Życie jest dziwne: przed burzą

Życie jest dziwne: przed burzą
Life-is-Strange-Before-the-Storm.jpg
Deweloperzy Pokład dziewiąty
Wydawcy Square Enixa
Dyrektor (dyrektorzy)
  • Webba Pickersgilla
  • Chrisa Floyda
Producent (producenci)
  • Zoe Brown
  • Davida Lawrence'a Heina
Projektant (y) Williama Beachama
programista (y)
  • Danielle Cheah
  • Marka Lyonsa
Artysta (y) Andrzeja Weatherla
pisarz (cy) Zak Garriss
kompozytor (y) Córka
Seria Życie jest dziwne
Silnik Jedność
Platforma(y)
Uwolnienie
  • Odcinek 1: Przebudźcie się
  • 31 sierpnia 2017 r
  • Odcinek 2: Nowy wspaniały świat
  • 19 października 2017 r
  • Odcinek 3: Piekło jest puste
  • 20 grudnia 2017 r
gatunek (y) Graficzna przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Life Is Strange: Before the Storm to epizodyczna graficzna gra przygodowa opracowana przez Deck Nine i wydana przez Square Enix . Jego trzy odcinki zostały wydane na PlayStation 4 , Windows i Xbox One pod koniec 2017 roku. Jest to drugi wpis z serii Life Is Strange , osadzony jako prequel oryginalnej gry , skupiający się na 16-letniej Chloe Price i jej związek z koleżanką ze szkoły Rachel Amber . Rozgrywka polega głównie na wykorzystaniu rozgałęzionych dialogów oraz interakcji z otoczeniem. We wrześniu 2018 roku został przeniesiony na Linuksa i macOS , a później w tym samym miesiącu na Androida i iOS . Zremasterowana wersja gry została wydana jako część Life Is Strange Remastered Collection w lutym 2022 roku .

Deck Nine zaczął rozwijać grę w 2016 roku, korzystając z silnika gry Unity . Ashly Burch z oryginalnej gry nie udzieliła głosu Chloe Price w Przed burzą z powodu strajku aktora głosowego w grze w latach 2016–2017 , ale ponownie wcieliła się w swoją rolę w dodatkowym odcinku zawartości do pobrania (DLC), gdy strajk został rozwiązany. Brytyjski zespół indie Daughter napisał i wykonał ścieżkę dźwiękową. Square Enix London Studios współpracowało z Deck Nine przy tworzeniu. Podczas premiery Life Is Strange: Before the Storm otrzymał ogólnie pozytywne recenzje, chwaląc postacie, motywy i historię, jednocześnie krytykując takie aspekty, jak dziury w fabule, główny związek i wpływ decyzji gracza pod koniec gry.

Rozgrywka

Gracze mogą wybierać spośród decyzji dialogowych dla Chloe, które wpływają na późniejsze dialogi i wydarzenia.

Life Is Strange: Before the Storm to graficzna przygoda rozgrywana z perspektywy trzeciej osoby . Gracz przejmuje kontrolę nad 16-letnią Chloe Price , trzy lata przed Life Is Strange . Before the Storm zawiera umiejętność „Backtalk”, której gracz może użyć, aby wezwać Chloe, aby wydostała się z pewnych niepewnych sytuacji; „Backtalk” może również pogorszyć sytuację. Drzewo dialogów jest używany, gdy pojawia się monit o rozmowę lub komentarz. Sporadyczne decyzje tymczasowo lub trwale zmieniają wyniki. Środowisko można wchodzić w interakcje i zmieniać, w tym oznaczać ściany graffiti .

