Kapitan Simian i kosmiczne małpy

Kapitan Simian i kosmiczne małpy
Captain Simian & Space Monkeys logo.JPG
Stworzone przez Gordona Bressacka
Opracowany przez

Gordon Bressack Rob Hudnut Gary Hartle
głosy







Jerry Doyle Karen Maruyama Maurice LaMarche Dom Irrera James L. Avery, Sr. Jeff Bennett Michael Dorn Malcolm McDowell Frank Welker
Kompozytorzy

Thomas Chase Jones Steve Rucker Dale Schacker
Kraj pochodzenia Stany Zjednoczone
Liczba odcinków 26
Produkcja
Czas działania 30 minut.
Firmy produkcyjne
Hallmark Entertainment Monkeyshine Productions, Inc.
Dystrybutor Rozrywka Bohbota
Uwolnienie
Oryginalna sieć Syndykacja ( niesamowite przygody )
Oryginalne wydanie
Sierpień 1996 ( 08.1996 ) - 21 czerwca 1997 ( 1997-06-21 )

Captain Simian & the Space Monkeys to amerykański serial animowany z gatunku science-fiction i komedii . Program miał swoją premierę w sierpniu 1996 roku w Wielkiej Brytanii i 7 września 1996 roku w Stanach Zjednoczonych, a zakończył się po 26 odcinkach 21 czerwca 1997 roku. Został wyprodukowany przez Hallmark Entertainment, Monkeyshine Productions, Inc., a dystrybuowany przez Bohbot Entertainment i wyemitowany jako część konsorcjalnego bloku animacji Amazin 'Adventures , znanego później jako Bohbot Kids Network .

Streszczenie

Podczas lotów kosmicznych z udziałem małp w latach 60. jedna rakieta zboczyła z kursu, wysyłając szympansa o imieniu Charles w zewnętrzne rejony kosmosu. Po wielu latach rzemiosło Karola odkryła najinteligentniejsza rasa we wszechświecie; powtarzający się knebel polega na tym, że są tak zaawansowani, że ich imię jest nie do wymówienia, a bohaterowie mylą odniesienia do nich jako puste pauzy.

Charles otrzymał wzmocnioną inteligencję, broń i futurystyczną technologię, a także misję ochrony wszechświata przed złym Lordem Mgławicą. Nebula, jeden z najbardziej niezwykłych złoczyńców w historii kreskówek, był pół- człowiekiem , pół-czarną dziurą, który miał nadzieję stać się kompletną czarną dziurą, połknąć wszechświat w „Wielkim Kryzysie”, a następnie przerobić go na swój własny obraz. Jego jedynym problemem było to, że będąc w połowie człowiekiem, wciąż był podatny na ludzkie dolegliwości, takie jak przeziębienie i bóle brzucha.

Aby pomóc Charlesowi (któremu nadano tytuł „Kapitan Charles Simian”), „ ” pozwolił mu zwerbować zespół innych ziemskich małp i małp człekokształtnych : Shao Lin, chińską złotą małpę o szybkich umiejętnościach walki i pogodnej mądrości; Spydor, dowcipna mała małpa-pająk z długim, chwytnym ogonem; Dr Splitz / Splitzy, orangutan z rozdwojoną osobowością naukowca / szaleńca; oraz Gor-illa/Gor, duży, silny goryl, który zniszczył maszynę zwiększającą inteligencję, zanim otrzymał pełną pomoc.

Grupa podróżowała między gwiazdami na swoim statku, Prymasie Mścicielu, walcząc z Mgławicą i jego małpim poplecznikiem, Rhesusem 2, i szukając wiecznie nieuchwytnych bananów. Małpy mieszały szybki humor z szybką akcją.

Postacie

Bohaterowie

  • Kapitan Charles „Chuck” Simian: pierwotnie szympans o imieniu Charles, wysłany w kosmos w latach 60. XX wieku przez NASA . Po zboczeniu z kursu i zamrożeniu na wiele lat, został odkryty przez „ ”. Wierzyli, że został wysłany przez Ziemię jako najbardziej zaawansowany gatunek na planecie. Kiedy zdali sobie sprawę, że tak nie jest, użyli maszyny, aby przekształcić Charlesa w czującą istotę. Po tym, jak dowiedział się o Mgławicy, kapitan Simian (jak się teraz nazywał) zwerbował zespół innych ziemskich małp i małp człekokształtnych, aby pomogli mu ocalić wszechświat.
  • Spydor: dowcipna mała małpa-pająk , pierwotnie należąca do kataryniarza z Nowego Jorku . Kieszonkowiec, oszust i wszechstronny złodziej, często próbuje wykorzystać Gora, próbując zmusić go do wykonywania swojej pracy i wypróbowując liczne plany szybkiego wzbogacenia się, które wpędzają go w kłopoty z Kapitanem. Pomimo tych wad Spydor jest lojalny wobec misji i nigdy nie zdradzi swoich przyjaciół ani wszechświata dla pieniędzy. Jest szczególnie blisko Gora i nie pozwoli nikomu innemu go wykorzystać. Spydor odpowiada za komunikację.
  • Shao Lin: małpa o złotym zadartym nosie , która pierwotnie mieszkała w buddyjskiej świątyni, gdzie była czczona jako bogini. Nadal zachowuje się jak bogini z resztą załogi, nawet czasami zwracając się do siebie w królewskim „my”. Prowadzi to na początku do znacznego napięcia, choć z czasem zaprzyjaźnia się z innymi i odwrotnie. Umiejętna w sztukach walki i posiadająca wiedzę na temat buddyjskiej mądrości, jest pierwszym oficerem kapitana Simiana. Od czasu do czasu pojawiają się wskazówki o romantycznym pociągu między nią a Kapitanem, chociaż nigdy nie zostało to rozwinięte.
  • Gor-illa / Gor: goryl pochodzący z Rwandy jako dominujący samiec i mięsień załogi. Podczas procesu ewolucji przypadkowo zniszczył maszynę zwiększającą inteligencję przed jej ukończeniem. To sprawiało, że Gor był raczej naiwny i dziecinny. Posiadając niezwykłą siłę, Gor jest z natury dość spokojny i nie chce nikogo skrzywdzić. Ale kiedy jego przyjaciele są w niebezpieczeństwie, może wpaść w szał. We wczesnym odcinku Apax (poniżej) porwał Gora, aby uczynić go wojownikiem, ale ponieważ spokojna natura Gora nie pozwalała mu niepotrzebnie walczyć, Apax eksperymentował na nim, zmieniając go w bezmyślnego, szalejącego gigantycznego goryla podobnego do King Konga o imieniu Gormongous . Dr Splitz nie był w stanie odwrócić efektu izotopu Apaxa, co oznacza, że ​​Gor zamienia się w Gormongousa za każdym razem, gdy się złości, w sposób podobny do tego z Incredible Hulk .
  • Dr Splitz / Splitzy: były orangutan z zoo o podwójnej osobowości, na przemian zniewieściałego naukowca („Dr. Splitz”) i wiejskiego kmiotka („Splitzy”). Doktor wyróżnia się teorią naukową i jest nieco tchórzliwy, podczas gdy Splitzy jest mechanikiem i inżynierem, który chce rzucić się do walki. Te dwie osobowości są świadome siebie nawzajem i nieustannie się kłócą, ale często polegają na sobie nawzajem, aby nadrobić swoje indywidualne niedociągnięcia.
  • Orbitron: Mały robot w kształcie kuli, podarowany Charlesowi przez The „ ”, aby pomóc mu w jego misji. Jego rolą było dostarczenie małpom dodatkowej wiedzy potrzebnej im w podróży. Już dość cyniczny i nieprzyjemny, został przypadkowo uszkodzony przez Gora, a następnie oszalał, unosząc się wokół, wyrzucając bzdury, które tylko czasami mają sens. To prowadzi kapitana Simiana do często mówienia: „Muszę to naprawić”. Ponieważ jest tak zaawansowany technologicznie, Splitzy nie był w stanie go naprawić, mimo prób.

