Infinite Crisis (gra wideo)

Nieskończony kryzys
Infinite Crisis.jpg
Deweloperzy Turbina
Wydawcy Warner Bros. Interaktywna rozrywka
kompozytor (y) Mateusza Harwooda
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • WW : 26 marca 2015 r
Zamknięcie
  • WW : 14 sierpnia 2015 r
gatunek (y) Wieloosobowa arena bitew online
Tryb(y) Tryb wieloosobowy

Infinite Crisis to gra wideo typu multiplayer online battle arena (MOBA) z 2015 roku oparta na fikcyjnym uniwersum DC Comics , opracowana przez Turbine i wydana przez Warner Bros. Interactive Entertainment , luźno oparta na serii komiksów o tej samej nazwie . Gra zawierała dwie drużyny bohaterów i złoczyńców DC, które rywalizowały w walkach na wielu niszczycielskich polach bitew, w których występowały zmieniające się w grze katastrofalne wydarzenia. Była to free-to-play, wspierana mikrotransakcjami.

W Infinite Crisis gracze wcielają się w postać zwaną „mistrzem”, z której każda ma zestaw unikalnych zdolności, walcząc w drużynie z innymi graczami lub bohaterami kontrolowanymi przez komputer. W najpopularniejszym trybie rozgrywki gracze kontrolowali swoich czempionów, niszcząc wrogie wieżyczki i realizując wyznaczone cele. Aby wygrać, celem każdej drużyny było zniszczenie rdzenia mocy drużyny przeciwnej, budynku wewnątrz bazy wroga. Cel ten osiągnięto poprzez niszczenie wrogich dronów i wieżyczek.

Od 14 sierpnia 2015 r. Infinite Crisis i jego serwery zostały wyłączone.

Rozgrywka

Infinite Crisis była bitwą online dla wielu graczy, w której gracze kontrolowali „mistrza” w określonym, krótkim czasie, w zależności od trybu gry. Gracze zdobywali poziomy, niszcząc drony i zabijając bohaterów i wieżyczki drużyny przeciwnej. W klasycznym trybie gry mapa została podzielona na trzy pasy; góra, środek i dół. Górne i dolne pasy były dłuższe i miały więcej miejsca między każdą wieżą. Środkowa linia była najkrótszą drogą do bazy wroga, ale obie strony były otoczone miejską dżunglą, co zapewniało bardziej strategiczną rozgrywkę umożliwiającą atak z zaskoczenia („gankowanie”). Każda linia miała zestaw wewnętrznych i zewnętrznych wieżyczek, jeden ustawiony dla strony gracza, a drugi dla wroga. Wieżyczki były śmiercionośnymi strukturami obronnymi, które pomagały chronić graczy przed wrogimi bohaterami i pomagały usuwać wrogie drony. Każda baza miała trzy „tłumiki”, znajdujące się przy wejściu do bazy. Tłumiki były jak wieżyczki, ale po zniszczeniu odradzały się kilka minut później; ich „zdrowie” zmniejszało się z każdym ponownym odrodzeniem. Kiedy tłumik został zniszczony, wróg stworzył silniejszego drona. Podstawowe kamery zapewniały możliwość wyszukiwania wrogów przez krótki okres czasu. Miejska dżungla znajdowała się poza zasięgiem wzroku wieżyczki, ukryta za osłoną mgła wojny . W dżungli znajdowały się cztery typy neutralnych obozów dronów: East Medium, Destroyer i Unique [ potrzebne źródło ] . W obozie w dżungli pokonanie obozu niszczycieli dało początek czterem różnym elementom do rozmieszczenia: Zdrowie, Szybkość, Wieża obserwacyjna i EMP. Celem gry było zniszczenie dronów w celu wyrównania bohaterów, którzy mogli zniszczyć wieżyczki, a następnie rdzeń mocy, aby wygrać grę.

Tryby gry

Infinite Crisis była grą sesyjną. Każdy mecz trwał od 20 do 40 minut gry. Wrogowie musieli albo przejąć punkty i wyczerpać rdzeń mocy, albo zniszczyć rdzeń mocy, aby wygrać grę.

aleja zbrodni

Crime Alley to miejsce morderstwa Thomasa i Marthy Wayne w Gaslight Universe i Prime Universe. Ta prywatna mapa 1 kontra SI jest przeznaczona dla nowych i średniozaawansowanych graczy, którzy chcą ćwiczyć swojego mistrza. Mapa zawiera jedną linię, jedną wieżę z rdzeniem zasilającym dla każdej drużyny, jeden tłumik i jedną wieżę z jedną linią dla każdej drużyny. Mapa zawiera również pojedyncze pasy w dżungli, w których gracze mogą eksperymentować z urządzeniami do rozstawienia. Ta mapa jest najczęściej używana do ćwiczeń lub gry z innym przeciwnikiem, aby walczyć o to, kto jest lepszym graczem. Aby wygrać, gracz musi zniszczyć Power Core przeciwnika.

