Ambasador Cieni


Ambassador of the Shadows ( L'Ambassadeur des Ombres )
Valerian-AmbassadorOfTheShadows.jpg
Okładka wydania w języku angielskim (Wielka Brytania)
Data 1975
Seria Valeriana i Laureline
Wydawca Dargauda
Kreatywna drużyna
Pisarze Pierre'a Christina
Artyści Jean-Claude Mézières
Koloryści Evelyn Tran-Lé
Oryginalna publikacja
Opublikowane w Magazyn Pilota
Kwestie M14 do M17
Data publikacji
1 lipca 1975 do 1 października 1975
Język Francuski
ISBN 2-205-04666-7
Tłumaczenie
Wydawca
Dargaud USA (USA) Hodder Dargaud (Wielka Brytania)
Data
1982 (USA) 1983 (Wielka Brytania)
ISBN 2-205-06949-7
Tłumacz L.Mitchell
Chronologia
Poprzedzony Ptaki Mistrza
Śledzony przez Na fałszywych ziemiach

Ambassador of the Shadows to szósty tom francuskiej serii komiksowej (lub bande dessinée ) science fiction Valérian and Laureline, stworzonej przez pisarza Pierre'a Christina i artystę Jean-Claude'a Mézièresa .

Streszczenie

Valérian i Laureline jadą do Point Central z nowym Ambasadorem Ziemi. Na krótko przed ich przybyciem ambasador wzywa ich do swojej kwatery na spotkanie. Informuje ich, że zamierza wykorzystać fakt, że przyszła kolej na Ziemię, by przewodniczyć radzie w Point Central – zamierza zaprowadzić porządek w galaktyce, proponując federację z Ziemią jako zwornikiem i policją. Przypomina dwóm młodym agentom, jak ważna jest ochrona. Powierza również Laureline źródło ich funduszy, gdy są w Point Central - Grumpy Converter z Bluxte, małego stworzenia podobnego do jeża, które może wypróżnić wiele kopii wszystkiego, co zje.

Statek kosmiczny ląduje w punkcie centralnym, a trzej Terranie idą w kosmos do segmentu Ziemi. Wchodząc witają ich zgromadzeni dygnitarze zajmujący segment. Ambasador rozpoczyna przemówienie otwierające, ale nagle ściana działowa topi się i grupa uzbrojonych kosmitów wpada do środka, otwierając ogień z pistoletów kokonowych z Xoxos. Kokony otaczają wszystkich obecnych, pozbawiając ich przytomności, z wyjątkiem Valérian i Laureline, którzy reagują na czas, aby z powrotem założyć hełmy skafandra. Laureline zostaje uwięziona przez jeden z kokonów, więc Valérian jest zmuszony samotnie ścigać kosmitów, którzy porwali Ambasadora. Podążając za nimi na ich statek, zostaje schwytany, a statek wystrzeliwuje w kosmos.

Uwalniając się z kokonu, Laureline jest przerażona, gdy odkrywa, że ​​Valérian zniknął. Z ataku przeżył jeszcze jeden pułkownik Diol, zastępca szefa protokołu. Nagle na komorze zamka głównego segmentu pojawia się pierścień. Diol jest przerażony – każda rasa zwykle pozostaje w swoim segmencie i komunikuje się z innymi tylko za pośrednictwem ekranów. Trzej mali kosmici wchodzą i przedstawiają się jako Shingouz. Przybyli, aby zaoferować ambasadorowi swoje usługi jako sprzedawcy informacji. Laureline pokazuje im zniszczenia dokonane przez atak i pyta, co wiedzą. Używając Grumpy, Laureline płaci im perłami Ebaba, a oni sugerują, żeby spróbowała zapytać Kamuników, sojuszników Ziemi. Za kolejną zapłatę w postaci pereł dają jej mapę Point Central. Mapa ma dużą, nieoznakowaną białą sekcję. Kiedy narzeka, że ​​mapa jest niekompletna, Shingouz mówią jej, że taka mapa nie istnieje.

Laureline opuszcza segment Earth z Diolem i kieruje się do segmentu Kamunik. Przejścia między segmentami są domem dla Zooli – niemych istot, których planeta została zniszczona tysiące lat temu, a które teraz działają jako personel konserwacyjny Point Central. Kamunikowie mówią Laureline, że Suffussowie zgłosili duże zgromadzenie Bagoulinów w ich segmencie. Bagoulins są najemnikami i używaliby pistoletów kokonowych.