Złoczyńcy

  • Lord Nebula (głos Michaela Dorna ): Nebula to pół-humanoidalna, pół-czarna dziura, która miała nadzieję, że stanie się kompletną czarną dziurą, połknie wszechświat w „Wielkim Kryzysie”, a następnie przerobi go na swój własny obraz. Gazowa natura mgławic jest wykorzystywana jako powtarzający się knebel, ponieważ wydaje się, że Mgławica nieustannie cierpi z powodu jakiegoś kosmicznego analogu zaburzeń żołądkowo-jelitowych. W finale serii zostaje uwięziony w kuli, a Rhesus 2 przejmuje kontrolę
  • Rhesus 2 (głos Malcolma McDowella ): egzekutor Lorda Nebuli. Pierwotnie małpa rezus wysłana w kosmos, Nebula uczyniła go inteligentnym i zmieniła w cyborga. Jego mózg jest odłączalny i często zmienia się z jednego na drugi, aby uzyskać różne pomysły. Na przykład Mózg 1 może dać mu bardziej przebiegły plan niż Mózg 2 lub odwrotnie.
  • Apax (głos Franka Welkera ): kosmita z zieloną skórą i wężami zamiast włosów. Apax zmusza inne obce istoty do walki na arenie. W pewnym momencie wstrzykuje Gorowi izotop, powodując, że za każdym razem, gdy się złości, zamienia się w potwora. Często mówi „Tylko w Andromedzie!”.
  • Kaz-Par (głos Maurice'a Lamarche'a ): Właściciel klubu na Maltese 1, który po prostu planował ukraść Primate Avenger, ale musiał przejść pod tożsamością Gorra, gdy ktoś inny go zastąpił, aby ukraść Orbitron i sprzedać go Mgławica, ponieważ Orbitron powtarza „0-1-0-0-1-0-0-1-0-1… och, i 0-1.”, co było formułą GLOP (Gravi-Luminous Orbifolding Pozytrony), który posiadał składnik potrzebny Nebuli, Antymoc.

Inny

  • Matrix: komputer, który łapie Małpy i uczy się od nich, aby ostatecznie ewoluować w żywą istotę. Początkowo pojawia się w odcinku Repo Ape .
  • Vog: Vog to dwuwymiarowy kosmita. Kiedy Rhesus 2 kradnie grawitony z kosmicznej burzy, świat Voga się otwiera, więc podąża za Charlesem do swojego wszechświata i prosi go o pomoc w przywróceniu grawitonów, zanim kosmiczna burza się skończy, aby uszczelnić rozdarcie i uratować jego wszechświat. Pojawił się w odcinku Monkey in the Middle.
  • Holo Boons: holograficzne pawiany stworzone przez dr Splitza w celu zbadania atmosfery nieznanych planet. Głosu użyczył im Jeff Bennett , z wieloma wrażeniami celebrytów (takich jak Beavis i Butt-head , Jerry Lewis , Woody Allen i The Three Stooges ). Są parodią czerwonych koszulek z oryginalnej serii Star Trek i prawie zawsze ulegają zniszczeniu.
  • Grixilpix: Strażnik Wielkiego Ucha. To ucho należy do Śpiącego Olbrzyma, o którym Grxilpix mówi małpom, że śni o całym wszechświecie. Pojawia się wszystko, o co ktoś prosi do ucha. Rhesus atakuje kapitana Simiana i jego załogę obok ucha, a podczas walki budzą olbrzyma, powodując zniknięcie wszechświata. Następnie dr Splitz odtwarza kołysankę na urządzeniu przenośnym, powodując powrót olbrzyma do snu i przywrócenie wszechświata.
  • Largo Trix: zawadiacki kosmiczny poszukiwacz przygód, który spotyka załogę w barze w odcinku „Monkey Puzzle Man”. Początkowo pojawiając się jako niebieskoskóry humanoid, Largo stopniowo zmienia się w stworzenie podobne do małpy, gdy spędza czas z załogą, ponieważ może powielić najbardziej charakterystyczną cechę innej osoby (na przykład umiejętności sztuk walki Shao Lina, z którym flirtuje) po kontakcie fizycznym. Wszyscy go lubią z wyjątkiem Simiana (który twierdzi, że Largo jest coś dziwnego) i Gora (który nie lubi Spydora spędzającego więcej czasu z Largo niż on), ale są odrzucani jako zazdrośni. Largo zaprasza załogę z powrotem do swojego „domu”, ale okazuje się, że faktycznie należy on do Rhesus 2, dla którego Largo pracuje. Jednak po nawiązaniu kontaktu z kapitanem Simianem Largo zdaje sobie sprawę ze swojego błędu i pomaga małpom uciec, najwyraźniej poświęcając się, aby dać im czas na ucieczkę. Okazuje się jednak, że na końcu udało mu się uciec i odpłynąć na osobnym statku.
  • „ ”: Zaawansowana rasa kosmitów, która jest tak zaawansowana, że ​​nazwa ich gatunku nie może być wypowiedziana ani zapisana, tylko myśl. Przechwycili kapitana Simiana, gdy był jeszcze dzikim szympansem. Uważany za człowieka uwolnionego z więzów ewolucyjnych, dał Simianowi „Dar”, który jest zaawansowaną inteligencją i mocą mowy. Wyznaczyli Simiana, aby powstrzymał Mgławicę, zanim zdobędzie anty-siłę i wypełni swój mroczny cel, jakim jest zniszczenie wszechświata i stworzenie w sobie nowego. Podczas serii „ ” wycofał się do 10. wymiaru, aż do pierwszej części finału serii, gdzie ostrzegają Simiana, że ​​​​Mgławica jest bardzo blisko swojego celu.
  • Mandrax: Istota o nieskończonych mocach, która wydaje się być mandrylem zdolnym do unoszenia się w przestrzeni i powietrzu, przenikania przez ściany, bycia niewrażliwym na ataki i łączenia się z umysłami innych. Mówi złowieszczymi i tajemniczymi zwrotami i wydaje się, że zna wszystkich członków załogi lepiej niż oni sami. Ostatni obraz z serii to objawienie, że jest kapitanem Simianem z przyszłości. Wyrażona przez Davida Carradine'a .

