Arma 2: Operacja Grot strzały

Arma 2: Operation Arrowhead
ARMA 2 OperatonA.jpg
Okładka Unii Europejskiej dla Arma 2: Operation Arrowhead
Deweloperzy Interaktywne studio Bohemia
Wydawcy
505 Games (Unia Europejska) Meridian4 (Ameryka Północna)
Seria Arma
Silnik Prawdziwa wirtualność 3
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie 29 czerwca 2010 r
gatunek (y) Strzelanka pierwszoosobowa , strzelanka taktyczna
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy

Arma 2: Operation Arrowhead ( Arma 2: OA ; stylizowana na ARM A II: Operation Arrowhead ) to samodzielny dodatek do taktycznej strzelanki Arma 2 firmy Bohemia Interactive . Arma 2: Operation Arrowhead zawiera trzy nowe mapy dla wielu graczy, nowe pojazdy i wyposażenie, nowe frakcje oraz nową kampanię.

Gra sprzedała 3,5 miliona egzemplarzy w lutym 2015 r.

Rozgrywka

W Arma 2: Operation Arrowhead gracz może wcielić się w różne role wojskowe, od prostego żołnierza piechoty lub agenta sił specjalnych po dowódcę czołgu lub pilota śmigłowca bojowego. Również w niektórych scenariuszach użytkownicy mogą dowodzić jednostkami, jak w strategicznej czasu rzeczywistego . Gracze mogą wykonywać obowiązki, które wykonywaliby prawdziwi żołnierze podczas walki. Oprócz kampanii gracze mogą rozgrywać mini-misje i uczestniczyć w symulowanym programie treningowym.

Cechy

Arma 2: Operation Arrowhead zawiera sprzęt wojskowy Armii Stanów Zjednoczonych , aczkolwiek z pewnymi swobodami twórczymi, które zastosowali twórcy. Standardowy karabin M16 armii amerykańskiej został zastąpiony w grze przez SCAR-L i SCAR-H . Nowe pojazdy opancerzone, które nie zostały uwzględnione w Arma 2, obejmują Stryker ICV armii amerykańskiej i BWP Bradley . Korpus piechoty morskiej Stanów Zjednoczonych, który odgrywał ważną rolę w Arma 2 , nie jest uwzględniony w Arma 2: Operation Arrowhead , zamiast tego został zastąpiony żołnierzami armii amerykańskiej noszącymi mundur bojowy armii w uniwersalnym wzorze kamuflażu . Ponadto uwzględniono trzy nowe frakcje: NATO , siły pokojowe ONZ z fikcyjnego kraju Czarnorusi oraz armię takistańską. Siły NATO obejmują armię Stanów Zjednoczonych , armię Republiki Czeskiej i niemieckie Kommando Spezialkräfte .

Jednym z reklamowanych dodatków do gry jest możliwość zastosowania technologii termowizyjnej FLIR w pojazdach, takich jak AH-64D Apache Longbow , i jako optyki karabinu. W grze poruszające się pojazdy i żywi ludzie będą świecić podczas oglądania przez kamerę FLIR, tak jak w prawdziwym życiu.

Działka

Akcja Arma 2: Operation Arrowhead osadzona jest w fikcyjnym kraju Takistan i rozgrywa się w ówczesnej przyszłości latem 2012 roku; prawie trzy lata po konflikcie w Czarnorusi z jesieni 2009 roku, który jest przedstawiony w Arma 2 , zaraz po ukrytym zakończeniu Arma 2. W kampanii dla pojedynczego gracza takistański rząd na czele z pułkownikiem Muhammadem Azizem grozi użyciem SCUD przeciwko sąsiedniemu Karzegistanowi, po wybuchu kryzysu gospodarczego wywołanego przez antyrządowych rebeliantów, którzy zniszczyli znaczną część krajowych szybów naftowych. Siły USA i NATO zostają wysłane, aby zapobiec atakowi i obalić rząd Aziza oraz być może wesprzeć antyrządową frakcję rojalistów. Gracze mają możliwość wykonywania opcjonalnych zadań w trakcie gry, co pozwala na wiele zakończeń.

