Seria Paratime

Seria Paratime napisana przez H. Beama Pipera , a następnie przez Johna F. Carra składa się z kilku opowiadań, jednej noweli i jednej powieści (wszystkie z wyjątkiem jednej zostały pierwotnie opublikowane w Astounding Science Fiction pod redakcją Johna W. Campbella ); mają do czynienia z zaawansowaną cywilizacją, która jest w stanie podróżować między równoległymi wszechświatami z alternatywnymi historiami i wykorzystuje tę zdolność do handlu towarami i usługami, których ich własna, wyczerpana Ziemia nie może zapewnić. W szczególności seria Paratime dotyczy Paratime Police, organizacji, która chroni tajemnicę podróży paratime.

Historie z serii Paratime

Te historie zostały napisane przez Piper:

Sequele, które nie zostały napisane przez Piper, a napisane głównie przez Johna F. Carra :

  • Wielka wojna królów , napisana przez Rolanda J. Greena i Johna F. Carra.
  • Kalvan Kingmaker, napisany przez Johna F. Carra.
  • Oblężenie Tarr-Hostigos, napisane przez Johna F. Carra.
  • Afera Hos-Blethana, napisana przez Johna F. Carra i Wolfganga Diehra.
  • Wojny Fireseed, napisane przez Johna F. Carra.
  • Bóg prochu, napisany przez Johna F. Carra.

Niektóre osoby [ kto? ] spierają się, że chodził po koniach , a Genesis to historie Paratime, jednak Genesis jest relacją grupy marsjańskich kolonistów przybywających na Ziemię między 75 000 a 100 000 lat temu, dokładnie tak, jak opisał Piper w kilku swoich opowieściach o policji paratime. Wszystkie imiona użyte w Księdze Rodzaju są zgodne z konwencjami stosowanymi we wszystkich opowieściach Paratime, ale nie są używane w innych opowieściach Piper. Dodatkowo wydarzenia w Chodził wokół koni o których wspomina Tortha Karf w opowiadaniu Operacja policyjna , w którym krótko opisuje to wydarzenie Verkanowi Vallowi.

Poziomy Paratime

We wszechświecie Paratime Piper istnieje nieskończona liczba osi czasu , ale w każdej z nich wydarzenia przebiegały inaczej. Są one pogrupowane w pięć poziomów, w oparciu o prawdopodobieństwo powodzenia próby kolonizacji Ziemi przez Marsjan od 75 000 do 100 000 lat temu; ludzie, na liniach czasu, w których są obecni, są potomkami marsjańskich kolonistów. Osie czasu z punktami rozbieżności przed próbą kolonizacji Marsa nie są omawiane.

Pierwszy poziom

To jest poziom pełnego sukcesu kolonizacji Marsa. Jednak na tym poziomie jest kilka sektorów po kilka tysięcy linii czasowych każdy:

Domowa oś czasu

Domowa Oś Czasu i związany z nią Piąty Poziom Komercyjny, Piąty Poziom Pasażerski, Piąty Poziom Sektor Przemysłowy, Piąty Poziom Sektor Usług, jest domem cywilizacji Paratime. Jest to jedyna znana oś czasu z możliwością podróży paratime, a ochrona Sekretu Paratime jest najwyższym priorytetem.

Wenus i Mars są również skolonizowane przez Domową Oś Czasu (lub w przypadku Marsa, odzyskane), istnieje tam również transport paraczasowy.

Sektor Dwarma

Sektor Dwarma to ten, w którym nigdy nie odkryto podróży paraczasowych, a marsjańscy koloniści osiedlili się w gospodarce rolnej na własne potrzeby, aby przetrwać. Kultura jest pacyfistyczna i nieagresywna, chociaż ludy Dwarma jedzą mięso. Jednym z głównych wydarzeń, które ludzie pamiętali przez lata, było to, że rolnik i handlarz zaprzeczali sobie co do ceny świni; podnieśli głosy i krzyczeli na siebie. Verkan Vall i Hadron Dalla planowali wakacje w Sektorze Dwarma, kiedy zostały one przerwane przez odkrycie paratemporalnej siatki handlującej niewolnikami w Time Crime . (W użyciu domowej osi czasu nazwiska rodowe poprzedzają imiona osobiste).

Sektor Abzar

Sektor Abzar to ten, w którym ocaleni wyczerpali zasoby Ziemi i wytępili się nawzajem w serii wojen. Najwyraźniej Główna Oś Czasu została uratowana przed podobnym skutkiem jedynie dzięki odkryciu podróży paraczasowych, co pozwoliło jej wykorzystać zasoby innych linii czasowych.

