Lista postaci Jak i Daxter
To jest lista postaci z serii Jak and Daxter , serii gier wideo pierwotnie opracowanej przez Naughty Dog na PlayStation 2 . Obecnie wydano sześć gier z tej serii, z Jak jako główną grywalną postacią we wszystkich oprócz Daxtera na PlayStation Portable .
Rozwój postaci
Początkowe projektowanie postaci rozpoczęło się w 2000 roku, kiedy Naughty Dog zleciło różnym artystom „nabazgranie” postaci do ich następnego tytułu na PlayStation 2 . Po kilku poprawkach, od postaci podobnych do wilków po różne ludzkie koncepcje, animator Naughty Dog, John Kim, narysował koncepcję „wysokiej, smukłej i zwinnej” postaci, która „ma żwawe, kolczaste włosy” z „przesadą, wagą i grubość”, którą Kim opisał jako „BAM!”; wewnętrzna mantra, która służyła do opisu cech nowych osobowości w tytule. Bob Rafei kontynuował tę koncepcję i zaprojektował różne pozy grafiki koncepcyjnej, które ostatecznie miały przedstawiać 15-letniego chłopca z kolczastymi zielonoblond włosami, niebieską tuniką, atletycznymi cechami fizycznymi i doskonałymi umiejętnościami samochodowymi. Postać Jaka została opisana jako mająca wyraźny „wyścigowy” projekt, sportowe gogle i inny sprzęt lotniczy w całej serii.
Główne postacie
Jak
Jak | |
---|---|
Jak i postać Daxtera | |
Pierwsze pojawienie się | Jak and Daxter: Dziedzictwo prekursorów (2001) |
Ostatni występ | PlayStation All-Stars Battle Royale (2012) |
Stworzone przez | Niegrzeczny pies |
Zaprojektowany przez | Bob Rafei |
Wyrażona przez |
Mike Erwin (2003–2005; 2011) Josh Keaton (2009; 2012) |
W The Precursor Legacy Jak jest niemym, upartym, często sprawiającym kłopoty chłopcem. Jego osobowość przybrała dramatyczny obrót w Jak II , a także zyskał aktora głosowego. Staje się zły, niecierpliwy i lekkomyślny z powodu chęci zemsty za eksperymenty Dark Eco. Jednak wciąż ma w sobie trochę dobra. W Jak 3 zaczął skuteczniej radzić sobie z ciemną eko, a także otrzymuje w prezencie jasne eko, które stanowi przeciwwagę.
hrabia Veger nie zabrał go ojcu Damasowi , tylko po to, by przegrać z ruchem podziemnym, na czele którego stali Young Samos i Torn ; doprowadziło to do wydarzeń w Jak II . Następnie młody Samos zabrał Jaka z powrotem w czasie do Sandover Village w Starym Świecie w nadziei, że go ochroni. Tam wychował go i strzegł go aż do wydarzeń z The Precursor Legacy odbyła się. Wkrótce potem Jak, jego przyjaciel Daxter, Samos i jego córka Keira aktywowali Wrota Szczeliny, które można znaleźć na końcu Dziedzictwa Prekursorów . Zostali wysłani przez bramę warp, gdy wyskoczyło wiele metalowych głów, w tym duża postać. Przybywają do Haven City, a Jak zostaje następnie aresztowany i włączony do programu mrocznych wojowników, gdzie przez dwa lata eksperymentuje z Dark Eco, aż zostaje uwolniony przez Daxtera. Potem spotykają młodego chłopca i Kora, który później okazuje się być liderem metalowców. Kor zabiera ich do metra, gdzie spotykają młodszego Samosa. Wykonując pracę dla metra, Jak dowiaduje się, że Haven City zostało zbudowane na ruinach jego starego domu Sandover Village. Później znajduje Keirę i starsze Samos i odkrywa, że Baron Praxis współpracuje z metalowymi głowami, próbując powstrzymać ich. Jak znajduje Praxis, gdy zostaje zabity przez Kora w jego metalowej głowie. Jak później znajduje Kora w Gnieździe Metalowej Głowy, gdzie wraz z młodym chłopcem znajduje się kolejna Brama Szczeliny. Przed ścięciem głowy przez Jaka, Kor ujawnia, że młody chłopiec to Jak. Następnie młody Samos i młody chłopak przechodzą przez bramę szczeliny, cofając się w czasie do wioski Sandover, która prowadzi do wydarzeń w Dziedzictwo prekursorów .
