Microsoft Flight Simulator 2000

Microsoft Flight Simulator 2000
Microsoft Flight Simulator 2000 cover.jpg
Deweloperzy Microsoftu
Wydawcy Microsoftu
Seria Microsoft Flight Simulator
Platforma(y) Okna
Uwolnienie 1999
gatunek (y) Amatorska symulacja lotu
Tryb(y) Jeden gracz

Microsoft Flight Simulator 2000 , w skrócie FS2000 , to gra wideo typu symulator lotu. Został wydany pod koniec 1999 roku dla systemu Windows . Wersja Professional została wydana wraz z edycją standardową. Dodał dwa samoloty, sześć miast i edytor modelu lotu / tablicy przyrządów.

Rozgrywka

Flight Simulator 2000 (wersja 7.0), w skrócie FS2000, został wydany jako główne ulepszenie w stosunku do poprzednich wersji i był również oferowany w dwóch wersjach: jednej wersji dla „zwykłych” użytkowników i jednej wersji „pro” z dodatkowym samolotem. Chociaż wielu użytkowników miało wysokie oczekiwania, kiedy pojawiła się ta wersja, wielu było rozczarowanych, gdy dowiedzieli się, że symulator wymaga wysokiej klasy sprzętu; minimalne wymagania to tylko Pentium Komputer 166 MHz, chociaż uznano, że komputer 400–500 MHz jest niezbędny do uzyskania równej liczby klatek na sekundę. Jednak nawet w systemie z najwyższej półki zacinanie się liczby klatek na sekundę stanowiło problem, zwłaszcza podczas wykonywania ostrych skrętów w graficznie gęstych obszarach. Ponadto wizualne efekty uszkodzeń wprowadzone w FS5 zostały wyłączone i nadal były niedostępne w wersjach po FS2000. Podczas gdy wizualne efekty uszkodzeń były nadal w grze, Microsoft wyłączył je za pomocą plików konfiguracyjnych gry. Użytkownicy mogą ponownie włączyć efekty uszkodzeń poprzez modyfikacje. FS2000 wprowadził również samoloty sterowane komputerowo na niektórych lotniskach.

Ta wersja wprowadziła również elewację 3D, umożliwiając dostosowanie wysokości dla siatek scenerii, przez co większość poprzedniej scenerii stała się przestarzała (ponieważ nie obsługiwała tej funkcji). Dodano również GPS, który umożliwia jeszcze bardziej realistyczne działanie symulatora. FS2000 ulepszył również swoją dynamiczną scenerię, dodając bardziej szczegółowe modele i sztuczną inteligencję, które pozwoliły samolotom ustępować innym samolotom, aby uniknąć wtargnięć podczas kołowania.

FS2000 zawierał ulepszony system pogodowy, który po raz pierwszy zawierał opady w postaci śniegu lub deszczu, a także inne nowe funkcje, takie jak możliwość pobierania rzeczywistej pogody.

Nowe samoloty w FS2000 obejmowały naddźwiękowy Aerospatiale-BAC Concorde (wybitnie widoczny na okładkach obu wydań) oraz Boeing 777 , który niedawno wszedł do służby w tamtym czasie.

Często pomijanym, ale bardzo znaczącym kamieniem milowym w grze Flight Simulator 2000 było dodanie ponad 17 000 nowych lotnisk, łącznie ponad 20 000 na całym świecie, a także ogólnoświatowy zasięg pomocy nawigacyjnej. To znacznie rozszerzyło przydatność produktu do symulacji długich lotów międzynarodowych, a także lotów według wskazań przyrządów z wykorzystaniem pomocy radionawigacyjnych. Niektóre z tych lotnisk, wraz z dodatkowymi obiektami, takimi jak wieże radiowe i inne konstrukcje „zagrożenia”, zostały zbudowane z publicznie dostępnych baz danych rządu USA. Inne, zwłaszcza większe lotniska komercyjne ze szczegółowymi konstrukcjami płyt postojowych i dróg kołowania, zostały zbudowane na podstawie szczegółowych informacji w Jeppesen , jednego z głównych komercyjnych dostawców światowych danych nawigacji lotniczej.

W połączeniu te nowe źródła danych w Flight Simulator pozwoliły franczyzie ubiegać się o włączenie praktycznie każdego udokumentowanego lotniska i pomocy nawigacyjnych na świecie, a także umożliwiły wdrożenie nowej funkcji GPS. Podobnie jak w przypadku FS98, rozwój scenerii przy użyciu tych nowych źródeł danych w FS2000 został zlecony firmie MicroScene w San Ramon, współpracującej z głównym zespołem programistów w firmie Microsoft.

Microsoft Flight Simulator 2000 był ostatnim z serii Flight Simulator obsługującym systemy operacyjne Windows 95 i Windows NT 4.0 .

Przyjęcie

John Nolan z Computer Gaming World powiedział : „FS2K nie ma prostego, intuicyjnego interfejsu; to raczej kłopotliwe wyzwanie. Nagrodą za wytrwałość jest głębia”.

Bruce Geryk dla GameSpot powiedział: „Największą siłą Flight Simulator 2000 jest niewątpliwie grafika. […] Chociaż grafika w Flight Simulator 2000 może być rajem dla entuzjastów symulatorów lotu, sprawienie, by wyglądały dobrze, wymaga bardzo stromego sprzętu wymóg."

Zobacz też

Linki zewnętrzne