Shinfuseki
Shinfuseki ( 新 布 石 ) , czyli nowa strategia debiutów , była zmianą podejścia do teorii debiutów , która mocno zakorzeniła się w Japonii w 1933 r. Nieco później odpowiada hipernowoczesnej grze w szachy, z odwróceniem, które shinfuseki uważał za centrum tablica była niesłusznie niedoceniana .
W latach trzydziestych XX wieku grupa japońskich graczy, na czele której stali Kitani Minoru i Go Seigen, zaczęła kwestionować konwencjonalną wiedzę na temat debiutów w Go. Grając o wczesne wpływy centralne, kładli nacisk we wczesnej części otwarcia na takie koncepcje walki, jak grubość i moyo . Wśród nowych koncepcji shinfuseki było zagranie pierwszego ruchu w punkcie środkowym.
Tradycyjna gra otwierająca była zgodna z podstawową zasadą gry dźwiękowej, którą można podsumować trzema słowami — „róg, bok, środek”. Terytorium najłatwiej otoczyć w rogu, ponieważ dwie strony są ograniczone krawędzią planszy; z boku dostępna jest jedna krawędź, ale w środku terytorium musi być całkowicie otoczone z czterech stron. Shinfuseki uznało to podejście za zbyt wąskie. Przez trzy lub cztery lata próbowano radykalnej innowacji.
Późniejsza teoria otwarcia częściowo zaakceptowała te idee, a inne porzuciła. Współcześni gracze, tacy jak Takemiya Masaki i Yamashita Keigo, dodali swoje osobiste innowacje do zasobu debiutanckich pomysłów zakorzenionych w shinfuseki . W 1999 roku Go Seigen skomentował, że „Okres„ nowego otwarcia ”był tylko krokiem na drodze do udoskonalenia go… Jak już powiedziałem, w go należy grać na całej szachownicy. Pod tym względem Shin Fuseki był idealny styl do stymulowania kreatywności graczy poza ustalonymi josekis (wzory narożne) i do poszerzenia zrozumienia gry. ”
Przykład shinfuseki
Jedna z najsłynniejszych gier XX wieku została rozegrana w 1933 roku pomiędzy Honinbō Shūsai , szefem tradycyjnej szkoły Honinbō i posiadaczem najwyższego tytułu w świecie Go, a Go Seigen, przedstawicielem nowej fali.
Honinbō Shūsai (biały) kontra Go Seigen (czarny)
Czarne rozpoczęły grę od odważnego zajęcia punktu 3-3 w prawym górnym rogu, punktu 4-4 w lewym dolnym rogu i punktu środkowego. Białe skontrowały, zajmując rogi w lewym górnym i prawym dolnym rogu. Ruchem 21 czarne zakończyły strefę wpływów w środku. W późnej fazie środkowej gry czarne zbudowały obiecującą pozycję, ale ruch białych 160 był genialnym posunięciem w środku, które przywróciło białe do gry i ostatecznie doprowadziło do zbicia pięciu czarnych kamieni po prawej stronie. Białe wygrały mecz różnicą dwóch punktów.