Zemsta Shiena

Zemsta Shiena
SNES Shien's Revenge cover art.jpg
Deweloperzy Firma Almanic
Wydawcy
Projektant (y)
Idź Nagai Takashi Shichijo
programista (y)
Hiromitsu Shioya Toshiyuki Mori
Artysta (y)

Hidetoshi Fujioka Ken Ishikawa Nanako Geya
pisarz (e) Tatsuhiko Dan
kompozytor (y)

Akihiko Mori Michiya Hirasawa Tsukushi Sasaki
Platforma(y) System rozrywki Super Nintendo
Uwolnienie
gatunek (y) Strzelec kolejowy
Tryb(y) Jeden gracz

Shien's Revenge to gra wideo typu rail shooter z 1994 roku , opracowana przez Almanic Corporation i pierwotnie opublikowana przez Dynamic Planning dla Super Nintendo Entertainment System w Japonii, a później w Ameryce Północnej przez Vic Tokai . W grze wcielamy się w tytułowego ninja , by walczyć z potworami przybywającymi z portalu czasu, by zmierzyć się z istotą znaną jako Undertaker i uratować jego towarzyszkę Aśkę. Współtworzone przez Takashiego Shichijo i mangakę Go Nagai , tytuł został stworzony przez większość tego samego zespołu, który pracował nad poprzednimi projektami w Almanic, takimi jak EVO: Search for Eden . Od czasu premiery spotkał się z mieszanym przyjęciem krytyków.

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry.

Shien's Revenge to strzelanka kolejowa rozgrywana z perspektywy pierwszej osoby , w której ruch jest automatycznie kontrolowany w poziomie lub w pionie, podczas gdy gracze wcielają się w tytułowego ninja przez sześć etapów, każdy z bossem na końcowym etapie, z którym należy walczyć, zanim przejdzie się dalej, aby pokonać złą istotę znaną jako Undertaker i uratować jego towarzyszkę Aśkę jako główny cel. Przed główną rozgrywką gracze mogą ćwiczyć swoje umiejętności, wybierając „tryb treningu” na ekranie tytułowym. Podczas rozgrywki używaj shurikenów dalekiego zasięgu lub kunai bliskiego zasięgu jako broni do walki z różnymi wrogami lub blokowania nadchodzących ataków, które pojawiają się na polu gry. Gracze mogą również zbierać ulepszenia jak szybki ogień i magiczne zwoje po pokonaniu wrogów; użycie zwojów powoduje potężny atak, który niszczy wszystko na ekranie. Zestaw świec reprezentuje licznik życia Shiena, a gra kończy się po jego wyczerpaniu, chociaż gracze mają możliwość kontynuowania gry ograniczoną liczbę razy. Mysz SNES lub Super Scope mogą być używane jako opcjonalne kontrolery, a gracze mogą wznawiać postępy za pomocą systemu haseł.

Streszczenie

Shien i Aska to para wysoce wykwalifikowanych ninja walczących w krwawej wojnie domowej. Po zabiciu setek wrogów i zwycięstwie, potwory nagle pojawiły się z portalu czasu i porywają Aśkę. Mózg jest tajemniczą siłą znaną tylko jako Undertaker, a Shien, teraz sam, musi podróżować przez portal czasu, aby pokonać nieznaną złą istotę i uratować swoją towarzyszkę Aśkę, jednocześnie stawiając czoła potworom na swojej drodze, które wyłaniają się z portalu.

Rozwój i wydanie

Shien's Revenge został opracowany, przy dodatkowym wsparciu Bee Media i Shuna, przez większość tego samego zespołu, który pracował nad poprzednimi projektami w Almanic Corporation, takimi jak EVO: Search for Eden , z Takashi Shichijo i mangaką Go Nagai działającymi jako współprojektanci , służąc jako debiut Nagai w branży gier wideo tworząc bossów. Hiromitsu Shioya i Toshiyuki Mori byli programistami , a Hidetoshi Fujioka, Ken Ishikawa i Nanako Geya występowali jako artyści . Fabuła została napisana przez Tatsuhiko Dan wraz z kompozytorami Akihiko Mori , Michiya Hirasawa i Tsukushi „Tukushi” Sasaki nagrywają ścieżkę dźwiękową . Inni członkowie również współpracowali przy jego tworzeniu. Gra została po raz pierwszy wydana przez Dynamic Planning w Japonii 8 kwietnia 1994 r., A później w Ameryce Północnej przez Vic Tokai w październiku.

Przyjęcie

Zemsta Shien została oceniona przez Game Players na 74% . Według Electronic Gaming Monthly gra ma „świetną koncepcję, a interfejs myszy jest całkowicie fajny”, ale „może stać się powtarzalny po kilku poziomach tej samej akcji”. GamePro zauważył, że koncepcja rozgrywki jest wyjątkowa, ale cierpi na kiepski projekt i trudne sterowanie, nawet przy użyciu myszy SNES.

Notatki

Linki zewnętrzne