Maszyna (patent)
Prawo |
---|
patentowe Stanów Zjednoczonych |
Rodzaje zastrzeżeń patentowych |
Procedury |
Inne tematy |
W prawie patentowym Stanów Zjednoczonych maszyna jest jedną z czterech głównych kategorii rzeczy, które można opatentować. Pozostałe trzy to proces (nazywany również metodą ), wyrób produkcyjny (nazywany również wyrobem ) i kompozycja materii . W prawie patentowym Stanów Zjednoczonych ta sama terminologia jest używana od czasu pierwszego aktu patentowego z 1790 r. (Z wyjątkiem tego, że procesy były wcześniej określane jako „sztuka”).
W In re Nuitjen , 500 F.3d 1346 (Fed. Cir. 2007), Sąd Apelacyjny Stanów Zjednoczonych dla Okręgu Federalnego stwierdził:
Sąd Najwyższy zdefiniował termin „maszyna” jako „rzecz konkretna, składająca się z części lub określonych urządzeń i kombinacji urządzeń”. Burr przeciwko Duryee , 68 US (1 Wall.) 531, 570 (1863). To „obejmuje każde urządzenie mechaniczne lub kombinację mocy mechanicznych i urządzeń do wykonywania jakiejś funkcji i wytwarzania określonego efektu lub rezultatu”.
— Corning przeciwko Burden , 56 US 252, 267 (1854).
Do tego można dodać, że części muszą wchodzić w interakcje (zwykle dynamicznie) ze sobą, w przeciwnym razie mogą być częściami wyrobu przemysłowego . Uznano za podstawę do odrzucenia lub unieważnienia roszczenia dotyczącego maszyny jako skierowanego do „zwykłej agregacji”, jeśli części były jedynie powiązane ze sobą bez interakcji funkcjonalnej. Ilustracją zwykłej agregacji byłaby „kombinacja” wanny i temperówki. Niedawno „zwykła agregacja” podstawy nieważności roszczenia dotyczącego maszyny została objęta oczywistością.
Przykładami maszyn są silniki parowe, maszyny do szycia i telewizory. Obwody elektroniczne były zwykle uważane za maszyny, chociaż mogą nie mieć ruchomych części.
Zobacz też
- Test maszyny lub transformacji - test zdolności patentowej wymagający przekształcenia artykułu lub wdrożenia za pomocą „konkretnej maszyny”
- Druki (prawo patentowe)