Siatka wideo
Siatka wideo | |
---|---|
Deweloperzy |
Geffen Records High Voltage (Jaguar CD) |
Wydawcy |
Okna
Płyta Jaguara
|
Producent (producenci) | Normana Beila |
Seria | Siatka wideo |
Platforma(y) | Atari Jaguar CD , Windows |
Uwolnienie | Okna Płyta Jaguara |
gatunek (y) | Film interaktywny , puzzle |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Vid Grid to pełnoekranowa gra logiczna wideo z dopasowywaniem kafelków , pierwotnie opracowana przez Geffen Records i opublikowana przez Jasmine Multimedia Publishing dla systemu Windows 13 września 1994 r. Została później przeniesiona na płytę CD Atari Jaguar przez High Voltage Software w 1995 r., gdzie była dołączone wraz z Blue Lightning jako jedna z gier dołączanych do urządzenia peryferyjnego w momencie jego uruchomienia. Jest to pierwszy wpis z serii o tej samej nazwie.
W Vid Grid gracze muszą rozwiązać przesuwaną łamigłówkę. Jednak w przeciwieństwie do tradycyjnych przesuwanych łamigłówek, które wymagają od gracza manipulowania i sekwencjonowania ponumerowanych kafelków (zwykle od 1 do 15) lub ponownego złożenia nieruchomej grafiki, w Vid Grid pomieszane kafelki tworzą ruchomy obraz teledysku .
, stworzona przez dyrektora wykonawczego Geffen, Normana Beila, i wyprodukowana we współpracy z Jasmine Multimedia jako spółka joint venture, była jednym z pierwszych tytułów wykorzystujących platformę multimedialną Microsoft Video for Windows , która umożliwiała odtwarzanie i kodowanie cyfrowego wideo do maksymalnej rozdzielczość 320x240 pikseli.
Vid Grid został dobrze przyjęty po swoim oryginalnym wydaniu na PC i sprzedał się w 100 000 egzemplarzy na dzień 8 kwietnia 1995 r. Wersja CD Jaguara również spotkała się z pozytywnym przyjęciem i była chwalona za rozgrywkę. Ze względu na krytyczny i komercyjny sukces oryginalnej gry, w 1995 roku ukazały się dwa spin-offy , z których każdy zawierał odpowiednio charakterystyczny temat i wybór teledysków.
Rozgrywka
W oknie odtwarzany jest teledysk. Okno jest podzielone na kwadraty, które są pomieszane. Gracz musi rozszyfrować kwadraty, przesuwając je w sąsiednie miejsce podczas odtwarzania teledysku i przed zakończeniem muzyki. Szybkie cięcia, zmiany scenerii i inne elementy rozpraszające uwagę w teledysku sprawiają, że Vid Grid jest wyzwaniem.
Vid Grid zaczyna się łatwo, z zaledwie 9 kafelkami puzzli na siatce 3x3, ale staje się coraz trudniejszy wraz ze wzrostem liczby kwadratów, aż do siatki 6x6. Na poziomie pierwszym gracze mogą po prostu przeciągać i upuszczać kwadraty na swoje miejsce. Następnie mogą tylko przesuwać kwadraty, przesuwając je do otwartej sąsiedniej pozycji, tak jak typowa układanka z przesuwanymi kafelkami. Na najtrudniejszym poziomie niektóre kwadraty są odwrócone. Po rozwiązaniu wszystkich dziewięciu teledysków na najwyższym poziomie trudności, gracz zostaje nagrodzony ukrytym dziesiątym filmem . Punktacja opiera się na poziomie złożoności łamigłówek i czasie, jaki zajęło graczom rozwiązanie tych łamigłówek. Podczas rozgrywki gracze mają do wyboru różne opcje, takie jak rozwiązanie zagadki lub zresetowanie zagadki, a przycisk Option musi zostać wciśnięty, aby wyświetlić te dodatkowe opcje w wersji Atari Jaguar CD. Wersja CD Jaguara obsługuje również kasetę Memory Track do zapisywania stanu gry .
