Microsoft Train Simulator 2
Microsoft Train Simulator 2 (w skrócie MSTS 2 ) był grą symulacyjną pociągu opracowywaną przez Microsoft Game Studios dwukrotnie. Miał być następcą Microsoft Train Simulator , został pierwotnie ogłoszony w 2003 r., Aż do odwołania w 2004 . Druga próba gry została po raz pierwszy ogłoszona 19 stycznia 2007 r. planowana do wydania w ostatnim kwartale 2009 roku. Został przełożony na czas nieokreślony i praktycznie odwołany z powodu zamknięcia Aces Game Studio w 2009.
Główny projektant drugiego projektu, Rick Selby, ogłosił pod koniec 2008 roku, że ma on być kompatybilny z systemami Windows XP , Windows Vista i Windows 7 . Został opracowany przez firmę Aces Game Studio (Microsoft Game Studios), znaną z długiej linii Microsoft Flight Simulator , w ramach inicjatywy „ Games for Windows ”. W symulacji wykorzystano zmodyfikowaną wersję platformy programowej Flight Simulator X. Jednak wraz z zamknięciem Aces Game Studio firmy Microsoft 23 stycznia 2009 r. , prace nad tym symulatorem zostały natychmiast wstrzymane.
2003–2004: Pierwsza próba
Microsoft Train Simulator 2 | |
---|---|
Deweloperzy | Kuju Rozrywka |
Wydawcy | Studia gier Microsoftu |
Seria | Microsoft Train Simulator |
Uwolnienie | Odwołany |
gatunek (y) | Symulacja pojazdu |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Wcześniejsza próba zbudowania następcy Microsoft Train Simulator została pierwotnie ogłoszona wiosną 2003 roku. Próbowano wprowadzić wiele ulepszeń za pomocą przełączników proceduralnych i pieszych pasażerów i ponownie miał zostać opracowany przez Kuju Entertainment , którzy byli oryginalnymi twórcami. 15 maja 2003 roku na Entertainment Expo w Los Angeles pokazana zapowiedź tytułu. aby zademonstrować wiele nowych prac, takich jak nowe trasy, tabor i inne funkcje, w tym animowani ludzie i działające obrotnice .
Jednak zaledwie trzy miesiące później, latem 18 sierpnia 2003 r.
projekt Microsoft Game Studios, które ostatecznie wstrzymało cały rozwój do wiosny 2004 r., zgodnie z następującym oświadczeniem firmy Microsoft potwierdzony:24 kwietnia 2004
– Microsoft Game Studios wstrzymało grę dla systemu Windows „Train Simulator 2.0”. Decyzja o wstrzymaniu produkcji „Train Simulator 2.0” została podjęta jakiś czas temu i opierała się na długim, twardym i trudnym spojrzeniu na nasze cele biznesowe i ofertę produktową. Koncentrujemy się na kategorii symulacji z odnoszącymi sukcesy platformowymi franczyzami, takimi jak „Microsoft Flight Simulator”.
Znaczna część byłego zespołu programistów z Kuju ogłosiła później Rail Simulator , aby kontynuować rozwój własnej platformy symulacyjnej. Jej pierwsza wersja została wydana przez firmę Electronic Arts w październiku 2007 roku. Jej następca, RailWorks , opracowany przez firmę Rail Simulator Developments (dziś znaną jako Dovetail Games ), ukazał się w czerwcu 2009 roku, a następnie RailWorks 2: Train Simulator w październiku 2010 roku. seria znana jest jako po prostu Train Simulator .
2007–2009: Druga próba
Microsoft Train Simulator 2 | |
---|---|
Deweloperzy | Studio gier Aces |
Wydawcy | Studia gier Microsoftu |
Projektant (y) | Ricka Selby'ego |
Seria | Microsoft Train Simulator |
Platforma(y) |
PC – Windows XP , Windows Vista , Windows Server 2008 Windows 7 |
Uwolnienie | Odwołany |
gatunek (y) | Symulacja pojazdu |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Próba ponownego uruchomienia drugiej wersji projektu „Train Simulator” firmy Microsoft została oficjalnie ogłoszona 19 stycznia 2007 r. Games for Windows ”.