Segment Suffussa jest niezwykły w porównaniu z innymi - to miejsce o złej reputacji , które przyciąga mieszkańców wielu innych segmentów. Laureline ma szansę wypróbować symulację Ziemi. Przyjmując ofertę, wyciąga broń na jednego z dostarczonych pozornie ludzkich mężczyzn. Suffussowie ujawniają swoją prawdziwą naturę – są zmiennokształtnymi . Laureline prosi ich o pomoc w szpiegowaniu Bagoulinów. Zgadzają się, w zamian za zapłatę w tabletkach afrodyzjaku z Txil. Suffuss otacza Laureline i przybiera postać kobiety Bagoulin. Wchodząc do pokoju, w którym Bagoulinowie świętują, Laureline przybyła w samą porę – szaman Bagoulin pokazuje obraz statku kosmicznego lądującego na ich rodzinnej planecie. Ambasador i Valérian zostają wyjęci i zamknięci w parze półprzezroczystych kul, zanim zostaną wrzuceni do Jeziora Perfumowanych Wód. Z jeziora wyłania się statek kosmiczny Groubos, na pokładzie którego znajduje się Valérian i Ambasador.

Laureline i Diol wyruszają na poszukiwanie Groubosa. Po drodze Shingouz wzywają ich na jednym z ekranów wideo. Informują ich, że muszą schwytać jednego z podobnych do meduz pilotów Zuur, którzy informują Groubo o wydarzeniach. Zabierając opancerzoną maszynę konserwacyjną z Green Canal, Laureline i Diol wchodzą do segmentu Groubosa. Chwytają jednego z Zuurów i wynurzają się. Laureline zakłada Zuur na głowę i otrzymuje serię obrazów - statek kosmiczny Groubosa spotyka inny statek kosmiczny, a Valérian i ambasador zostają przeniesieni na nowy statek. Obrazy kończą się nagle, gdy eksploduje Zuur, który może przetrwać poza wodą tylko kilka minut.

Po dotarciu do ślepego zaułka przygnębiona Laureline i Diol kupują skorupiaki od rybaka. Sugeruje, aby odwiedzili Gniarfów-Marzycieli, którzy potrafią dokonać projekcji umysłu osoby w wybrany przez siebie umysł. Laureline składa im wizytę, a oni podłączają ją do jednej z jej maszyn. Wkrótce nawiązała kontakt z umysłem Valeriana. Wciąż na statku kosmicznym obcych, Valérian zdołał uwolnić się ze swojej kuli, a następnie uwolnił ambasadora. Oprócz nich dwóch statek jest opuszczony. Ambasador nie może się doczekać powrotu do Point Central, aby wygłosić przemówienie – dziesięć tysięcy ziemskich okrętów wojennych czeka, by otoczyć Point Central na jego rozkaz, by wyegzekwować proponowaną federację. Statek kosmiczny ląduje na wyspie pośrodku oceanu. Powitają ich prymitywne humanoidy. Wyjaśniają, że zbudowali pierwszy segment Point Central, ale od tego czasu ewoluowali i stracili zainteresowanie udziałem w galaktycznej polityce. Zapomnieli nawet własnego imienia i nazwy swojej planety i znają siebie tylko jako Cienie. Mówią ambasadorowi, że nie pozwolą żadnej rasie przejąć pełnej kontroli nad Point Central i że mają moc unicestwienia ziemskiej floty, jeśli zajdzie taka potrzeba. Dzieci z wyspy zabierają Valériana i ambasadora do Domu Mądrości. Nagle sen zostaje przerwany.

Laureline idzie dalej, zabierając Diola i Grumpy'ego, który jest już prawie wypalony wysiłkiem związanym z koniecznością transmutacji tak wielu rzeczy, i udaje się do segmentu Cieni, który musi znajdować się w pustej części mapy, którą kupiła od Shingouz. Po drodze Laureline jest zaskoczona widząc, jak Zoolowie gromadzą się na jakimś spotkaniu. W końcu znajdując wejście, przybywa na Wyspę Cieni. Docierając do Domu Mądrości, znajduje Valériana i Ambasadora. Ambasador jest odmienionym człowiekiem po swoich doświadczeniach z Cieniami i teraz proponuje przekazać radzie przesłanie pokoju.

Wracając, w przejściach gromadzi się teraz coraz więcej Zooli. Docierając do Sali Ekranów, Ambasador wchodzi, aby wygłosić przemówienie. Do Laureline podchodzi jeden z Shingouzów. Po śmierci Grumpy'ego nie ma już pieniędzy, ale przekonuje Shingouza, by i tak zrezygnował z jego informacji. Zoolowie, mający dość korupcji w Point Central, postanowili uporządkować sprawy, przywrócić kodeks moralny rady i wypędzić spekulantów. Grupa Zoolów przybywa, by aresztować Shingouza. Mówi Laureline, żeby się nie martwiła – zawsze znajdzie się miejsce dla ludzi z właściwymi informacjami, takich jak on.