Niektóre linie czasowe sektora Abzar były wykorzystywane jako kryjówka organizacji przestępczej, która handlowała niewolnikami w różnych liniach czasowych.

Drugi poziom

Na drugim poziomie kolonia odniosła sukces, ale między cywilizacjami występowały okresy Ciemnych Wieków.

Sektor Akor-Neb

Cywilizacja Akor-Neb Ostatniego Wroga jest Drugim Poziomem; jego technologia jest prawie identyczna z Home Timeline, z wyjątkiem transpozycji paratemporalnej. Tamtejsza kultura ma legendy lub zapisy o ich marsjańskim pochodzeniu.

Sektor Jak-Hakka

Cywilizacja Jak-Hakka podąża za ideologią „dyktatury wybrańców”, została wykorzystana jako przykład struktur politycznych, których Home Timeline chce uniknąć.

Sektor Khiftan

Sektor Khiftan to ten, którego kultura jest brutalna i pełna przemocy. Ich miasta to niskie kopuły, chroniące przed wybuchami nuklearnymi; kapłaństwo Fasif karze bluźnierstwo torturami; a przykładem kunsztu Khiftan widzianego w Time Crime jest bicz, którego czubek można podgrzać za pomocą baterii jądrowej do 200 stopni Celsjusza . Powszechnie używaną klątwą Verkana Vall jest „Przez kły Fasif”, odnosząca się do religii powszechnej w sektorze Kiftan.

Trzeci poziom

Linie czasowe trzeciego poziomu, jak je opisała Piper, były następujące: „Kilku ocalałych – ładunek statku lub coś koło tego – zostało pozostawionych, by sami się przesunęli, podczas gdy macierzysta cywilizacja na Marsie wymarła. Stracili wszelkie ślady swojej pierwotnej marsjańskiej kultury, nawet pamięć o ich pozaziemskich istotach. pochodzenie."

Sektor Esaron

Niektóre linie czasu trzeciego poziomu rozwinęły podróże kosmiczne; cywilizacja Esaron rozwinęła podróże kosmiczne, zanim rozwinęła teorię zarazków wywołujących choroby i poniosła wielką porażkę, gdy wenusjańskie mikroorganizmy zabiły większość populacji.

Sektor Khanga

Wyspy karaibskie tego sektora są opanowane przez piratów, o których mówi się, że są najlepszymi wojownikami noża w całym Paratime. Verkan Vall nauczył się od nich techniki walki nożem.

Czwarty poziom

Czwarty poziom to poziom najwyższego prawdopodobieństwa: ci, którzy przeżyli, stracili wszelkie pojęcie o swoim marsjańskim pochodzeniu i wierzą, że rozwinęli się na Ziemi.

Nilo-Mezopotamski

Nilo-mezopotamski klaster sektorów, w tym sektor imperium macedońskiego, aleksandryjsko - rzymski , aleksandryjsko- punicki , indoturański i europejsko-amerykański (który obejmuje naszą własną linię czasową), miała miejsce inwazja aryjska na Europę Wschodnią i Azję Mniejszą około cztery tysiące lat temu.

aryjsko-transpacyficzny

W sektorze aryjsko-transpacyficznym Aryjczycy przenieśli się na wschód, przez Azję do Ameryki Północnej (Mniejsza Masa Lądowa); jedna linia czasu w Aryan-Transpacific to miejsce akcji Lorda Kalvana z Otherwhen . Po śmierci Piper napisano trzy dodatkowe książki oparte na tym wszechświecie.

Inne sektory

W Sektorze Protoaryjskim migracja aryjska nastąpiła 1500 lat później niż w naszym sektorze, gdzie obecność ugruntowanych cywilizacji sumeryjskich i nilowych zahamowała ich migrację.

W pobliżu naszej osi czasu znajdują się linie czasowe, w których toczyła się druga wojna secesyjna , a także zespół, w którym rasowy faszyzm rządzi Ameryką Północną w wyniku zwycięstwa nazistów w 1940 roku.

Piąty poziom

Piąty poziom to te, w których kolonizacja albo się nie powiodła, albo nigdy nie miała miejsca; są pozbawione ludzkiego życia pochodzącego z Marsa. Piper opisała Piąty poziom jako „w niektórych sektorach podludzkie brutale… na większości z nich nic nawet niejasno ludzkiego…”. neandertalczyka piątego poziomu istnieje w kulturze epoki kamiennej , która ewoluowała na Ziemi niezależnie, ale nigdy się nie rozwinęła.