. Tym razem zamiast tego symulacja została wykonana wewnętrznie przez Microsoft Aces Game Studio, które było najbardziej znane z udanej Microsoft Flight Simulator , w ramach inicjatywy „Rozwój
Symulacja wykorzystała większość istniejących podstawowych komponentów platformy Microsoft Flight Simulator X , zapewniając w ten sposób cały model ziemi do gry i miała być kompatybilna zarówno z Windows Vista , jak i Windows XP . Post na blogu „The Little Wheel Goes in Back”, napisany przez jednego z deweloperów, potwierdził, że roboczy tytuł to „Train Simulator 2”.
Pierwsza demonstracja gry Train Simulator 2 firmy Microsoft miała miejsce 25 sierpnia 2007 r. na targach Games Convention w Lipsku w Niemczech i opublikowano oficjalny zestaw prasowy, który zawierał kilka wizualnych obrazów prototypów w grze, rendery zasobów i dwa filmy. Jeden z tych filmów przedstawia krótką demonstrację zdolności symulacji do modelowania korytarzy torowych całej planety, odtwarzając podobną koncepcję w grze Flight Simulator firmy Microsoft serii, z danymi globalnej sieci kolejowej, aby każdy mógł swobodnie obsługiwać swoje pociągi bez ograniczeń. Dane byłyby również dostępne dla konstruktorów tras w celu modyfikacji dowolnego rodzaju w celu zaspokojenia ich potrzeb w zakresie modelowania w dowolnym miejscu na świecie. W przeciwieństwie do rozpoczynania całej trasy od zera, wymagałoby to mniej lub bardziej prostych szczegółów kosmetycznych i rozmieszczenia obiektów.
Pomimo wspólnej nazwy z poprzednikiem, kompatybilność wsteczna z pierwszą wersją Train Simulator nie byłaby możliwa ze względu na zupełnie inną platformę bazową używaną do tworzenia i programowania projektów między dwiema wersjami. Oryginalny Microsoft Train Simulator korzysta z tras opartych na poszczególnych poziomach, które są ładowane oddzielnie w aplikacji, podczas gdy ta wersja wprowadzałaby cały świat jako pojedynczy obszar gry, w którym korytarze kolejowe byłyby oparte na ich rzeczywistych lokalizacjach, tak jak w symulatorze lotu .
Trasy
Oprócz całego globalnego modelu ziemi, na którym oparto Flight Simulator X , Train Simulator 2 miał również zawierać cztery bardzo szczegółowe trasy, w tym następujące linie, wraz z odpowiednimi przewoźnikami kolejowymi:
Nazwa trasy | Polecane pociągi | Tabor | Stacje końcowe | km | mile | Nadciągnąć | Kraj | Notatki |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Krzywa podkowa | Południowe Norfolk |
Dash 9-40CW SD40-2 z wysokim nosem |
„Pittsburgh Line” Norfolk Southern z Altoona do Johnstown w Pensylwanii . | — | — | 2000s | — | |
Przełęcz Stevensa | BNSF |
Dash 9-44CW GP38-2 SD40-2 |
„Scenic Subdivision” BNSF Railway z Everett do Wenatchee w stanie Waszyngton . | — | — | 2000s | — | |
BLS Lötschbergbahn | SBB | Re460 | BLS „ Lötschberg Line ” z Thun do Interlaken i Brig w Szwajcarii . | — | — | 2000s | — | |
Kolonia – Düsseldorf | DB | LÓD 3 | ICE ” Deutsche Bahn z Kolonii do Duisburga w Niemczech . | — | — | 2000s | — |
lokomotywy
Druga próba obejmowała nieznane lokomotywy i zespoły trakcyjne ; nie wiadomo, czy MSTS 2 zawierałby pociągi tylko dla sztucznej inteligencji lub statyczny numer w grze.