Odcinki

NIE. Tytuł W reżyserii Scenariusz Oryginalna data emisji
Szturchać. kod
1 „Tak, nie mamy bananów, część 1” Bradleya Radera Gordona Bressacka i Roba Hudnuta 7 września 1996 ( 07.09.1996 ) 1
Podczas lotów kosmicznych załogowych małp jedna z rakiet z szympansem o imieniu Charles zboczyła z kursu i poleciała w najdalsze zakątki wszechświata. Zaawansowana rasa kosmitów zwiększyła inteligencję Charlesa i dała mu załogę małpy i małpy oraz statek i nadała mu imię Kapitan Charles Simian. Ich misją jest pokonanie kosmity o imieniu Nebula, który planuje przejąć wszechświat za pomocą sprawy zwanej „Anti-Force”.
2 „Tak, nadal nie mamy bananów, część 2” Bradleya Radera Gordona Bressacka i Roba Hudnuta 7 września 1996 ( 07.09.1996 ) 2
Charles jest zdeterminowany, by zniszczyć Anty-siłę, której potrzebuje Mgławica, rzucając ją w najbliższe Słońce. Nie mogąc tego zrobić, zamiast tego wkłada go do kuli dyskotekowej i ustawia do wysadzenia. Kiedy Nebula pochłania piłkę, pochłania całą energię Nebuli, a on wraca do swojego pierwotnego ja, a następnie wybucha. Następnie Charles nazywa statek Prymasem Mścicielem.
3 „Zastaw małpy” Bradleya Radera Pameli Hickey i Dennysa McCoya 14 września 1996 ( 14.09.1996 ) 3

Załoga odpowiada na wezwanie pomocy z galaktyki NC-17 , gdzie znajduje opuszczony statek i rozdziela się, aby go przeszukać. Spydor używa swojego beamatrona, aby podnieść stos kryształów. Następnie załoga wraca na swój statek, ponieważ nie znalazła nikogo żywego, a także dlatego, że Splitzy rozpoczął stopienie rdzenia. Wychodząc, Spydor ponownie używa beamatronu, aby podnieść jajko (które uważa za kokos).

Później obcy wykluwa się z jajka, przyczepia się do tylnego końca Spydora, a następnie ucieka do otworów wentylacyjnych. Kosmita wypluwa radioaktywny śluz. Zanim załoga go ponownie znajduje, urósł i unika ich wybuchów. DNA kosmity szybko się zmienia, co pozwala mu szybko zmieniać kształt; gdy Gor walczy z obcym, wchłania jego DNA, odbudowując się i stając się silniejszym.

Naczelne uciekają windą; drzwi odcinają rękę kosmity, która szybko ewoluuje w duplikat i łączy się z oryginałem. Splitzy używa kryształów Spydora do stworzenia klatki do uwięzienia kosmity; Spydor zwabia kosmitę do klatki, a naczelne wyrzucają go w kosmos.
4 „Małpa wylądowała” Dawid Szwartz Marka Seidenberga i Gordona Bressacka 14 września 1996 ( 14.09.1996 ) 4

Statek zostaje przeniesiony na planetę w innej galaktyce, gdzie zostaje zaatakowany przez pocisk (oznaczony „USA”) i kilka bezzałogowych samolotów. Po wysadzeniu samolotów przeszukują planetę dalej, odkrywając, że wygląda jak Ziemia, ale jest całkowicie pokryta dżunglą, i spotykają inteligentną małpę o imieniu Lilith. Lilith przedstawia się jako opiekunka planety i mówi im, że niedawno odwiedziła obca rasa, która pozbyła się wszelkiego ubóstwa i zanieczyszczeń oraz uczyniła wszystkie gatunki inteligentnymi. Wszyscy pozostali odeszli, by eksplorować kosmos, pozostawiając ją jako wybraną opiekunkę. Kapitan Simian szybko się w niej zakochuje, a ona zabiera go, by się rozejrzeć.

Reszta załogi kontynuuje oddzielne poszukiwania planety. Gor, Spydor i Splitzy zostają zaatakowani i schwytani przez żywe pnącza. Okazuje się, że jest to dzieło Rhesusa 2, który następnie konfrontuje się z kapitanem Simianem. Rhesus 2 wyjaśnia, że ​​​​planeta nie jest Ziemią, ale jego dawną ojczyzną Terrestria; dawno temu jego ludzcy naukowcy wysłali go w kosmos, ale jego kapsuła uciekła z orbity i została przesłana na pokład przez Lorda Nebulę, który uczynił go inteligentnym. Po ich poprzednim spotkaniu nieśmiertelna Mgławica przywróciła Rhesusa 2 do życia i wysłała go na poszukiwanie substancji zwanej Uterium, która pozwoliłaby Mgławicy ponownie stać się czarną dziurą. W tym celu Rhesus 2 zniewolił swoją ojczystą planetę; przywiązuje część swoich mózgów do załogi, kontrolując ich umysły, aby nie mogli uciec, i dodaje ich do siły niewolników.

