Rising Storm 2: Wietnam
Rising Storm 2: Wietnam | |
---|---|
Deweloperzy |
Gry Antymateria Tripwire Interactive |
Wydawcy |
Tripwire Interactive Iceberg Interactive |
Producent (producenci) |
|
Projektant (y) |
|
programista (y) |
|
pisarz (cy) |
|
kompozytor (y) |
|
Silnik | Unreal Engine 3 |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | 30 maja 2017 r |
gatunek (y) | Strzelanka taktyczna , strzelanka pierwszoosobowa |
Tryb(y) | Tryb wieloosobowy |
Rising Storm 2: Vietnam to wieloosobowa taktyczna strzelanka FPS z 2017 roku , opracowana przez Antimatter Games i Tripwire Interactive i wydana wspólnie przez Tripwire Interactive i Iceberg Interactive . Jest to bezpośrednia kontynuacja gry Rising Storm z 2013 roku , której akcja toczy się podczas wojny w Wietnamie . Gra została wydana na całym świecie dla systemu Microsoft Windows za pośrednictwem platformy cyfrowej dystrybucji Steam 30 maja 2017 r.
Rozgrywka
Podobnie jak poprzednicy z serii, Rising Storm 2: Vietnam to taktyczna strzelanka pierwszoosobowa, która kładzie nacisk na pracę zespołową na dużą skalę z realistyczną mechaniką i walką. Akcja gry toczy się w okresie wojny w Wietnamie , a wiele lokacji wzorowanych jest na historycznych bitwach. Gracze mogą korzystać z broni specyficznej dla epoki, w tym karabinów automatycznych i półautomatycznych, artylerii, miotaczy ognia i karabinów maszynowych.
Rising Storm 2: Wietnamski tryb wieloosobowy, w którym do 64 graczy walczy ze sobą z południa lub północy w wojnie w Wietnamie. Każda frakcja ma unikalne role i zdolności, dzięki czemu gra jest asymetryczna. Gracze mogą wybierać pomiędzy Frontem Wyzwolenia Narodowego (NLF/VC) i Armią Wietnamu Północnego (PAVN/NVA), przeciwko Armii Stanów Zjednoczonych , Korpusowi Piechoty Morskiej Stanów Zjednoczonych , Armii Australijskiej i Armii Republiki Wietnamu (ARVN ).
Po raz pierwszy w serii gracze mogą przejąć kontrolę nad pojazdami powietrznymi, w tym helikopterami szturmowymi, zwiadowczymi i transportowymi. Personalizacja broni i postaci to także ich debiuty, w tym odmiany broni i amunicji, a także dostosowywanie głowy, górnej i dolnej części ciała oraz skóry.
Tryby dla wielu graczy
Gra została uruchomiona z ośmioma mapami i trzema trybami; Terytoria, supremacja i potyczki.
- Terytoria : Jeden ze standardowych dwurundowych trybów gry w serii. Aby wygrać, drużyna atakująca musi przejąć wszystkie cele na mapie przed zakończeniem rundy. Obrońcy wygrywają rundę, jeśli utrzymają oblężone cele na tyle długo, aby przerwać atak i pomyślnie wejść w blokadę. Dodatkowo, jedna lub obie drużyny mogą wejść w nagłą śmierć, jeśli ich bilety wsparcia zostały wyczerpane, co uniemożliwia odradzanie się . Ostatnia stojąca drużyna wygrywa. Drużyna może wygrać mecz przez remis, jeśli na koniec dwurundowego meczu ma więcej biletów na posiłki.
- Supremacy : nowy tryb występujący w serii. Zespoły zdobywają cele na całej mapie, zdobywając punkty na podstawie liczby posiadanych celów. Drużyna wygrywa grę, jeśli osiągnie wyższy wynik. Stosowane są również nagła śmierć i rozstrzyganie remisów.
