Gul bara
Gatunki |
planszowa Gra w kości |
---|---|
Gracze | 2 |
Ruch | równolegle , przeciwnie do ruchu wskazówek zegara |
Szansa | Średni ( toczenie kostką ) |
Umiejętności | Strategia , taktyka , liczenie , prawdopodobieństwo |
Powiązane gry: |
Gul bara to gra stołowa , starożytny gatunek gier planszowych, który obejmuje Backgammon , Trictrac i Nard . Jest również nazywany Rosespring Backgammon lub Crazy Narde . Celem gry jest przemieszczenie wszystkich swoich ludzi po planszy i pokonanie ich . Pierwszy gracz, który pokona wszystkich swoich ludzi, wygrywa. Gra jest popularna w Bułgarii , Azerbejdżanie , Grecji , Turcji i Macedonia Północna .
Grać
Obaj gracze rzucają po jednej kostce , a ten z wyższym wynikiem idzie pierwszy. Ten gracz rzuca obiema kośćmi, aby rozpocząć grę. Każdy gracz zaczyna z piętnastoma ludźmi w najbardziej wysuniętym na prawo punkcie po drugiej stronie planszy, w przeciwległych rogach po przekątnej. Jest to gra polegająca na ruchu równoległym , tzn. obaj gracze poruszają się po planszy w tym samym kierunku; w tym kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.
Zasady
Rzut kostką wskazuje, o ile punktów gracz może przesunąć ludzi. Obowiązują następujące zasady:
Człowiek może ruszyć się tylko na otwarty punkt , czyli taki, który nie jest zajęty przez przeciwnika. Liczby na dwóch kostkach mogą być użyte przez gracza albo do pojedynczych ruchów, albo mogą być zsumowane i użyte do wykonania jednego ruchu. Na przykład, jeśli gracz wyrzuci 6 i 4, jeden człowiek może przesunąć się o sześć punktów do punktu otwartego, a kolejne cztery punkty dalej do punktu otwartego; alternatywnie jeden człowiek może zostać przesunięty w sumie dziesięciu do punktu otwartego, ale tylko wtedy, gdy punkt pośredni (czwarty lub szósty punkt od punktu początkowego) jest również otwarty.
W przeciwieństwie do wielu innych gier stołowych z formami, w Gul bara nie ma trafień . Jeden człowiek na punkcie kontroluje go, a przeciwnik nie może być umieszczony w tym konkretnym punkcie.
Dublety
Niezwykłą cechą Gul bara jest to, że dublety są bardzo silne. Kiedy wyrzucony jest dublet, rzut jest rozgrywany w normalny sposób, a następnie rozgrywany jest każdy kolejny dublet do 6-6 włącznie.
Podczas pierwszych trzech rzutów gry dublety grały tylko dwa razy. Na przykład wyrzucenie 3-3 oznacza, że do wykorzystania są cztery trójki. Zmienia się to po pierwszych trzech rzutach. Teraz gracz nie tylko czterokrotnie zagrywa wyrzuconą liczbę, ale także czterokrotnie zagrywa każdą kolejną liczbę. Na przykład, jeśli gracz wyrzuci 2-2, może zagrać cztery 2, następnie cztery 3, cztery 4, cztery 5 i na koniec cztery 6. Jeśli w dowolnym momencie gracz nie jest w stanie zagrać wszystkimi czterema liczbami, pozostałe przepadają, a przeciwnik zagrywa pozostałą część przed rozpoczęciem swojej następnej tury. Nie jest trudno grać w debla z rzędu, gdy gra jest jeszcze we wczesnej fazie. Ale ponieważ w Gul bara wystarczy tylko jeden człowiek, aby zablokować punkt, gracze blokują coraz więcej punktów, a wraz z postępem gry granie we wszystkie deble jest często dość trudne.
Wycofanie się i wygrana
Odprawa może się rozpocząć, gdy gracz przemieści wszystkich piętnastu ludzi na planszę domową . Gracz może odeprzeć człowieka, rzucając liczbą odpowiadającą punktowi, w którym się znajduje, a następnie usuwając tego człowieka z planszy. Jeśli w punkcie wskazanym przez rzut nie ma człowieka, gracz musi wykonać legalny ruch mężczyzną ustawionym na punkcie o wyższym numerze. Jeśli na punktach o wyższych numerach nie ma ludzi, gracz musi usunąć mężczyznę z najwyższego zajętego punktu. Pierwszy gracz, który pokona wszystkich piętnastu mężczyzn, zdobywa jeden punkt i zostaje ogłoszony zwycięzcą. Gracz zdobywa dwa punkty, jeśli wszyscy mężczyźni zostaną odrzuceni, zanim przeciwnik odbije jakikolwiek.
Linki zewnętrzne
- Gul Bara rządzi w Backgammon Galore!
- Crazy Narde rządzi na Eighty Games.
- Crazy Narde (Gul Bara) na vogclub.com.