Działka

W swoim rodzinnym mieście w Oregonie, Arcadia Bay w 2010 roku, 16-letnia Chloe Price (Rhianna DeVries; Ashly Burch w Farewell ) zakrada się na koncert w starym młynie. Konflikt powstaje z dwoma mężczyznami w środku, ale ona unika ich, gdy koleżanka ze szkoły Rachel Amber (Kylie Brown) odwraca uwagę. Następnego dnia Chloe i Rachel spotykają się ponownie w Blackwell Academy i postanawiają porzucić zajęcia, chowając się w pociągu towarowym i lądując w punkcie obserwacyjnym . Obserwują ludzi przez wizjer i widzą całującego się mężczyznę i kobietę w parku, co denerwuje Rachel. Kradną wino miejscowym obozowiczom i idą na złomowisko. Chloe rozmawia z Rachel o jej zmianie nastroju, ale bezskutecznie. Rachel wyznaje później, że była świadkiem przez wizjer swojego ojca, Jamesa (Patrick Finerty), zdradzającego matkę (Kelly Handcock). Rachel niszczy rodzinne zdjęcie w płonącym koszu na śmieci i w przypływie wściekłości kopie je, wywołując pożar .

Następnego dnia Chloe i Rachel otrzymują reprymendę od dyrektora Wellsa (Marcus Oliver) za porzucenie szkoły. Chloe ukrywa się na złomowisku, gdzie znajduje starą ciężarówkę do naprawy. Następnie odbiera telefon od lokalnego handlarza narkotyków Franka Bowersa ( Nick Apostolides ), który organizuje spotkanie w celu omówienia uregulowania jej długu. Chloe zgadza się mu odpłacić, pomagając mu ukraść pieniądze od swojego kolegi z klasy Drew ( Trey Hutch ), który jest winien Frankowi dużą sumę. Jednak Chloe dowiaduje się, że Drew jest brutalnie wymuszany przez innego handlarza narkotyków, Damona Merricka (Kyle Williams). Później, gdy uczeń nie może uczestniczyć w szkolnym przedstawieniu teatralnym Burza z powodu zamknięć dróg spowodowanych pożarem, Chloe niechętnie przyjmuje rolę u boku Rachel. Po zabawie postanawiają opuścić Arcadia Bay ciężarówką ze złomowiska i wrócić do domu Rachel, aby się spakować. Po tamtej konfrontacji James ujawnia, że ​​​​kobieta, którą widzieli, jak całował, była biologiczną matką Rachel.

Rachel dowiaduje się, że jej biologiczna matka, Sera (Andrea Fletcher), jest narkomanką i że w dniu, w którym jej ojciec ją pocałował, odrzucił prośbę Sery o ponowne połączenie się z Rachel, po tym, jak adoptowała ją wiele lat wcześniej. Rachel przysięga odnaleźć Serę z pomocą Chloe, wbrew woli Jamesa. Chloe kontaktuje się z Frankiem, który zgadza się spotkać z nią na złomowisku. Naprawia tam ciężarówkę przed przybyciem Rachel. Wpadają w zasadzkę Damona, który dźga Rachel po tym, jak zdaje sobie sprawę, że jest córką prokuratora okręgowego. Przeżywając ranę, Rachel wraca do zdrowia w szpitalu, podczas gdy Chloe kontynuuje poszukiwania. Bada biuro Jamesa w poszukiwaniu wskazówek dotyczących Sery, zamiast tego ujawnia, że ​​James jest nieuczciwy i był w kontakcie z Damonem. Chloe używa telefonu Jamesa, aby przekonać Damona do ujawnienia, gdzie znajduje się Sera, i dowiaduje się, że Damon porwał ją dla okupu. Pędzi do Damona, aby go spłacić, ale kiedy do niego dociera, dowiaduje się, że James chciał, żeby zabił Serę. Pojawia się Frank i walczy z Damonem, po czym Sera błaga Chloe, aby nigdy nie mówiła Rachel o działaniach Jamesa. Po powrocie do szpitala Chloe staje przed wyborem: powiedzieć Rachel wszystko lub chronić ją przed prawdą.