Ambasador wychodzi z rady, wyglądając na zdenerwowanego. Nie pozwolili mu wygłosić przemówienia, a rada zawiesiła członkostwo Ziemi na 100 lat: ich segment ma zostać wysadzony w powietrze. Laureline przejmuje dowodzenie i nakazuje flocie wojennej pomoc w wycofaniu się Ziemi. Kierując się na Ziemię, Valérian chce aktywować główne silniki, ale Laureline wykorzystuje je do innego celu — do regeneracji Grumpy'ego.

Główne postacie

  • Valérian, agent czasoprzestrzenny z Galaxity, przyszłej stolicy Ziemi, w 28 wieku
  • Laureline, pochodząca z Francji w XI wieku, obecnie agent czasoprzestrzenny Galaxity w 28 wieku
  • Pułkownik Diol, zastępca oficera protokołu przydzielony do segmentu Ziemi w punkcie centralnym. Nazywany przez Laureline „Protokołem pułkownika”.
  • Ambasador Ziemi w Point Central
  • Shingouz , trzej kosmici, którzy sprzedają każdemu informacje o wszystkim – za odpowiednią cenę
  • Grumpy Converter, małe zwierzę z Bluxte, planety w Imperium Tysiąca Planet . Po naładowaniu jest w stanie przetransmutować wiele kopii wszystkiego, co pochłonie, dzięki czemu jest przydatny w miejscach, w których używa się wielu różnych walut.
  • Zoolowie, nieme bezdomne istoty, które pracują nad utrzymaniem Point Central
  • Kamunikowie, podobni do wojny, podobni do centaurów sojusznicy Ziemi
  • Suffuss, rasa zmiennokształtnych
  • Bagoulin, rasa najemników
  • Groubos, rasa istot wodnych
  • Marzyciele Gniarfów
  • Cienie, tajemnicze istoty, które założyły Point Central

Ustawienia

  • Point Central, ogromna stacja kosmiczna , która leży na rozdrożu w kosmosie. Każda z wielu ras obcych, które tu przybyły, dodała segment do stacji zbudowanej w celu symulacji ich domowego środowiska. Każdy segment spotyka się w jednym punkcie – ogromnej Sali Ekranów , gdzie przedstawiciele każdej rasy spotykają się, aby omówić dzielące ich różnice. W większości przypadków każda obca rasa nigdy nie opuszcza własnego segmentu i komunikuje się z innymi wyłącznie za pośrednictwem ekranów. Przejścia łączące segmenty są zamieszkane przez Zoole, nieme istoty, których planeta eksplodowała dawno temu i które od tysięcy lat zajmują się konserwacją Point Central. Miejscami przez korytarze przebiega również Zielony Kanał , który zapewnia dostęp do segmentów zajmowanych przez rasy wodne. Rybacy przepływają przez Kanał Zielony w poszukiwaniu skorupiaków . Valérian i Laureline odwiedzają w trakcie swojej przygody kilka segmentów:
    • Segment Ziemi .
    • Kammuniks, wojownicza rasa, która przypomina centaury . Ich społeczeństwo jest feudalne , średniowieczne . Są sojusznikami Ziemi dzięki wzajemnemu uznaniu sztuki wojennej. Ich główną walutą są karty krwi i wnętrzności z Khoul.
    • Suffuss, rasa bezkształtnych, bezbarwnych zmiennokształtnych. Ich segment jest niezwykły, ponieważ otwarcie witają odwiedzających jako płacących gości w swoim burdelu , w którym są w stanie zaoferować przekonujące symulacje wielu lokalizacji i gatunków w całej galaktyce. Jeśli cena będzie odpowiednia, niechętnie wykorzystają swoje zdolności zmiany kształtu, aby pomóc rasom szpiegować się nawzajem. Ich główną walutą są afrodyzjaku z Txil.
    • Groubos, wodna rasa, do której segmentu można dotrzeć przez Zielony Kanał . Są ślepymi stworzeniami, które stanowią pojedynczą jednostkę psychiczną. Istnieją w symbiozie z wodnymi meduzami, takimi jak stworzenia zwane Zuurami, które pracują, aby informować Groubo o wydarzeniach w świecie zewnętrznym.
    • Gniarfs-Marzyciele, humanoidy specjalizujące się w szyciu sztucznie stworzonych snów. Ich główną walutą jest Bloutok.
    • Cienie – ich segment jest bramą do ich domu (patrz poniżej).
    • Pokrótce widzimy również segmenty należące do:
      • Rourowie, matematycy , których ciała wydzielają trucizny zabójcze dla wszystkich form życia innych niż ich własne.
      • Marmakas, znani jako psycholodzy , ale bali się swojej radioaktywności .
      • Pulpissmowie, handlarze, których rynek słynie w całym Point Central.
      • Taglienowie, teologowie , z którymi konsultuje się spory religijne.
  • Planeta Bagoulin. Mamy tylko przelotne spojrzenie na ceremonię nad Jeziorem Perfumowanych Wód, gdzie Groubo wylądowali swoim statkiem. Bagoulinowie są rządzeni przez królową i uczą się mądrości od swoich szamanów .
  • Wyspa cieni na planecie bez nazwy. To wyspa na ojczystej planecie bezimiennej rasy, która zbudowała pierwszy segment Point Central. Żyją na małej wyspie w słonecznej części rozległego oceanu. Na niebieskim niebie jest duży żółty księżyc. Cienie już dawno wycofały się z galaktycznej polityki i przyjęły prosty, prymitywny styl życia. Mimo to czuwają nad wydarzeniami w Point Central i będą interweniować, gdy rasa zdecyduje, że chce przejąć kontrolę.

