Boxlife
Boxlife | |
---|---|
Deweloperzy | Skip spółka z ograniczoną odpowiedzialnością |
Wydawcy | Nintendo |
Seria | Styl artystyczny |
Platforma(y) | Nintendo DS |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Puzzle |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Boxlife , znana w Japonii jako Hacolife , to gra logiczna opracowana przez Skip Ltd. i opublikowana przez Nintendo dla cyfrowej usługi dystrybucji DSiWare Nintendo DSi .
Rozgrywka
Akcja gry toczy się w fabryce, w której gracz jest robotnikiem, który musi wyciąć z kartki papieru sześć kwadratów w różne wzory, aby uformować kostki (lub pudełka), które po prawidłowym złożeniu są podnoszone z pola gry. Rysik służy do wyboru jednej z trzech opcji wykonania tego zadania: Nożyczki do cięcia papieru; Fold, który umożliwia graczowi złożenie wyciętego wzoru w pudełko; i Podłącz ponownie, aby usunąć błędnie wykonane cięcia.
Istnieją dwa tryby gry: tryb badawczo-rozwojowy i tryb fabryczny. W obu przypadkach cel gry jest taki sam — tworzenie pudełek, aż skończy się czas — a gracz jest karany za wszelkie zbłąkane kwadraty pozostałe na polu gry.
Tryb badawczo-rozwojowy
W tym trybie graczowi przedstawiane są różne wzory formowania kostek. Gracz otrzymuje arkusze papierowych kwadratów do pracy i musi wymyślić odpowiednie wzory do wycięcia z arkuszy papieru, aby całkowicie oczyścić podłogę, zanim skończy się czas. Tryb badawczo-rozwojowy pozwala postaci gracza awansować w rankingu i zdobywać awanse oraz nowe stroje lub mundury do noszenia.
Tryb fabryki
W tym trybie gracz otrzymuje limit czasu i niekończący się arkusz papieru do pocięcia na pudełka, które można przewijać w dół od góry ekranu w miarę jego zużycia. Okresowo bomby będą spadać na pole gry, a gracz może uformować pudełko wokół bomby, aby zdobyć premię, ale jeśli bomba wybuchnie, spali sąsiednie kwadraty papieru. Gracz jest karany za pozostawione zabłąkane kwadraty i/lub papier, który wypada z ekranu podczas przewijania w dół. Tryb fabryczny pozwala postaci gracza zarabiać pieniądze, a po osiągnięciu określonych kwot postać zyskuje nowe przedmioty do swojego miniaturowego ogrodu na górnym ekranie.
Rozwój
Hacolife został pierwotnie wydany 25 lutego 2009 roku w Japonii. Jako Boxlife został wydany w Ameryce Północnej 22 czerwca 2009 r., Aw Europie 10 lipca 2009 r. Został opracowany przez Skip Ltd. i opublikowany przez Nintendo dla usługi DSiWare .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 80,25% |
Metacritic | 80/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
GameSpot | 7,5/10 |
IGN | 7,8/10 |
Życie Nintendo | |
Światowy raport Nintendo | 8/10 |
Boxlife zebrał ogólnie pozytywne recenzje, ze średnią oceną 80,25% w GameRankings i 80/100 w serwisie Metacritic . Recenzenci chwalili wyjątkową prezentację i rozgrywkę, a także muzykę i grafikę w stylu retro, ale skrytykowali czasami niepewne sterowanie i wysoki poziom trudności.