Pożegnanie

W 2008 roku 13-letni Max Caulfield (Hannah Telle) stara się przekazać Chloe wiadomość, że jej rodzina przeprowadza się za trzy dni do Seattle. Oboje znajdują nagranie, na którym opowiadają o zakopanym skarbie w wieku 8 lat. Po znalezieniu mapy i amuletu na strychu, Max i Chloe odkrywają miejsce skarbu, tylko po to, by odkryć, że ojciec Chloe, William ( Joe Ochman) ; Peter D. Michael w głównych odcinkach), umieścił ich kapsułę czasu w beczce wraz z własnym nagraniem na przechowanie. Max może albo powiedzieć Chloe prawdę, albo ją ukryć; niezależnie od jej decyzji, ich plany na resztę dnia zostają przerwane, gdy matka Chloe, Joyce (Bootsie Park), wraca do domu z wiadomością o śmierci Williama w wypadku samochodowym. Max uczestniczy w pogrzebie Williama kilka dni później i zaraz potem wyjeżdża do Seattle z rodzicami, pozostawiając Chloe w żalu.

Rozwój

Wydawca Square Enix wybrał Deck Nine do opracowania prequela Life Is Strange po tym, jak autorskie narzędzia StoryForge dewelopera, składające się z oprogramowania do pisania scenariuszy i silnika filmowego, zrobiły wrażenie. Rozwój rozpoczął się w 2016 roku z pomocą Square Enix London Studios , wykorzystując silnik gry Unity . Rhianna DeVries, która początkowo zajmowała się przechwytywaniem ruchu w grze dla Chloe Price, udzieliła głosu postaci, podczas gdy oryginalna aktorka głosowa Ashly Burch pełnił funkcję konsultanta ds. pisania. Burch nie powtórzyła swojej roli z powodu strajku aktora głosowego w grze w latach 2016–17 . Po zakończeniu strajku Burch i Hannah Telle, którzy użyczyli głosu Maxowi Caulfieldowi w Life Is Strange , powrócili na dodatkowy odcinek. Gra przechodziła pod różnymi tytułami roboczymi podczas castingu, według Kylie Brown, która została obsadzona jako Rachel Amber (wówczas o kryptonimie Rebecca) w lutym 2017 r. Muzyka została napisana i wykonana przez brytyjski zespół indie folk Daughter i wydana jako album z 13 utworów wydanych przez Glassnote Records 1 września 2017 r. Instrumentacja została wykorzystana do przedstawienia różnych stron głównego bohatera: fortepian do izolacji, gitara elektryczna do buntu i warstwowe wokale do przyjaźni. Córka zainspirowała się scenariuszem i grafiką koncepcyjną. Pisarze badali wspomnienia i psychologię, aby zrozumieć proces żałoby Chloe. Scenariusz miał 1500 stron, napisany przez głównego scenarzystę Zaka Garrissa i pokój scenarzystów. Model pokoju scenarzystów został zapożyczony z branży telewizyjnej , a Garriss pracował wcześniej nad Criminal Minds: Beyond Borders . Pierwsza propozycja odcinka bonusowego dotyczyła jego zakończenia i tego, jak na tej podstawie budować.

Uwolnienie

Square Enix ujawniło Life Is Strange: Before the Storm 11 czerwca podczas E3 2017 firmy Microsoft , oświadczając, że zostanie wydane w trzech rozdziałach, począwszy od 31 sierpnia na PlayStation 4 , Windows i Xbox One . Przed oficjalnym ogłoszeniem do sieci wyciekły obrazy wskazujące, że opracowywany jest prequel Life Is Strange . Edycja Deluxe zawiera wyłącznie dodatkowy odcinek Farewell z zawartością do pobrania (DLC). – z Maxem Caulfieldem z oryginalnej gry jako grywalną postacią – trzy dodatkowe stroje i tryb Mixtape, pozwalający graczom na dostosowywanie list odtwarzania za pomocą ścieżki dźwiękowej gry. Kampania wideo zatytułowana „List otwarty”, z udziałem najlepszych przyjaciół, została wydana podczas premiery odcinka 1. Square Enix zobowiązało się do przekazania 5 dolarów Jed Foundation, organizacji charytatywnej non-profit zajmującej się zdrowiem psychicznym, za każdy film z hashtagiem #YourFriendMe .