Podróżowanie przez linie czasu

Środkiem podróżowania przez linie czasu jest „przenośnik” w kształcie latającego spodka , wykorzystujący generator pola Ghaldron-Hesthor, który powstał w wyniku przypadkowego połączenia prób rozwinięcia podróży kosmicznych szybszych niż światło z próbami wyjaśnienia pewnych zjawisk psychicznych. Przenośniki są zamocowane na miejscu, co oznacza, że ​​podróżując przez linie czasu, mogą skończyć w reaktorach jądrowych lub innych zagrożeniach lub zostać złapanymi w działania wojenne (powszechna czynność na co najmniej jednej osi czasu podczas prawie każdej podróży, zauważają Paratimers). Osłabienie pola transpozycji jest problemem Paratimerów.

Ponieważ jest tak wiele osi czasu i wiele przenośników, możliwe jest, że dwa przenośniki „skrzyżują się” ze sobą i skończą na wzajemnie osłabionych polach. W takim przypadku przedmioty z zewnątrz mogą przedostać się do przenośnika. Często te obiekty są żywe. Jeśli są ludźmi, mają do wyboru dwie możliwości: zostać zastrzelonym lub wymazać im pamięć. Sekret Paratime jest ważniejszy niż życie jednego outtimera. Czasami wyskakują z przenośnika na inną oś czasu: to mogło się przydarzyć brytyjskiemu dyplomacie Benjaminowi Bathurstowi w He Walked Around the Horses (Uwaga: to „może” jest prawie pewne, ponieważ szczegóły historii takiego zdarzenia, którą Tortha Karf opowiada w Operacji policyjnej, dokładnie odpowiadają wydarzeniom z tej historii) lub nieznajomemu w pociągu w Crossroads of Destiny , tak jak to miało miejsce do funkcjonariusza policji stanowej Pensylwanii Calvina Morrisona w filmie Lord Kalvan of Otherwhen . W takich przypadkach policja paratime próbuje przywrócić ich do ich macierzystych linii czasu poprzez zatarcie pamięci. W innych przypadkach, takich jak „Christian Avenger” z osi czasu zwycięstwa Hitlera, zdecydowali, że lepiej byłoby, gdyby umarł i pozwolili miejscowym wykonać tę pracę.

Domowa oś czasu

Ogólnie rzecz biorąc, ludzie z Home Timeline uważają się za naukowych racjonalistów , zwanych inaczej racjonalnymi empirystami i ateistami . Ich kalendarz numeruje dni w roku, a nie miesiące.

Najwyraźniej stolicą Home Timeline jest Dhergabar, podobnie jak siedziba wielu wybitnych instytucji naukowych i kulturalnych. Opierając się na wskazówkach zawartych w opowieściach, Dhergabar wydaje się znajdować w pobliżu naszej osi czasu Indie - Malezja , około trzech godzin lotu rakietą ze wschodniego wybrzeża Ameryki Północnej nad biegunem północnym .

Rząd Home Timeline, „Zarządzanie”, to system parlamentarny.

Sektory usług

Wielu mieszkańców Sektora Usług, jak również służących i pracowników o niskim statusie w Domowej Linii Czasu, to członkowie plemienia Czwartego Poziomu z prymitywnych kultur, którzy są rekrutowani przez plemię do pracy. Nie są maltretowani, ale nie mają statusu Obywatela, który można uzyskać poprzez adopcję do rodziny Obywatela. W Sektorze usług stacjonują co najmniej dwie dywizje żołnierzy do walki z zamieszkami i rebeliami.

Paratime Secret i Paratime Police

Aby nadzorować Paratime, istnieje Komisja Paratime; aby egzekwować Kodeks Paratime, istnieje Policja Paratime.

Jest tylko jedno prawo, które jest całkowicie nienaruszalne: nikt spoza cywilizacji Home Timeline nie może wiedzieć o podróżach paraczasowych. Paratime Transposition Code określa sankcje prawne za to, a także za inne przestępstwa związane z paratime, takie jak porwanie i zniewolenie. Funkcjonariusze policji paratime są upoważnieni do stosowania środków pozasądowych, takich jak zabójstwo, zarówno mieszkańców Home Time, jak i poza godzinami pracy, w celu ochrony tajemnicy, jeśli to konieczne. To działanie leży w gestii agenta.

