Łuczni rywale
Arch Rivals NES | |
---|---|
Deweloperzy |
Rozwój wydarzeń w Midway Rare (NES) (Game Gear/Genesis) |
Wydawcy |
Midway Acclaim |
Projektant (y) | Jeffa Naumana i Briana Colina |
programista (y) | Jeffa Naumana |
Artysta (y) | Briana Colina |
kompozytor (y) |
Dan Forden David Wise (NES) Mark Cooksey (Game Gear/Genesis) |
Platforma(y) | Arcade , NES , Sega Mega Drive/Genesis , Game Gear , PlayStation 2 , Xbox , GameCube , PC |
Uwolnienie |
1989 (Arcade) 1990 (NES) 1992 (Mega Drive/Genesis, Game Gear) |
gatunek (y) | Sport ( koszykówka ) |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Arch Rivals to sportowa gra wideo o koszykówce wydana przez Midway dla salonów gier w 1989 roku. Zapowiadana przez Midway jako „A Basket Brawl”, gra oferuje mecze koszykówki na pełnym boisku dwa na dwa, w których gracze są zachęcani do uderzania przeciwników i kradzieży. od nich piłka. Arch Rivals była drugą grą wideo o koszykówce wydaną przez Midway, szesnaście lat po TV Basketball (1974).
Arch Rivals pozwala graczom wybierać spośród różnych fikcyjnych drużyn (chociaż operatorzy salonów gier mogą zmieniać nazwy drużyn, aby odzwierciedlały prawdziwe) i graczy. Jedna grywalna postać, „Tyrone”, pojawiła się również w animowanych The Power Team serialu telewizyjnego Video Power . Z kolei gra została uznana za prekursora popularnej zręcznościowej gry w koszykówkę firmy Midway, NBA Jam .
Domowe wersje gry zostały wydane na Nintendo Entertainment System , Sega Genesis /Mega Drive oraz Game Gear . Emulowane wersje gry znalazły się w kompilacjach Midway Arcade Treasures 2 , Midway Arcade Treasures Deluxe Edition i Midway Arcade Origins .
Rozgrywka
Gry na ogół są zgodne ze standardowymi zasadami koszykówki; pełny mecz składa się z czterech kwart, po cztery minuty każda. Każda drużyna składa się z dwóch graczy, a celem gry jest pokonanie przeciwnika, aż do ostatniego brzęczyka. Gracz może wezwać kolegę z drużyny, aby podał mu piłkę lub strzelił do niej w tej bitwie królewskiej .
Jeśli mecz zakończy się remisem po czterech kwartach, dodaje się wiele dogrywek z powodu nagłej śmierci, w którym to przypadku wygrywa ten, kto zdobędzie następny kosz . Każda nadgodzina to jedna minuta. Jeżeli jednak po dogrywce nie uzyskano żadnego wyniku, procedura jest powtarzana.
Różnica między Arch Rivals a innymi tytułami koszykarskimi polega na możliwości swobodnego uderzenia przeciwnika bez kary i odebrania mu piłki. Sędzia odgwizduje tylko zegara czasu akcji . Unikalne w grze są również różne zagrożenia na korcie, takie jak puszki po napojach i opakowania po cukierkach rzucane na podłogę. Jeśli trzymający piłkę nadepnie na nie, upada na podłogę, pozwalając przeciwnikowi ukraść mu piłkę. Zawodnicy mogli również przewrócić się na sędziego w taki sam sposób, jak przedmioty na podłodze, a także ukraść piłkę manewrem zwanym „skokiem w locie”, w którym zawodnik skakałby do przodu na przeciwnika z piłką. Jeśli manewr chybił, gracz toczyłby się po podłodze. Jeśli się powiedzie, gracz zmierzy się z przeciwnikiem trzymającym piłkę. W wersji Arcade „latający skok” ściągał spodenki przeciwnika w dół, odsłaniając bieliznę przeciwnika.
Istnieje osiem grywalnych postaci, z których każda ma unikalną cechę. Drużyny w Arch Rivals są wybierane losowo, przy czym Gracz 1 gra jako drużyna gospodarzy, a Gracz 2 (lub komputer) jako drużyna gości. Drużyny w wersji zręcznościowej to Chicago , Los Angeles , Nowy Jork , Denver , Natural High i Brawl State.
Ponadto operator salonu gier może dostosować nazwy i kolory drużyn za pomocą funkcji gry „Hometown Heroes”.
Porty
Cztery porty domowe gry mają niższą jakość grafiki niż wersja zręcznościowa, ze względu na wydanie na systemy 8 i 16-bitowe. Wersja gry na NES zawiera usterkę, w której można wykonać wsad za 3 punkty. Wersja Sega Genesis spotkała się z gorszym przyjęciem z powodu usterki, w wyniku której prawie 95% strzałów oddanych z dowolnego miejsca na boisku kończyło się koszem.
Został również dołączony do Midway Arcade Treasures 2 na PlayStation 2 , Xbox i GameCube ; Midway Arcade Treasures Deluxe Edition dla systemu Microsoft Windows ; oraz Midway Arcade Origins na PlayStation 3 i Xbox 360 .
Przyjęcie
Sinclair User and Computer and Video Games opublikowało pozytywne recenzje Arch Rivals , komentując jednocześnie, że gra najlepiej pasuje do fanów tego sportu.
Zobacz też
- Double Dribble (gra wideo z 1986 r.)
- NBA Jam (gra wideo z 1993 r.)
- Bójka na kosza
- Świńska skóra 621 AD
- ^ Ali, Reyan (22 października 2019). Dżem NBA . Książki o walce z bossami . s. 18–9, 34–5. ISBN 978-1-940535-20-3 .
- ^ „NOWY POKAZ WIDEO ŁĄCZY AKCJĘ NA ŻYWO I ANIMOWANĄ OBSADĘ” . Sun Sentinel - Fort Lauderdale. 17 czerwca 1990.
- Bibliografia _ „Arch Rivals - recenzja” . Wszystkie gry . Źródło 25 czerwca 2012 r .
- ^ a b c „Arch Rivals” . Zabójcza lista gier wideo . Źródło 18 stycznia 2013 r .
- ^ a b „Arch Rivals - Bally / Midway” . Użytkownik Sinclaira . listopad 1989. s. 75.
- ^ „Przegląd początków Midway Arcade - IGN” . 14 listopada 2012 r.
- Bibliografia _ Gry komputerowe i wideo . Październik 1989. s. 111.
Linki zewnętrzne
- Arch Rivals w Arcade-History
- Arch Rivals na MobyGames
- Gry wideo z 1989 roku
- gry Arc Developments
- Zręcznościowe gry wideo
- Gry wideo w koszykówkę
- Fantastyczne sportowe gry wideo
- Gry Game Gear
- Gry wideo Midway
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry wideo National Basketball Association
- Gry Nintendo Entertainment System
- Gry Sega Genesis
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo napisane przez Dana Fordena
- Gry wideo napisane przez Davida Wise'a
- Gry wideo napisane przez Marka Cookseya