6 marca 2018 r. Premiera odcinka bonusowego nastąpiła wraz z fizycznymi wydaniami edycji limitowanej i winylowej. Edycja limitowana zawiera książkę z grafikami i ścieżkę dźwiękową na płycie CD, podczas gdy edycja winylowa zawiera tę ostatnią na płycie gramofonowej , a jeśli zamówiono w przedsprzedaży, figurki Chloe i Rachel - obie zawierają zawartość z Edycji Deluxe oraz kod do pobrania odcinka 1 Życie jest dziwne . Wersja z japońską dubbingiem została wydana na PlayStation 4, Windows i Xbox One 7 czerwca 2018 r. Feral Interactive opracował porty dla systemów Linux i macOS , który opublikowali 13 września 2018 r. Deck Nine przeportował grę na Androida i iOS , wydaną 19 września.

Przyjęcie

Zbiorcze oceny recenzji
Gra Metacritic
Ukończ sezon

(PC) 77/100 (PS4) 77/100 (XONE) 82/100
Odcinek 1: Przebudźcie się

(PC) 80/100 (PS4) 78/100 (XONE) 79/100
Odcinek 2: Nowy wspaniały świat

(PC) 76/100 (PS4) 79/100 (XONE) 76/100
Odcinek 3: Piekło jest puste

(PC) 75/100 (PS4) 77/100 (XONE) 81/100

serwisu Metacritic gra spotkała się z ogólnie pochlebnymi recenzjami . Krytycy chwalili postacie, motywy i historię, ale krytykowali dziury fabularne, główny związek i wpływ decyzji graczy pod koniec gry. Odcinek 1: Awake otrzymał w większości pozytywne recenzje od krytyków za rozwój postaci Chloe Price i Rachel Amber. Jeremy Peeples z Hardcore Gamer uznał zachowanie Chloe za „ujmujące” i zauważył, że jej osobowość została przedstawiona na wielu warstwach. Sam Loveridge z GamesRadar napisał, że Rachel była bardziej autentyczną postacią ze względu na jej bardziej „ugruntowany” dialog. Pomimo dyskredytowania Chloe za to, że była „jej tą samą męczącą, wojowniczą jaźnią” na początku, Metro zobaczyło, jak rozwinęła się, znosząc utratę ojca. Kimberley Wallace z Game Informer uważała, że ​​młodsza wersja Chloe przyniosła „naiwność i wrażliwość” godną współczucia. I odwrotnie, mówiono, że związek między tropami ukształtował się „z nienaturalną prędkością”. Peeples i Loveridge faworyzowali funkcję rozgrywki „Backtalk”, podczas gdy Metro a Wallace niewiele się tym przejmował.

Recenzenci uznali, że odcinek 2: Nowy wspaniały świat jest lepszy niż pierwsza część lub jeden z największych w serii. Metro chwaliło, jak wybory miały „głęboki wpływ” na łuk postaci, podczas gdy Ozzie Mejia z Shacknews rozkoszował się „prawdziwym rozwojem” Chloe, kontrastującym z jej „ognistym duchem”. Joe Juba z Game Informer oświadczył, że ciągłe rozumienie postaci jest „jego największą siłą”. Jednak największa skarga Juby była echem szyderstwa Wallace'a z „wymuszonego” sposobu, w jaki Chloe i Rachel zaprzyjaźniły się. Brett Makedonski, piszący dla Destructoid uważał, że ekspozycja postaci została wykonana „ze świetnym skutkiem”. Najbardziej zauważona była The Tempest , która według Metro była ich ulubioną, Mejia nazwała „jedną z najzabawniejszych” w Przed burzą , a Juba uważał za kulminację wszystkich poprzednich wyborów. Metro skrytykowało scenariusz za „nierówny” i potępiło aktorstwo głosowe. Mejia czuł, że zakończenie można było usunąć, mówiąc, że było „trochę przeciągnięte”, chociaż był pod wrażeniem „Backtalk”.

