Norco (gra wideo)

Norko
Norco Steam artwork.jpg
Deweloperzy Geografia robotów
Wydawcy Surowa furia
Projektant (y) Aarona Graya
programista (y)
  • Yuts
  • Aarona Graya
Artysta (y)
  • Yuts
  • Jessego Jacobiego
pisarz (e) Yuts
kompozytor (y) Gewgawly I
Silnik Jedność
Platforma(y)
Uwolnienie
  • macOS , Windows
  • 24 marca 2022 r
  • PS4 , PS5 , Xbox One , seria X/S
  • 17 listopada 2022 r
gatunek (y) Gra przygodowa
Tryb(y) Jeden gracz

Norco to gra przygodowa typu „wskaż i kliknij” z 2022 roku , opracowana przez Geography of Robots i opublikowana przez Raw Fury . Został wydany na macOS i Windows w maju, a na PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One i Xbox Series X w listopadzie. Gra toczy się w alternatywnej wersji Norco w Luizjanie i podąża za Kay, kobietą, która wróciła do domu po śmierci matki. Norco otrzymał kilka nominacji do nagród.

Założenie i otoczenie

Akcja gry toczy się w alternatywnej wersji Norco, miasta w Luizjanie, oraz w innych częściach stanu wokół Nowego Orleanu . Gra podąża za Kay, kobietą, która wróciła do Norco po śmierci matki. Twórca gry występuje pod pseudonimem Yuts, wywodzącym się od pseudonimu jego dziadka. Yuts spędził dzieciństwo i część swojego późniejszego życia w Norco. Dorastając, Yuts był „przerażony, ale zafascynowany” krajobrazem w Norco i wokół niego, które zostało ukształtowane przez przemysł naftowy i mieści duży zakład Shell , który dwukrotnie doświadczył katastrofalnych eksplozji .

Rozwój i wydanie

Gra wyrosła z multimedialnej pracy dokumentalnej Yutsa i jego przyjaciela, rozpoczętej w 2015 roku. Praca obejmowała pisanie, wywiady i elementy audiowizualne, skupiając się na wpływie huraganu Katrina na Luizjanę i jej krajobraz. Oprócz Yutsa członkami zespołu deweloperskiego Geography of Robots są siostra Yutsa, Aaron Gray, Jesse Jacobi oraz muzycy o pseudonimach fmAura i Gewgawly I. Częścią projektu multimedialnego była gra typu side-scrolling, w której robot próbuje wejść do rafinerii w Norco; ta gra stała się Norco , a najwcześniejsza wersja obecnej gry powstała w 2016 roku. Yuts i Geography of Robots zaprojektowali grę w stylu pixel art . Yuts polegał na wyszukiwaniu w Internecie, aby nauczyć się, jak tworzyć ilustracje, które wniósł do gry.

Gewgawly I był oryginalnym współpracownikiem Yutsa. Gewgawly I i fmAura pracowaliśmy nad zaprojektowaniem ścieżki dźwiękowej do gry, próbując „uchwycić… nastrój i atmosferę” River Parishes . Gra zawiera nagrania terenowe autorstwa przyjaciela zespołu deweloperskiego, Matta Carneya, wykonane w okolicach Baton Rouge .

Raw Fury podpisało umowę opublikowania gry w 2020 roku. Yuts powiedział, że Norco będzie pierwszą grą z trylogii. Geography of Robots ogłosiła we wrześniu 2022 roku, że gra będzie dostępna na konsolach 20 października 2022 roku.

Wpływy

Bezpośredni wpływ na Norco obejmują gry Déjà Vu i Snatcher . Wpływ na Yuts miało również fikcyjne miasto Midgar z serii Final Fantasy . Powiedział, że Midgar, wysoce rozwarstwione miasto kontrolowane przez firmę energetyczną, dało mu „ramy do zrozumienia, w jaki sposób zarówno przemysł, jak i katastrofa przemysłowa [ sic ] są rozłożone w społeczeństwie”. Yuts, który wcześniej pracował dla miasta Nowy Orlean , zajmując się GIS , zacytował Mike'a Davisa jako wpływ. Davis, marksistowski uczony i krytyczny geograf , często pisze o przecięciu kwestii środowiskowych i społecznych.