Mówi się, że Lilith pracuje z Rhesus 2, ale później uwalnia załogę, gdy jest na wycieczce inspekcyjnej. Załoga uwalnia innych niewolników; Rhesus 2 powraca i wysadza Lilith (która objawia się jako robot), ale zostaje przegoniony przez byłych niewolników. Zanim załoga odejdzie, Splitzy naprawia Lilith, pozwalając jej wrócić do roli opiekunki.
5 „Goryl Moje sny” Bradleya Radera Martina Olsona i Gordona Bressacka 21 września 1996 ( 21.09.1996 ) 5

Odcinek rozpoczyna się, gdy Gor ma koszmary o zmiażdżeniu statku. Shao Lin daje Gorowi kryształowy naszyjnik, który, jak mówi, pomoże mu uporać się ze snami. Później Splitzy przechwytuje wiadomość między Lordem Nebulą a Rhesusem 2, Nebula mówi Rhesusowi 2, aby udał się na planetę o nazwie Medusa 4, gdzie znajdzie urządzenie do wytwarzania anty-siły. Kapitan Charles Simian szybko dostaje się na planetę. Kiedy tam dotrą, zostają zaatakowani przez Rhesusa 2 i jego statki bezzałogowe. Prymas Avenger zostaje uszkodzony, więc Kosmiczne Małpy chowają się za tarczą asteroid. Splitzy tworzy holograficzny obraz statku, a drony Rhesus 2 zaczynają go atakować i przy okazji niszczą się nawzajem. Następnie Rhesus 2 opuszcza pas asteroid. Małpy myślą, że wrócił do Mgławicy po posiłki, więc udają się na Meduzę 4, aby zdobyć urządzenie do przeciwdziałania sile. Następnie załoga zaczyna przeszukiwać planetę. Spydor spada do rowu, a reszta podąża za nim. Lądują w komnacie, gdzie spotykają kosmitę o imieniu Grxylpk. Grxylpk zabiera ich do ściany w kształcie ucha i mówi im, że to jest święte ucho. Dodaje, że niektórzy twierdzą, że był to śpiący olbrzym, wokół którego skrystalizowała się planeta. Grxylpk mówi, że święte ucho utrzymuje galaktykę w ruchu i szepcze wszystko, co jest drukowane z komputera, a ucho tworzy je dzięki swojej mocy snów. Żadna z Małp, z wyjątkiem Gorilla, nie wierzy w Grxylpka. Następnie, aby udowodnić, że Grxylpk się mylił, Spydor każe uchu stworzyć kilka bananów i wkrótce przed nim pojawia się stos bananów.

Następnie Simian mówi, że cała jaskinia musi być zaprogramowana do tworzenia rzeczy i myśli, że Nebula jest za tym i przejmuje jaskinię. Właśnie wtedy jeden z mózgów Rhesusa 2 atakuje Simiana. Następnie zaczynają walczyć z Rhesusem i jego robotami zwanymi Ganglias. Rhesus 2 następnie każe uchu dać mu więcej zwojów i robi to. Więc teraz małpy mają przewagę liczebną, więc Simian każe uchu podwoić moc ognia i walka trwa. Po chwili każda ze stron mówi do ucha, żeby ulepszyli swoją broń i narobili dużo hałasu. Wtedy ziemia zaczyna się trząść i olbrzym się budzi, więc w tym momencie odkrywają, że Grxylpk miał rację, a galaktyka również zaczyna znikać. Następnie Splitzy mówi, że sny olbrzyma muszą zajmować tę samą czasoprzestrzeń, co fizyczna rzeczywistość tej galaktyki. Następnie Splitzy tworzy ogromną falę dźwiękową, która brzmi jak kołysanka, a gigant ponownie zasypia, a galaktyka zostaje przywrócona. Na koniec Spydor promieniuje bananami, które dostał, a kiedy Simian próbuje je zjeść, znikają, jakby nie były prawdziwe. Na koniec Gor mówi: „To jest prawdziwe, prawda? A może to sen?”
6 „Wybór Splitzy'ego” Bradleya Radera Pameli Hickey i Dennysa McCoya 21 września 1996 ( 1996-09-21 ) 7
Odcinek rozpoczyna się od Blethorian ścigających Kosmiczne Małpy. Po kilku minutach walki załoga dociera na swój statek i ucieka z planety. Później okazuje się, że Spydor oszukiwał w grze karcianej, więc kosmici wpadli w złość i ścigali ich. Statek zostaje uszkodzony podczas ucieczki i wycieka strumień, który utrzymuje statek razem. Kapitan Charles Simian, Shao Lin i Holo Boon udają się na planetę, aby uzyskać więcej strumienia. Spydor, Gor i Splitzy zostają na statku, który zaczyna się rozpadać. Splitzy używa urządzenia, które stworzył, aby pozbyć się swojej rozdwojonej osobowości, ale maszyna rozdziela Splitzy'ego i doktora Splitza na dwie małpy. Po powrocie na planetę potwór z piasku niszczy Holo Boon i rusza za Simianem i Shao Linem, ale zostaje postrzelony i wycofuje się. Po powrocie na statek Splitzy i dr Splitz kłócą się, a Gor jest zły na Spydora za oszukiwanie w grze karcianej. Ale kiedy widzą, że statek rozpada się szybciej, postanawiają współpracować i naprawić statek. W tym czasie Splitzy i dr Splitz zdają sobie sprawę, że potrzebują swoich drugich połówek. Po powrocie na planetę kapitan Simian i Shao Lin dostają strumień. Dzięki nowemu strumieniowi statek odnawia się i ponownie uszczelnia. Uświadomiwszy sobie, że potrzebują siebie nawzajem, dr Splitz i Splitzy postanawiają ponownie połączyć się w jedną małpę i wrócić do maszyny, a dr Splitz i Splitzy ponownie stają się jedną małpą o rozdwojonej osobowości.
7 „Małpa repo” Bradleya Radera Pameli Hickey i Dennysa McCoya 5 października 1996 ( 05.10.1996 ) 9

Załoga łapie zakodowaną wiadomość od NASA, ale Małpy nie mogą jej przetłumaczyć, ponieważ dekoder został zniszczony w drugim odcinku. Później Splitzy odkrywa, że ​​​​kapsuła Charlesa nie została zniszczona wraz z planetą i dotarła do galaktyki XJ-12. Więc załoga przygotowuje się do wyjazdu. Kiedy dostają się do galaktyki, Prymas Mściciel zostaje złapany w anomalię magnetyczną i rozbija się na martwym złomowisku. Załoga wyrusza więc na poszukiwanie czegoś, co mogłoby naprawić ich statek. Później kilka robotów atakuje Małpy. Małpy pokonują roboty, a później udają się do innego robota, który mówi im, że jest Matrixem. Matrix łapie Małpy w celu „dekonstrukcji i asymilacji” i przybywa więcej robotów. Gor-illa zostaje uwolniony, a następnie uwalnia wszystkich innych. Jednak gdy Małpy udają się na statek, robot łapie Spydora i Gora.