Metro i Peeples zgodzili się, że odcinek 3: Hell Is Empty był najbardziej emocjonującym odcinkiem sezonu. Pismo było chwalone jako autentyczne i autentyczne, a Wallace zauważył, że pokazuje nowe strony pomniejszych postaci; i odwrotnie, Makedonski skrytykował, że postać pomocnicza o niewielkim rozwoju stała się głównym antagonistą. Chociaż Metro zaobserwował niespójne dialogi i aktorstwo głosowe, Peeples powiedział, że obsada wykazała „niesamowitą chemię”. Wallace uważał, że „delikatne chwile” Chloe i Rachel były najlepszymi częściami odcinka, a Makedonski powiedział, że „ich zmagania, wzajemna ucieczka i poświęcenie” zapewniły więcej niż wystarczającą inwestycję. Recenzenci ogólnie zaakceptowali zakończenie gry.

Pożegnanie

Odcinek Farewell DLC został opisany przez krytyków jako skierowany do fanów i świetny epilog serii. Dialog był chwalony jako melancholijny i emocjonalny. Recenzenci zauważyli, że odcinek jest nieskuteczny dla graczy, którzy nie grali w poprzednią grę i że jest ona krótka. Wspomniano również o powrocie oryginalnych aktorek głosowych. Krytykowano wybory, które są mniej kluczowe i przewidywalne.

Wyróżnienia

Po targach E3 2017 gra Life Is Strange: Before the Storm zdobyła jedną z nagród Best of E3 serwisu GamesRadar+ i była nominowana do nagrody Hardcore Gamer 's Adventure Game. Został także nominowany do „Najlepszej gry symulacyjnej” i „Najlepszej gry rodzinnej” podczas rozdania nagród Gamescom 2017. Gra otrzymała nominację w kategorii Games for Impact na gali The Game Awards 2017 . Podczas rozdania Złotych Joysticków 2017 , był nominowany do najlepszego dźwięku i najlepszego wykonawcy dla Kylie Brown. Zdobyła nagrodę za najlepszą ścieżkę dźwiękową i najbardziej wzruszający moment ( szkolna gra The Tempest z Chloe i Rachel) w konkursie Game Informer 's Adventure Game of the Year Awards 2017, a także objęła prowadzenie w kategorii Najlepsza gra przygodowa w plebiscycie Reader's Choice Best of 2017 Nagrody. Eurogamer umieścił grę na 16. miejscu na swojej liście 50 najlepszych gier 2017 roku.

Został nominowany do nagrody „Best Music Supervision in a Video Game” w konkursie Guild of Music Supervisors Awards , do nagrody „Matthew Crump Cultural Innovation Award” podczas SXSW Gaming Awards 2018 , za „Najlepszą grę emocjonalną” podczas Emotional Games Awards 2018, oraz za „Game Beyond Entertainment” na 14. ceremonii rozdania nagród Brytyjskiej Akademii Gier ; zdobył nagrodę za „Song Collection” podczas NAVGTR Awards 2018, podczas gdy nominacje dotyczyły „Game, Franchise Adventure” i „Writing in a Drama”. Na rozdaniu Italian Video Game Awards był nominowany w kategorii „Game Beyond Entertainment”. Podczas gali Webby Awards 2018 gra zdobyła nagrodę People's Voice Award za „Najlepszy scenariusz” oraz „Służba publiczna i aktywizm”, a jednocześnie była nominowana do nagrody „Strategia/symulacja”. Otrzymała nagrody „Game of the Year” i „Most Significant Impact” podczas Games for Change 2018 Nagrody, z nominacją za „Najlepszą rozgrywkę”. W 2018 roku Ivor Novello Awards nominował go do nagrody „Najlepsza oryginalna ścieżka dźwiękowa do gry wideo”.

Notatki

Linki zewnętrzne