Jak ma szczególny związek z energią zwaną eko, która pozwala mu okiełznać pewne zdolności. W The Precursor Legacy absorbuje różne kolory eko, które dają mu różne moce, takie jak szybkość, siła, życie i dystansowe wybuchy eko. W Jak II jest eksperymentowany z ciemnym eko przez Barona Praxis , dając mu możliwość przemiany w formę zwaną Dark Jak. W trakcie gry rozmowa z Prekursora pozwala mu zdobyć pewne umiejętności, gdy jest w postaci Mrocznego Jaka, takie jak mroczne wybuchy i bomby, niezwyciężoność i gigantyczna forma. W Jaku 3 , zyskuje nowy zestaw mrocznych mocy, w tym niewidzialność i potężne uderzenie. Został również pobłogosławiony przez Prekursorów formą Light Jak, która daje mu takie umiejętności, jak lot, spowolnienie czasu, leczenie i tarcza. W The Lost Frontier Jak otrzymuje nowe moce ekologiczne, takie jak Rakietowy Skok i Moc Konstruktu, które pozwalają mu tworzyć platformy, z których może skakać. Nie może jednak używać swoich form Dark Jak i Light Jak w tej grze z powodu niestabilnego eko.
Jak, obok Daxtera, pojawia się jako grywalna postać w grze PlayStation All-Stars Battle Royale na PlayStation 3 i Vita . On i Daxter pojawiają się także w PlayStation Move Heroes .
W wywiadzie dyrektor kreatywny Naughty Dog powiedział: „Jak jest bohaterem, którym chcesz być… Jak jest gwiezdnym facetem, który sprawi, że to się stanie, który uratuje świat”.
Jak znalazł się na 26. miejscu w „50 najlepszych postaciach wszechczasów” w Guinness World Records Gamer's Edition . IGN wspomniał, że postać Jaka podobała im się bardziej w Jak 3 niż w Jak II , ponieważ w Jak II był „jęczącą, zamyśloną postacią emo”. W ankiecie przeprowadzonej przez Game Informer Jak został wybrany 28. najlepszą postacią dekady. IGN wymienił również Daxtera i jego piąty najlepszy duet w grach.
Postać została pierwotnie wyrażona przez Aarona Lohra w niewymienionej roli w Jak and Daxter: The Precursor Legacy z 2001 roku . Mike Erwin przejął rolę w Jak II (2003), Jak 3 (2004), Jak X: Combat Racing (2005) i PlayStation Move Heroes (2011). Josh Keaton udzielił głosu postaci w Jak and Daxter: The Lost Frontier i PlayStation All-Stars Battle Royal .
Daxter
Daxter jest pomocnikiem i najbliższym przyjacielem Jaka. Zostaje zamieniony w ottsel (pół wydra , pół łasica ) podczas Jak and Daxter: The Precursor Legacy , wpadając do kałuży ciemnego eko. Wypadek Daxtera poprowadzi fabułę tej historii, gdy szuka pomocy u Gola , aby przywrócić go do normalności. Przed wypadkiem Daxter był pomarańczowowłosym tchórzem z wystającymi zębami, co wydawało się być przeciwieństwem odważnej i sprawiającej problemy osobowości Jaka. Daxter często próbuje przekonać kobiety kiepskimi podrywami , ku wielkiemu przerażeniu Jaka. Chociaż Daxter jest trochę tchórzem, wyolbrzymia swoje historie, aby wyglądać na bohatera. Daxter alternatywnie wykazał się dużą odwagą, ratując nawet Jaka w swojej własnej grze Daxter , która bezpośrednio poprzedza wydarzenia z Jak II . Daxter zakochuje się w Jakiej II , Tess, szpiegu pracującym dla podziemia. W Jak 3 ujawniono , że jego przemiana była Prekursorem , grupą starożytnych istot. W Zagubionej granicy , Daxter jest dalej zmieniany przez Dark Eco i ma transformację znaną jako Dark Daxter, podobną do Dark Jak. Będąc Dark Daxterem, Daxter dorasta powyżej Jaka, może strzelać mrocznymi ekologicznymi podmuchami i może obracać się jak tornado. Jego osobowość również się zmienia, gdy jest w tej formie, ponieważ ma ochotę rozbijać i łamać rzeczy.
