Ostatni Ranking
Ostatni Ranking | |
---|---|
Deweloperzy | Epoka obrazu |
Wydawcy | Capcom |
dyrektor (dyrektorzy) | Kazuya Niinou |
Producent (producenci) | Minae Matsukawa |
Artysta (y) |
|
pisarz (cy) | Kazushige Nojima |
kompozytor (y) | Yoko Shimomura |
Platforma(y) | Przenośny PlayStation |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Last Ranker to gra fabularna z 2010 roku opracowana przez Imageepoch i wydana przez Capcom na PlayStation Portable . Osadzona w świecie fantasy, w którym wojownicy są oceniani przez Bazaltę, rządzącą światową armię i rząd, którzy są oddani walce z wrogimi istotami zwanymi Evinos. Zig, młody człowiek z koczowniczego plemienia Cantalera, postanawia wstąpić do Bazalty i osiągnąć jej najwyższe stopnie. W końcu sprzymierza się z grupą rebeliantów i walczy zarówno z Bazaltą, jak i Evinos. Rozgrywka łączy eksploracje oparte na misjach i walkę, w której gracze kontrolują Ziga w czasie rzeczywistym bitwy turowe .
Gra została stworzona przez reżysera Kazuyę Niinou, w oparciu o jego zamiłowanie do walk turniejowych w mandze shōnen i jego pragnienie stworzenia tytułu pasującego do historii bijatyk firmy Capcom. W skład zespołu weszli weterani branży, w tym producent Capcom Minae Matsukawa, ilustratorzy Tatsuya Yoshikawa i Shin Nagasawa oraz kompozytorka Yoko Shimomura . Scenariusz został stworzony przez pisarza Final Fantasy , Kazushige Nojimę , który stworzył także nowele uzupełniające, rozszerzające narrację i postacie.
Gra pozostaje wyłącznie w Japonii, co przypisuje się słabej obecności platformy na rynku zagranicznym. Last Ranker zebrał ogólnie pozytywne recenzje japońskich krytyków, a wielu twierdziło, że jego rozgrywka wyróżnia się na tle innych gier RPG tamtych czasów. Debiutując w pierwszej dziesiątce najlepiej sprzedających się tytułów tygodnia, sprzedał się w ponad 100 000 egzemplarzy w 2010 roku. Był wspierany przez dwa przewodniki, dwie mangi i dwa dramaty CD napisane przez Nojimę.
Rozgrywka
Last Ranker to fabularna gra wideo , w której gracze wcielają się w bohatera Ziga, który toruje sobie drogę w szeregach grupy wojskowej Bazalta. W grze Zig porusza się po środowiskach 3D w miastach i na obszarach wiejskich, wypełniając misje dla Bazalty i odblokowując nowe obszary świata, gdy status Rankera Ziga poprawia się w Bazalcie. Zig może nosić sprzęt i akcesoria, które zarówno zmieniają jego wygląd, jak i zmieniają jego umiejętności i statystyki. Może również wyposażyć dwa rodzaje broni; miecz jako jego główna broń i broń pomocnicza.
System walki, choć oparty na mechanice turowej , wykorzystuje również elementy czasu rzeczywistego. Pojawiają się trzy rodzaje bitew; losowe spotkania z potworami, bitwy z rywalizującymi żołnierzami związanymi z rangą bojową Ziga oraz bitwy z bossami. Bitwy toczą się w czasie rzeczywistym, a Zig jest jedyną grywalną postacią, a obecny wróg lub drużyna wroga atakują po kolei; z wieloma wrogami Zig może wybrać cel do ataku. Ataki Ziga opierają się na liczniku energii ładowania wypełnionym zasobem zwanym SP. Różne typy ataków wykorzystują różną ilość SP, przy czym Zig nie jest w stanie zrobić nic poza blokiem, gdy zabraknie mu SP.
Zig używa swojego miecza do standardowych i ciężkich ataków, z dodatkowym atakiem przy użyciu wyposażonej broni pomocniczej powiązanej z różnymi stylami walki; broń podrzędna obejmuje drugi miecz, sztylet, topór, pistolet lub rękawicę. Zig może mieć dwie dostępne pary broni głównej i dodatkowej, z których jedna jest aktywna na raz. Ataki można łączyć ze sobą, tworząc kombinacje , które zadają większe obrażenia. Gracz może również otwierać menu szybkich poleceń, aby używać umiejętności, a niektóre ataki powodują dolegliwości statusu Ziga lub wroga, takie jak zatrucie lub paraliż.
