Shin Megami Tensei: Ocalony od diabła

Shin Megami Tensei: Devil Survivor
MIDevilSurvivor cover.JPG
North American okładka, na której (od lewej do prawej) Haru, Yuzu, Gin, główny bohater, Naoya, Atsuro i Amane
Deweloperzy
Atlus Career Soft
Wydawcy
Dyrektor (dyrektorzy) Shinjiro Takada
Projektant (y) Fuma Yato
programista (y) Tomohiko Matsuda
Artysta (y)
pisarz (cy) Yo Haduki
kompozytor (y) Takami Asano
Seria Megami Tensei
Platforma(y)
Uwolnienie Nintendo DS
  • JP : 15 stycznia 2009 r
  • NA : 23 czerwca 2009
Nintendo 3ds
  • JP : 1 września 2011 r
  • NA : 23 sierpnia 2011 r
  • UE : 29 marca 2013 r
gatunek (y) Taktyczne odgrywanie ról
Tryb(y) Jeden gracz

Shin Megami Tensei: Devil Survivor to taktyczna gra fabularna z serii Megami Tensei opracowana przez firmę Atlus na konsolę Nintendo DS . Został wydany w Japonii 15 stycznia 2009 r., A w Ameryce Północnej 23 czerwca 2009 r. Ulepszony port na konsolę Nintendo 3DS , Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked , został również opracowany przez firmę Atlus i wydany w 2011 r. dla Japonii i północy Ameryce, podczas gdy w 2013 roku dla Europy.

Akcja Devil Survivor rozgrywa się we współczesnym Tokio i podąża za 17-letnim uczniem i jego przyjaciółmi, którzy są świadkami wybuchu demonów, a niektóre z nich stają się ich sojusznikami. Protagonista odkrywa również, że ma możliwość zobaczenia pozostałej długości życia danej osoby i postanawia pracować, aby uniknąć jak największej liczby zgonów. Devil Survivor to taktyczna gra fabularna, w której gracz i komputer steruje szeregiem drużyn składających się z jednego przywódcy i dwóch postaci drugoplanowych. Pomiędzy walkami gracz może eksplorować kilka dzielnic Tokio, aby posunąć fabułę, rozmawiając z określonymi postaciami, odkryć nowe informacje lub wziąć udział w „darmowych bitwach”. Narracja może rozgałęziać się na wiele sposobów, co skutkuje różnymi zakończeniami, które zależą od decyzji gracza w krytycznych momentach całej historii.

Gra została zaprojektowana z myślą o nowicjuszach gatunku. Odniósł komercyjny sukces w Japonii, sprzedając 106 997 sztuk. Krytycy chwalili fabułę i rozgrywkę, które pozwoliły na wielokrotną rozgrywkę. Overclocked otrzymał podobną, choć mniejszą krytyczną odpowiedź w oparciu o dodanie i brak ulepszeń portu. Seria otrzymała mangi , a także dramat CD. Kontynuacja, Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 , została wydana w 2011 roku.

Rozgrywka

Devil Survivor to taktyczna gra fabularna . Gracz wciela się w młodego ucznia drugiej klasy liceum. Pomiędzy walkami gracz może eksplorować kilka dzielnic Tokio, aby rozwinąć fabułę, rozmawiając z określonymi postaciami, odkrywać nowe informacje lub brać udział w „darmowych bitwach”, które nie są oparte na fabule, ale mogą być wykorzystane do poprawy umiejętności drużyny i doświadczenie. Niektóre działania fabularne przyspieszą zegar gry o określony czas i mogą spowodować, że inne działania przestaną być dostępne lub utworzą nową aktywność. Ogólna fabuła gry jest nieliniowa, a wybory dokonane wcześniej w grze mogą wpłynąć na to, które postacie i bitwy będą dostępne w dalszej części gry. Udoskonalona wersja Devil Survivor na 3DS zawiera ósmy dzień, który kontynuuje cztery z sześciu zakończeń.