Na statku Orbitron mówi Małpom, że 1000 lat temu Matrix był zautomatyzowanym pojazdem ratowniczym, który dekonstruował i asymilował porzucone pojazdy kosmiczne. Później również został złapany w anomalię i został uwięziony. Następnie Matrix połączył się z innymi obcymi komputerami i kontynuował dekonstrukcję i asymilację. Jednak robot nie może odróżnić maszyny od małp.

Tymczasem Matrix pobiera mózg Gora i staje się mądrzejszy. Podczas gdy Splitzy pracuje nad tym, jak przebić się przez anomalię, kapitan Charles Simian i Shao Lin ruszają na ratunek Gorowi i Spydorowi. Walcząc z robotami, Charles znajduje Kapsułę, z którą został wysłany w kosmos, Charles wchodzi i przejmuje robota. W międzyczasie Matrix nadal pobiera informacje od Gora i ożywa. Następnie Spydor denerwuje Gora, mówiąc mu, że z powodu zacięcia papieru będzie potrzebował zastrzyku przeciw tężcowi . Gor wpada w złość i przechodzi w Gormonga , ponieważ nie chce zastrzyku. Gor następnie pokonuje Matrix. Właśnie wtedy Splitzy tworzy pole magnetyczne, aby anulować anomalię, a roboty przeciążają się. Następnie załoga wraca na statek i ucieka. Splitzy mówi Małpom, że Matrix przetrwał i nadal ewoluuje, ale ukończenie go zajmie mu 20 wieków. Charles w końcu odkrywa, że ​​kod wysłany przez NASA był informacją o zmianie kursu.
8 "Gormongus!" Dawid Szwartz Nicka Sagana 2 listopada 1996 ( 02.11.1996 ) 6

Prymas Avenger zostaje zaatakowany wiązkami elektrycznymi z nieznanego statku. Statek ciągle wchodzi i wychodzi z warp, więc nie mogą go wyśledzić. Później Splitzy dowiaduje się, że skanują statek w poszukiwaniu form życia za pomocą wiązek elektrycznych. Później statek promieniuje i porywa Gora i Spydora, po czym statek odpływa. Na drugim statku Gor i Spydor spotykają Apaxa, kosmitę, który zamiast włosów ma węże. Apax mówi Gorowi, że zrobi z niego mistrza, i zabiera Gora i Spydora na arenę, gdzie Gor jest zmuszony walczyć. W międzyczasie na Primate Avenger Splitzy tworzy urządzenie do przechwytywania śladu osnowy statku, a następnie Małpy znajdują ślad i udają się tam. Wracając na arenę, kiedy tylko zostaje z kimś pojedynkiem, Gor przekonuje go, że walka jest zła i namawia go do wyjścia z ringu. Więc wtedy Apax mówi Spydorowi, że jeśli Gor nie będzie walczył, to go zabije. Więc Spydor mówi Gorowi, żeby z nim walczył, ale Gor mówi, że nie chce. Następnie Spydor każe Gorowi udawać, że jego przeciwnik zjada gąsienice na śniadanie, po czym Gor wpada w złość i zaczyna walczyć z przeciwnikiem.

Prymas Mściciel przybywa na arenę, a Małpy zaczynają szukać Gora i Spydora. W międzyczasie Apax zabiera Gora do wprowadzenia w niego izotopu, który uczyni go silniejszym i będzie miał więcej instynktu zabójcy. Zanim będzie mógł kontynuować, przybywają Małpy i każą mu się zamrozić, ale ludzie Apaxa przychodzą i zajmują Małpy, podczas gdy Apax wstrzykuje izotop. Po wstrzyknięciu izotopu Gor zamienia się w ogromną potworną postać (podobnie jak Hulk). Atakuje każdego, kto stanie mu na drodze i niszczy to miejsce. Później Spydor śpiewa mu kołysankę, a on zasypia i wraca do normy. Później Simian dostaje Apaxa i przekazuje go wojownikom, których Apax zmusił do walki. Potem Kosmiczne Małpy odchodzą. Na koniec, po tym, jak Splitzy przeprowadza testy na Gor, mówi mu, że izotop stał się jego częścią.
9 „Inwazja porywaczy bananów” Dawid Szwartz Gordona Bressacka i Beth Slick 9 listopada 1996 ( 09.11.1996 ) 8
Załoga znajduje gigantyczne obce banany przyczepione do kadłuba statku. Banany chwytają Gora, Spydora i Splitzy'ego i tworzą ich klony. Klony przejmują statek, zmuszając Shao Lina i kapitana Simiana do ucieczki. W końcu Shao Lin i Simian udają się na stację kosmiczną, z której pochodzą banany, i uwalniają od nich swoją załogę. Kiedy załoga zostaje uwolniona, ich klony wyparowują.
10 „Małpa kosiarka” Dawid Szwartz Alana Swayze i Gordona Bressacka 16 listopada 1996 ( 16.11.1996 ) 10

Gor miał trudności z nadążeniem za resztą załogi, więc Splitzy próbuje naprawić cerebrotron, aby zwiększyć inteligencję Gora. Kiedy to testuje i działa, inteligencja Gora wzrasta i staje się mądrzejszy niż Splitzy. W międzyczasie Rhesus 2 kończy pracę nad swoim nowym wynalazkiem, robotem o imieniu Lobiathan. Następnie Rhesus 2 atakuje kolonię górniczą, aby zdobyć przeciw-siłę dla Mgławicy. Małpy otrzymują wezwanie pomocy i szybko tam idą. Kiedy docierają do kolonii, Rhesus 2 atakuje swoim robotem. Małpy nie mogły powstrzymać Lobiathana, więc zniszczyły budynek, w którym znajdowały się anty-siły. Następnie Małpy opuszczają statek, ale Rhesus 2 strzela z armaty i statek rozbija się. Następnie Rhesus 2 atakuje statek, aby zdobyć mózg Gora, ponieważ Gor jest teraz inteligentny i wie, jak stworzyć siłę przeciwdziałającą. Shao Lin i Charles atakują Rhesusa 2 w myśliwcu, ale nie mają wpływu na robota. Później Spydor próbuje zmusić Gora do przemiany w Gormungusa, aby mógł pokonać Rhesusa 2. Jednak Gor stał się zbyt sprytny, by się złościć, a plan Spydora się nie udaje. Ponieważ Rhesus 2 chce mózgu Gora, ponieważ jest teraz mądry, więc Gor używa cerebrotronu Splitzy'ego, aby zmniejszyć jego inteligencję z powrotem do tego, jaki był wcześniej. Następnie przemienia się w Gormongus i niszczy robota Rhesus 2 oraz pokonuje Rhesus 2.

