pozycją w podserii. W Japonii sprzedał się poniżej 9500 sztuk w pierwszym tygodniu i spadł z pierwszej dwudziestki list przebojów w drugim tygodniu. W porównaniu z wydanym okresem i kolejną reedycją starszego Gra Mario , New Super Mario Bros. U Deluxe sprzedała się w 381 469 egzemplarzach w krótszym czasie. W porównaniu z innymi portami Nintendo 3DS z Mario wydanymi w podobnym przedziale czasowym w pierwszym tygodniu, Luigi's Mansion i Captain Toad: Treasure Tracker sprzedały się odpowiednio w 27 000 i 20 547 egzemplarzach. Narzędzie do śledzenia sprzedaży Famitsu odnotowało łącznie 34 523 egzemplarzy, co czyni go jedną z najgorzej sprzedających się gier w całej serii Mario . [ potrzebne źródło ]
Remake był nominowany do nagrody Freedom Tower Award dla najlepszego remake'u na New York Game Awards oraz za „Writing in a Comedy” na NAVGTR Awards.