Scott Pilgrim kontra świat: gra
Scott Pilgrim vs. The World: The Game | |
---|---|
Deweloperzy | |
Wydawcy | Ubisoft |
Dyrektor (dyrektorzy) | Lei Yu |
Producent (producenci) | Karolina Marcin |
Projektant (y) |
|
programista (y) | WeiKe Zeng |
Artysta (y) |
|
kompozytor (y) | Anamanaguchi |
Platforma(y) |
|
Uwolnienie |
PlayStation 3
Xbox 360
Complete Edition NS, PS4, Stadia, Win, XBO, Luna
|
gatunek (y) | Bijatyka , fabularna gra akcji |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Scott Pilgrim vs. The World: The Game to side-scrollingowa bijatyka stworzona przez Ubisoft Montreal i Ubisoft Chengdu i wydana przez Ubisoft , oparta na serii powieści graficznych Scott Pilgrim Oni Press autorstwa Bryana Lee O'Malleya i wraz z premierą filmu o tym samym tytule . Gra została pierwotnie wydana cyfrowo na konsolę Xbox 360 za pośrednictwem usług Xbox Live Arcade i PlayStation 3 za pośrednictwem PlayStation Network w sierpniu 2010 r., zanim został wycofany w grudniu 2014 r. Zaktualizowana reedycja na Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows , Xbox One , Amazon Luna i Google Stadia zatytułowana Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition była wydany 14 stycznia 2021 r.
Rozgrywka
Luźno śledząc historię powieści graficznych, maksymalnie czterech graczy może grać jako Scott Pilgrim , Ramona Flowers , Kim Pine lub Stephen Stills (wraz z postacią do odblokowania NegaScott i postaciami do pobrania Knives Chau i Wallace Wells ), którzy muszą walczyć przez siedem poziomy, aby pokonać siedem złych byłych Ramony. Postacie mają swoje indywidualne zestawy ruchów, które można rozbudowywać, zdobywając wystarczające doświadczenie, a także mogą używać broni. Każdy gracz ma punkty serca i punkty odwagi, z których te ostatnie mogą ożywić graczy, jeśli zostaną znokautowani, lub użyć ich do wykonania specjalnych ruchów, takich jak przywoływanie Knives Chau lub postać asystująca do odblokowania, Mr. Chau . Pokonując wrogów, zarabiasz monety, które można wydać w sklepach na zakup przedmiotów, które mogą uzupełnić zdrowie lub zwiększyć statystyki. Niektóre przedmioty można zabrać „na wynos”, aby były automatycznie używane, gdy graczowi zabraknie zdrowia. Gracze mogą również wchodzić do obszarów podprzestrzeni, które działają jako obszary bonusowe, w których można zarobić dodatkowe monety. Podczas gry kooperacyjnej gracze mogą kosztem pieniędzy wskrzeszać poległych towarzyszy, dawać sobie nawzajem zdrowie lub pieniądze i jednocześnie prowokować do połączonego ataku. Różne kody odblokowują dodatkowe funkcje, takie jak Test dźwięku, Boss Rush i tryb Survival Horror.
Rozwój
Scott Pilgrim vs. the World: The Game zostało opracowane wspólnie przez Ubisoft Montreal i Ubisoft Chengdu . Kierownictwem artystycznym i animacją gry kierował Paul Robertson , z którym firma skontaktowała się przez e-mail. Robertson miał wcześniejsze doświadczenie w pracy nad serią 5th Cell Drawn to Life i stworzył Pirate Baby's Cabana Battle Street Fight 2006 , animowany film oparty na grze typu side-scroller. Robertson był odpowiedzialny za projektowanie i animację sprite'ów, efektów i innych aspektów gry. Czuł, że ma „najbardziej kreatywną kontrolę” nad każdą grą, nad którą pracował, ale nadal był ograniczony przez materiał źródłowy, zadowolenie wydawców i producentów oraz ograniczenia programowe. dźwiękową do gry wykonał popowy i rockowy zespół Chiptune Anamanaguchi . Bryan Lee O'Malley , twórca serii Scott Pilgrim i Edgar Wright , reżyser adaptacji filmowej, byli również zaangażowani w rozwój. O'Malley przyszedł do Ubisoftu i omówił z zespołem programistów, w jaki sposób należy obchodzić się z narracją i przebiegiem gry. Narysował także kilka szkiców, na których oparte są przerywniki filmowe w grze. Według O'Malleya, początkowo Telltale Games zwróciło się do niego z prośbą o stworzenie gry przygodowej Scott Pilgrim , ale odmówił, ponieważ nie widział w tym gatunku. O'Malley zaprojektował ruchy koncepcyjne i specjalne grywalnych postaci i bossów. Zaczął to latem 2009 roku.