Przyjęcie

Gra zebrała pozytywne recenzje od krytyków. Według agregatora recenzji Metacritic gra otrzymała „ogólnie pozytywne recenzje”.

Grafika gry została doceniona. Kyle LeClair napisał, że grafika była „imponująca”, zwłaszcza „różnorodność szczegółów”. Noelle Warner w artykule opublikowanym przez Destructoid napisała, że ​​„grafika [była] często wspaniała” i zauważyła, że ​​​​mogą wyglądać „brzydko i groteskowo” w sposób, który pomógł przekazać przesłanie gry. Warner napisał dalej, że „ryzyko”, jakie gra ze swoją grafiką „działało na jego korzyść”.

Podobnie jak w przypadku grafiki gry, krytycy podkreślali jakość pisarstwa autorstwa NORCO . Pisząc dla The Gamer , Khee Hoon Chan określił pisanie jako „nienaganne” i „akcentowane [red.]” przez nagłe zwroty w narracji. W recenzji dla Kotaku John Walker powtórzył ten sentyment, chwaląc pisanie jako część gry, która „świeci najjaśniej… obejmując motyw realizmu magicznego, często poetycki, ale surowy i pesymistyczny”.

Krytycy porównali Norco do Disco Elysium , gry RPG oraz Kentucky Route Zero , gry przygodowej typu „wskaż i kliknij” . Chris Tapsell w recenzji napisanej dla Eurogamer skrytykował Norco jako „miejscami nadpisane, w taki sam sposób, w jaki mogłyby być Kentucky Route Zero lub Disco Elysium”. Pisząc dla Vice , Cameron Kunzelman chwalił grę jako osiągnięcie „wielkiego osiągnięcia” Kentucky Route Zero i Disco Elysium : ich tworzenie „światów zamieszkałych, w których ludzie starali się dać radę”.

Yuts uważa porównania między Norco i Kentucky Route Zero za uczciwe, ale powiedział, że postrzega Norco jako „bardzo różne mechanicznie i tematycznie”. Alexis Ong, piszący dla PC Gamer , zgrupował Norco , Kentucky Route Zero i Night in the Woods w „małej, ale istotnej grupie hiperlokalnych, opartych na narracji gier typu „wskaż i kliknij”, które kładą nacisk na kwestie ekonomiczne. Ong zarzucił krytykom i graczom, że pospiesznie porównują gry i nie potrafią „[kultywować] lepszych sposobów mówienia o tym podgatunku”.

Nagrody

Norco zdobyło inauguracyjną nagrodę Tribeca Games Award na Festiwalu Filmowym Tribeca w 2021 roku . Polygon i The New Yorker umieścili Norco na swoich listach najlepszych gier 2022 roku.

Nagrody i nominacje
Rok Nagroda Kategoria Wynik Ref.
2022 Nagrody Złotego Joysticka Najlepsze opowiadanie Mianowany
Nagrody gier 2022 Najlepsza debiutancka gra niezależna Mianowany
2023 Nagrody gier w Nowym Jorku Herman Melville Award za najlepszy scenariusz w grze Mianowany
Nagroda Chumley's Speakeasy dla najlepszego ukrytego klejnotu Mianowany
26. doroczne nagrody DICE Wyjątkowe osiągnięcie w historii Mianowany
Gra przygodowa roku Mianowany
23. nagroda Game Developers Choice Awards Najlepszy debiut Aż do
Najlepsza narracja Wyróżnienie
Nagroda za wpływ społeczny Wyróżnienie
Festiwal Gier Niezależnych Doskonałość w narracji Aż do