Rozwój i wydanie
Vid Grid został po raz pierwszy opracowany przez szefa nowych mediów Geffen Records i byłego redaktora magazynu Billboard , Normana Beila, podczas sesji układania puzzli z jego dziećmi pod koniec 1993 roku, kiedy zaintrygował go pomysł przesuwania puzzli, a także Beilowi przyszło do głowy, że teledyski mogą być idealnymi elementami układanki. Następnie Beil skontaktował się z Jasmine Multimedia Publishing, firmą, w której wcześniej pracował, aby przedstawić im pomysł na początku 1994 roku i działał jako producent gry podczas jej tworzenia, co zostało zrobione we współpracy między Geffen i Jasmine Multimedia jako spółka joint-venture .
Założyciel Jasmine, Jay Samit, stwierdził, że był to jeden z pierwszych przypadków, w których jakakolwiek firma stworzyła technologię „wejścia do środka” wideo w jego granicach i przesuwania elementów układanki podczas odtwarzania samego teledysku, podczas gdy Beil stwierdził, że rozwój przebiegał płynnie dzięki prosty projekt, a inżynierom z Jasmine udało się przełamać bariery wideo. Ponadto Beil ściśle współpracował z inżynierami Jasmine po konsultacji z jednym z jego dzieci w sprawie strategii i poziomów trudności występujących w grze. Samit twierdził również, że prezentowane filmy były cztery razy większe niż te, które można było znaleźć w innych tytułach w tamtym czasie, i że kompresja wideo (która została wykonana za pomocą kodeka wideo Cinepak ) zajęła jeden dzień, aby zdigitalizować jedną minutę z nich. Do czerwca 1994 roku Beil i jego zespół mieli działający prototyp gotowy do demonstracji, a gra została po raz pierwszy zaprezentowana szerokiej publiczności na Summer Consumer Electronics Show w tym samym roku.
Vid Grid został wydany w Ameryce Północnej 13 września 1994 roku i stał się jednym z pierwszych głównych produktów programowych wykorzystujących platformę multimedialną Microsoft Video for Windows, która umożliwiała odtwarzanie i kodowanie cyfrowego wideo do maksymalnej rozdzielczości 320x240 pikseli. Był to debiut Geffen Records w branży gier wideo i stał się jednym z tematów dyskusji dotyczących między innymi wykorzystania muzyki w innych formatach, praw do publikacji muzyki. Ze względu na swój muzyczny charakter gra była dystrybuowana w wielu rodzajach sprzedawców detalicznych. Tytuł został wydany również w Europie przez Virgin Interactive mniej więcej w tym samym okresie. Został również wydany w Japonii przez Jasmine w 1995 roku. Później był prezentowany w różnych serialach telewizyjnych , takich jak Lifestyles of the Rich and Famous i Wired TV .
Wersja CD Atari Jaguar
Po wydaniu na komputery PC, Vid Grid został później przeniesiony na Atari Jaguar CD przez High Voltage Software , gdzie stał się jednym z dwóch tytułów w pakiecie z dodatkiem podczas jego premiery 21 września 1995 roku, służąc jako wizytówka możliwości pełnego ruchu wideo systemu. Ta wersja została po raz pierwszy zademonstrowana uczestnikom na Atari Corporation podczas zimowych targów CES na początku 1995 roku, a później została ponownie zademonstrowana na różnych targach, takich jak E3 1995 oraz wydarzenie Fun 'n' Games Day zorganizowane przez Atari Corp. w tym samym roku, oprócz tego, że było relacjonowane przez prasę zaproszoną do brytyjskiego oddziału Atari. Pierwotnie planowano go wydać w pierwszym kwartale 1995 r., Ale później został przesunięty na datę wydania w sierpniu / trzecim kwartale 1995 r.
W rozmowie online z anonimowym programistą oprogramowania wysokiego napięcia dla Jaguara przez witrynę Cyberroach stwierdził, że opracowali kilka dodatkowych funkcji, których nie ma w oryginalnej wersji na PC do konwersji, ale zostały odrzucone, ponieważ Atari chciało zachować wierność portowi. Scott Corley, główny programista i jeden z projektantów Ruiner Pinball w High Voltage Software, stwierdził w wątku na forach 3DO Zone że proces przenoszenia tytułu na płytę CD Jaguara, który wykonał programista Brian McGroarty, był jednym z „najpłynniejszych projektów”, nad którymi firma pracowała, ponieważ nie było większych problemów podczas opracowywania, pomimo niepowodzenia z formatami kompresji dźwięku . Jest to również największa gra wydana dla dodatku pod względem wielkości pamięci (przy 630 MB ).