Lokomotywa | Obraz | Numer w grze | Typ | mph | km/godz | Wybudowany | Kraj | Trasa | Malowanie (e) | Notatki |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dash 9-40CW |
9039 9713 |
Diesel | 70 | 112 | 1993 | Krzywa podkowa | Południowe Norfolk | — | ||
Dash 9-44CW | 4897 | Diesel | 70 | 112 | 1993 | Przełęcz Stevensa | BNSF | — | ||
GP38-2 | 2264 | Diesel | 70 | 112 | 1972 | Przełęcz Stevensa | BNSF | — | ||
SD40-2 | 7184 | Diesel | 70 | 112 | 1972 | Przełęcz Stevensa | BNSF | — | ||
SD40-2 Wysoki nos | 5095 | Diesel | 70 | 112 | 1972 | Krzywa podkowa | Południowe Norfolk | — | ||
Do 460 | 014 | Elektryczny | 120 | 200 | 1991 | BLS Lötschbergbahn | SBB ciemnoniebieski | — | ||
LÓD 3 | — | Elektryczny | 200 | 320 | 2000 | Kolonia – Duisburg | DB | — |
Zamknięcie studia gier Aces
23 stycznia 2009 Aces Game Studio , wewnętrzne studio deweloperskie odpowiedzialne za serię Microsoft Flight Simulator i rozwój Microsoft Train Simulator 2 . W rezultacie cały przyszły rozwój gry Train Simulator 2 (która właśnie wkraczała w końcowe etapy rozwoju w momencie zamknięcia) została natychmiast wstrzymana, co oznacza drugie zakończenie tego projektu. Tydzień później Microsoft wydał następujące oficjalne ogłoszenie z Insider symulatora pociągu .
Microsoft ogłosił, że na stałe zamyka swoje30 stycznia 2009
– Wielu z was już słyszało, że Microsoft zamknął Aces Studio, wydawcę Microsoft Flight Simulator i Microsoft Train Simulator. Nie odzwierciedlało to jakości produktów opracowanych przez Aces, wyników sprzedaży gier ani jakości zespołu Aces. Ta trudna decyzja została podjęta, aby dostosować zasoby firmy Microsoft do naszych strategicznych priorytetów. W wyniku tej trudnej decyzji prace nad kolejną wersją Train Simulator zostają odłożone na czas nieokreślony.Microsoft Game Studios inwestuje znaczne środki w wiele ekscytujących i nowych obszarów gier i rozrywki, w tym w gry dla systemu Windows. Wierzymy, że te przyszłe inwestycje podniosą innowacyjność, społeczność i współpracę na niespotykany dotąd poziom i zapewnią większą synergię z naszymi bieżącymi inwestycjami w Games for Windows - LIVE, a także inne technologie rozrywki Windows.
Jesteśmy pokorni i dumni z pasji i wsparcia, jakie rozwinęła seria Train Simulator. Obejmuje to ciebie, dużą społeczność symulatorów kolejowych, a także tętniący życiem ekosystem stron trzecich, który rozwinął się wokół gry. Dziękujemy za zrozumienie naszej decyzji i dalsze wsparcie.
Informacje dotyczące produktu można znaleźć na oficjalnej stronie Microsoft Train Simulator , za pośrednictwem Wayback Machine w Internet Archive .
12 października 2009 r. nurkowania zatytułowana Infinite Scuba , wydana w 2013 roku.
Game Studio, Rick Selby i Kathie Flood, ogłosili uruchomienie nowego studia deweloperskiego opartego na symulacjach o nazwie Cascade Game Foundry. Ich pierwszym niezależnym wydawnictwem byłaZobacz też
- Rail Simulator – Powiązany produkt opracowany przez firmę Kuju Entertainment odpowiedzialną za Microsoft Train Simulator
- Lista gier dla systemu Windows
Linki zewnętrzne
- Train Simulator Insider — oficjalna witryna Microsoft Train Simulator 2
- Galeria PBase Ricka Selby'ego — przedprodukcyjne zrzuty ekranu TS2
- Cascade Game Foundry – studio tworzenia symulacji założone przez byłych weteranów Aces Game Studio.