Uwolnienie
Scott Pilgrim vs. the World: The Game został po raz pierwszy ogłoszony na San Diego Comic-Con 2009 28 lipca 2009. 8 czerwca 2010 Game Informer zaprezentował swoje pierwsze ręce, gdzie ujawniono, że gra będzie ograniczona czasowo dla PlayStation Network, z wydaniem Xbox Live Arcade w późniejszym terminie. Pierwszy zwiastun gry został wydany 11 czerwca 2010 roku i pokazywał niektóre etapy gry, takie jak wnętrze klubu, ulica i zauważalnie wewnątrz tramwaju Toronto Transit Commission . Gra zawiera różne odniesienia do gier wideo, takich jak River City Ransom , Mario , Kirby , Mega Man i Guitar Hero . 11 sierpnia 2010 r. Ujawniono wideo z wczesnej prezentacji, które zawierało jeszcze więcej grafiki retro i bezpośrednie parodie klasycznych gier.
Avatar z motywem Scotta Pilgrima zostały wydane w Avatar Marketplace w usłudze Xbox Live 12 sierpnia 2010 r. Oryginalna ścieżka dźwiękowa gry, autorstwa Anamanaguchi, została wydana na Amazon i iTunes przez ABKCO Records w Ameryce Północnej 24 sierpnia 2010 r. I została wydana na całym świecie na 30 sierpnia 2010. Zawartość do pobrania została wydana w wersji PSN 9 listopada 2010, zbiegając się z DVD i Blu-ray z filmem wydanie, w tym Knives Chau jako grywalną postać oraz dwa dodatkowe tryby gry: Battle Royal i Dodge Ball. Wersja XBLA została później wydana 28 grudnia 2010 r. Drugi pakiet DLC, który implementuje tryb wieloosobowy online i dodaje Wallace'a Wellsa jako grywalną postać, miał zostać wydany 5 lutego 2013 r., Ale pakiet został opóźniony i ostatecznie wydany w marcu 12 marca 2013 w PlayStation Network i 13 marca 2013 w Xbox Live Arcade .
30 grudnia 2014 roku gra Scott Pilgrim vs. the World: The Game i jej DLC zostały usunięte z Xbox Live Arcade i PlayStation Network , prawdopodobnie z powodu wygaśnięcia licencji. W maju 2020 roku, zbliżając się do 10. rocznicy filmu i gry, zarówno O'Malley, jak i Wright napisali na Twitterze do Ubisoft, prosząc o przywrócenie gry wraz z ponownym wydaniem filmu. W sierpniu 2020 roku O'Malley napisał na Twitterze, że Ubisoft skontaktował się z nim. 2020 roku Ubisoft ogłosił remaster Scott Pilgrim vs. the World: The Game – Complete Edition oryginalnej gry, w tym zawartość obu pakietów DLC, do wydania 14 stycznia 2021 r. na Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows , Xbox One , Amazon Luna i Stadia . 8 stycznia 2021 roku ujawniono, że Limited Run Games wyda fizyczną wersję gry, a także kilka wydań specjalnych z dodatkowymi fizycznymi bonusami.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Metacritic | 77/100 | 73/100 |
Opublikowanie | Wynik | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Destruktoid | 7,5/10 | Nie dotyczy |
Krawędź | 6/10 | Nie dotyczy |
Eurogamer | 7/10 | Nie dotyczy |
Informator gier | 9/10 | Nie dotyczy |
GamePro | Nie dotyczy | |
GameRevolution | B− | B− |
GameSpot | 6,5/10 | 6,5/10 |
Zwiastuny gier | 8,3/10 | Nie dotyczy |
Strefa Gier | 7/10 | Nie dotyczy |
IGN | 8/10 | 8/10 |
Joystiq | Nie dotyczy | |
Oficjalny magazyn Xbox (USA) | Nie dotyczy | 8,5/10 |
PlayStation: oficjalny magazyn | 8/10 | Nie dotyczy |
Klub AV | B+ | Nie dotyczy |
Metro | 6/10 | Nie dotyczy |
Wersja gry Scott Pilgrim vs. the World: The Game na PlayStation 3 otrzymała „ogólnie pozytywne recenzje”, podczas gdy wersja na konsolę Xbox 360 otrzymała „mieszane lub przeciętne” recenzje, według serwisu agregującego recenzje Metacritic .
