Przecięcie (gra wideo)


Przecięcie Digidrive
Art Style DIGIDRIVE.jpg
Deweloperzy Gry Q
Wydawcy Nintendo
Seria bitowe pokolenia
Platforma(y)
Game Boy Advance DSiWare
Uwolnienie Game Boy Advance
  • JP : 13 lipca 2006
DSiWare
  • PAL : 2 października 2009
  • JP : 4 listopada 2009 r
  • NA : 16 listopada 2009
gatunek (y) Puzzle
Tryb(y) Jeden gracz

Intersect , znany jako Digidrive w Ameryce Północnej i Japonii, to gra logiczna opracowana przez Q-Games i wydana przez Nintendo na Game Boy Advance w 2006 roku wyłącznie w Japonii. Jest to jedyna gra z bit Generations, która nie została opracowana przez Skip Ltd. Została później ponownie wydana dla usługi dystrybucji cyfrowej DSiWare Nintendo DSi , gdzie po raz pierwszy została wydana poza Japonią.

Inspiracją było policyjne kierowanie platformami podczas festiwalu Gion w Kioto.

Rozgrywka

Celem gry jest przepchnięcie rdzenia w kształcie dysku na jak największą odległość, zanim tłok zderzy się z rdzeniem i zakończy grę. Gracz musi skierować do trzech różnych odmian „pojazdów”, każdy w innym kolorze, na jeden z czterech różnych pasów. Jeśli pięć takich samych pojazdów zapełni ten sam pas, pojawi się trójkąt, a pas zmieni się na ten sam kolor, co typ pojazdu, który wjechał na ten pas.

Gdy gracz zdobędzie wszystkie pięć samochodów tego samego koloru we wszystkich czterech kierunkach, skutkuje to nadbiegiem, w którym może wysłać pojazdy w swoim kolorze w kierunku tego koloru, zanim kolor w tym kierunku zniknie, ale gdy pojazd odjedzie we właściwym kierunku, wypełnia ten kierunek w górę. Overdrive kończy się, gdy pojazd jedzie w kierunku, który nie pasuje do koloru, lub jeśli w ciągu ostatnich kilku sekund w kierunku nie jechał pojazd tego koloru.

Przyjęcie

Intersect otrzymał wynik 83/100 w serwisie Metacritic na podstawie 6 recenzji, co wskazuje na „ogólnie pozytywne” recenzje.

  1. ^ Harris, Craig (2006-09-07). „Wywiad z dowództwem Star Fox” . IGN . Źródło 2019-11-03 . GN: Tak na marginesie, czy myślisz, że Stany Zjednoczone kiedykolwiek zobaczą twoją grę GBA Digidrive w jakiejkolwiek formie?[...] IGN: Jak do tego doszło? Cuthbert: Zasadniczo z Kyto [ sic ] Gion Festival. [...] Nakłaniają policję do prowadzenia platform przez ulice, a obserwowanie, jak policja prowadzi je wszystkie, podsunęło nam pomysł. — Zaktualizowano 17 maja 2012 r
  2. ^ „Styl graficzny: DIGIDRIVE dla recenzji DS” . Metacritic . Źródło 28 listopada 2017 r .
  3. ^ „Styl graficzny: recenzja INTERSECT - DSiWare” . Życie Nintendo . 2009-10-04 . Źródło 28 listopada 2017 r .