Stormland (gra wideo)

Kraina Burzy
Stormland cover art.jpg
Deweloperzy Bezsenne gry
Wydawcy Studia Oculusa
Projektant (y) Mike'a Daly'ego
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie 14 listopada 2019 r
gatunek (y) Akcja Przygoda
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Stormland to przygodowa gra akcji z 2019 roku opracowana przez Insomniac Games i wydana przez Oculus Studios na gogle wirtualnej rzeczywistości (VR) Oculus Rift . Gra kładzie nacisk zarówno na eksplorację, jak i walkę, ponieważ postać gracza, android-ogrodnik o imieniu Vesper, przemierza obcą planetę z perspektywy pierwszej osoby . Po wydaniu gra otrzymała generalnie pozytywne recenzje od krytyków.

Rozgrywka

Gra jest przygodową grą akcji rozgrywaną z perspektywy pierwszej osoby . W grze gracz kontroluje Vesper, androida ogrodnika, który opiekował się obcą planetą, dopóki nie została zastrzelona przez obcą frakcję o nazwie The Temptest. Głównym celem gracza jest zemsta na Tempeście poprzez zbudowanie nowego ciała i zbieranie ulepszeń. Gra oferuje otwarty świat , który gracz może swobodnie eksplorować. Vesper jest wyposażona w różne gadżety ułatwiające eksplorację i wspinaczkę, takie jak ster strumieniowy, czyli plecak odrzutowy , który pozwala graczom wystrzelić rakietę przez środowiska gry. Android jest wyposażony w różnorodne futurystyczne bronie, takie jak pistolet maszynowy i strzelby , aby pokonać wrogów. Gdy wróg zostanie pokonany, upuści zasoby złomu, które można wykorzystać do wytworzenia ulepszeń broni. Po tym, jak gracz zakończy fabułę gry, gra weszła w tryb o nazwie Cycling World, w którym lokalizacje i misje gry są resetowane co tydzień poprzez generowanie proceduralne . W grę można również grać w kooperacji z innymi graczami.

Rozwój

Aspekt eksploracyjny gry został zainspirowany The Legend of Zelda: Breath of the Wild , podczas gdy element walki został zainspirowany własną serią Insomniac Ratchet & Clank i Sunset Overdrive . Insomniac stworzył wcześniej trzy gry VR, w tym Edge of Nowhere , Feral Rights i The Unspoken , i studio miało nadzieję wykorzystać swoje doświadczenie z pracy nad tymi grami w Stormland . Według Chada Dezerna, dyrektora kreatywnego Insomniac, gra „[pozostaje] w pierwszej osobie od początku do końca”, aby uniknąć odbierania graczom sprawczości, podczas gdy Mike Daly, główny projektant gry, stwierdził, że tryb Cycling World został zaprojektowany „[podtrzymywać] interes gracza na zawsze”.

Wydawca Oculus Studios pokładał w tytule duże nadzieje, ponieważ gra znacznie różniła się od innych głównych gier Oculus, które były głównie grami zręcznościowymi lub doświadczeniami skupionymi na fabule. Oculus ogłosił grę 7 czerwca 2018 r. i wydał ją 14 listopada 2019 r. na gogle VR Oculus Rift .

Przyjęcie

Według agregatora recenzji Metacritic Stormland otrzymał generalnie pozytywne recenzje od krytyków po wydaniu . Dla IGN Gabriel Moss napisał, że historia została „przyzwoicie opowiedziana”, chociaż nie była to „główna atrakcja gry”. Zauważył jednak, że był pod wrażeniem mechaniki ruchu w grze i projektu świata. W międzyczasie Samuel Horti z PC Gamer pochwalił system walki w grze, chociaż nie podobała mu się struktura zadań za zbytnią powtarzalność.

Linki zewnętrzne