Port Royale: złoto, władza i piraci

Port Royale: złoto, władza i piraci
Port Royale cover.jpg
Deweloper (y) Rozrywka Ascaron
Wydawca (y) Tri-Synergia
Platforma(y) Okna
Uwolnienie
Gatunek (y) Biznesowa gra symulacyjna
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb dla wielu graczy

Port Royale to biznesowa gra symulacyjna , której akcja toczy się na Karaibach i częściowo na Atlantyku w XVI i XVII wieku. Łączy symulację biznesowo-ekonomiczną z bitwami w czasie rzeczywistym i miastami, które można odwiedzać w celach handlowych i innych.

Historia publikacji

Gra została stworzona przez Ascaron Entertainment w 2002 roku. Kontynuacja Port Royale 2 została wydana ponad rok później, we wrześniu 2004 roku.

2 sierpnia 2011 roku wydawca Kalypso Media , który kupił wiele licencji i aktywów od Ascaron Entertainment w czasie jej niewypłacalności, ogłosił, że nabył licencje na część Port Royale. Ogłosili także, że pracują już nad trzecim tytułem, zatytułowanym „ Port Royale 3 ”. Ten wydany w dniu 4 maja 2012 r.

Rozgrywka

Jest to gra otwarta, a gracze mogą wybrać dowolny rodzaj kariery, jaki chcą, w tym handel i interakcje z piratami (w tym korsarstwo ).

Poza handlem i polowaniem na piratów, w grze dostępnych jest także wiele innych aktywności. Gracze mogą odwiedzać gubernatorów w miastach i przyjmować misje , o ile ich reputacja w kraju jest wystarczająco dobra. Misje obejmują transport zbrojny i śledzenie zaginionych krewnych porwanych przez NPC zwanego Axesmith (którego gracz może ostatecznie pokonać w bitwie). Mapy skarbów, kupowane w kawałkach z całej planszy, mogą również prowadzić do nowo odkrytego bogactwa, a nawet do stworzenia prywatnego portu.

Ważną częścią gry są narody kolonialne na Karaibach ( Hiszpania , Francja , Anglia i Holandia ) i ich relacje.

Gracze mają do dyspozycji łącznie 12 różnych typów statków o rosnących kosztach, skuteczności w bitwie i miejscu na ładunek . Są to zarówno małe szalupy , jak i duże statki liniowe .

Przyjęcie

serwisu Metacritic gromadzącego recenzje, gra otrzymała „ogólnie pozytywne recenzje” .

Redaktorzy GameSpot uznali Port Royale za najlepszą grę komputerową czerwca 2003 roku, a później nominowali ją do nagrody „Najlepsza gra, w którą nikt nie grał” w 2003 roku, która ostatecznie trafiła do Amplitude .

Zobacz też

Linki zewnętrzne