Antagoniści
Gol i Maia Acheron
Wypaczeni długim kontaktem z mroczną eko przed wydarzeniami z The Precursor Legacy , Gol i Maia Acheron planowali otworzyć mroczne eko silosy za pomocą zmodyfikowanego robota Prekursora, aby zalać świat mrocznym eko i przekształcić go we własne pokręcone wizja. Po pokonaniu przez Jaka wpadli do jednego z wielu silosów, które zawierają ciemne eko. Samos the Sage twierdzi, że zostali „prawdopodobnie” zabici. Głosu użyczyli im Dee Snider i Jennifer Hagood.
Kor
Kor jest widziany na początku Jak II z dzieckiem jako starszy mężczyzna pracujący w podziemiu, kierujący Jakim i Daxterem do Torn. Później pojawia się, udzielając Jakowi pomocy i misji. Cieszy się dużym zaufaniem członków podziemnego buntu. Jednak później zdradza Jaka, próbuje zabić Vin i pozwala Metalowym Głowom do miasta. Następnie udaje się na plac budowy, ujawnia się jako Przywódca Metalowej Głowy i zabija Barona Praxisa oraz kilku członków Gwardii Krimzon. Jak udaje się do gniazda Metal Head, gdzie Kor ujawnia sekrety Jaka, jego przeszłości, Mar i Prekursorów i próbuje go zabić, ale ostatecznie zostaje zabity przez Jaka. Jego głowa została później zabrana z powrotem do nowego pubu Daxtera, Naughty Ottsel, jako trofeum. Głosu użyczył mu Sherman Howard .
Praktyka barona
Baron Praxis to tyrański i skorumpowany władca („Wielki Obrońca”) Haven City, który antagonizuje Jaka i Daxtera podczas wydarzeń z Jak II . Jest ojcem Ashelin i był bezpośrednio odpowiedzialny za nabycie przez Jaka mrocznych mocy eko. Praxis jest silnie zbudowanym mężczyzną w średnim wieku; połowa jego głowy jest mechanicznie wymieniona z powodu obrażeń odniesionych podczas ataku na Gniazdo Metalowej Głowy. Nosi królewski mundur Gwardii Krimzon i ma świecący zielony eko miecz, który kiedyś należał do Damasa. Jest tyrańskim władcą, który niewiele dba o ludzi poza własną wdzięcznością i jest gotów porzucić swoich ludzi, jeśli nie pozostawi się mu wyboru. Zostaje zabity przez Kora po tym, jak ten ostatni próbuje go oszukać. Motywem Jaka była zemsta za to, co mu zrobił, ale postanawia ocalić miasto przed rządami barona. On jest wyrażany przez Clancy'ego Browna .
Krew
Krew jest szefem gangu , czarnym rynkiem i entuzjastą broni w Haven City w Jak II . Skrajnie otyły, osiąga mobilność za pomocą podnoszonego krzesła. Do jego klientów należą Brutter i Baron Praxis. Zostaje zabity w trakcie Jak II w fabryce broni po walce z Jakiem. Pomimo swojej śmierci Krew nadal odgrywa ważną rolę w przyszłych wydarzeniach ze względu na swoje powiązania ze światem podziemnym i życiem Jaka. W Jak 3 Jak zostaje wygnany na Pustkowia po tym, jak sądzono, że jego związek z Krew pomógł Metalowym Głowom w inwazji na Haven City. W Jak X , okazuje się, że Krew ma obsesję na punkcie wyścigów tak samo jak broni. Zanim umrze, przygotowuje odczyt swojej woli i zatruwa napoje głównych bohaterów, zmuszając ich do ścigania się i zdobycia Grand Championship Kras City za antidotum. Okazuje się, że ma córkę o imieniu Rayn, która jest prawie taka sama jak jej ojciec i dba o to, by zdobył swoje trofeum. Głosu użyczył mu William Minkin.