Bitwy rankingowe są wywoływane przez żołnierzy, którzy widzą Ziga i konfrontują się z nim podczas eksploracji. Po pokonaniu Zig awansuje do rangi pokonanego żołnierza. Przegrana bitwa powoduje koniec gry. Wszystkie postacie Rankerów mają wskaźnik „Przerwy” w bitwie, który jest obniżany przez różne ataki. Kiedy wskaźnik jest pusty, trafienia powodują więcej obrażeń. Po wygraniu bitwy rankingowej zostaną wpisani do encyklopedii w grze. Po starciach z potężniejszymi Rankerami w starciach standardowych i z bossami, Zig może nauczyć się ich potężnej umiejętności wykańczania, która daje mu tę możliwość przypisania do menu poleceń. Dzięki walkom Zig zdobywa punkty doświadczenia , które zwiększają jego poziom i zarówno podnoszą jego statystyki, jak i odblokowują więcej miejsc na umiejętności. Użycie umiejętności jest ograniczone w bitwie, a użycie potężnych „tajemniczych” umiejętności zużyje wszystkie punkty umiejętności w tej bitwie.
Streszczenie
Ustawienie
Akcja Last Ranker osadzona jest w świecie fantasy, którym rządzi organizacja Warlord Organization Bazalta ze stolicy Ghandoar. Rządząc światem siłą, Bazalta organizuje i szkoli armię 100 000 wojowników, używając systemu rankingowego do oceny doświadczenia i umiejętności. Przywódcy Bazalty, Siedmiu Rycerzy, to najsilniejsi wojownicy na świecie. Ich deklarowanym celem jest obrona świata przed Evinos, obcym gatunkiem, który pochłania całe napotkane życie. Bazalta została założona przez trzy rodziny, które walczyły z Evinos, Bazaltas, Salvatores i Cantaleras. Cantalera, którzy posiadają mistyczne moce, zostali wygnani i stali się koczowniczym plemieniem, następnie Salvatores zostali z kolei zniszczeni i pozostawili Bazaltas pod kontrolą Organizacji Warlord. Godną uwagi frakcją na świecie jest Anti-Bazalta, zbuntowana sekta, która sprzeciwia się etosowi Rycerzy polegającemu na dominacji wyłącznie siłą.
Postacie
Głównym bohaterem jest Zig ( Hiroshi Kamiya ), członek plemienia Cantalera, który jest sfrustrowany ich tradycjami i odchodzi, by dołączyć do Bazalty. Początkowo sprzeciwia się mu jego przyjaciel Faz ( Yuichi Nakamura ), syn przywódcy Cantalera. Zig dołącza do Bazalty wraz z Renem ( Hiroki Yasumoto ), ocalałą z linii Salvatore, która szuka zemsty i odbudowy dla swojej linii. Wybitną postacią poboczną jest Missy ( Kaori Nazuka ), młodsza siostra Faza i inny przyjaciel Ziga, który służy jako szaman plemienia Cantalera. Zig zostaje początkowo zwerbowany do Bazalty przez Makisa ( Wataru Hatano ), asesor dla nowych żołnierzy. Zostaje podwładnym Tylonga ( Hiroki Yasumoto ), najsilniejszego wojownika poniżej Siedmiu Rycerzy i obecnego przywódcy znienawidzonej rodziny kontrolującej własne terytorium w Ghandoar. Kluczowymi postaciami frakcji Anti-Bazalta są Igorida ( Megumi Toyoguchi ), jednooka wojowniczka, która zna zakazane prawdy o świecie, oraz uzbrojony w broń podwójny agent Bazalta Galgano ( Jun Fukuyama ).