Brzmienie gwiazdy Holo Boon: Beavis i Butt-Head
11 „Małpa w środku” Bradleya Radera
Scenariusz: Gordon Bressack Teleplay: Marlowe Weisman i Laraine Arkow
23 listopada 1996 ( 23.11.1996 ) 11
Rhesus 2 kradnie grawitony z kosmicznej burzy, która powoduje rozdarcie we wszechświecie i Charles wchodzi w to, a kiedy wraca, podąża za nim obcy. Następnie kosmita mówi Charlesowi, że nazywa się Vog, a kiedy grawitony zostały skradzione, jego świat został rozdarty i mówi, że musi odłożyć grawitony z powrotem, zanim kosmiczna burza się skończy, aby uszczelnić rozdarcie i uratować jego wszechświat. Z pomocą obcego załoga odzyskuje grawitony i ratuje wszechświat.
12 „Zaplanuj małpę z kosmosu” Bradleya Radera Lynn Mills, Jimmy'ego Hustona i Gordona Bressacka 30 listopada 1996 ( 30.11.1996 ) 13
Aby uciec przed kosmicznym stworzeniem i prawie skończyło im się paliwo, Kosmiczne Małpy przelatują przez tunel czasoprzestrzenny na meteorycie. Po drugiej stronie odkrywają zamieszkałą planetę i postanawiają tam zatankować. Jednak odkrywają również, że meteor ma uderzyć w planetę. Próbują ostrzec mieszkańców, ale uniwersalny tłumacz jest zepsuty, a mieszkańcy myślą, że zostali zaatakowani. Mimo wielokrotnych prób nawiązania kontaktu nie potrafią przekonać mieszkańców o swoich pokojowych intencjach. Tak więc, aby ocalić planetę, udaj inwazję i zwab wszystkie pociski nadlatujące z planety w kierunku meteorytu. Po zniszczeniu meteorytu mieszkańcy myślą, że zniszczyli statek i zapobiegli inwazji obcych.
13 „Człowiek z układanką małp” Joe Pearsona Pameli Hickey i Dennysa McCoya 25 stycznia 1997 ( 1997-01-25 ) 15
Załoga napotyka gładko mówiącego kosmonautę o imieniu Largo Thrix, który im dłużej z nimi przebywa, tym bardziej przypomina małpę. Wszyscy zakładają, że złe przeczucia Simiana co do niego to tylko zazdrość, ale ostatecznie okazuje się, że Largo może powielać cechy innych istot (przejął przebiegłość Spydora, umiejętności mechaniczne Splitzy'ego, geniusz naukowy doktora Splitza, zdolności bojowe Shao Lina i siłę Gora) i jest w zmowie z Rhesusem 2. Po tym, jak pomaga Rhesusowi 2 schwytać Kosmiczne Małpy, jego sumienie budzi się ponownie, gdy Simian celowo „zaraża” go częścią własnej osobowości i pomaga im uciec.
14 „Małpy gniewu” Dawid Szwartz Richarda Muellera i Gordona Bressacka 1 lutego 1997 ( 01.02.1997 ) 12

Rhesus 2 niszczy generator Holo Boon, aby zmusić załogę do udania się na Velasquez 9 w celu wymiany. Bez ich wiedzy zmodyfikował zamiennik, aby wygenerować megalomańskiego dyktatora, którego „horda Holo Boon” przejmuje statek.

Głos gwiazdy Holo Boon: William Shatner
15 „Umysł nad małpą” Joe Pearsona Martina Olsona i Gordona Bressacka 8 lutego 1997 ( 08.02.1997 ) 14
Rhesus 2 umieszcza psychoneutronowy niszczyciel, który zniszczy całe życie organiczne na Primate Avenger, ale pozostawi statek nietknięty. Aby uniemożliwić załodze zlokalizowanie jej, zanim wybuchnie, bomba tworzy kilka realistycznych i niebezpiecznych halucynacji ich największych lęków, przez które muszą przejść, aby się zbliżyć.
16 „Planeta ludzi” Bradleya Radera DC Fontany 15 lutego 1997 ( 15.02.1997 ) 16

Załoga ląduje na obcej planecie zamieszkałej w całości przez barbarzyńskich ludzi, a także dwóch obcych braci, którzy zostali porzuceni na planecie na trzy lata jako test na wejście w dorosłość. Podczas gdy jeden brat wędrował samotnie, drugi sprzymierzył się z ludzką populacją, która „wiedziała, jak przetrwać”. Nie mogąc opuścić statku, załoga zostaje schwytana przez ludzkie plemię, co potwierdza wiele z ich z góry przyjętych wyobrażeń na temat ludzkości. Chociaż Shao Lin był czczony przez ludzi na Ziemi, a Simian twierdził, że ma z nimi dobre „stosunki robocze”, Gor, Splitzy i Spydor byli wykorzystywani przez różnych ludzi i Gor, na którego polowali kłusownicy z powrotem na Ziemi, szczególnie nielubiany ich. Jednak kiedy Gor przeraża młodą ludzką dziewczynę, odkrywa, że ​​jest niewinna i że ludzie są zdolni do zmiany. Kiedy ojciec braci w końcu wraca po swoich synów, załoga ponownie zastanawia się, co to znaczy być „ewoluowanym”.

Brzmienie gwiazdy Holo Boon: Bill Paxton jako szeregowiec William Hudson z filmu Obcy
17 „Domek na Prymasie” Bradleya Radera Laraine Arkow i Marlowe Weisman 22 lutego 1997 ( 22.02.1997 ) 18
Kiedy Spydor żąda, aby załoga wylądowała na niezamieszkałym naturalnym świecie w celu rekreacji, jego plany oficjalnego przejęcia planety i skolonizowania jej dla własnej korzyści są ironicznie naśladowane przez mały statek kosmiczny pełen kosmitów wielkości pcheł, którzy próbują skolonizować ciało Spydora . Ponieważ ich kodeksy moralne zabraniają im po prostu niszczenia maleńkich kosmitów, reszta załogi wykorzystuje jeden z wynalazków dr Splitza, aby zmniejszyć się na tyle, by podjąć próbę dyplomacji. Jednak Rhesus 2 atakuje Prymasa Mściciela i chwyta Spydora, podczas gdy załoga jest zmniejszona, zmuszając Kosmiczne Małpy i kosmitów do współpracy. W końcu załoga odchodzi, a kosmici szukają nowej planety, aby zdobyć… ciało Rhesusa 2.
18 „Przestępczy mnisi” Dawid Szwartz Christy Marks 1 marca 1997 ( 01.03.1997 ) 17
Załoga Primate Avengera zostaje porwana przez Apaxa i tylko jedna Kosmiczna Małpa może teraz uwolnić ich wszystkich: Shao Lin (z „pomocą” Orbitronu).
19 „Małpa maltańska” Dawid Szwartz Pamela Hickey, Dennys McCoy i Gordon Bressack 19 kwietnia 1997 ( 19.04.1997 ) 19