Notatki

  • Jest to pierwszy album Valérian przypisany P. Christinowi . Wszystkie poprzednie albumy zostały zapisane pod jego pseudonimem Linus .
  • Gra Kamuników z Laureline oparta jest na Buzkashi , narodowym sporcie Afganistanu .
  • Wiele elementów tej historii pojawia się ponownie w późniejszych albumach – przede wszystkim trzech Shingouzów, którzy regularnie pojawiają się gościnnie w serialu. Point Central jest wielokrotnie odwiedzany, a Grumpy Converters firmy Bluxte są również używane od czasu do czasu.
  • Ten album kontynuuje wątek rozwinięty po raz pierwszy w Welcome to Alflolol , który sugerował, że Galaxity może nie być siłą na dobre, jak wierzymy we wczesnych albumach. Podczas gdy Welcome to Alflol dotyczyło kolonializmu , ten album traktuje o imperializmie . Ambicje Galaxity, ujawnione w tej historii, ostatecznie doprowadzą do wydarzeń z dwuczęściowej historii Duchy Inverloch i Wściekłość Hypsis .
  •     Była to pierwsza historia Valeriana opublikowana w języku angielskim. Został przetłumaczony przez L. Mitchella i opublikowany w Heavy Metal w 1981 (tom 4, numer 10 (styczeń 1981) do tomu 5, numer 1 (kwiecień 1981)). Został on później opublikowany w formie albumu w 1982 roku przez Dargaud USA w Stanach Zjednoczonych Ameryki ( ISBN 2-205-06949-7 ) oraz w 1984 roku przez Hodder-Dargaud w Wielkiej Brytanii ( ISBN 0-450-05767-4 ). Wydanie amerykańskie zawierało wstęp czołowego francuskiego SF i antologa Daniela Riche'a.
  • Ta przygoda, opowiadająca o ogromnej stacji kosmicznej na rozdrożu w kosmosie, gdzie ambasadorzy obcych przybywają, aby rozstrzygnąć spór, ale którzy są potajemnie manipulowani przez starożytną rasę, znaną jako Cienie, przewiduje pewne aspekty amerykańskiego serialu telewizyjnego science fiction , Babylon 5 , stworzony przez J. Michaela Straczyńskiego , który rozpoczął się w 1993 roku. Nie jest jasne, czy Straczyński kiedykolwiek przeczytał tę historię, chociaż znany jest jako wielki miłośnik komiksów, a publikacja tej historii w języku angielskim zbiegła się z czasem przyszedł mu do głowy pomysł na Babylon 5 .
  • Ten album był główną inspiracją dla fabuły filmu Valerian i miasto tysiąca planet , mimo że tytuł filmu został zaczerpnięty z innego albumu .
  1. Bibliografia _ _ Groth, Gary (maj – czerwiec 2004). „Rozpoznanie: rozmowa z Jean-Claude Mézières”. Dziennik komiksowy (260): 88–112.
  2. ^   Riche D. (1982). „Valerian, komiks science-fiction a la française . W Mézières, JC.; Christin, P. (red.). Ambasador Cieni . Dargaud USA, Nowy Jork. ISBN 2-205-06949-7 . Źródło 2006-09-14 .