Mały Pac-Man

Mały Pac-Man
Deweloperzy Bally Midway
Wydawcy Bally Midway
Seria Pac-Man
Platforma(y) Arkada
Uwolnienie 11 października 1982
gatunek (y) Labirynt , jednoręki bandyta
Tryb(y) Maksymalnie 2 graczy, naprzemienne tury

Baby Pac-Man to hybryda labiryntu i jednorękiego bandyty , wydana w salonach gier przez Bally Midway 11 października 1982 roku, dziewięć miesięcy po wydaniu Ms. Pac-Man . Szafka składa się z 13-calowego ekranu wideo umieszczonego nad skróconym, poziomym stołem do pinballa. Kombinacja mieści się w mniej więcej tej samej wielkości przestrzeni, co pionowa maszyna arkadowa.

Rozwój Baby Pac-Man nie był autoryzowany przez Namco . Został zaprojektowany i wydany w całości przez Bally Midway (podobnie jak wcześniejsze Ms. Pac-Man i Pac-Man Plus ), co przyczyniło się do zerwania przez Namco współpracy z Bally Midway. Wyprodukowano 7000 sztuk.

Rozgrywka

Gra rozpoczyna się na ekranie wideo, na którym gracz kontroluje Baby Pac-Mana przez labirynt. Mechanika gry jest podobna do Pac-Mana , ponieważ celem jest poruszanie się po labiryncie podczas połykania kropek i unikania duchów. W przeciwieństwie do wcześniejszych gier z serii, Baby Pac-Mana zaczyna się bez energetyzatorów, które pozwalają Baby Pac-Manowi zjeść duchy. Zamiast tego na dolnej krawędzi ekranu znajdują się dwie pionowe zjeżdżalnie, które wstrzymują odtwarzanie wideo i przenoszą grę na stół do pinballa znajdujący się tuż pod monitorem, gdy gracz zjeżdża z jednego z nich.

Tryb pinballa

Mechaniczna sekcja pinballa działa jak tradycyjny, choć mniejszy stół do pinballa. Gracz uderza w cele metalową kulą za pomocą dwóch płetw sterowanych przyciskiem. Gracz może zdobywać energizery, zdobywać nowe bonusy owocowe i zwiększać prędkość tunelu, z których wszystkie są wykorzystywane w trybie wideo. Po utracie piłki gra jest wznawiana na ekranie wideo, ale z zamkniętymi spadochronami. Gracz musi wyczyścić labirynt lub stracić życie, aby ponownie otworzyć zsypy. Gra kończy się, gdy graczowi skończą się życia.

Linki zewnętrzne