Każdej postaci można przypisać dwa demony. Gracz może zdobyć nowe demony, w sumie do 24, próbując wygrać aukcje demonów za pomocą macca zebranej w bitwie.

Walka

Walka w Devil Survivor pokazująca statystyki wrogów na górze i wszystkich wojowników na dole.

W sytuacjach bojowych gracz na zmianę z komputerowymi przeciwnikami pokonuje wrogów i spełnia określone cele misji, takie jak pomoc niewinnym postaciom w bezpiecznej ucieczce z pola, unikając jednocześnie warunków, które zakończą misję niepowodzeniem. Zarówno gracz, jak i komputer kontrolują szereg oddziałów złożonych z jednego przywódcy i dwóch postaci drugoplanowych. W każdej turze oddział może się poruszyć i zaatakować wroga, a jego poszczególni członkowie mogą wykonać jedną dodatkową akcję, taką jak uzdrowienie oddziału, wzmocnienie ataku, wyłączenie drużyny przeciwnej lub, w przypadku postaci ludzkich, przywołanie nowego demona w miejsce nieprzytomnego jeden. Podczas atakowania wroga gra pozwala graczowi wybrać jedną akcję dla każdego członka drużyny, a komputer robi to samo dla swojej drużyny. Niektóre akcje w walce mogą zapewnić określonemu członkowi drużyny możliwość wykonania jednej dodatkowej akcji rundy walki po rozstrzygnięciu walki, takiej jak uderzenie w słabość przeciwnika. Podczas gdy dowolnych trzech członków drużyny przeciwnej może stać się celem akcji bojowych, przywódca pozostaje silny, podczas gdy jedna z dwóch jednostek wspierających nadal zachowuje zdrowie. Jeśli jednak przywódca zostanie sprowadzony do zera, cała drużyna zostanie unieruchomiona, nawet jeśli dwie jednostki wspierające pozostaną zdrowe. Dla gracza mogą zdobyć więcej doświadczenia, najpierw usuwając członków drużyny wspierającej przed atakiem na lidera, ale mogą także wydłużyć czas bitwy i stanowić większe ryzyko dla jej przetrwania. Pokonanie poszczególnych wrogów w bitwie daje graczowi i jego jednostkom punkty doświadczenia oraz „macca”, formę waluty używanej w grze. Ukończenie bitwy może zdobyć dodatkowe doświadczenie i macca dla wszystkich jednostek gracza oraz całkowicie ożywić wszystkie poległe jednostki.

Gracz kontroluje do czterech drużyn, z których każda jest prowadzona przez jedną z głównych postaci ludzkich w grze z przyzwanymi demonami jako jednostkami wspierającymi; większość wrogów napotykanych w grze to albo oddziały demonów, albo pogromca demonów z własnymi przyzwanymi demonami. Każda jednostka ma do siedmiu zdolności — trzy aktywne, które prowadzą do akcji bojowych, trzy pasywne, które wpływają na statystyki, mocne i słabe strony jednostek, oraz ostatnie miejsce na zachowania specyficzne dla rasy dla demonów lub dla postaci ludzkich środek wzmocnienia swojej drużyny na początku rundy walki. W przypadku demonów nowych umiejętności uczy się albo poprzez zdobywanie kolejnych poziomów, trenowanie nowej umiejętności przez gracza po pokonaniu określonej liczby wrogów, albo w wyniku „fuzji”, dziedziczenia zdolności po jednym z dwóch demonów użytych w fuzja . Ludzkie postacie gracza zyskują je dzięki zdolnościom „łamania umiejętności” demonów lub innych przeciwników, z którymi się spotykają; aby złamać umiejętność, gracz musi wycelować w określoną umiejętność z określonej jednostki na polu dla każdej postaci ludzkiej przed bitwą, a następnie pokonać tę jednostkę oddziałem tej postaci. Po złamaniu gracz może przypisać te umiejętności wszystkim ludzkim postaciom swoich drużyn.

