NFL Blitz (gra wideo z 1997 r.)
NFL Blitz | |
---|---|
Deweloperzy |
Midway Games Midway Studios San Diego (PlayStation) Digital Eclipse (GBC) |
Wydawcy | Gry Midway |
Seria | NFL Blitz |
Platforma(y) | Arcade , PlayStation , Nintendo 64 , Microsoft Windows , Game Boy Color |
Uwolnienie |
Arkada
|
gatunek (y) | Sporty |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza, dla wielu graczy |
System zręcznościowy | Sprzęt Midway Seattle |
NFL Blitz to gra wideo do futbolu amerykańskiego opracowana i opublikowana przez Midway Games na automaty w 1997 roku, pierwsza gra z serii NFL Blitz . Zespołem programistów kierowali Mark Turmell i Sal Divita, którzy byli znani z tego, że stali za NBA Jam , a NFL Blitz było celową próbą przeniesienia przesadnego, arkadowego podejścia NBA Jam do świata piłki nożnej. Gra została przeportowana na PlayStation , Nintendo 64 , Windows i Game Boy Color w 1998 roku. Sportowcem z okładki gry był wówczas rozgrywający Pittsburgh Steelers Kordell Stewart .
Rozgrywka
NFL Blitz opiera się na drużynach futbolu amerykańskiego, w których bierze udział siedem osób na siedmiu . Odbiega również od tradycyjnych zasad futbolu amerykańskiego, ponieważ nie ma kar , nie ma zmian , a gracze mogą wykonywać nielegalne ataki na siebie, takie jak dropkick .
Gra posiada pełną licencję NFL, z zawodnikami i drużynami z sezonu 1997.
Rozwój
Gra była rozwijana przez dwa lata. Gra została stworzona przez zespół kierowany przez Marka Turmella i Sal Divitę, którzy chcieli „zrobić dla serii NFL to, co zrobiliśmy dla serii NBA [z NBA Jam]” słowami Turmella . W szczególności chcieli stworzyć grę piłkarską, która pozwoli graczom szybciej przejść do akcji niż inne gry piłkarskie, które, jak stwierdzili, zwykle grzęzną gracza na ekranie wyboru gry i innych menu ustawień.
Plansza zręcznościowa nosi nazwę Seattle System i jest oparta na chipsecie 3Dfx .
Według Divita, zespół postanowił, aby gra wspierała tylko dwóch graczy zamiast czterech, „ponieważ w meczu piłki nożnej po prostu nie ma wystarczającej rozgrywki między rozgrywającym a odbierającym, aby było zabawnie. To nie jest jak NBA Jam , gdzie praca zespołowa może być naprawdę ważnym czynnikiem”. Gra miała budżet marketingowy w wysokości 8 milionów dolarów.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | ||||
---|---|---|---|---|---|
Arkada | GBC | N64 | komputer | PS | |
Rankingi gier | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 90% | 86% | 90% |
Opublikowanie | Wynik | ||||
---|---|---|---|---|---|
Arkada | GBC | N64 | komputer | PS | |
centrum gier CNET | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 9/10 | Nie dotyczy | 9/10 |
Świat gier komputerowych | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 3,5/5 | Nie dotyczy |
Miesięcznik gier elektronicznych | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 9.125/10 | Nie dotyczy | 8.675/10 |
Informator gier | Nie dotyczy | 6/10 | 9/10 | 8/10 | 8/10 |
GameFan | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 92% | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
GamePro | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 5/5 | 3,5/5 | 4/5 |
GameRevolution | Nie dotyczy | Nie dotyczy | B | Nie dotyczy | B |
GameSpot | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 9,1/10 | 9/10 | 8,8/10 |
IGN | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 9,1/10 | 8,5/10 | 9,4/10 |
Magazyn N64 | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 87% | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Następne pokolenie | 4/5 | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 4/5 |
Moc Nintendo | Nie dotyczy | 4,9/10 | 8.2/10 | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 5/5 |
Akcelerator komputera | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 8/10 | Nie dotyczy |
Gracz komputerowy (USA) | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 89% | Nie dotyczy |
Wersje na Nintendo 64 i PlayStation spotkały się z powszechnym uznaniem, podczas gdy wersja na PC otrzymała pozytywne recenzje, zgodnie z witryną agregującą recenzje GameRankings . Next Generation powiedział w wydaniu z czerwca 1998 roku, że wersja zręcznościowa „zapewnia nierealistyczne, ale pełne adrenaliny wrażenia”. Ten sam magazyn powiedział później o wersji na PlayStation w wydaniu z listopada 1998 roku: „Jedynym prawdziwym uderzeniem, jakie mamy w Blitz , jest to, że podobnie jak w wersji zręcznościowej, brak różnorodności gry może po pewnym czasie stać się nieaktualny, zwłaszcza w trybie dla jednego gracza Pomimo tego jednego problemu, Blitz oferuje najbardziej intensywną grę w piłkę nożną, jaką można znaleźć w domu, i jest wart zakupu. ” GameFan pozytywnie ocenił wersję na N64. Computer Games Strategy Plus przyznał wersji na PC cztery gwiazdki na pięć i powiedział: „Po kolejny późny hit, z pewnością skiniesz głową z aprobatą, gdy spiker powie: „To było zupełnie nie na miejscu, ale strasznie fajnie się ogląda”. Magazyn N64 przyznał wersji N64 87%. Kevin Cheung z Hyper dał tę samą konsolę wersja 83% i stwierdził: „Najważniejsze jest to, że Blitz to najbardziej ofensywnie zorientowana gra piłkarska, z wystarczającą liczbą kar, która gwarantuje przyjemność dla mas. Mimo że nie zbliża się do głębi, kontroli ani strategii Maddena lub QB Club , jest to najbardziej satysfakcjonująca gra o szybkim dreszczyku emocji, jaką mogę sobie wyobrazić”.