Głównymi antagonistami są „Siedmiu Rycerzy”, najpotężniejsi wojownicy Bazalty, tworzący radę kontrolującą światowe wojsko, politykę i finanse. Wielu popadło teraz w korupcję, wykorzystując swoje stanowiska do samolubnych celów. Przedstawieni to Harth ( Tomokazu Seki ), obecnie najsilniejszy wojownik, który chce walczyć tylko z silnymi przeciwnikami; Yuli ( Mitsuki Saiga ), bezwzględny taktyk i obecna głowa rodziny Bazalta; Rosa ( Aya Endō ), łucznik oddany pierwotnym celom Rycerzy; Zebrilla ( Banjo Ginga ), kupiec, który wkupił się do Rycerzy; Norma ( Kotono Mitsuishi ), uwodzicielska wojowniczka, która potrafi używać magii i posiada inne ciała, by przedłużyć swoje życie; oraz Sengoku ( Rikiya Koyama ), wojownik ze wschodniej krainy oddany doskonaleniu swoich umiejętności. Siódmy Rycerz Barbaro, ojciec Galgano, nigdy nie pojawia się w grze.
Działka
Zig, niezadowolony z powtarzania rytuałów Cantalery bez wiedzy o ich pochodzeniu, odchodzi pomimo próby powstrzymania go przez Faza. Znaleziony przez Makisa, zostaje zabrany do Ghandoar i wprowadzony do Bazalty wraz z Renem. Po kilku początkowych misjach Zig zostaje zmuszony do zostania podwładnym Tylonga, którego Ren początkowo nienawidzi, w ramach celu Tylonga, jakim jest zostanie jednym z Siedmiu Rycerzy. Zig zostaje wysłany z misją zdyscyplinowania własnego plemienia, które przeciwstawia się rządom Bazalty i jest podejrzane o pomaganie Anty-Bazalcie. Przybywa, aby znaleźć całe plemię wymordowane przez siły Bazalty, zanim przybył, co później okazało się dziełem Yuli; Faz i Missy jako jedyni uciekli. Później ściera się z Igoridą i Galgano, dowiadując się od nich o korupcji Rycerzy i większym zagrożeniu ze strony Evinos. Zostaje również zaatakowany przez zgorzkniałego Faza, którego uratowała Yuli i powiedział, że Zig zdradził lokalizację plemienia. Faz działa teraz jako podwładny Yuli, później wykonując rozkaz Yuli, by zabić małą frakcję gromadzącą się wokół prób odzyskania statusu jej rodziny przez Rena. Tylong również znika i zostaje uznany przez Bazaltę za zdrajcę.
Zig i Ren zostają zwabieni przez Igoridę na spotkanie. Tam odkrywają, że Makis, Tylong i Harth uciekli do Anti-Bazalta, aby przeciwstawić się korupcji Rycerzy. Igorida ujawnia, że Cantalera wznieśli magiczną barierę wokół obecnego zamieszkałego świata, powstrzymując Evinos, chociaż szybko zbliża się czas katastrofy, kiedy Evinos zaatakują z siłą; jej zakazana wiedza pochodziła z nieudanej próby przejęcia jej ciała przez Normę. Na krótko wpadają w zasadzkę Yuli i Galgano, który zwraca się do Anti-Bazalta, aby pomóc uratować swojego ojca Barbaro przed uwięzieniem. Galgano zostaje zabity przez Yuli po tym, jak ujawnia, że Barbaro popełnił samobójstwo podczas uwięzienia. Zig nadal działa w Bazalcie, podnosząc swoją rangę i potajemnie pomagając Anti-Bazalcie, mając nadzieję, że Faz przejdzie na ich stronę i dowie się, czy Missy żyje. W końcu dowiedział się, że Zig ponownie łączy siły z Anti-Bazaltą i stawiają czoła siłom Siedmiu Rycerzy; on z kolei pokonuje Sengoku i Rosę oraz zabija Normę. Następnie walczy z Fazem, który ujawnia, że Yuli przetrzymuje Missy jako zakładniczkę jako dźwignię nad nim. Faz defekty i ostatecznie Zig pokonuje Yuli i ratuje Missy.
