Mistrzowie walki
Mistrzowie walki | |
---|---|
Deweloperzy | Firma Almanic |
Wydawcy | |
dyrektor (dyrektorzy) |
Hajime Kusano Ramō Kobayashi |
Producent (producenci) | Robb Alvey (niewymieniony w czołówce) |
Projektant (y) |
Masahiko Ujita Yasuo Wakatsuki |
programista (y) |
Toshiyuki Nishimura Yazawa |
Artysta (y) |
Masami Takizawa Naoyuki Hayakawa T. Shigemura |
kompozytor (y) |
Hiromitsu Shioya Masaki Kase |
Platforma(y) | Sega Genesis |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Walczący |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Fighting Masters to bijatyka z 1991 roku opracowana przez Almanic Corporation we współpracy z Aicom i ALU i opublikowana dla Sega Genesis w Japonii, a później w Ameryce Północnej przez Treco . W grze gracze wcielają się w rolę bohatera, aby walczyć z asortymentem przeciwników w apokaliptycznym otoczeniu, aby stawić czoła istocie znanej jako Lord Valgasu. Współreżyserowany przez Hajime Kusano i Ramō Kobayashi, tytuł został stworzony przez część tego samego zespołu, który później pracował nad różnymi projektami w Almanic, takimi jak EVO: Search for Eden . Od czasu premiery spotkał się z mieszanym przyjęciem krytyków.
Rozgrywka
Fighting Masters to bijatyka, w której gracz walczy z innymi przeciwnikami w pojedynkach jeden na jednego, a zawodnik, któremu uda się wyczerpać pasek zdrowia przeciwnika, wygrywa pojedynek, zostając zwycięzcą pojedynku.
W trybie dla pojedynczego gracza gracze mogą wybierać spośród dwunastu grywalnych postaci i walczyć ze sterowanymi przez komputer wojownikami. W grze dostępne są trzy przyciski: blok (A), atak (B) oraz skok (C). Padu kierunkowego nie można użyć do bezpośredniego skoku, zamiast tego gracze muszą iść w określonym kierunku i nacisnąć przycisk skoku, aby wykonać tę czynność. Przycisk ataku pozwala graczom na wykonywanie różnych ataków, ruchów specjalnych i kombinacji. Oprócz trybu dla jednego gracza, inne tryby obejmują mecze z innym ludzkim przeciwnikiem lub tryb oglądania, aby zobaczyć walkę między dwoma przeciwnikami kontrolowanymi przez procesor.
Streszczenie
Działka
Akcja Fighting Masters toczy się w przedapokaliptycznym wszechświecie, w którym ogromne czerwone słońce ma w ciągu kilku godzin przekształcić się w supernową , prowadząc przedstawicieli wielu obcych ras do walki między sobą, aby zdobyć zaufanie i usługi ultra-inteligentnej rasy znanej jako Prawybory, którzy zapewnią życie w innej galaktyce dla nich i ich przyszłych pokoleń. Jednak fabuła w grze opowiada inną historię z udziałem władcy demonów znanego jako Lord Valgasu, który prowadzi podziemną kampanię przeciwko dwunastogwiazdkowej galaktyce, aby przejąć nad nią kontrolę, podbijając wszystkich władców gwiazd i czyniąc ich swoimi niewolnikami z wyjątkiem jeden. Wcielając się w samotnego bohatera, gracz toczy walki ze zniewolonymi władcami oraz samym Valgasu.
Postacie
Niektóre imiona postaci zostały zmienione między wydaniami w Ameryce Północnej i Japonii:
|
|
Rozwój i wydanie
Fighting Masters zostało stworzone wraz z Aicom i ALU przez niektórych pracowników, którzy później pracowali nad różnymi projektami w Almanic Corporation, takimi jak EVO: Search for Eden dla SNES. [ potrzebne źródło ] Zarówno Hajime Kusano , jak i Ramō Kobayashi asystowali jako reżyserzy , z reżyserem Supermana Taito , Toshiyuki Nishimurą i członkiem pod pseudonimem „Yazawa”, służącymi jako programiści . Masahiko Ujita, Masami Takizawa, Naoyuki Hayakawa, T. Shigemura, Toshiyuki Nishimura i Yasuo Wakatsuki występowali odpowiednio jako artyści i projektanci . Zarówno Masaki „Masapi” Kase, jak i Hiromitsu Shioya pracowali jako projektanci dźwięku .
Fighting Masters został po raz pierwszy wydany w Japonii 6 grudnia 1991 roku, a później w Ameryce Północnej w kwietniu 1992 roku przez Treco. Gra została również wydana w Korei Południowej przez firmę Samsung w 1992 roku. [ potrzebne źródło ]
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Gry komputerowe i wideo | 91% |
Mistrz Gry | 65% |
Brzęczyk! Mega napęd | 6,5/10 |
Konsole + | 72% |
Rozrywka Tygodnik | B+ |
Gry-X | |
Generacja 4 | 84% |
Hippon Super! | 70/100 |
Drążek sterowy | 82% |
Wredne maszyny | 81% |
Mega |
50% 20% |
Zaawansowane gry na Mega Drive | 44% |
MegaTech |
86% 84/100 |
Mocne zagranie | 17% |
SegaPro |
66/100 30% |
Entertainment Weekly przyznał grze ocenę B+, pisząc, że „Bezmyślnie podobający się tłumowi jak turniej Złotych Rękawic , ten pełen energii slugfest pozwala ci sparować i wkraczać na ring jako zbieranina kosmitów (moi ulubieńcy to Dio, miażdżąca głowę mięsożerna roślina i Rotundo, który wygląda jak skrzyżowanie ludzika Michelin i George'a Foremana). Walki są szybkie, zaciekłe i szybko się kończą — co samo w sobie daje Fighting Masters łatwe TKO przez konkurencja w grach wideo”. Magazyn gier wideo Mega przyznał grze wynik 20% w wydaniu z grudnia 1993 roku. AllGame przyznało mu ocenę 3 gwiazdek na 5 możliwych.