Erol
Erol, alternatywnie pisane Errol, jest jednym z głównych złoczyńców Daxtera , Jak II i Jak 3 . Podczas wydarzeń Daxtera i Jak II jest dowódcą Straży Krimzon w Haven City, służąc pod dowództwem Barona Praxisa i Wielkim Czempionem toru wyścigowego Haven City. Wydaje się, że zależy mu głównie na popisywaniu się na wyścigach, ściganiu Jaka i pożądaniu Keiry. Pozornie zostaje zabity po zderzeniu ze stosem ciemnych eko beczek po wyścigu o mistrzostwo w samobójczej szarży na Jak. W Jaku 3 jednak Erol powraca, mocno zrekonstruowany i mówiący cyfrowym głosem. Od swojego ostatniego pojawienia się wydaje się, że stał się zdecydowany powodować bezmyślne zniszczenie. Wykorzystuje technologię w swoim ciele jak satelitę do komunikowania się z Ciemnymi Twórcami, szukając ich mocy. Po wyśledzeniu na statek Dark Maker, ucieka przed Jakiem i bierze ciemną maszynę (zwaną Terraformer), która zostaje zniszczona przez rozjemcę Jaka, co powoduje potężną eksplozję, która go zabija. Głosu użyczył mu David Herman .
Kaeden
Kaeden to Metal Head, który pracuje dla Kor i jest liderem Metal Bugs. Pojawia się w Daxter (oraz jako tajny zawodnik w Jak X ). Jego zadaniem było zniechęcenie Osmo do zamknięcia firmy eksterminacyjnej Critter Ridder. Po kłótni o establishment Kaeden zabija Tika (małego pomocnika Daxtera) i wysadza budynek. Po tym, jak Daxter znajduje Kaedena, zmienia się w wielkiego metalowego robaka i walczy z Daxterem. Przed śmiercią mówi Daxterowi, że Kor spotka się z nim i Jakiem na zewnątrz, że Metalowe Głowy są zbyt potężne i że miasto będzie ich. Głosu użyczył mu Phil LaMarr .
Hrabia Veger
Hrabia Veger zadebiutował w Jak 3 . Ze względu na swoją przeszłość z Jakiem jest uważany za głównego złoczyńcę w serii, mimo że pojawił się tylko w jednej grze. Kiedy doszło do wielkiej inwazji Metalowej Głowy, obwinił Jaka i wysłał go na Pustkowia. Hrabia Veger ukrywał fakt, że Jak to Mar, odkąd go znał. Veger miał obsesję na punkcie Prekursorów i ich lekkich mocy ekologicznych. Jego planem było zniszczenie pałacu w Przystani, podróż do planetarnego systemu obronnego, w którym znajdowała się moc prekursorów, i przekształcenie się w nią. Veger jest przerażony faktem, że są ottselami. Pragnąc właśnie zostać Prekursorem, sam zostaje nim przemieniony. On jest wyrażany przez Phila LaMarra .
GT Blitz / Mizo
Mizo, główny antagonista Jak X , jest głównym przestępcą w Kras City i rywalem zmarłego Krew. Jego prawdziwą tożsamością jest GT Blitz, komentator Kras City Grand Championship, którego zaniedbany ojciec był kiedyś najlepszym kierowcą na świecie, dopóki nie zginął na torze Dethdrome w „wypadku” zaaranżowanym przez jego syna. W trakcie gry Blitz relacjonuje wyścigi we własnym programie telewizyjnym. W turnieju finałowym Mizo ujawnia się i kradnie gangowi antidotum na truciznę. Po ściganiu przez Jaka ginie w dużej eksplozji. Głosu użyczył mu Phil LaMarr .