Działka

Otoczenie i postacie

Akcja gry toczy się we współczesnym Tokio po poddaniu go kwarantannie

Akcja Devil Survivor rozgrywa się we współczesnym Tokio, które zostało poddane kwarantannie po wybuchu demonów, w wyniku czego w okolicy nie ma prądu, a kilka osób nie ma dostępu do swoich domów. Bohaterem gry jest 17-letni student, o imieniu i zachowaniu decyduje gracz. Dołącza do niego haker komputerowy Atsuro Kihara i każda dziewczyna Yuzu Tanikawa, gdy grupa staje się w stanie przywoływać demony za pomocą urządzeń elektronicznych znanych jako COMP, stworzonych przez kuzyna bohatera, Naoyę. Grupa później łączy siły z Keisuke Takagim, szkolnym przyjacielem Atsuro, który ma silne poczucie sprawiedliwości; Midori Komaki, cosplay idolka, uosabiająca jej rolę w ochronie niewinnych przed demonami; Eiji „Gin” Kamiya, kierownik lokalnego baru z muzyką na żywo; Tadashi „Kaido” Nikaido, charyzmatyczny przywódca ulicznego gangu „Demony Shibuya”; Mari Mochizuki, nauczycielka w szkole podstawowej poszukująca demona, który zabił jej kochanka; Misaki Izuna, oficer wojskowy nadzorujący kwarantannę; Amane Kuzuryu, córka przywódcy Shomonkai, kultu religijnego, który wydaje się stać za wybuchem demonów; oraz Black Frost, demon, który pomaga innym słabszym demonom przed bezwzględnymi atakami ludzi po uratowaniu przez Midori. Inni sojusznicy to: Yoshino „Haru” Haruzawa, piosenkarka, która wierzy, że jej piosenka była odpowiedzialna za wybuch demonów; Yasuyuki Honda, pracownik firmy uwięziony w kwarantannie, podczas gdy poza nią jego syn przechodzi poważną operację; i Shoji, dziennikarka, która badała wydarzenia prowadzące do kwarantanny, zanim się zaczęła.

Fabuła

Pewnego dnia Protagonista odkrywa, że ​​on i jego dwaj przyjaciele, Atsuro Kihara i Yuzu Tanikawa, otrzymali od swojego starszego kuzyna Naoyę zmodyfikowane urządzenie elektroniczne o nazwie COMP. Gdy badają swój cel, w Tokio dochodzi do wybuchu demonów, a duży obszar miasta zostaje poddany kwarantannie przez Japońskie Lądowe Siły Samoobrony , odmawiając mocy, komunikacji i żywności uwięzionym w środku. Chaotyczna sytuacja powoduje powstanie strażników, którzy podejmują walkę z demonami, a nawet żerują na słabszych ludziach. Protagonista i jego przyjaciele odkrywają, że ich COMP pozwalają im przyzywać pomocne demony do walki z agresywnymi, pozwalając im przetrwać ataki. Protagonista odkrywa również, że ma możliwość zobaczenia „zegara śmierci” danej osoby, reprezentującego liczbę dni, które pozostały jej do życia. Podczas gdy używa go, aby pomóc sobie i swoim przyjaciołom zmienić własny los, bohater dowiaduje się od starego przyjaciela Atsuro, Keisuke Takagiego, że wszyscy objęci kwarantanną umrą w ciągu siedmiu dni z nieznanych okoliczności.

Gdy próbują poznać tajemnicę blokady, napotykają kilku grywalnych sojuszników. Z ich pomocą pokonują groźnego demona Beldra. Powoduje to, że bohater staje się częścią Wojny o Bel, aby uwolnić świat od demonów, co czyni go celem dla wszystkich innych Demonów, które z nim konkurują, a siódmy dzień jest dniem, w którym zmierzy się z następnym Bel. W trakcie śledztwa Protagonista i jego sojusznicy odkrywają, że wybuch demonów jest wynikiem zaplanowanej bitwy między aniołami i demonami, jako miara oceny wartości ludzkości. Jeśli po siedmiu dniach demony nie zostaną powstrzymane, aniołowie zniszczą ludzkość. Japoński rząd był świadomy tego wydarzenia od lat i uchwalił Ustawa PSE jako zabezpieczenie, które w każdej elektronice użytkowej wbudowało zdalnie sterowane urządzenia elektromagnetyczne; jeśli wybuch demonów nie może zostać powstrzymany, rząd może użyć tych urządzeń w ostatniej chwili, aby zniszczyć wszystkie żywe istoty w kwarantannie, zarówno ludzi, jak i demony.