Harth, Zig, Faz, Tyrone, Ren, Igorida i skruszona Rosa tworzą nowych Siedmiu Rycerzy. Missy ujawnia, że rytuał jej plemienia miał na celu przewidzenie szaleństwa Evinos, które jest immanentne. Odzyskując skradziony kantalerański artefakt od Zebrilli, odkrywają, że ogłoszony król Cantalery i „Ostatni rangą” — najsilniejszy wojownik na świecie — mogą otworzyć drzwi do domeny Evinos i położyć im kres. Evinos rozpoczynają atak, skupiając się na ruinach Cantaleran, w których znajduje się wejście. Siedmiu Rycerzy, wspomaganych przez siły Makisa i Tylonga, szturmuje ruiny i otwiera portal do rdzenia Evinos za pomocą Ziga i Hartha, ale Harth nalega na walkę z Zigiem, aby spełnić jego tęsknotę za walką. Zig wygrywa, wcielając się w rolę Last Ranker i przechodzi przez portal. Zig niszczy przywódcę Evinos, istotę, która zapomniała o swoim pierwotnym celu, i ucieka, by połączyć się z innymi, gdy Evinos umierają. Zakończenie pokazuje, jak Zig i Faz opłakują swoje plemię, a końcowa narracja ujawnia, że nowi Siedmiu Rycerzy zreformowało Bazaltę w niepolityczny instytut szkoleniowy.
Rozwój
Last Ranker został opracowany przez Imageepoch . W skład personelu wchodziło wielu weteranów branży. Grę wyreżyserował Kazuya Niinou, który wcześniej pracował w Atlus przy Trauma Center: Under the Knife i oryginalnej Etrian Odyssey , zanim dołączył do Imageepoch i wyreżyserował 7th Dragon . Niinou miał wielki szacunek dla Capcom , ponieważ miłość do ich projektów zachęciła go do wejścia do branży gier, zwłaszcza Street Fighter II . Po tym, jak Imageepoch zawarło umowę produkcyjną z Capcom, Niinou stworzył projekt gry w oparciu o dziedzictwo gier walki firmy Capcom. Producentem była Minae Matsukawa z Capcom, znana z pracy nad Ace Attorney , a uznany ilustrator Capcom, Tatsuya Yoshikawa, stworzył projekty postaci. Capcom od dawna był nieobecny na rynku gier RPG, więc Matsukawa zapragnął stworzyć coś oryginalnego. Yoshikawa opisał swoją pracę nad grą jako mniej przesadzoną niż jego pracę nad Breath of Fire czy Devil May Cry , kierując się preferowanym stylem „błotnistych” i powściągliwych projektów. Opisał projekty jako inspirowane muzyką i fabułą oraz prośbami starszego personelu. Wrogowie Evinos zaprojektował ilustrator Shin Nagasawa, znany z pracy nad projektami potworów do Etrian Odyssey .
Niinou wymyślił scenerię i narrację w oparciu o swoje zamiłowanie do turniejów między rywalami w mandze shōnen . Scenariusz napisał Kazushige Nojima , znany z pracy nad Final Fantasy VII oraz serią Kingdom Hearts . Chociaż było kilka tropów związanych z grami RPG podobnymi do Last Ranker , scenariusz Nojimy został opisany jako dorosłe podejście do fabuły shōnen, która unikałaby tropów gatunkowych. Nojima raz w tygodniu wysyłał scenariusze, co było dla niego męczące, ale ekscytowało resztę personelu. Nie był też pewien, czy mógłby pisać dla tytułu Capcom, biorąc pod uwagę ich historię „szalonych” narracji. Wzorował postawę Ziga na swoim własnym życiu wieśniaka, który przybył do miasta, zainspirowany opisem postaci Niinou. W obsadzie znalazło się wielu znanych aktorów głosowych. Na portrety obsady w grze mieli wpływ aktorzy, z których kilku omawiało postacie podczas nagrywania. Zig i Faz grali jako przeciwieństwa; Kamiya powiedział, że Zig jest najbardziej namiętny pomimo chłodnej powierzchowności, podczas gdy Nakamura przedstawił Faza w bezpośredni sposób. Proces nagrywania głosu został opisany przez personel gry jako emocjonalny.