Inna metoda ochrony Sekretu Paratime obejmuje szerzenie niepewności i wątpliwości co do relacji o napotkaniu paratimerów. W przypadku kultur przednaukowych jest to łatwiejsze; działania można wytłumaczyć jako działania bogów. Na naszej osi czasu, w której koncepcja alternatywnych rzeczywistości jest powszechna, policja Paratime rozpowszechniała historie, które są niewiarygodne, gdy się je bada; jednak liczba historii do zbadania zmniejsza szansę na wykrycie prawdy.

Siedziba policji Paratime znajduje się w mieście Dhergabar, które jest stolicą na macierzystej osi czasu. Istnieje również oddzielna oś czasu, która jest przeznaczona wyłącznie do użytku policji paratime; mogą tam zlokalizować przenośniki tam, gdzie to konieczne, lub przejąć prywatną własność, aby zlokalizować tymczasowy przenośnik.

Na wielu liniach czasowych agenci biznesowi pracujący z Home Timeline posiadają prowizję rezerwową jako oficerowie Paratime i oczekuje się, że w razie potrzeby aktywują swoje uprawnienia.

Szefem policji paratime na początku serii jest Tortha Karf. Asystent szefa specjalnego, Verkan Vall, jest bohaterem większości historii Paratime.

Postacie z serii Paratime

Wszystkie osoby w opowieściach Paratime mają imiona, w których nazwisko rodowe jest na pierwszym miejscu, co jest nieco podobne do użycia w kulturach azjatyckich na naszej osi czasu. Na przykład Verkan Vall jest nazywany Vall przez swoich przyjaciół, Hadron Dalla jest znany jako Dalla przez swoich przyjaciół i tak dalej. Jest również tak, że prawie wszystkie imiona męskie mają dwusylabowe nazwisko rodowe i jednosylabowe imię osobiste.

Verkan Vall

Verkan Vall urodził się na wyspie Nerros ( Kuba ) w Home Timeline gdzieś pod koniec XIX wieku; w Last Enemy zauważył, że miał osiemdziesiąt lat, kiedy on i Dalla Hadron pobrali się po raz pierwszy. Jest opisywany jako posiadający „przystojną regularność swoich dziwnie nieruchomych rysów”. Jest członkiem szlachty Home Timeline, który może nazywać się Jego Walecznością, Mavradem Nerrosa, chociaż nie ma i często zapomina, że ​​​​ma tytuł. (Oznacza to, że mavrad jest w przybliżeniu odpowiednikiem księcia ) .

Stanowisko Vall w Paratime Police to specjalny asystent szefa policji Paratime, osobistego wędrownego inspektora Torthy Karff. Służy jako główny specjalista do rozwiązywania problemów szefa Torthy Karf i jest przydzielony do spraw wymagających szczególnej uwagi policji paratime. W operacji policyjnej musi upolować wenusjańskiego nocnego psa, który uciekł na naszą oś czasu; w Temple Trouble musi uratować paratimerów Home Level przed torturami i egzekucją; w Last Enemy musi zlokalizować badacza Hadrona Dalla; oraz w Zbrodniach czasowych , kieruje śledztwem mającym na celu wyśledzenie dużej organizacji przestępczej handlarzy niewolników. Pod koniec Time Crime Vall zostaje awansowany na szefa Duplicate Paratime Police, nowego systemu utworzonego na terminalu policyjnym w celu wyszukiwania i niszczenia dużych zorganizowanych syndykatów przestępczych działających w całym Paratime, takich jak Organizacja opisana w Time Crime .

Vall świetnie strzela obiema rękami (jak większość Paratimerów jest oburęczny) i nauczył się walki nożem od piratów Khanga trzeciego poziomu z Wysp Karaibskich, którzy uchodzili za najlepszych wojowników we wszystkich paratime.

W Lord Kalvan of Otherwhen Vall bada ranę policjanta Paratime przez Calvina Morrisona i decyduje, czy Calvin powinien umrzeć, czy żyć. Decyduje, że Morrison nie stanowi zagrożenia dla Sekretu Paratime, chociaż musiał to wydedukować. Vall od czasu do czasu służy w kierowanej przez Morrisona armii Hos-Hostigos jako pułkownik zwiadowców.

Do czasu Wielkiej Wojny Królów Vall objął stanowisko szefa policji paratime, zastępując niedawno emerytowaną Torthę Karff.

