Wojna 1917
Wojna 1917 | |
---|---|
Deweloperzy | ConArtist |
Wydawcy | Gry militarne |
programista (y) | ConArtist |
Platforma(y) | Błysk |
Uwolnienie | 19 września 2008 r |
gatunek (y) | Strategia |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Warfare 1917 to strategiczna gra Flash osadzona w czasie I wojny światowej , opracowana przez australijskiego programistę ConArtist i wydana przez Armor Games .
Rozgrywka
W Warfare 1917 gracz rozkazuje żołnierzom zająć teren i okopy podczas walki z zaprogramowanymi wrogami. Jednostki w grze, takie jak strzelcy, strzelcy maszynowi, szturmowcy, oficerowie, strzelcy wyborowi i czołgi, mogą być używane zarówno w brytyjskich , jak i niemieckich oraz w trybie niestandardowym. Broń pomocniczą można również wezwać na komendę, taką jak artyleria , moździerz i gaz musztardowy , ale, podobnie jak inne jednostki, należy ją najpierw załadować. Gra pozwala również użytkownikom na tworzenie niestandardowych poziomów.
Podczas każdej kampanii gracz może skorzystać z narodowych wariantów kilku jednostek, które opierają się na rzeczywistych różnicach historycznych między każdą armią. Wyspecjalizowane jednostki cieszą się wyższą biegłością bojową niż standardowa dla tej jednostki i zapewniają graczowi wyjątkową przewagę strategiczną podczas całej kampanii. Należą do nich Sturmtruppen i czołg Mark IV , pośród innych. Kampanie zapewniają również historyczną atmosferę, powoli rozszerzając listę jednostek gracza w trakcie wojny w oparciu o historyczne innowacje prezentowanych armii; niezależnie od przynależności gracz rozpoczyna grę z ograniczonymi opcjami i odblokowuje nowe jednostki i wsparcie ogniowe z każdą wygraną bitwą, a czołgi są jednymi z ostatnich i są dostępne dla Brytyjczyków przed Niemcami .
Niezależnie od trybu gry, zadaniem gracza jest osiągnięcie zwycięstwa na jeden z dwóch sposobów: przejęcie wystarczającej części pola bitwy po stronie wroga lub zabicie wystarczającej liczby wrogich jednostek, aby wyczerpać morale i wymusić kapitulację. Kryteria przeciwnika AI są takie same jak gracza; jeśli graczowi nie uda się powstrzymać natarcia wojsk przeciwnika lub morale jego armii spadnie do 0%, bitwę wygra sztuczna inteligencja.
Przyjęcie
Gra ogólnie zebrała pozytywne recenzje. Gra uzyskała notę 4,57/5 w Newgrounds .
Dalszy ciąg
Warfare 1944 , kontynuacja gry, została później wydana przez ConArtist, przedstawiająca Amerykanów i Niemców podczas drugiej wojny światowej .