IGN pochwalił styl gry i ścieżkę dźwiękową, ale skrytykował brak trybu dla wielu graczy online lub gry typu drop-in. Później nazwali ją 25. najlepszą grą na Xbox Live Arcade w 2010 roku. Podobnie 1UP.com skrytykował trudność wersji na PS3 i potrzebę szlifowania . Joystiq powiedział o tej samej wersji konsoli, że „nie mogli jej polecić wyżej, zwłaszcza za 10 dolców”. Game Informer nazwał tę samą wersję konsoli „najlepszą współczesną bijatyką od czasów Castle Crashers ”.
GameTrailers nazwał wspomnianą wersję PS3 „doskonałym pastiszem, który potwierdzi Twoją miłość do klasycznych beat-em-upów”. Kotaku nazwał to „zabawną, małą oldschoolową bijatyką, która staje się wykładniczo bardziej zabawna, im więcej przyjaciół grasz”. GameSpot powiedział, że gra jest trochę zbyt chaotyczna z czterema graczami na ekranie.
Przed premierą gra Scott Pilgrim vs. the World: The Game otrzymała nominacje do nagrody Best Downloadable Game of E3 2010 od GameSpot . Został nominowany do nagrody dla najlepszej gry do pobrania i zdobył nagrodę dla najlepszej adaptowanej gry wideo na gali Spike Video Game Awards 2010 .
W 2023 roku Time Extension umieściło Complete Edition na swojej liście 25 najlepszych beat'em ups wszechczasów.
Ścieżka dźwiękowa
Scott Pilgrim vs. the World: The Game – Oryginalna ścieżka dźwiękowa z gry wideo | ||||
---|---|---|---|---|
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa | ||||
Wydany | 24 sierpnia 2010 | |||
Gatunek muzyczny | ||||
Długość | 46 : 00 | |||
Etykieta | ABKCO | |||
Chronologia Anamanaguchi | ||||
|
Ścieżka dźwiękowa do gry Scott Pilgrim vs. the World: The Game firmy Ubisoft została napisana, skomponowana i wykonana przez Anamanaguchi . Cyfrowa ścieżka dźwiękowa została wydana przez ABKCO Records 24 sierpnia 2010 roku.
Przyjęcie
W swojej recenzji Scott Pilgrim vs. the World: The Game , IGN nazwał ścieżkę dźwiękową Anamanaguchi „prawdopodobnie najlepszą ścieżką dźwiękową na PS3 ”. Recenzent AllMusic, Heather Phares, przyznając mu 4 z 5 gwiazdek, powiedziała, że Anamanaguchi „serwuje hiperkinetyczne utwory, które brzmią, jakby były ukryte na kasecie NES przez ćwierć wieku” i była pod wrażeniem, że produkcja filmowa zdecydowała się „zapewnić taka wyraźna estetyka muzyki w grze”.
Album zadebiutował na trzecim miejscu listy Billboard Heatseekers Albums w wydaniu z 11 września 2010 roku .
Wykresy
Wykres |
Szczytowa pozycja |
---|---|
Albumy US Heatseekers ( Billboard ) | 3 |
Najlepsze albumy taneczne / elektroniczne w USA ( Billboard ) | 7 |
Amerykańskie albumy ze ścieżkami dźwiękowymi ( billboard ) | 13 |
Billboard 200 w USA | 180 |
Sprzedaż najlepszych albumów w USA ( billboard ) | 180 |
Notatki
Linki zewnętrzne
- Albumy ze ścieżką dźwiękową z 2010 roku
- Gry wideo 2010
- Ścieżki dźwiękowe ABKCO Records
- Pokonaj ich
- Usunięte gry dostępne tylko w wersji cyfrowej
- Gry z oprogramowaniem silnika
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- gry Nintendo Switch
- Gry na PlayStation 3
- Gry na PlayStation 4
- gry PlayStation Network
- Gry wideo w stylu retro
- Scott Pielgrzym
- Przewijane w bok bijatyki
- Laureaci nagrody Spike Video Game Award
- Gry na stadionie
- Gry Ubisoftu
- Ścieżki dźwiękowe z gier wideo
- Gry wideo oparte na komiksach
- Gry wideo na podstawie filmów
- Gry wideo opracowane w Kanadzie
- Gry wideo opracowane w Chinach
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry wideo osadzone w Kanadzie
- Gry wideo osadzone w Toronto
- Gry na Windowsa
- Gry zręcznościowe na żywo na konsolę Xbox 360
- Gry na Xbox One