Audio
Ścieżka dźwiękowa Vid Grid składa się głównie z licencjonowanych piosenek z dużym naciskiem na muzykę rockową łączącą gatunki i podgatunki, takie jak power ballad , blue-eyed soul , funk , hard rock , psychodeliczny , acid , heavy metal , blues , rap i grunge . Były dyrektor Geffen Records A&R, John Kalodner był odpowiedzialny za zestawienie i udostępnienie listy utworów występujących w grze z wielu wytwórni płytowych, takich jak Elektra , MCA i Warner Bros. , w tym między innymi z własnego repertuaru Geffena. Chociaż spodziewał się oporu ze strony wytwórni, aby ich utwory znalazły się w grze, producent Norman Beil stwierdził, że zgodzili się zobaczyć projekt i że artyści chętnie udzielają licencji na swoje teledyski, a także naciskają na zaoferowanie im tantiem równych ówczesnym - rynek multimediów. Każda piosenka jest obecna zarówno w wersjach Windows, jak i Jaguar CD:
NIE. | Tytuł | Długość |
---|---|---|
1. | " Cryin' " ( Aerosmith ) | 5:32 |
2. | „ Sledgehammer ” ( Peter Gabriel ) | 5:02 |
3. | " Listopadowy deszcz " ( Guns N' Roses ) | 9:17 |
4. | „ Czy jesteś doświadczony? ” ( The Jimi Hendrix Experience ) | 4:16 |
5. | „ Enter Sandman ” ( Metallica ) | 5:31 |
6. | „ Właśnie teraz ” ( Van Halen ) | 4:25 |
7. | „ Nigdy więcej łez ” ( Ozzy Osbourne ) | 5:58 |
8. | „ Give It Away ” ( Red Hot Chili Peppers ) | 4:33 |
9. | „ Spoonman ” ( Soundgarden ) | 4:26 |
Nieopublikowane ukryte dodatkowe wideo: „ Smells Like Teen Spirit ” ( Nirvana )
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | (CD Jaguara) |
Magazyn Game Zero | (CD Jaguara) 39,0 / 50 |
megazabawa | (CD Jaguara) 59% |
Magazyn ST | (CD Jaguara) 86% |
Opublikowanie | Nagroda |
---|---|
Pokaz elektroniki użytkowej (1994) | Najlepsze oprogramowanie multimedialne |
Vid Grid był dobrze oceniany po wydaniu na PC i od 8 kwietnia 1995 r. Sprzedał się w 100 000 egzemplarzy i otrzymał nagrodę „ Best Multimedia Software ” na targach SCES 1994. Wersja CD Jaguara również została dobrze przyjęta, ponieważ była jedną z tytuły pakietu dla urządzenia peryferyjnego, gdy zostało uruchomione, z pochwałami dla rozgrywki.
Dziedzictwo
Po wydaniu Vid Grid , Geffen Records i Jasmime Multimedia stworzyły dwa spin-offy, które zostały wydane w 1995 roku, z których każdy miał odpowiednio odrębny temat i wybór teledysków; Kid Vid Grid (która wyróżnia się kreskówkami Hanna -Barbera ) i Country Vid Grid (która, jak sama nazwa wskazuje, koncentruje się na muzyce country ). W artykule magazynu Billboard z maja 1995 roku magazynu Jay Samit skomentował możliwość stworzenia innych tytułów z serii, ale tematycznie związanych z muzykami z krajów z całego świata, takich jak Argentyna i Niemcy . W 1997 roku, dwa lata po premierze, znak towarowy gry został porzucony.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa
- Siatka wideo w AtariAge
- Siatka wideo w GameFAQs
- Siatka wideo w MobyGames
- Gry wideo z 1994 roku
- Gry na Atari Jaguar
- gry na Atari
- Gry oparte na pełnym ruchu wideo
- Gry z oprogramowaniem wysokiego napięcia
- Interaktywne kinowe gry wideo
- Gry wideo w pakiecie
- Puzzle gry wideo
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry wideo polegające na dopasowywaniu kafelków
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry na Windowsa