W parodii filmów Noir Kapitan Simian i Kosmiczne Małpy muszą poruszać się po zdradzieckich zakrętach mieszkańców Malty 1, aby odzyskać skradziony Orbitron, który ujawnił, że zawiera formułę GLOPP, zanim lokalny szef przestępczości będzie mógł go sprzedać do Lorda Nebuli.

Głos gwiazdy Holo Boon: Peter Lorre jako Ugarte z filmu Casablanca
20 „Ucieczka z rośliny małp” Bradleya Radera Laraine Arkow i Marlowe Weisman 26 kwietnia 1997 ( 26.04.1997 ) 21

Prymas Mściciel natrafia na statek kosmiczny zawierający ogromny las drzew i roślin. Korzenie drzew nagle ożywają i wciągają Avengera na pokład. Las umiera i potrzebuje ogrodnika do jego utrzymania. Kochający przyrodę Gor byłby idealny na to stanowisko, a kiedy jego towarzysze próbują ingerować, ich życie jest narażane na niebezpieczeństwo. Aby dodać do ich problemów, Splitzy nieumyślnie zmienia umysły Simiana i Shao Lin, w wyniku czego okupują swoje ciała.

Temat lasu, ostatniego ocalałego zasobu naturalnego planety, dryfującego w kosmosie w statku podobnym do satelity, jest podobny do filmu Silent Running z Brucem Dernem w roli głównej .
21 „Kawałki rezusa” Johna Foxa Gordona Bressacka i DC Fontany 3 maja 1997 ( 03.05.1997 ) 20

Potężna istota nazywająca siebie Glifem oferuje Simianowi szansę zniszczenia Mgławicy. Plan polega na zwabieniu Rhesusa 2 w pułapkę i skłonieniu go do poprowadzenia ich do swojego pana. Jednak załoga wkrótce odkrywa, że ​​ich nowy sojusznik ma własny plan.

Gościnnie udzielający głosu gwiazda David Warner
22 „Mechaniczna pomarańcza” Dawid Szwartz Gordona Bressacka i Roba Hudnuta 10 maja 1997 ( 10.05.1997 ) 22

Podczas gdy załoga kłóci się o to, czy powinni spróbować wrócić na Ziemię, kiedy Wszechświat jest nadal w niebezpieczeństwie, Gor żałuje, że nie ma przyjaciela, który podziela jego zainteresowania. Splitzy stworzył małego androida orangutana w ramach eksperymentu i postanawia wykorzystać prosty umysł Gora jako podstawę swoich wzorców myślowych. Gor nazywa go Isaac, a Kapitan uważa, że ​​załoga androidów może być idealnym rozwiązaniem, aby umożliwić załodze naczelnych powrót do domu. Podróżują na Cyber ​​1, planetę androidów, w poszukiwaniu części do budowy ich zamienników, chociaż Shao Lin pozostaje sceptyczny. Kiedy przybywają, odkrywają, że planetą rządzi Matrix; dawny wróg, który ich atakuje i nie pozwala im odejść.

W międzyczasie Gor i Splitzy spierają się o to, jak Isaac powinien być, z braku lepszego określenia, wychowywany. Ich walka powoduje, że Izaak jest zdezorientowany co do swojej tożsamości i ucieka. Kiedy Isaac wychodzi za daleko na półkę skalną i spada, Gor i Splitzy ryzykują własnym bezpieczeństwem, aby go uratować. Isaac nie rozumie altruizmu, a Gor wyjaśnia, że ​​„mamy sobie nawzajem pomagać”. Kiedy znajdują sieć energetyczną planety, Issac postanawia pozostać w tyle, ponieważ jako jedyny może wyłączyć sieć energetyczną, aby umożliwić innym ucieczkę. Oświadcza, że ​​jest androidem i tam należy, i żegna się z Gorem, którego nazywa Ojcem (oraz Splitzym, którego nazywa „Wujkiem”). W świetle poświęcenia Izaaka i poczucia obowiązku Kapitan decyduje, że walka o ocalenie wszechświat jest ich odpowiedzialnością i że muszą kontynuować, aż zostanie ukończony.

Później pokazano, jak Isaac hoduje pierwszy organiczny kwiat na planecie i dzieli się nim z innymi androidami.

Ciekawostki: Temat z filmu Brazylia gra w Cyber ​​​​1. Brazylia jest osadzona w podobnie dystopijnym świecie nękanym przez zaawansowaną technologię.