System walki został zaprojektowany wokół tytułowego hasła opisowego „RPG celuje w najsilniejszych”. Szybsze tempo bitew w porównaniu z wcześniejszymi projektami Niinou opartymi na menu zostało wybrane ze względu na tworzenie gry na PlayStation Portable (PSP), który według Niinou bardziej pasował do projektu walki opartego na akcji. Pomimo skupienia się na akcji w systemie narracyjnym i bitewnym, system walki pozostał oparty na mechanice turowej. Niinou chciał, aby system walki i bossowie byli wciągający, ale nadal był na tyle łatwy, aby gracze mogli zobaczyć koniec bez szlifowania. Siedmiu Rycerzy przeszło przez okresy dostosowań, więc stanowili wyzwanie dla graczy, nie sprawiając przy tym wrażenia niesprawiedliwości. Opracowanie systemu było wyzwaniem dla zespołu ze względu na charakter wielu bitew jeden na jednego i jego półautomatyczny projekt. Pod naciskiem firmy Capcom silniejsze wersje Siedmiu Rycerzy zostały uwzględnione jako bitwy z wyzwaniami po grze. Ciągłe korekty wynikające z wkładu firmy Capcom i informacji zwrotnych podczas testów były negatywnie porównywane z bieganiem w wyścigu na trzech nogach.
Muzyka
Oryginalna ścieżka dźwiękowa Last Ranker | |
---|---|
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa | |
Wydany | 28 lipca 2010 r |
Gatunek muzyczny | Ścieżka dźwiękowa gry wideo |
Długość | 2 : 09 : 57 |
Etykieta | Suleputer |
Producent | Yoko Shimomura |
Muzykę do gry skomponowała Yoko Shimomura , znana zarówno z pracy w Capcom przy tytułach, w tym Street Fighter II , a później w Square Enix , jak i jako freelancer z pracy nad Parasite Eve i serią Kingdom Hearts . Shimomura działał jako jedyny kompozytor i producent, podczas gdy Hironori Osone zaaranżował muzykę. Po raz pierwszy spotkała się z Niinou i Matsukawą i była zachwycona życzeniem motywu bitwy z wokalami. Pierwotną prośbą Niinou były wokale operowe, ale ostatecznie zdecydował się na coś, co brzmiało „fajnie”. Była przytłoczona emocjami, mogąc ponownie pracować z Capcom, i czerpała z poczucia powrotu do starego miejsca pracy lub szkoły podstawowej, przedstawiając emocje Ziga poprzez muzykę. Opisała siebie jako „zarażoną” entuzjazmem Niinou dla projektu. Niektóre muzyczne dyskusje z Niinou i Matsukawą trwały do siedmiu godzin, a ona przypomniała sobie jedno spotkanie, które zakończyło się nagle, gdy wpadła na pomysł i zostawiła go, by go zapisać.
W porównaniu z innymi projektami, nad którymi pracowała, Last Ranker zawierał wiele sesji nagraniowych z orkiestrą na żywo. Nagrania orkiestrowe trwały do stycznia 2010 r. Instrumenty użyte do ścieżki dźwiękowej obejmowały fortepian , wiolonczelę , piszczałki pana , niski gwizdek oraz gitary elektryczne i dwunastostrunowe . Było też intensywne użycie perkusji, co było rzadkością w ścieżkach dźwiękowych Capcom. Shimomura połączył elementy chóralne i elektroniczne w utworach związanych z obcym Evinosem. Dzieło chóralne obejmowało śpiewy w stylu latynoskim i bułgarskie śpiewy ludowe. Angielski wokal wykonała Joelle Strother, z tekstami Margaret Lucy. Solowe sekcje sopranowe wykonała Hiroko Hayama, która również napisała łacińskie teksty. Sopranowe solówki były bardzo późnym dodatkiem do ścieżki dźwiękowej. Podczas późniejszych sesji nagraniowych dokonano kilku drobnych poprawek, aby zrównoważyć instrumenty. Prace nad ścieżką dźwiękową trwały rok i obejmowały ponad czterdzieści utworów.