Piątego dnia gang spotyka Naoyę, który ujawnia swoje zamiary, by jego kuzyn zdobył tron ​​Bela. Okazuje się również, że współpracował z Shomonkai przy tworzeniu programów do przywoływania demonów, aby wywołać to wydarzenie, początkowo za pomocą klawiatury używanej przez Ayę, jednego z członków zespołu Haru. Shomonkai starali się sprowadzić na świat króla demonów Belberitha, aby demony wygrały bitwę, a Naoya wymagał, aby Protagonista i jego przyjaciele przeżyli wystarczająco długo, aby to wydarzenie się wydarzyło. W zależności od ścieżki, którą podążają gracze, Protagonista dowiaduje się, że Naoya i on sam są reinkarnacjami biblijnego Kaina i Abla , odpowiednio, dlatego Protagonista może stać się nowym Mesjaszem.

Liczne wybory dokonywane przez gracza będą miały wpływ na jego przyjaciół i sojuszników, a gra oferuje kilka zakończeń. Zapobieganie powstaniu demonów można osiągnąć na kilka sposobów; jeśli gracz podąża za Amane, pokonuje pozostałych Belów i przejmuje kontrolę nad demonami w imię Boga; jeśli gracz podąża za Naoyą, przejmuje kontrolę nad demonami jako Lord of Bel i wypowiada wojnę Bogu; jeśli gracz podąża za Atsuro, drużyna przekonuje Naoyę do przeprogramowania serwera przywoływania demonów, aby umożliwić całej ludzkości dostęp do technologii opartej na demonach, tworząc trzecią rewolucję technologiczną; jeśli gracz podąża za Ginem, z pomocą Haru, drużyna trwale wypędza demony z królestwa ludzi. Gracz może również podążać za Yuzu i wydostać się z blokady, aby się uratować, pozwalając demonom uciec z Tokio i siać spustoszenie na świecie.

Rozwój

„Tchnijmy nowe życie w serię [Megami Tensei] i naprawdę wstrząśnijmy”.

— Atlus

Shin Megami Tensei: Devil Survivor zostało wydane i opracowane przez firmę Atlus , czyli członków niedawno przejętego dewelopera Career Soft . Gra została zaprojektowana tak, aby spodobali się niejednemu nowicjuszowi w grach strategicznych. Zamiast upraszczać system gry, Atlus połączył różne elementy gry, aby stworzyć nowy system walki. Bitwy zostały zaprojektowane tak, aby gracze z poprzednich Megami Tensei uznali je za znajome. Funkcje, takie jak dodatkowe obroty zapewniane przez wykorzystanie słabości wroga, były oparte na klasycznym Megami Tensei Gry. Gra przywraca również demony widziane wcześniej w serii, dodając nowe, a Kazuma Kaneko jest odpowiedzialny za jednego znanego jako Balder. Użycie trzech postaci na jednostkę zostało zaprojektowane tak, aby gracz mógł wypróbować różne kombinacje.