- Skirmish : Inne podejście do Supremacy z maksymalnie pięcioma rundami i mniejszymi mapami dla oficjalnych drużyn ośmiu na osiem graczy. Gracze muszą przejąć wszystkie cele na mapie i wyczerpać bilety odrodzenia wroga w określonym czasie. Przejęcie celu uzupełni spawn.
- Kampania : Returning from Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad and Rising Storm , w kampanii obie drużyny walczą ze sobą w meczach terytoriów, aby zdobyć terytorium na mapie Wietnamu Południowego w ciągu 11 lat. Aby zapewnić sobie zwycięstwo, zwycięska drużyna musi zdobyć i utrzymać wszystkie terytoria lub posiadać większą liczbę punktów zwycięstwa do końca kampanii. Porażka w kampanii może wynikać ze złego zarządzania i wyczerpywania siły bojowej drużyny.
Rozwój
Rising Storm 2: Vietnam zostało ogłoszone na targach E3 2015 [ potrzebne źródło ] wraz ze zwiastunem zapowiadającym. Za produkcję odpowiada studio Antimatter Games, założone przez ekipę, która stworzyła pierwszą Rising Storm.
Gra wprowadza kilka nowości w serii, w tym skradanie się, tunelowanie i kontrolowane przez gracza helikoptery wojskowe . Gracze zdobywają przedmioty kosmetyczne, zdobywając kolejne poziomy, aby dostosować swoich żołnierzy do każdej frakcji.
Rising Storm 2: Vietnam przeszedł do otwartej bety od 19 do 22 maja 2017 roku i został oficjalnie wydany na PC za pomocą platformy dystrybucji oprogramowania Steam 30 maja 2017 roku.
Muzyka
Chris Rickwood i Lennie Moore powrócili, aby napisać muzykę do ścieżki dźwiękowej do Rising Storm 2: Vietnam. Byli wcześniej zatrudnieni przez Tripwire Interactive przy komponowaniu muzyki do Red Orchestra: Rising Storm z 2013 roku . Tripwire udzielił również licencji na piosenkę Run Through the Jungle autorstwa Creedence Clearwater Revival .
Zawartość do pobrania
Użytkownicy mogli zakupić w przedsprzedaży edycję Digital Deluxe gry od 27 kwietnia do 30 maja 2017 r. Wersja Digital Deluxe była dostarczana z dwoma ekskluzywnymi czapkami boonie w kamuflażu i oficjalną ścieżką dźwiękową.
2 września 2017 r. Tripwire ogłosił, że trwają prace nad DLC dodającym siły australijskie , z przewidywaną datą premiery pod koniec roku.
27 listopada 2017 r. Do gry dodano DLC kosmetyczne „Pulling Rank”, dodające nowe przedmioty kosmetyczne dostępne tylko dla kupujących oraz wczesne odblokowanie.
platformie Steam ukazał się (stworzony przez fanów) Talvisota: Winter War Mod , którego akcja toczy się w wojnie zimowej 1939–1940 między Finlandią a Związkiem Radzieckim .
Przyjęcie
Krytyczny odbiór
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 81/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
GameRevolution | |
Gracz komputerowy (USA) | 85/100 |
Według agregatora recenzji gier wideo Metacritic , Rising Storm 2: Vietnam otrzymał ogólnie pozytywne recenzje .
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa
- Strona Steama
- Oficjalna strona Tripwire Interactive
- Oficjalna strona gry Antimatter
- Gry wideo 2017
- Kooperacyjne gry wideo
- Helikopterowe gry wideo
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry online dla wielu graczy
- Taktyczne strzelanki wideo
- Interaktywne gry Tripwire
- Gry na silniku Unreal Engine
- Gry wideo o Korpusie Piechoty Morskiej Stanów Zjednoczonych
- Gry wideo opracowane w Wielkiej Brytanii
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo osadzone w Wietnamie
- Gry wideo osadzone w latach 60
- Gry wideo osadzone w latach 70
- Gry wideo z obsługą Warsztatu Steam
- Gry wideo o wojnie w Wietnamie
- Gry tylko dla systemu Windows
- Gry na Windowsa