Utwór wokalny „Born to Survive” był jednym z pierwszych utworów, które powstały, tworząc rdzeń głównego tematu, a teksty odzwierciedlały cele i pasję Ziga, by stać się najsilniejszym wojownikiem. Stworzyła także instrumentalną wersję „Born to Survive”, zatytułowaną na cześć jednego z tekstów piosenki „Beyond This World of Woe”. Drugi temat bitwy „Glorious Fights We Call 'Life'” został napisany jako odpowiednik „Born to Survive”. „Crudelis et Magnificus”, temat bitwy Siedmiu Rycerzy, został skomponowany jako wielkie dzieło chóralne z łacińskimi tekstami, które odróżniają walczących i kontekst od standardowych walk. Łacina została ponownie użyta w utworze „Fatum Foedus”, używanym do specjalnych ataków niektórych wrogów. Temat bitwy Hartha, „Be The Last Ranker”, łączył motywy ze wszystkich innych motywów bitewnych. Dała Yuli specyficzny motyw postaci o nazwie „La Valse Noire”, reprezentujący jego zniekształconą naturę; nagrywanie było trudne, a wykonawcy potrzebowali dyrygenta, aby uzyskać odpowiednie tempo. W przypadku piosenki przewodniej Capcom nawiązał współpracę z zespołem rockowym Nadświat . Szukając współpracownika, wybrano Uverworld, ponieważ ich styl muzyczny pasował do światowego projektu Last Ranker . Ich piosenka „Ultimate” była oryginalnym dziełem napisanym z perspektywy Ziga.
Dwupłytowy oryginalny album ze ścieżką dźwiękową został opublikowany przez wytwórnię muzyczną Capcom Suleputer i dystrybuowany przez Sony Music w dniu 28 lipca 2010 r. Płyta CD zawierała dwunastostronicową książeczkę z komentarzem Shimomury do każdego utworu oraz wiadomości od Shimomury i zespołu programistów. Wraz z grą ukazał się limitowany album z pięcioma utworami w aranżacji na fortepian, skrzypce i wiolonczelę. Jednym z prezentowanych wykonawców była skrzypaczka Ayako Ishikawa. Album z aranżacjami był premią za wczesny zakup wszystkich wydań gry. Ishikawa wykonał kilka zaaranżowanych tematów z Last Ranker na recitalu skrzypcowym 17 października w Verbrugghen Hall w Sydney . Utwór z gry, „The Bloom of Passion”, został wykorzystany na koncercie muzyki Shimomury z okazji 25. rocznicy powstania w lutym 2014 r. „Ultimate” został wydany na stronie B jako część singla CD „Qualia ” . Odbiór albumu ze ścieżką dźwiękową był ogólnie pozytywny, a krytycy uznali go za jedną z najlepszych kompozycji Shimomury. Reakcje na zaaranżowany album były mniej pozytywne, ale nadal dostrzegano jego jakość muzyczną.
Uwolnienie
Pierwszą wskazówkę dotyczącą istnienia gry podał w 2008 roku prezes Imageepoch, Ryoei Mikage, który stwierdził, że firma pracuje nad grą akcji na PSP, która zostanie ujawniona w ciągu następnego roku lub dwóch. Zaznaczono, że Imageepoch wcześniej wydało większość swoich prac na Nintendo . Gra, wraz z jej personelem i szacowanym terminem premiery na 2010 rok, została oficjalnie ogłoszona we wrześniu 2009 roku. Mówiono wówczas, że jest ukończona w 40%. Ostatni Ranking został wydany 15 lipca 2010 roku. Został wydany zarówno jako edycja standardowa, jak i limitowana edycja rozszerzona, która zawierała książeczkę z notatkami produkcyjnymi i ilustracjami. Wersja cyfrowa i wersja w przedziale budżetowym Best Price zostały wydane 14 kwietnia 2011 r. Last Ranker był jednym z kilku tytułów na PSP zawartych w ekskluzywnym w Japonii programie UMD Passport, umożliwiającym odtwarzanie tytułów PSP na PlayStation Vita . Wydano dwie książki uzupełniające; przewodnik po strategii Last Ranker: The Complete Guide autorstwa ASCII Media Works w dniu 31 sierpnia oraz Oficjalna kolekcja dokumentów dotyczących ustawień Last Ranker zawierająca wywiady z programistami i grafikę z 10 września.
Możliwą zachodnią lokalizację zauważono po tym, jak Capcom zarejestrował tytuł gry jako znak towarowy w Ameryce Północnej i Europie. Ostatecznie tytuł nigdy nie został wydany poza Japonią. W podglądzie zauważono, że jego publiczność i platforma były znacznie bardziej popularne w Japonii niż za granicą. Przemawiając w wywiadzie z 2011 roku, Haru Akeanga, prezes ówczesnego partnera wydawniczego Imageepoch, NIS America , zauważył, że tytuły PSP, takie jak Last Ranker , były trudne do sprzedaży za granicą ze względu na niższą sprzedaż na platformie poza Japonią, co wyjaśnia brak lokalizacji. Częściowe tłumaczenie fanów zostało wydane w 2016 roku.
