Tavli

Tavli
Gatunki Gra planszowa , gra wyścigowa , gra stołowa , gra w kości
Gracze 2
Ruch Portes i Plakoto: przeciwnie ; Fevga: równolegle
Szansa Średni ( toczenie kostką )
Umiejętności Strategia , taktyka , liczenie , prawdopodobieństwo
Kompendium gry z rodziny stołów

Tavli ( grecki : Τάβλι ), czasami nazywany greckim backgammonem w języku angielskim, jest najpopularniejszym sposobem grania w gry stołowe (lub „gry backgammon”) w Grecji i na Cyprze i jest ich narodową grą planszową. Tavli to gra zbiorcza dla dwóch graczy, która składa się z trzech różnych wariantów rozgrywanych kolejno: Portes, Plakoto i Fevga . Są one rozgrywane w cyklu, aż jeden z graczy osiągnie docelowy wynik - zwykle pięć lub siedem punktów.

Opis

Gry stołowe to starożytna rodzina gier wyścigowych , której najbardziej znanym współczesnym przykładem jest Backgammon . Jednak w Grecji najpopularniejszą formą stołów jest Tavli, słowo będące odpowiednikiem „gry stołowej”. Dlatego nie jest to pojedyncza gra, ale trzy gry stołowe rozgrywane według różnych zasad i taktyk. Są to Portes, Plakoto i Fevga i rozgrywane są w tej kolejności, dopóki gracz nie osiągnie uzgodnionego wyniku docelowego. Celem każdej gry jest bycie pierwszym graczem, który pokona wszystkich 15 pionków lub pionków .

Porty

Portes to gra, która najbardziej przypomina Backgammona. Jest to gra polegająca na uderzaniu , w której gracze mogą uderzać wrogie plamy poza planszą. Układ początkowy i zasady są takie same jak w Backgammon, z wyjątkiem tego, że:

  • Gracz, który prowadzi, przerzuca obie kości , aby rozpocząć grę. Tak więc dublet jest możliwy w pierwszym ruchu.
  • Grę można wygrać pojedynczo lub podwójnie, jeśli przegrany nie pokonał jeszcze człowieka. Nie ma odpowiednika tryktraka, a zatem nie ma potrójnej wygranej.
  • Nie ma sześcianu podwajającego .

Plakoto

Plakoto to druga gra w sekwencji. Jest to gra polegająca na przypinaniu , w której uderzanie jest zabronione. Kluczowe funkcje obejmują:

  • Gracze mogą unieruchomić pojedynczego mężczyznę przeciwnika , zakrywając go jednym ze swoich ludzi, uniemożliwiając ruch przyszpilonej figury , dopóki mężczyzna zakrywający nie zostanie uwolniony.
  • Dwie lub więcej figur z tej samej strony lub figura przyszpilająca przeciwnika tworzy blok dla przeciwnika.
  • Gracze rozpoczynają ze wszystkimi 15 mężczyznami w punkcie 24.
  • Ostatnim kawałkiem pozostawionym w punkcie wyjścia jest matka . Jeśli zostanie przyszpilona przed odejściem, gra się kończy, a gracz przyszpilający wygrywa podwójnie.
  • Nie ma sześcianu podwajającego.

Fewga

Fevga to trzecia gra z serii. Jest to gra biegowa , w której nie jest dozwolone ani uderzanie, ani przypinanie. W ten sposób samotny mężczyzna „mówi . Jest to gra polegająca na ruchu równoległym , w której obaj gracze poruszają się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.

Inne kluczowe cechy:

  • Gracze rozpoczynają ze wszystkimi 15 mężczyznami w punkcie 24.
  • Bez blokowania. Zawodnik nie może całkowicie zablokować przeciwnika, tzn. wykonując ruch, musi pozostać co najmniej jeden możliwy ruch dla przeciwnika.
  • Bez potrójnej gry.
  • Brak sześcianu podwajającego.

Literatura

  • Bonner, Simon J. (2015). Encyklopedia amerykańskiego życia ludowego . Londyn, NY: Routledge.
  • Hinebaugh, Jeffrey P. (2019). Więcej Edukacja w grach planszowych . Londyn, NY: Rowman & Littlefield.
  • Papahristou, Nikolaos i Ioannis Refanidis (2013). Statystyki otwarcia i gra meczowa dla gier Backgammon . Saloniki: Uniwersytet Macedonii.
  • Papahristou, Nikolaos (2015). Podejmowanie decyzji w środowiskach wieloosobowych: zastosowanie w wariantach tryktraka . Saloniki: Uniwersytet Macedonii. Program Studiów Doktoranckich.

Linki zewnętrzne