Głos gwiazdy Holo Boon: Arnold Schwarzenegger z filmu Terminator
23 „Surfujące małpy muszą nurkować!” Bradleya Radera Laraine Arkow i Marlowe Weisman 17 maja 1997 ( 17.05.1997 ) 23
Kiedy skanery Prymasa Mściciela rejestrują, że okupowana planeta oceaniczna przechodzi krytyczną destabilizację rdzenia, Kosmiczne Małpy próbują wylądować, aby ostrzec mieszkańców, ale zostają zaatakowane przez militarystyczne społeczeństwo i zestrzelone. Na szczęście różowy ocean planety składa się z hiper-płynnego tlenu, a zatem jest oddychający. Zdeterminowane, by kontynuować swoją misję, Kosmiczne Małpy odkrywają, że mieszkańcy planety dzielą się na dwa podgatunki; mieszkańcy powierzchni, którzy ich zaatakowali, oraz inna kultura, która żyje całkowicie pod oceanem i została zniewolona przez mieszkańców powierzchni, bez końca wydobywając metaliczne jądro planety, aby zapewnić surowiec, którego mieszkańcy powierzchni, których mieszkańcy morza wierzą, że są bogami, użyj do budowy pływających miast. To szalone wydobycie jest tym, co zdestabilizowało planetę i jeśli wkrótce nie zostanie zwrócona znaczna część metalu, jego stopiony rdzeń całkowicie przebije się na powierzchnię. Przekonując mieszkańców mórz o swojej misji, Kosmiczne Małpy prowadzą krótką wojnę, zanim planeta rozpocznie ostatnie wstrząsy. Gdy planeta jest na skraju eksplozji, Kosmiczne Małpy przekonują oba podgatunki do współpracy, aby zwrócić ogromne porcje rudy do wybuchającej szczeliny, uszczelniając rdzeń i tworząc pierwsze naturalne masy lądowe na planecie. Jednak gdy Kosmiczne Małpy odchodzą, przedstawiciele dawnych frakcji już spierają się o to, jak zintegrować ich ludzi i jak dzielić wyspy i morza.
24 „Mandryl, który wiedział za dużo, część 1” Johna Foxa i Joe Pearsona Gordona Bressacka 7 czerwca 1997 ( 07.06.1997 ) 24
Lord Nebula w końcu tworzy prawie kompletny generator GLOPP i dochodzi do wniosku, że jedyną rzeczą, której potrzebuje, aby go ukończyć, jest Orbitron. Wysyła Rhesusa 2, aby odzyskał Orbitron. W międzyczasie Kosmiczne Małpy napotykają tajemniczego mandryla o imieniu Mandrax, który mówi złowieszczo o tym, co ma nadejść.
25 „Małpa-pokalipsa teraz!, część 2” Davida Schwartza i Joe Pearsona Gordona Bressacka 14 czerwca 1997 ( 14.06.1997 ) 25
Rhesus 2 atakuje Prymasa Mściciela z niesamowitą zaciekłością i ostatecznie udaje mu się schwytać wszystkie Kosmiczne Małpy z wyjątkiem Kapitana Simiana. Zdając sobie sprawę, że celem Rhesusa 2 jest odzyskanie Orbitronu dla Mgławicy, kapitan Simian podejmuje najtrudniejszą decyzję w swojej karierze i jest zmuszony do odwrotu, pozostawiając swoje załogi w szponach Rhesusa 2. Ląduje na jałowej planecie pustkowia… ale w jego oczach jest to rajska dżungla, gdzie czeka na niego chętny i czuły Shao Lin.
26 „Małpa-pokalipsa… trochę później!, część 3” Bradleya Radera Gordona Bressacka 21 czerwca 1997 ( 21.06.1997 ) 26
Kosmiczne Małpy marnieją na pokładzie statków Lorda Nebuli, czekając na przesłuchanie z rąk Rhesusa 2. Początkowo uważają, że ich kapitan ich zdradził, ale ostatecznie zdają sobie sprawę, że uciekł tylko po to, by zabezpieczyć Orbitron, który jest ostatnim elementem generatora GLOPP Lorda Nebuli . W międzyczasie Kapitan Simian wciąż wędruje po opustoszałej planecie, wierząc, że jest w raju, dopóki nie zostaje nagle zaatakowany przez wyimaginowane potwory. Pojawia się Mandrax i rozwiewa iluzję, która okazuje się być wynikiem pary okropnych psychicznych nastolatków z kosmosu. Po rozmowie z Mandraxem kapitan Simian wraca na statek Lorda Nebuli, aby uratować swoją załogę, wymieniając Orbitron za ich bezpieczeństwo. Wszystko wydaje się stracone... a potem generator GLOPP wariuje, przekształcając Lorda Nebulę w małą okrągłą kulę z uwięzioną w środku głową i zapieczętowanymi mocami. Jak wyjaśnia kapitan Simian swojej załodze, zdał sobie sprawę, że Lord Nebula nie wiedział, że Orbitron został uszkodzony i niedoskonale naprawiony, więc jego maszyna nie będzie działać. Rhesus 2 zdaje sobie sprawę, że nie musi już słuchać Mgławicy w jej zmniejszonym stanie, i wyrzuca uszkodzony generator GLOPP w kosmos (pozwalając Kosmicznym Małpom odzyskać Orbitron), zanim zadeklaruje zamiar podboju wszechświata. Kosmiczne Małpy przysięgają kontynuować walkę, dopóki Rhesus 2 nie zostanie pokonany, a Mandrax patrzy, jak odlatują, zanim okazuje się, że jest podróżującym w czasie Kapitanem Simianem z przyszłości.

Produkcja i personel

Firma produkcyjna







( Epoch Ink Animation / Toon-Us-In Animation ) Producenci wykonawczy (Rob Hudnut, Gorden Bressack, Gary Hartle) Producent (Joe Pearson) Reżyserzy (Brad Rader, David Schwartz, Joe Pearson, John Fox) Dyrektor artystyczny (Joe Pearson) Projektowanie (Brad Coombs, Harry Warner, Gregg Davidson, Sung Woo Hong, Mike Smith, Mac Spada i Young Yoon Gi) Storyboard (John Fox, Vincent Edwards, Jennifer Graves, Dave Chylstek, Dave Simmons, Mike Hedrick, Adam Van Wyk, Tom Nelson , David Bullock, Lyndon Ruddy, Mike Docherty , Young Yoon Gi, Robert Souza, Keith Tucker, Chuck Droost)

Aktorzy głosowi

Załoga



Reżyserzy: Brad Rader i David Schwartz Projektanci: Brad Coombs, Harry Warner, Gregg Davidson, Sung Woo Hong, Mike Smith, Mac Spada i Young Yoon Gi Artyści scenariuszy: John Fox, Vincent Edwards, Jennifer Graves, Dave Chylstek, Dave Simmons, Mike Hedrick, Adam Van Wyk, Tom Nelson, David Bullock, Lyndon Ruddy, Mike Docherty, Young Yoon Gi, Robert Souza, Keith Tucker, Chuck Droost i Graham Morris (czas animacji).

Studia

Epoch i Toon-Us-In zapewniły całą przedprodukcję w Los Angeles, w tym układ. Animację, tusz, farby i aparat dostarczyły Sun Min Image Pictures i Jireh Animation , dwa studia z siedzibą w Seulu. Dom pocztowy, Vitello Productions zapewnił solidne usługi postprodukcyjne.

Figurki kolekcjonerskie

W 1996 roku Mattel wydał kolekcję figurek opartych na Captain Simian & the Space Monkeys . Zaprojektowana przez Bluebird Toys z Wielkiej Brytanii linia zawierała 9 podstawowych figurek i 4 duże pojazdy lub akcesoria. Figurki, uzbrojone w kilka akcesoriów, były niezwykle zapakowane, tak aby konsument mógł je obracać wewnątrz bańki karty, jakby unosiły się w przestrzeni.

W innych językach

Linki zewnętrzne