Rozwój

Arma 2: Operation Arrowhead wykorzystuje dostosowaną wersję silnika Real Virtuality 3 firmy Bohemia Interactive . Gra pozwala użytkownikowi na włączenie do gry oryginalnej zawartości Arma 2 . Alternatywnie obie gry można kupić razem w pakiecie o nazwie Arma 2: Combined Operations . Do gry Arma 2: Operation Arrowhead wydano kilka łatek , w tym publiczne łatki beta.

Gra jest zatwierdzona przez AMD Eyefinity .

Dzień Z

Na początku 2012 roku został wydany mod do Arma 2 i Arma 2: Operation Arrowhead o nazwie DayZ . Mod koncentruje się wokół zombie i zawiera system medyczny. Odniosła ogromny sukces w Arma i przeszła na główny nurt sceny gier, drastycznie zwiększając sprzedaż Arma 2 . Na dzień 26 lutego 2013 r. DayZ osiągnął 1 600 000 unikalnych graczy i 2769 lat gry.

Zawartość do pobrania

29 sierpnia 2010 r. Na całym świecie został wydany pakiet zawartości do pobrania o nazwie British Armed Forces (BAF), który dodał do gry frakcję armii brytyjskiej , w tym jednostki i nowe pojazdy.

Drugi pakiet zawartości do pobrania, Private Military Company (PMC), dodaje graczowi możliwość grania jako wykonawca fikcyjnej prywatnej firmy wojskowej ION . Obejmuje również nową kampanię Black Gauntlet, w której zespół ION musi pomagać i chronić zespół inspektorów ONZ przybywający do Takistanu w celu zbadania pozostałości porzuconego takistańskiego programu nuklearnego. W tej kampanii gracz wciela się w agenta ION Briana Frosta, który wraz ze swoim zespołem eskortuje inspektorów ONZ przez rozdarty wojną Takistan, unikając jednocześnie konfliktu na dużą skalę z wieloma walczącymi frakcjami. Zespół odkrywa również spisek, w który zaangażowany jest ION i który może mieć ogólnoświatowe konsekwencje, jeśli zostanie upubliczniony, więc Frost musi wybrać między lojalnością a moralnością. Brytyjskich Sił Zbrojnych i Prywatnej Kompanii Wojskowej zostały umieszczone na DVD i wydane jako rozszerzenie o nazwie Arma 2: Reinforcements 1 kwietnia 2011 r.

ukazało się trzecie DLC zatytułowane Army of the Czech Republic (ACR).

Przyjęcie

Gra zebrała ciepłe recenzje krytyków. GameSpot mówi: „ Arma 2: Operation Arrowhead , samodzielne rozszerzenie, szczyci się całym pięknem, realizmem i akcją pierwowzoru i nie ma żadnych psujących rozgrywkę błędów. Ulepsza swojego poprzednika pod prawie każdym względem”. Chociaż mapy i broń otrzymała pochwały od recenzentów, twierdzą, że jej stroma krzywa uczenia się może zniechęcić ludzi do grania. PC Gamer mówi dalej: „Jeśli nie jesteś otwarty na pomysł spędzania dni na przyzwyczajaniu się do schematu sterowania, zrozumieniu układu i funkcjonalności złożonych menu komunikacyjnych oraz uczestnictwie w stylu gry, który nagradza cierpliwość, planowanie i wytrwałości, to jest mało prawdopodobne, że spodoba ci się skomplikowany produkt stworzony przez Bohemia” . ..” Krytycy zwracają również uwagę, że silnik gry, którego używa, nadal ma usterki AI, podobnie jak jego poprzednik. Wielu krytyków stwierdziło również, że gra była zbyt wymagająca komputera, co powodowało wiele „czkawek” w działaniu.

Zobacz też

Linki zewnętrzne