Powiązane media
Po ukończeniu głównego scenariusza Nojima został zapytany, czy chce napisać nowelę opartą na narracji. Ponieważ miał wolny czas, Nojima zgodził się i napisał Departure Determination jako prequel prowadzący do odejścia Ziga na początku gry. Został wydany w odcinkach za pośrednictwem strony internetowej gry w czterech częściach między czerwcem a premierą gry w lipcu. Druga nowela napisana przez Nojimę, World of the Seven Knights , została wydana jako część drugiego przewodnika.
Tytuł został również wsparty dwiema dramami CD . Pierwsza to adaptacja prequelowej noweli Departure Determination ; oprócz Kamiya, Nakamury i Nazuki, którzy ponownie wcielili się w swoje role z gry, sprowadzono nowych aktorów, którzy głosili postacie występujące wyłącznie w noweli. Płyta CD wydana 22 września 2010 roku, wydana przez Suleputer i dystrybuowana przez Sony. Drugi dramat CD oparty na oryginalnej noweli Nojimy, Nejineji Bread with Carbonated Water , został wydany 15 grudnia, ponownie opublikowany przez Suleputer i dystrybuowany przez Sony. Obsada gry ponownie wcieliła się w swoje role w dramacie.
Gra została zaadaptowana do mangi , której serializacja rozpoczęła się w magazynie Monthly Shōnen Rival firmy Kodansha we wrześniu 2010 roku. Zatytułowana Last Ranker: Be The Last One , została napisana przez Satoshi Uedę i zilustrowana przez Fuuki Shikiyagi pod nadzorem Capcom. Pierwszym numerem była 62-stronicowa rozkładówka w pełnym kolorze. Manga zakończyła serializację 4 października 2011 r. Manga została zebrana w trzy tankōbon i opublikowany przez Kodansha w okresie od lutego do grudnia 2011 r. Historia obejmuje wydarzenia z gry od otwarcia do ostatecznej bitwy z Yuli. Manga spin-off stworzona przez Yu Satsuki i nadzorowana przez Capcom, Last Ranker: Chain of Blue Silver , została wydana jako samodzielny tom 27 lipca 2011 r. Przez ASCII Media Works. Opisuje doświadczenia Faza po odejściu Ziga z plemienia.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Famitsu | 33/40 |
W pierwszym tygodniu od premiery Last Ranker wszedł na piąte miejsce na listach przebojów gier, sprzedając ponad 60 750 sztuk. Nadal sprzedawał się dobrze w następnym tygodniu z kolejnymi 21 000 sztuk, spadając na dziewiąte miejsce. Pozostał w pierwszej 25 najlepiej sprzedających się gier na początku sierpnia. Według szacunków portalu dziennikarskiego Famitsu i firmy gromadzącej dane Media Create , gra sprzedała się w ponad 100 000 egzemplarzy w 2010 roku.
Jego historia i postacie zostały pozytywnie ocenione. Famitsu pochwalił scenerię i nazwał postacie „wyjątkowymi i czarującymi”. W zapowiedzi dla 1Up.com Ryan Winterhalter zauważył, że ustawienie było bliskie gatunkowym tropom skierowanym do nastoletnich Japończyków. Jego tempo było powracającym punktem zainteresowania dziennikarzy.
Rozgrywka była głównym tematem wielu recenzji i spotkała się z uznaniem. Famitsu cieszył się płynnością i tempem walki, ale zauważył pewne problemy z przekazywaniem informacji o statystykach postaci i ograniczaniem, którzy Rankerzy mogą zostać wyzwani do walki. Taku Kihara z japońskiej witryny Game Watch Impress pochwalił system walki jako wciągający i łatwy do nauczenia się, ale stwierdził, że brakuje mu trudności i treści. Naohiko Sudare z 4Gamer.net również pochwalił system walki jako niekonwencjonalną ofertę w porównaniu z innymi grami RPG w tamtym czasie. Winterhalter zwrócił uwagę na podobne podejście do Final Fantasy XIII z dostawą nowych koncepcji rozgrywki wraz z samouczkami, zwracając uwagę, że niektórzy gracze nie mieliby na to cierpliwości.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa (po japońsku)