Duke'a Skyheeda
Duke Skyheed jest przywódcą Aeropanów, grupy ludzi żyjących na skraju świata Jaka. Pomimo swojego przyjaznego wyglądu gracz może niemal natychmiast zorientować się lub podejrzewać, że jest czarnym charakterem w grze. Podobnie jak Gol i Maia wierzy, że mroczna eko jest kluczem do przyspieszenia ewolucji i eksperymentował na wielu stworzeniach, przekręcając je przy użyciu środków podobnych do eksperymentów Barona Praxisa na Jaku. Nie boi się poczynić „wartych ofiar”, aby osiągnąć swój cel, jakim jest uczynienie Aeropanów nowym dominującym gatunkiem, i już zaraził wszystkich swoich ludzi ciemnym eko, choć nie na tyle, by spowodować coś więcej niż chorobliwą pigmentację na ich skórze. Pod koniec gry pochłania tyle mrocznego eko, że staje się podobny do postaci „Dark Jak” Jaka, tylko znacznie wyższy i jeszcze bardziej brutalny. Nazywa Jaka „kontynentalistą”, początkowo jako czułe przezwisko, ale później jako obraźliwe określenie. Później zostaje zabity po tym, jak Jak pomści ofiarę Phoenixa. On jest wyrażany przez Phila LaMarra .
Wrogowie
- Lurkers – Lurkers to główni wrogowie The Precursory Legacy . Najczęstszym gatunkiem są żołnierze Lurkerów. Służyli Golowi i Mai, a na znak tego nosili metalowe kołnierze. Jest też rekin czyhający, którego obecność uniemożliwia Jakowi wypłynięcie do morza. Istnieje wiele gatunków Lurkerów, a jedyną wspólną cechą są kły wystające z dolnej szczęki. W Jak II zostali zniewoleni przez Gwardię Krimzon, a nieliczni wolni mieszkają w miejscu wykopalisk. Lurkers jednoczą się z Jakim, aby pomóc mu w walce z Metalowymi Głowami.
- Metalowe Głowy – Metalowe Głowy to starożytna rasa brutalnych stworzeń. Prowadzili z nimi wielką wojnę Prekursory i wygrał. Po Jaku , Daxterze , Keirze i Samosie otworzyli Bramę Szczeliny, rozprzestrzenili się po całym wszechświecie i zniszczyli większość cywilizacji Prekursorów. Haven City toczy wojnę z Metalowymi Głowami jeszcze przed chronologią gier. Mar zbudował Haven City z dużą tarczą energetyczną w celu ochrony ludzi i artefaktów prekursorów przed Metalowymi Głowami. Później ujawniono, że Baron Praxis zawarł umowę z Metalowymi Głowami: Metalowe Głowy dostają eko, o ile wykonują zainscenizowane ataki, aby wyglądało na to, że Praxis wygrywa. wydarzenia Jak II , a inwazja Metalowych Głowów to tylko kwestia czasu. Metalowe Głowy mają zróżnicowaną fizjologię , od form podobnych do kolosalnej kałamarnicy do masywnych Tyranozaurów i Pterodaktyli z moździerzami na plecach. Ich biologia to głównie połączenie gadów i insektoidów cechy. Metalowe Głowy to cyborgi wyposażone w liczne bronie i urządzenia, które można łatwo dostosować do ich zróżnicowanej fizjologii. Wszystkie metalowe głowy mają charakterystyczny klejnot osadzony w ich czaszkach. Klejnoty te, zwane „Klejnotami Czaszki Metalowej Głowy”, są upuszczane za każdym razem, gdy gracz zabije Metalową Głowę. Te klejnoty są przedmiotem kolekcjonerskim w Jak II i Jak 3 . Służą do przyznawania Jakowi nowych mrocznych zdolności ekologicznych i otwartych wyzwań. Prawdziwe imię Metalowych Głowów to Hora-quan.