Atlus chciał przyciągnąć szerszą publiczność tą grą. W tym celu przeszli przez lekkiej powieści podczas pisania jej historii i zatrudnili projektanta postaci Suzuhito Yasudę . Chociaż chcieli, aby Devil Survivor różnił się od poprzednich gier Megami Tensei , zespół nadal chciał mieć pewność, że należy do serii. Uważali, że serial słynie z mrocznej narracji i chcieli zachować go w nienaruszonym stanie. Aby gra była przystępna dla fanów serii, postanowili bardziej skupić się na rozwoju demonów niż na strategicznej walce. Podczas tworzenia gry personel otrzymał pozytywne opinie od graczy, ponieważ gra nadal przypominała grę fabularną. Uznali, że Nintendo DS jest odpowiednie Devil Survivor ze względu na podwójny ekran, który pasowałby do gier symulacyjnych. Rozpoczynając tworzenie, mówili: „Tchnijmy nowe życie w serię i naprawdę wstrząśnijmy”.

W przeciwieństwie do serii Shin Megami Tensei i Persona , w których gracze szukali „poprawnych” odpowiedzi, Devil Survivor tego unika i ma bardziej kontrowersyjne wybory, które zmotywowałyby graczy do ponownego rozegrania gry. Zapytany, czy Devil Survivor został zainspirowany The World Ends with You firmy Square Enix , Atlus stwierdził, że chociaż ma podobieństwa z siedmiodniowym limitem The World Ends with You i jest osadzony we współczesnej Japonii, wiele elementy znalezione w The World Ends with You można było zobaczyć w poprzednich grach Shin Megami Tensei .

Jego muzykę skomponował Takami Asano (z zespołu Godiego ), który chociaż personel Atlus uznał, że różni się od poprzedniej gry, wierzyli, że pasuje do gry. Atlus otworzył stronę ze zwiastunem gry Devil Survivor , która ujawniła zarówno kompozytora, jak i ilustratora gry. Główną piosenką przewodnią gry jest „Reset” w wykonaniu Ayi Ishihary, a główną piosenką przewodnią wersji na 3DS jest „Soul Survive” w wykonaniu Junko Minagawy , która również podkładała głos Haru w japońskiej wersji Devil Survivor Overclocked oraz na Drama CD.

Wydano dwie oryginalne ścieżki dźwiękowe do gier wideo, a Megami Ibunroku Devil Survivor Original Remix Soundtrack została wydana 11 stycznia 2009 r. Przez Lantis. Ścieżka dźwiękowa do Overclocked została wydana 25 listopada 2011 roku.

Zremasteruj

Ulepszony port gry na konsolę Nintendo 3DS został wydany w Ameryce Północnej 23 sierpnia 2011 r. Przed wydaniem został ogłoszony przez firmę Atlus na targach E3 2010 . Został później w pełni ujawniony jako Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked . Nowe funkcje obejmują dodaną fabułę z ósmym dniem, która dokładniej zbadała rozdzielczość. Dostępne jest również kompendium, pozwalające graczowi odzyskać utracone demony. Ma również pełne działanie głosowe, które dotyczyło personelu ze względu na możliwość dźwięcznego dialogu o wartości 20 000 słów, który nie pasuje do kasety. Gra ma również możliwość wyboru różnych poziomów trudności i ponad 150 demonów (wzrost w stosunku do oryginalnej gry, w której było 130 demonów). Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked został wydany w Ameryce Północnej 23 sierpnia 2011 roku. Gra otrzymała w większości pozytywne recenzje za ulepszoną grafikę, aktorstwo głosowe i 8. dzień, ale skrytykowano ją za brak scen 3D. Ghostlight wydało grę w Europie 29 marca 2013 roku.

W pierwszym europejskim wydaniu Devil Survivor Overclocked występowały pewne błędy; wśród nich były różne awarie gry, na przykład po wezwaniu przez gracza demona podczas bitwy i inna awaria występująca podczas diabelskiej aukcji. Wydawca Ghostlight ogłosił to 31 marca 2013 r. I powiedział, że robi wszystko, co w jego mocy, aby jak najszybciej rozwiązać problemy. 24 kwietnia 2013 r. Ghostlight ogłosił, że łatka naprawiająca błędy przeszła testy i ma zostać przesłana do Nintendo w celu dystrybucji. Został wydany 28 maja 2013 roku.

