Enderal

Enderal: Odłamki porządku
EnderalTheShardsOfOrder.png
Deweloperzy Jasne AI
pisarz (cy) Nicolas Samuel Lietzau
Seria Seria Vyn
Silnik Silnik tworzenia
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie 3 lipca 2016 r
gatunek (y) Odgrywanie ról akcji
Tryb(y) Jeden gracz

Enderal: The Shards of Order to mod totalnej konwersji The Elder Scrolls V: Skyrim firmy Bethesda Softworks opracowany przez SureAI jako kontynuacja Nehrim: At Fate's Edge . Został wydany w lipcu 2016 roku, początkowo tylko w języku niemieckim. Wersja angielska została wydana 16 sierpnia 2016 r. Dodatek Forgotten Stories został wydany 14 lutego 2019 r.

Działka

Bohater zostaje przedstawiony jako uchodźca próbujący uciec do Enderal, kraju o względnej stabilności, na statku handlowym. Zostają odkryci pod koniec rejsu, powodując śmierć ich towarzysza i wyrzucenie gracza za burtę. Gracz budzi się na wybrzeżu, odkrywa, że ​​posiadł magiczne moce i udaje się do Arki, stolicy Enderalu, aby nauczyć się kontrolować te nowe zdolności. Staje się jasne, że gracz jest „Prorokiem”, osobą o intensywnych zdolnościach magicznych, która widzi przeszłość, i że twoje przybycie zbiega się z „Oczyszczeniem”, cyklem apokaliptycznej destrukcji i odrodzenia, który miał miejsce na czas nieokreślony czasu. Cykl rozpoczął się niedawno na nowo po śmierci „Lightborn”, części rasy istot traktowanych przez mieszkańców świata jak bogowie. Śmierć Lightborna wywołała masowe niepokoje w każdym narodzie, czyniąc świat pozornie dojrzałym do Oczyszczenia, ale władcom Enderalu udało się ukryć prawdę przed swoimi poddanymi i uciec przed zamętem. Podczas swojej podróży odkrywasz pozostałości poprzednich cywilizacji i montujesz magiczną latarnię, która rzekomo oferuje moc przerwania cyklu Oczyszczenia. Po złożeniu gracz dowiaduje się, że potrzebna jest metoda namierzenia inicjatorów Oczyszczenia, a do tego potrzebna jest podróż do stolicy i epicentrum cywilizacji, która pojawiła się przed Enderalem. Ta podróż ujawnia zwrot akcji: antagonista gry potajemnie manipulował wydarzeniami, aby upewnić się, że latarnia morska zostanie zbudowana, ponieważ tak naprawdę latarnia morska to Oczyszczenie. Gracz jest zmuszony dokonać wyboru albo uciec i pozostawić Enderala na zniszczenie wraz z resztą świata, albo pracować nad tym, aby Oczyszczenie zniszczyło tylko Enderala, a rozszerzenie dodaje sposób na przetrwanie.

Rozwój

Enderal był rozwijany przez pięć lat przez czternastoosobowy zespół. Wymaga podstawowej gry Skyrim, ale nie zawartości do pobrania. Mod jest w pełni udźwiękowiony zarówno w języku niemieckim, jak i angielskim.

W grudniu 2016 r. firma SureAI ogłosiła, że ​​Enderal otrzyma dodatek Forgotten Stories , który zostanie wydany w 2017 r. Forgotten Stories zawiera zawartość, która została wycięta z pierwotnego wydania i ma dodać 10-20 godzin rozgrywki. Obejmuje to dwie linie zadań dla gildii występujących w oryginalnym modzie, a także nowe sekretne zakończenie głównego zadania.

W grudniu 2020 roku kierownik projektu i scenarzysta Nicolas Lietzau opublikował swoją debiutancką powieść „Dreams of the Dying”, pierwszą część trylogii, która rozszerza wszechświat Enderal i bada najemniczą przeszłość Jespara Dal'Varka, jednego z głównych bohaterów Enderala .

Przyjęcie

W swojej recenzji na PC Gamer Jody Macgregor przyznał Enderal wynik 74/100. Macgregor uznał, że ponad 50 godzin spędzonych w grze było przyjemne i na nowo rozpaliło radość z odkrywania, którą można było znaleźć w grze podstawowej. Docenił wysoki standard pisania gry i opisał aktorstwo głosowe jako „daleko wykraczające poza to, czego można oczekiwać od projektu fanów”.

Zobacz też

Linki zewnętrzne