- Straż Krimzon - znana jako KG, Straż Krimzon była żandarmerią wojskową Haven City przed iw trakcie Jak II . Używali brutalności do pilnowania miasta i prowokowali przypadkowe aresztowania i zatrzymania. Aresztowali Jaka, kiedy przybył do Haven City z przeszłości na początku Jak II . Podczas wydarzeń Jak II Straż Krimzon podlegała baronowi Praxis i jego zastępcy, Erolowi. Wydarzenia z Jak 3 sprawiły , że Gwardia Krimzonu znalazła się pod kontrolą Torna i została przekształcona w Ligę Wolności. Freedom League używa niebieskiej zbroi i technologii. Grupa została następnie przekształcona we frakcję „KG Death Bots”. Jak 3 . Składają się w całości z droidów, podobnych do robotów znalezionych w fabryce broni w Jak II , a na ich czele stoi Cyber Erol. Oryginalnemu Krimzon Guard podkładali głosy Phil LeMarr i David Herman , podczas gdy Freedom League udzielali głosu Brian Bloom , Chris Cox i Cutter Garcia .
- Twórcy Ciemności – Twórcy Ciemności to grupa Prekursorów, którzy zostali spaczeni przez mroczną eko. Pojawiają się tylko w Jak 3 , gdzie wysyłają ciemne satelity na planetę. Później ich statek kosmiczny, znany jako Day Star lub statek Dark Maker, zaczyna zbliżać się do planety. Zawierają sojusz z KG i Metal Heads i zaczynają atakować miasto Spargus. Erol, przywódca KG i Metal Heads, próbuje się z nimi porozumieć. Po tym, jak Jak zniszczył ich statek, Erol kradnie ogromnego Terraformera Mrocznego Stwórcy i atakuje Jaka. Po jego pokonaniu Ciemni Twórcy odchodzą. Mogą mieć związek z Metalowymi Głowami; Jak sugeruje, że mogli próbować zawrzeć z nimi sojusz („Stwórcy Ciemności nie grają dobrze z innymi. Po prostu zapytaj Metalowych Głowów”). Onin mówi, że podbili wiele planet. Odmiany obejmują Dark Troopers, Dark Fliers, Dark Spores i Dark Flowers.
- Huncwoci – Huncwoci to klan brutalnych ludzi żyjących na Pustkowiu. Składają się z ludzi tak złych, że sam Spargus ich wygnał. Jeżdżą po wydmach i atakują Jaka, gdy przejeżdża obok nich. Pieszo noszą maski i walczą mieczami. Schwytani Huncwoci walczą na arenie Spargus. Mają małą bazę na wyspie na południowym Pustkowiu i ogromną bazę na Islandii. W pewnym momencie podczas Jak 3 atakują Spargusa, używając zwykłych pojazdów, płonących pojazdów i ogromnych pojazdów bombardujących.
- Aeropans – Aeropanowie, dowodzeni przez Duke'a Skyheeda , są głównymi wrogami w Jak i Daxter: Zaginiona granica . Ich rodzinnym miastem jest Aeropa, która znajduje się na skraju świata. Skyheed zaraził całe miasto mrocznym eko, przez co żołnierze Aeropanu użyli go jako broni. Regularnie atakują ekopiratów za pomocą ACS Behemoth III.
- Sky Pirates – W The Lost Frontier Sky Pirates są wrogami Jaka, dopóki nie spotyka Phoenixa . Podniebni Piraci szukają eko, aby móc je sprzedać na targu ekologicznym. Kradną też cenne przedmioty. Ich statki nie są szybkie, ale mają dużą szybkostrzelność. Większość z nich nie znajduje się na statku Phoenixa, więc Jak mierzy się z nimi w Barter's Bar.
- Tym's Robots – W The Lost Frontier Tym zbudował roboty, aby cofnąć to, co zrobił Dark Project. Na Brink Island roboty zdradziły go i zaatakowały każdego, kto kiedykolwiek pojawi się na wyspie. Większość robotów ma piły lub lasery.
- Dark Eco Mutants – In The Lost Frontier , ciemne ekomutanty są podmiotami używanymi do kontrolowania ciemności, aby Aeropany mogły zobaczyć efekty uboczne, uwalniając je, jeśli ich nie ma.