Kontynuacja na konsolę Nintendo DS, Devil Survivor 2 , została ogłoszona przez Famitsu w marcu 2011 r. Została wydana w Japonii 28 lipca 2011 r., A premiera w Ameryce Północnej 28 lutego 2012 r. Po raz kolejny projekty postaci są obsługiwane przez Suzuhito Yasuda z potworami zaprojektowany przez Mohiro Kitoh .

8 dzień

The 8th Day to nowy rozdział osadzony po wydarzeniach z oryginalnego Devil Survivor , rozszerzający trzy zakończenia z oryginalnej gry. W ósmym dniu Yuzu Protagonista, Yuzu i Atsuro uciekają z blokady tylko po to, by odkryć, że SDF nazwało ich terrorystami i aresztowało ich rodziny. Aby oczyścić swoje imię, wracają do blokady i zgadzają się współpracować z siłami specjalnymi SDF w usuwaniu pozostałych demonów i niszczeniu boga Shomonkai, Belberitha. Jeśli gracz podejmie zadanie poboczne, aby przywrócić barierę oddzielającą świat ludzi i demonów, inwazja demonów dobiegnie końca; w przeciwnym razie demony nadal najeżdżają świat.

W ósmym dniu Naoyi Protagonista dowiaduje się, że Metatron przetrzymuje Tokio jako zakładnika i przedłuża blokadę, zmuszając pozostałych poskramiaczy demonów do zabicia nowego Władcy. Jeśli Protagonista zdecyduje się uniknąć zabijania poskramiaczy demonów, ludzie w zamknięciu będą stopniowo postrzegać anioły jako swojego prawdziwego wroga. Kończy się to, gdy Yuzu, Amane i Kapitan Izuna gromadzą ludzi w Kręgu Yamanote za Overlordem w opozycji do tyranii Boga. Po pokonaniu Metatrona Protagonista wkrótce odchodzi, by zebrać demony w wojnie z Niebiańskimi Zastępami. Jeśli Protagonista zdecyduje się zabić zarówno poskramiaczy demonów, jak i anioły, które staną mu na drodze, ludzie wkrótce będą się go bać. Powoduje to, że Yuzu i Midori sprzymierzają się z Metatronem, próbując go powstrzymać. Po pokonaniu Zwierzchnika wkrótce rozszerza swoją władzę na Japonię, a wkrótce na resztę ludzkiego świata, stopniowo jednocząc je jako jeden naród pod jego despotycznymi rządami, zanim rozpocznie wojnę z samym JHWH.

W ósmym dniu Amane Protagonista próbuje poprowadzić ludzi z blokady do zbawienia. To prowokuje Okuninushi, Stwórcę Japonii, do przeciwstawienia się wpływowi Mesjasza poprzez wzmocnienie poskramiaczy demonów. Stawia ultimatum: Mesjasz musi poprowadzić pierwszego mordercę Kaina/Naoyę do zbawienia, inaczej zniszczy Japonię i odtworzy ją na nowo. Próbując dotrzeć do Naoyi, Protagonista wybacza mu pierwotne morderstwo i próbuje przekonać go do skruchy. Naoya przybywa, aby pomóc drużynie w walce z Okuninushim, stawiając barierę uniemożliwiającą mu wskrzeszenie. Po klęsce Okuninushi zgadza się abdykować Japonię na rzecz Mesjasza.

Powiązane media

Płyta CD z dramatem do gry została wydana 26 sierpnia 2009 przez Geneonuniversal. Działa jako skrócone podsumowanie wydarzeń z gry.

Mangowa adaptacja Devil Survivor została po raz pierwszy ogłoszona w maju 2012 roku . Rozpoczęła się jej serializacja w magazynie Monthly Shonen Sirius firmy Kodansha . Za historię i grafikę odpowiada Satoru Matsuba. Jego pierwszy tankōbon ukazał się 9 kwietnia 2013 r., A od 8 listopada 2013 r. Ukazały się trzy tomy.

