Questron II
Questron II | |
---|---|
Deweloperzy |
Quest Software Westwood Associates |
Wydawcy | Symulacje strategiczne |
Projektant (y) |
Charles W. Dougherty John Dougherty |
programista (y) |
Ethana Grimesa Barry'ego Greena |
Artysta (y) | Mateusz Au |
kompozytor (y) | Paweł Mudra |
Platforma(y) | Commodore 64 , Apple II , Apple IIGS , Atari ST , Amiga , IBM PC |
Uwolnienie | styczeń 1988 |
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Questron II gra RPG z 1988 roku , wydana przez Strategic Simulations na komputery Apple II , Apple IIGS , Atari ST , Commodore 64 , IBM PC i Amiga . Jest to kontynuacja Questron z 1984 roku . Za historię i oryginalny projekt odpowiada Quest Software (John i Charles Dougherty), programowanie i grafika to Westwood Associates .
Działka
Postać gracza została wysłana w przeszłość, aby pokonać sześciu Szalonych Czarowników, zanim będą mogli stworzyć Księgę Magii z oryginalnej gry.
Przyjęcie
Questron II wyprzedził swojego poprzednika o około 16 000 egzemplarzy. Scorpia opisał grę jako bardzo podobną do oryginału, ale nie tak dobrą. Questron II został zrecenzowany w 1988 roku w Dragon # 138 przez Hartleya, Patricię i Kirka Lessera w kolumnie „The Role of Computers”. Recenzenci przyznali grze 4 z 5 możliwych gwiazdek.
Phantasie I , Phantasie III i Questron II zostały później ponownie wydane razem i zrecenzowane w 1994 roku w Dragon # 203 przez Sandy Petersen w kolumnie „Eye of the Monitor”. Petersen dał kompilacji 2 z 5 gwiazdek.
Dziedzictwo
Chuck i John Dougherty również stworzyli kilka podobnych gier, które nie były bezpośrednimi kontynuacjami Questron .
Linki zewnętrzne
- Questron II na MobyGames
- Questron II przy Lemon 64
- Questron II na Atari Mania
- Questron II w Amiga Hall of Light
- Recenzja w Anticu
- Recenzja w Info
- Recenzja w magazynie RUN