Superbohaterowie Gunstara
Superbohaterowie Gunstara | |
---|---|
Deweloperzy | Skarb |
Wydawcy |
Sega (JP/NA) THQ (UE) |
dyrektor (dyrektorzy) | Tetsu Okano |
Producent (producenci) | Masato Maegawa |
Projektant (y) | Hideyukiego Suganamiego |
programista (y) | Kazuhiko Ishida |
Artysta (y) | Tetsuhiko Kikuchi |
pisarz (cy) | Tetsu Okano |
kompozytor (y) | Norio Hanzawa |
Platforma(y) | Game Boy Advance |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Biegnij i broń |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Gunstar Super Heroes , (znany również jako Gunstar Future Heroes w Europie) to gra wideo typu „biegnij i strzelaj” na Game Boy Advance, opracowana przez Treasure i opublikowana przez Sega w 2005 roku. Jest to kontynuacja gry Gunstar Heroes z 1993 roku Sega Genesis , z historia rozgrywająca się po wydarzeniach z oryginalnej gry i zawierająca rozbudowany system walki w stosunku do poprzedniczki.
Fabuła
Mająca miejsce po zniszczeniu „God of Ruin” (znanego również jako Golden Silver, finałowy boss ) pod koniec Gunstar Heroes , eksplozja stworzyła cztery księżyce krążące wokół Ziemi. Jednak wiele lat później stworzenie piątego księżyca ujawnia plan ponownego wskrzeszenia złowrogiego Imperium i Złotego Srebra.
Bohaterowie Czerwoni i Niebiescy, nazwani tak w hołdzie legendarnym wojownikom z oryginalnych Gunstar Heroes , walczą z Imperium jako część organizacji o nazwie „Trzecie Oko”. Wraz z Yellow Gunstars muszą podróżować na księżyce, powstrzymać wskrzeszone Imperium i odzyskać Klejnoty Skarbów, cztery mistyczne kamienie o nieznanej mocy, które napędzały historię poprzedniej gry. Super Heroes ma różne historie w zależności od wybranego poziomu trudności i postaci, którą gra gracz.
Większość postaci w Gunstar Super Heroes nosi imiona postaci z oryginalnej gry Gunstar Heroes i chociaż wiele z tych nowych postaci wykazuje wyraźne podobieństwo do równoważnych postaci z pierwszej gry, jednym godnym uwagi wyjątkiem jest Red, która jest kobietą, w przeciwieństwie do oryginału Gunstar Red, który był mężczyzną.
Rozgrywka
Rozgrywka wprowadza szereg zmian w stosunku do oryginalnych Gunstar Heroes . Sterowanie dla czerwonego i niebieskiego nie różni się już od strzału swobodnego i stałego, a oba mają bardziej zaawansowane, równe i wszechstronne sterowanie. Rzut z oryginału zostaje usunięty, a różne ataki wręcz są teraz wykonywane za pomocą przycisków A i B w połączeniu z D-padem. Brakuje możliwości łączenia różnych broni – zamiast tego gracz ma możliwość wyboru spośród trzech rodzajów broni w dowolnym momencie rozgrywki. Gra wykorzystuje również miernik doładowania, który zapełnia się, gdy gracz pokonuje wrogów; użycie tej energii pozwala graczowi wystrzelić potężny atak.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 83% |
Metacritic | 83 ze 100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
1Up.com | A- |
Miesięcznik gier elektronicznych | 7,67 z 10 |
Eurogamer | 5 z 10 |
Famitsu | 34 z 40 |
Informator gier | 8,75 z 10 |
GameSpot | 8,9 z 10 |
GameSpy | |
IGN | 9,0 z 10 |
Moc Nintendo | 9,5 z 10 |
Grać | 9 z 10 |
Wieśniak! Gry |
Opublikowanie | Nagroda |
---|---|
Nagroda redakcji IGN |
Gra była niemal powszechnie chwalona przez krytyków jako fascynująca gra akcji i otrzymała wysokie noty, otrzymując nawet kilka nagród „Najlepsza gra GBA na targach E3 2005”. Jednak gra nadal nie sprzedawała się zbyt dobrze, a Nintendo Power wielokrotnie namawiało graczy do zdobycia gry, rozczarowany, że nie pojawiła się ona na liście najlepiej sprzedających się gier GBA.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona (po japońsku)