Podzielone Gotham

Na tej trzypasmowej mapie 5 na 5 gracze mogą wykorzystać miejską dżunglę, pokonując neutralne stworzenia, aby zdobyć moce i zdolności, które można rozmieścić, takie jak uderzenia meteorytów, wybuchy EMP i zwinność. Gotham Divided ma dwie bazy: jedną dla twojej drużyny i jedną dla wroga. Celem graczy jest zniszczenie rdzenia mocy w bazie wroga, co można osiągnąć poprzez zniszczenie wrogich dronów, wieżyczek i ostatecznie tłumików. Ta mapa jest najpopularniejszą i główną mapą w grze.

Wzgórza Gotham

Ta mapa 5 na 5 zawiera mapę przechwytywania i utrzymywania. Mapa ma kształt koła i jest 5 punktów kontrolnych. Każdy punkt kontrolny znajduje się w punktach końcowych kształtu pięciokąta. Pięć punktów kontrolnych zaczyna się jako neutralne, gracz może przejąć punkt, stojąc na nim, a prędkość przejmowania dramatycznie wzrasta, gdy więcej graczy stoi w punkcie. Aby wygrać tryb gry, gracz musi przejąć większość punktów kontrolnych, ponieważ zdrowie rdzenia mocy wroga powoli się wyczerpuje. Na środku mapy znajduje się działo orbitalne; gracze muszą przejąć działo orbitalne, aby przywołać silniejsze drony, które pomogłyby graczom przejąć punkty kontrolne. W sekcji Miejskiej Dżungli, za widocznym okrągłym pasem, znajduje się przyspieszenie, apteczki i działo orbitalne.

Nadmorskie miasto

To mapa 5 na 5, która zawiera dwupasmową mapę, dużą miejską dżunglę, która zapewnia dostęp do elitarnych dronów i kontrolę nad urządzeniem zagłady. Aby wygrać, gracze muszą wymanewrować wrogą drużynę, wdzierając się do jej bazy i niszcząc jej Rdzeń Mocy. Urządzenie Zagłady aktywuje się i tworzy neutralnego strażnika, który atakuje najbliższego Bohatera na swojej arenie. Po pokonaniu neutralnego strażnika, strażnik upuszcza urządzenie, które można podnieść i użyć do wystrzelenia w pobliskiego wroga lub użyć go jako EMP do wysadzenia i ogłuszenia konstrukcji.

Fabuła

Kiedy nagły atak zagraża DC Multiverse , gdzie znalazłoby się na krawędzi zniszczenia, jedyną nadzieją na walkę z nim są różni bohaterowie i złoczyńcy.

Grywalne postacie

Rozwój

Infinite Crisis to pierwszy oryginalny tytuł Turbine od czasu zakupu firmy przez Warner Brothers w 2010 roku, a także pierwsza wyprodukowana przez to studio gra fabularna online bez trybu MMO .

Infinite Crisis rozpoczął zamknięte testy beta 8 maja 2013 r. Gra przeszła do otwartej bety 14 marca 2014 r. Zespół planował ciągłe wprowadzanie nowych bohaterów i złoczyńców z multiwersu, a także dodawanie nowych map i trybów gry, nawet gdy gra została w pełni wydana. Gra została wydana na platformie Steam 26 marca 2015 r. 2 czerwca 2015 r. Warner Bros. Interactive Entertainment ogłosiło, że Infinite Crisis zostanie zamknięte w sierpniu.

Przyjęcie

IGN przyznał grze ocenę 6,9 na 10, mówiąc: „ Infinite Crisis robi fajne rzeczy ze swoimi rolami postaci i historią, ale brakuje mu wystarczająco dostępnych trybów”. GameSpot przyznał mu ocenę 6,0 na 10, mówiąc: „Mogłeś spodziewać się większego wysiłku, aby zamaskować oblicze rozgrywki, którą widzieliśmy w ciągu ostatnich kilku lat”. PC Gamer przyznał mu ocenę 6,0 na 10, mówiąc: „Zagraj w to ze względu na nowatorskie pomysły, a nie dlatego, że kochasz Batmana. Malejąca liczba graczy jest powodem do niepokoju”. W serwisie Metacritic ma ocenę 68 na 100.

Cyfrowa adaptacja komiksu

Wydano 12-częściowy cyfrowy miniserial, którego akcja toczy się w tym samym świecie, co gra wideo, napisany przez Dana Abnetta .

Tytuł Zebrany materiał Data publikacji ISBN
Infinite Crisis: Fight for the Multiverse Cz. 1 Infinite Crisis: Fight for the Multiverse # 1-6 sierpień 2015 r 978-1401254797
Infinite Crisis: Fight for the Multiverse Cz. 2 Infinite Crisis: Fight for the Multiverse # 7-12 styczeń 2016 r 978-1401258498

Linki zewnętrzne