Postacie drugoplanowe
Samos Mędrzec
Samos the Sage, najbardziej widoczny w Jak and Daxter: The Precursor Legacy , służy jako przewodnik w całej serii i jest ojcem Keiry. Po raz pierwszy pojawia się w The Precursor Legacy jako Mędrzec zielonej eko, a także surowa postać ojca Jak i Daxtera. Jest głęboko zafascynowany Prekursorami i poświęcił swoje życie na ich studiowanie. Daxter często kpi z jego wyglądu, najczęściej z faktu, że jest zielony i nosi kłodę we włosach. Często widuje się żółto-niebieskiego ptaka siedzącego na kłodzie. Ma moc lewitacji, chociaż widać, jak używa jej tylko podczas Dziedzictwo prekursorów . W Jak II ujawniono, że Samos pochodzi z przyszłości, wraz z Jakiem, ponieważ Samos był odpowiedzialny za zabranie go z powrotem w przeszłość, aby go chronić, gdy został nieoficjalnym ojcem Jaka. W Jak X był jedyną częścią załogi, która nie została otruta. Próbował zabronić Keirze ścigania się, ale ona w końcu jest mu nieposłuszna, chcąc pomóc uratować swoich przyjaciół. Głosu użyczył mu Warren Burton .
Keira
Keira jest córką Samosa i miłością Jaka. Keira, doświadczony mechanik, jest odpowiedzialna za większość technologii, z których korzysta Jak, w tym za jego deskę odrzutową i inne środki transportu. W Jak X konserwuje pojazdy zespołu, jednocześnie błagając Samosa o ściganie się. Zaprzecza jej, ale ona ostatecznie sprzeciwia się jego życzeniom i ściga się w ostatniej serii wyścigów. W Jak and Daxter: The Lost Frontier Keira aspiruje do zostania mędrcem i podróżuje z Jakim i Daxterem w celu uratowania świata poprzez znalezienie źródła niedoboru eko. Jest powtarzający się knebel, który pojawia się na końcu każdej gry (z wyjątkiem Jak 3 ) Keira i Jak próbują się pocałować, ale Daxter głośno im przerywa. Jednak pod koniec Jak X , ta dwójka w końcu się całuje. Głosu użyczyła jej Anna Garduño w pierwszych dwóch grach i Tara Strong w pozostałej części serii.
Rozdarty
Torn jest zastępcą dowódcy Podziemia w Jak II i generałem Ligi Wolności podczas wojny w Jak 3 . W Jak II Torn często wysyła Jaka na misje, aby odkryć informacje o mieście lub częściej, aby przeprowadzał ataki na siły barona. Jako były strażnik Krimzonu o wysokim autorytecie był świadkiem złych czynów barona. Jego nienawiść do Barona Praxis wywodzi się z bitwy z Metalowymi Głowami, kiedy najechali miasto. Zamiast walczyć dalej i odepchnąć Metalowe Głowy, Praxis odcięła część miasta, pozostawiając wszystkich poza murami na śmierć. Po tym Torn opuścił strażnika i dołączył do podziemia, aby walczyć. Torn, początkowo nieufny i lekceważący Jaka i Daxtera, okazuje oznaki zaufania i szacunku po tym, jak Shadow / Samos postanawia się z nimi spotkać. W Jak 3 Torn wielokrotnie potrzebuje pomocy Jaka i powierza mu ważne misje, aby zdestabilizować nowe KG Death Bots i Cyber Erol. W Jak X , Torn jest jedną z postaci, która została otruta i została zmuszona wraz ze wszystkimi innymi do ścigania się o mistrzostwo i antidotum. Głosu użyczył mu Cutter Garcia .
Ashelin
Ashelin była członkinią Gwardii Krimzon, która po raz pierwszy pojawiła się w Jak II i córką barona Praxisa i ukochanego Torna. Ashelin zostaje bliską przyjaciółką Jaka po tym, jak się do niego rozgrzała i zaczęła mu bardziej ufać. Po śmierci Praxis, Ashelin objął stanowisko gubernatora Haven City i rozpoczął związek z Tornem. Później w Jak 3 stała się głównym obiektem miłości Jaka, gdzie nieustannie walczy o wsparcie i pomoc Jakowi po jego wygnaniu z Haven City na Pustkowia i ewentualnym powrocie. Później całuje się z Jakiem pod koniec Jak 3 poza ekranem. Naughty Dog pierwotnie zamierzało połączyć ich dwoje, ale kilku fanów nie było z tego zadowolonych i twórcy umieścili ją z powrotem z Tornem i Jaka z Keirą. W Jak X towarzyszyła Jakowi w czytaniu testamentu Krew, w którym grupa była otruta, zgorzkniała sytuacją, a jeszcze bardziej w Rayn była zdecydowana nie powierzyć swojego życia nikomu poza sobą, chociaż nadal utrzymywała związek z Tornem. Ona jest wyrażona przez Susan Eisenberg .
