Atari Kosmos

Atari Kosmos
Deweloper Atari, Inc.
Typ Przenośna /stołowa gra elektroniczna
Data wydania Niepublikowane (1978-1981)
Głoska bezdźwięczna Nabój
procesor COPS444L

Atari Cosmos był niewydanym produktem firmy Atari, Inc. przeznaczonym na rynek elektronicznych systemów gier przenośnych / stołowych, który wykorzystuje holografię do ulepszenia wyświetlacza. Jest podobny do innych małych gier elektronicznych z tamtej epoki, które wykorzystywały prosty diodach LED , ale dla efektu nakłada dwuwarstwowy obraz holograficzny na diody LED. Dwa małe światła oświetlają jeden lub oba obrazy holograficzne w zależności od stanu gry. System nigdy nie został wydany i jest teraz pożądanym przedmiotem kolekcjonerskim.

Historia

The Cosmos został stworzony przez inżynierów Atari Inc. Allana Alcorna , Harry'ego Jenkinsa i Rogera Hectora. Prace nad Kosmosem rozpoczęły się w 1978 roku. Atari Inc. zakupiło większość praw do przedmiotów holograficznych, aby móc stworzyć ten system. Kosmos miał mieć dziewięć wydanych gier, ale cała logika gry dla tych gier była zawarta w samym Kosmosie - kartridże zawierały tylko obrazy holograficzne i wycięcie pozwalające zidentyfikować, jaka to gra. To technicznie uczyniło Cosmos dedykowaną konsolą , ale Atari Inc. nie opublikowało tego faktu.

W reklamach wykonanych dla systemu przed anulowaniem Kosmosu, Atari Inc. twierdziło, że obrazy holograficzne były jak żywe i trójwymiarowe . Chociaż mogło to być prawdą, obrazy w ogóle nie miały wpływu na rzeczywistą rozgrywkę. W grze były tylko dwa obrazy, chociaż poprawiały one wygląd każdej gry. System miał być zasilany zasilaczem sieciowym , a nie bateriami. Kosmos obsługiwałby do 2 graczy.

W 1981 roku Kosmos został wystawiony na targach zabawek w Nowym Jorku w 1981 roku. Recenzenci byli bardzo krytyczni wobec systemu, ale Atari Inc. obstawało przy nim i udało się uzyskać 8 000 zamówień w przedsprzedaży na samym pokazie. Dzienniki inżynieryjne wskazują, że miało zostać wykonane 250 jednostek, ale nie jest jasne, czy wszystkie zostały wyprodukowane. W wywiadach Curta Vendela z Alem Alcornem i Stevem Providence kierownictwo usunęło wszystkie części i komponenty z „Holoptics Lab”; są spekulowane [ przez kogo? ] zostały zniszczone. Wkrótce potem Ray Kassar nakazał Alowi Alcornowi zamknięcie laboratoriów Holoptics i usunięcie całego sprzętu do fotografii holograficznej i związanych z nim maszyn.

Powstało wiele reklam i wyprodukowano pudełka systemu. Wszystko wydawało się gotowe do działania, ale Atari Inc. wyjęło wtyczkę pod koniec 1981 roku. Spekulowano [ przez kogo? ] , że Atari Inc. uznało, że Kosmos stanowi zbyt duże ryzyko w obliczu krytyki, jaką otrzymał.

Gry

Specyfikacje

  • Procesor - COPS444L
  • Tryby graficzne - Holograficzne tła i programowalne diody LED
  • Oświetlenie: 2 podwójne nieodblaskowe żarówki do scen holoptycznych „A” i „B”.
  • Zasilanie: 10,5 V AC 750 mA

Linki zewnętrzne