Przyjęcie

Gra spotkała się z pozytywnym przyjęciem krytyków ze średnią 84 w Metacritic . Uważany za „mile widziany dodatek” do Shin Megami Tensei firmy GameZone, Devil Survivor był chwalony za unikalny system walki, fabułę i ogólny styl graficzny w porównaniu z innymi grami z ogólnego gatunku RPG i taktycznego gatunku RPG . GamePro pochwalił dodanie funkcji często spotykanych w Vandal Hearts i Disgaea , takich jak wprowadzenie bitew opartych na siatce jako odejście od Shin Megami Tensei , ale zauważył, że walka nie była „niesamowicie głęboka”. W rezultacie system walki był jednym z głównych punktów krytyki ze strony GamePro . 1UP.com zauważył, że chociaż gra była często porównywana z grą Square Enix The World Ends with You wydaną w zeszłym roku, gry są podobne tylko przez pierwszą godzinę Devil Survivor i że powszechną tradycją w Megami Tensei było zawierają tego typu historie, które zostały porównane z grą Square.

Ogólnie chwalono ogólny styl graficzny, głównie za potwory i demony „dopracowane i pełne subtelnego stylu”. Szeroko chwalona była również fabuła i jej sześć alternatywnych zakończeń, które pozwalają na powtarzalność. Chociaż ma niezliczone odniesienia biblijne i mitologiczne oraz wyjątkowo dużą ilość tekstu, ma solidną fabułę, która jest w stanie utrzymać zaangażowanie graczy. Muzyka była „trafieniem lub chybieniem, w zależności od upodobań” GameZone, podczas gdy RPGamer uznał ją za przyzwoitą, mimo że nie była tak atrakcyjna jak poprzednie Megami Tensei . Recenzje, takie jak IGN , zauważył, że gra ma „dużo głębi, z których wszystkie łączą się, tworząc jedną z najlepszych gier RPG roku do tej pory”. Gra była również nominowana do GameSpot Best Genre Awards 2009 w kategorii gier fabularnych.

Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked otrzymał pozytywną recenzję GamesRadar za ulepszoną grafikę, włączenie głosu i 8. dzień, ale był również krytykowany za brak scen 3D. NintendoLife skomentowało, że chociaż port nie oferuje kilku nowych funkcji, nadal pozostaje atrakcyjną grą i nazwał ją „jedną z cięższych gier 3DS, z wieloma zakończeniami i mnóstwem treści do odkrycia”. RPGamer stwierdził, że większość aktorów głosowych jest atrakcyjna, pomimo kilku aktorów, którzy mogą denerwować graczy. 8th Day był postrzegany jako jeden z Overclocked najbardziej atrakcyjne funkcje do rozwijania historii gry i dodawania nowego bossa. Ogólnie rzecz biorąc, średni wynik Overclocked był nieco niższy od oryginału ze średnią 78 w Metacritic.

W pierwszym tygodniu w Japonii Devil Survivor sprzedał łącznie 55 466 egzemplarzy, co plasuje go na trzecim miejscu wśród najlepiej sprzedających się gier. W ostatnim tygodniu stycznia 2009 roku sprzedano kolejne 18 260 sztuk. W 2009 roku sprzedano łącznie 106 997 sztuk, stając się 112. najlepiej sprzedającą się grą z Japonii. Z drugiej strony sprzedaż na zachodzie była niższa, a IGN podał, że gra sprzedała się w 40 000 egzemplarzy we wrześniu 2009 r. Overclock sprzedał się w 21 809 egzemplarzy w pierwszym tygodniu od premiery w Japonii. Do końca roku osiągnął łącznie 39 801 sprzedanych egzemplarzy.

Dziedzictwo

Gra otrzymała kontynuację z 2011 roku, zatytułowaną Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 na konsolę Nintendo DS, która opowiada historię japońskich uczniów szkół średnich, którzy otrzymali e-mail ze strony internetowej przepowiadającej śmierć i wykorzystującej je do kontrolowania demonów i walki z losem w całej Japonii.

Linki zewnętrzne