Hadron Dalla

Hadron Dalla jest badaczem zjawisk parapsychologicznych i był dwukrotnie żonaty z Verkan Vall. Na domowej osi czasu jest członkiem Rhogom Memorial Foundation of Parapsychic Science w Dhergabarze. Dalla udała się do sektora Akor-Neb, aby kontynuować badania, gdzie odkryła dowody na to, że ludzka świadomość przetrwa ciało, a reinkarnacja jest faktem naukowym; badania te doprowadziły do ​​​​poważnego niepokoju w polityce i strukturze społecznej Akor-Neb oraz zmusiły Verkan Vall do odzyskania jej, aby tajemnica Paratime nie została ujawniona (patrz Ostatni wróg ).

Dalla ponownie żeni się z Vallem. Zanim wyruszą na wakacje do sektora Dwarma, Vall zostaje wezwany do zbadania gangu paratimejskich handlarzy niewolników; Dalla idzie z nim w śledztwie. Jej umiejętności jako badaczki i badaczki zjawisk parapsychicznych są bardzo cenne dla śledztwa i zostaje członkiem policji paratime.

Dalla udaje się z Vallem do królestwa Hos-Hostigos w Lord Kalvan of Otherwhen , służąc jako druga para oczu i towarzyszka księżniczki Rylli, która zostaje żoną Morrisona. To trochę niepokoi Vall; uważa te dwie kobiety za dwie identyczne laski dynamitu, wierząc, że o jakimkolwiek problemie nie pomyślała jedna z nich, zrobi to druga.

Tortha Karf

Na początku serii Tortha Karf jest mężczyzną wkraczającym w wiek średni w wieku 290 lat; zaczyna mieć nadwagę i siwe włosy.

Karf pochodzi z rodziny Paratime Police; jego dziadek miał problemy z hiszpańską inkwizycją na linii europejsko-amerykańskiej. Jako członek policji paratime, Karf nieumyślnie zabrał Benjamina Bathursta , który został zastrzelony przez lokalne władze, zanim udało się go odzyskać. Zobacz „He Walked Around The Horses”, aby poznać szczegóły tego, co stało się z Benjaminem Bathurstem z punktu widzenia mieszkańców osi czasu, do której został przeniesiony.

Karf jest właścicielem wyspy Sycylia , w tym farmy, na jednej osi czasu Piątego Poziomu, gdzie jeździ rekreacyjnie i gdzie planuje przejść na emeryturę.

Skordran Kirv

Zastępca zastępcy szefa sektora Esaron odkrył międzyokresową działalność Organizacji w zakresie handlu niewolnikami podczas pełnienia samodzielnej służby jako kapitan straży w Consolidated Outtime Foodstuffs Company pod przykrywką Kiro Soran. Pierwotnie agent terenowy pracował jako kapitan straży po dwuletnim przydziale w sektorze Kholghoor czwartego poziomu, kiedy rozpoznał niewolników sprzedanych swojemu pracodawcy jako pochodzących z Kholghoor, ponieważ mówili kharanda, ich ojczystym językiem. Zdając sobie sprawę, że niewolnicy zostali sprowadzeni z innej linii czasu, zgłosił sytuację i zabezpieczył miejsce zdarzenia. Pod koniec historii Zbrodnia w czasie został awansowany na zastępcę zastępcy szefa sektora Esaron i jest również wspominany mimochodem przez Verkana Vall w Lord Kalvan of Otherwhen jako bardzo pomocny w obserwacji na osi czasu Kalvan i najbliższych sąsiednich liniach.

Wpływ

Samobójstwo Piper w 1964 roku uniemożliwiło ukazanie się dalszych prac z serii po Lordzie Kalvanie z Otherwhen . Jednak Ace Science Fiction ponownie opublikował wiele swoich prac w późnych latach 80., gdzie wywarły wpływ na nowe pokolenie czytelników. Roland J. Green i John F. Carr napisali kontynuację Kalvana , Great King's War . Carr napisał także Kalvan Kingmaker i Siege of Tarr-Hostigos , The Fireseed Wars i Gunpowder God , Wolfganga Diehra i Johna F. Carra napisali razem Afera Hos-Blethana .

wywarł Paratime Piper, to seria Crosstime Traffic Harry'ego Turtledove'a , trylogia GOD, Inc. Jacka Chalkera , Perchance Michaela Kurlanda (pierwszy tom niekontynuowanej jeszcze serii Elsewhen ), A Greater Infinity Michaela McCollum , Trylogia Timeliner Richarda C. Mereditha , The Merchant Princes Charliego Strossa < http://www.antipope.org/charlie/blog-static/2010/03/post-mortem.html > i ustawienia gier fabularnych GURPS Infinite Worlds .

Notatki

Linki zewnętrzne