Microsoft Flight Simulator 5.0
Microsoft Flight Simulator 5.0 | |
---|---|
Deweloperzy | Organizacja Bruce'a Artwicka |
Wydawcy | Microsoftu |
Projektant (y) | Bruce'a Artwicka |
Seria | Microsoft Flight Simulator |
Platforma(y) | MS-DOS , PC-98 |
Uwolnienie |
1993 (DOS) 1994 (PC-98) 1995 ( 5.1 ) |
gatunek (y) | Amatorska symulacja lotu |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Microsoft Flight Simulator , powszechnie znany jako Microsoft Flight Simulator 5.0 lub FS5 , to gra wideo typu symulator lotu. Został wydany pod koniec 1993 roku dla systemu MS-DOS . Port na PC-98 został wydany w 1994 roku. Była to ostatnia gra z serii dla systemu DOS i ostatnia gra, która pojawiła się na platformie innej niż Microsoft . Zaktualizowana wersja 5.1 została wydana w 1995 roku. W listopadzie 1995 roku Microsoft przejął Bruce Artwick Organization (BAO) od Bruce'a Artwicka . Pracownicy zostali przeniesieni do Redmond w stanie Waszyngton , a rozwój serii był kontynuowany wewnętrznie w firmie Microsoft.
Rozgrywka
Flight Simulator 5.0 to pierwsza wersja serii wykorzystująca tekstury. Pozwoliło to FS5 osiągnąć znacznie wyższy stopień realizmu niż poprzednie z płaskim cieniowaniem . To również sprawiło, że wszystkie dodatkowe scenerie i samoloty z poprzednich wersji stały się przestarzałe, ponieważ wyglądały nie na miejscu.
Dołączona sceneria została rozszerzona (obecnie obejmuje części Europy). Wprowadzono ulepszenia dołączonych modeli samolotów, realizmu systemu pogodowego i sztucznej inteligencji. Układ współrzędnych wprowadzony w grze Flight Simulator 1 został odświeżony, a format scenerii został przeniesiony ze starego SCN/SC1 do nowego, bardziej złożonego formatu BGL.
Bardziej zauważalne ulepszenia obejmowały wykorzystanie cyfrowego dźwięku do efektów dźwiękowych, niestandardowe kokpity dla każdego samolotu (poprzednie wersje miały jeden kokpit, który został nieco zmodyfikowany, aby pasował do różnych samolotów) oraz lepszą grafikę.
Deweloperom dodatków zajęło około roku opanowanie nowego silnika, ale kiedy to zrobili, byli w stanie nie tylko udostępnić scenerię, ale także narzędzia takie jak Flightshop, które umożliwiły użytkownikom projektowanie nowych obiektów.
Symulator lotu 5.1
W 1995 roku wprowadzono Flight Simulator 5.1 , dodając możliwość obsługi bibliotek scenerii, w tym szerokiego wykorzystania zdjęć satelitarnych, szybszej wydajności i szeregu efektów pogodowych: burze, chmury 3D i mgła stały się realistycznymi elementami lotu Świat symulatorów. To wydanie było również pierwszą wersją wydaną na CD-ROM i ostatnią dla DOS. Ten został wydany w czerwcu 1995 roku.
Jesienią 1995 roku, wraz z uruchomieniem programu Flight shop, można było zbudować prawie każdy samolot. Francuski program „Airport” był również dostępny za darmo, co pozwalało użytkownikom budować lotniska (FS5.1 miał tylko 250 na całym świecie), a inni projektanci wykonywali niestandardowe panele kokpitu samolotu. do symulatora została wydana ogromna ilość „ darmowego oprogramowania ”. Fora takie jak CompuServe , Avsim i Flightsim.com działały jako biblioteki do przesyłania i dyskusji.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Format komputera | |
komputerowy Joker | 87/100 |
Timothy L. Trimble dla Computer Gaming World powiedział : „Podsumowując, Flight Simulator 5 to kolejny wiodący krok w technologii symulacji lotu dla mikrokomputerów”.
PC Format przyznał grze wynik 80% i powiedział: „[...] chociaż wszystko jest już powiedziane i zrobione, to start i lądowanie, a nie loty długodystansowe, są zabawne”.
Flight Simulator 5.1 zajął pierwsze miejsce w zestawieniu sprzedaży z czerwca 1995 roku sporządzonym przez NPD Group , podczas gdy Flight Unlimited zadebiutował na miejscu dwunastym.
Linki zewnętrzne
- Microsoft Flight Simulator 5.0 na MobyGames
- W Microsoft Flight Simulator 5.1 można grać za darmo w przeglądarce w Internet Archive