Brad Cook z AllGame przyznał wersji zręcznościowej cztery i pół gwiazdki na pięć, mówiąc, że „to nie jest piłka nożna rozgrywana zgodnie z prawdziwymi zasadami, ale nadal jest świetna. To bardziej przypomina te gry na podryw, w które grałeś z dziećmi w twoim sąsiedztwie dawno temu, kiedy każde zagranie było podaniem, a do pierwszej próby potrzebne były dwa komplety. Jedyna różnica polega na tym, że w tej grze można wybrać punting, a jeśli traktowałeś swoich przeciwników jak dziecko, tak jak potrafisz traktować ich w tej grze, to prawdopodobnie czytasz to teraz z więzienia”. Podobnie Christopher Michael Baker dał wersji PlayStation cztery i pół gwiazdki, mówiąc, że gra „powinna zadowolić prawie każdego, kto szuka innego rodzaju gry piłkarskiej. Jeśli masz już dość corocznych powtórek, które większość innych mecze piłki nożnej są w dzisiejszych czasach, więc spróbuj. Poza tym, kto potrzebuje realizmu, skoro można po prostu dobrze się bawić? Scott Alan Marriott przyznał wersji Nintendo 64 cztery gwiazdki na pięć, nazywając ją „bez wątpienia najlepszą grą zręcznościową w systemie w 1998 roku”. Gil Alexander Shif dał wersji na PC trzy i pół gwiazdki na pięć, nazywając ją „uproszczoną, nierealistyczną grą piłkarską, która jest dobra w tym, co robi. Wykryłem niewiele błędów lub nie wykryłem żadnego kodu i moje niezadowolenie z braku opcji był generalnie równoważony przez przycisk „turbo” na moim padzie do gier, który naciskałem i naciskałem z lekkomyślną rezygnacją”.
NFL Blitz zdobyło tytuł „Arcade Game of the Year” w konkursie Editors' Choice Awards magazynu Electronic Gaming Monthly w 1997 roku. Wersja na PC zdobyła nagrodę „Najlepszej gry sportowej roku” w konkursie IGN Best of 1998 Awards i była nominowana do nagrody „Sportowa gra roku” w konkursie GameSpot Best & Worst of 1998 Awards, co ostatecznie trafił do FIFY 99 . Wersja na Nintendo 64 była finalistą Academy of Interactive Arts & Sciences ' 1998 nagroda „Sportowa gra roku”, która trafiła do 1080° Snowboarding ; oraz dla najlepszej gry na konsolę Nintendo 64 na gali CNET Gamecenter Awards 1998 , którą otrzymał The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Wersja na PlayStation zdobyła nagrodę za „Najbardziej nierealistyczną grę sportową” podczas rozdania OPM Editors' Awards w 1998 roku i była nominowana do nagród „Najlepsza gra sportowa”, „Najlepsza konwersja zręcznościowa” i „Najlepsza gra wieloosobowa”. do Hot Shots Golf , Tekken 3 i Devil Dice odpowiednio.
Notatki
Linki zewnętrzne
- NFL Blitz na liście zabójców gier wideo
- NFL Blitz na MobyGames
- NFL Blitz (Game Boy Color) na MobyGames
- Gry wideo z 1997 roku
- Gry wideo futbol amerykański
- Zręcznościowe gry wideo
- Cyfrowe gry Eclipse
- Gry Game Boy Color
- Gry wideo Midway
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry wideo NFL Blitz
- Gry na Nintendo 64
- Gry na PlayStation (konsole).
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry na Windowsa