Prekursorzy
Prekursorzy to starożytna rasa składająca się z wydr (pół wydra , pół łasica ), są centralnymi bóstwami wszechświata Jak. Prekursorzy zakładali, że gdyby ludzie wiedzieli, że ich „bogowie” to tylko puchate małe szczury, nie byliby podziwiani ani czczeni. Dlatego stworzyli przesadzone mity, w których przedstawiali siebie jako humanoidalne istoty wykonane z Light Eco (które pilotują ogromne roboty, które wyglądają jak Mrówkojady i komunikują się z Jakim poprzez posągi o tym samym projekcie). Prekursorzy są czczeni przez Mnichów Prekursorów, którzy chronią Prekursora technologia z Metal Heads. Komunikują się z Jakiem przez większość gier (z wyjątkiem Jak X ) i dać mu rady i różne moce. Głosu użyczyli im David Herman i Richard McGonagle .
Inne postaci
- Brutter – Brutter był Lurkerem i sprzedawcą bibelotów na bazarze Haven City w Jak II . Jego powiązania z Krew pozwoliły mu poprosić Jaka o uratowanie Lurkerów zniewolonych przez Praxis. Jest wystarczająco inteligentny, aby mówić, ale jego gramatyka jest słaba. Został mianowany kapitanem przez Ashelin po tym, jak Praxis został zdetronizowany i zabity, ale nie pojawił się już w serialu. Pojawia się w prequelowej grze Daxter , w której pracował na dużym łowisku, zanim został związany z biznesem Krew. Głosu użyczył mu Alan Blumenfeld.
- Cutter, Shiv i Edje – Cutter, Shiv i Edje to trzej poplecznicy Mizo w Jak X , którzy ścigają się na początku serii. Po raz pierwszy można ich zobaczyć podczas pierwszego wyścigu, a potem często ścigają się z załogą Jaka. Cutter jest również znany z noszenia maski hokejowej na twarzy, podczas gdy Shiv ma tatuaże na twarzy. Cutter milczał, podczas gdy Shiv i Edje odgrywali role mówiące w początkowej przerywniku filmowym, w którym rozmawiali z Daxterem i nieustannie próbowali go zabić zatrutym piwem (chociaż Daxter tylko papla o swoich bohaterskich czynach i nigdy nie pije), zanim Razer przybywa. Gdy przygotowują się do zabicia go, przybywa Jak i ratuje Daxtera. Ścigają się na początku serii, ale potem są zastępowani przez lepszych kierowców. Jednak nadal służą Mizo. Nie wiadomo, co się z nimi stało po śmierci Mizo.
- Damas – Damas, po raz pierwszy pojawiający się w Jak 3 , był królem Haven City, zanim Baron Praxis go obalił i objął tron. Później założył i został królem Spargus City, miejsca schronienia dla wygnanych z Haven City, ale za cenę: tylko silni mogą pozostać. Zmusza Jaka do wykonywania dla niego pracy, aby udowodnić swoją wartość jako Wastelandera i obywatela Spargusa, jednocześnie rosnąc w szacunku dla Jaka, a nawet postrzegając go jako syna. Później przybywa, gdy Jak próbuje znaleźć katakumby, ale ich pojazd zostaje przewrócony, a Damas zostaje śmiertelnie ranny. Kiedy Damas umierał, wyjawił, że jest Marem ojca, powodując, że Jak zdaje sobie sprawę, że jest synem Damasa; Damas umiera w ramionach Jaka, zanim Jak może mu powiedzieć. Głosu użyczył mu Bumper Robinson .
- Niebiescy, Czerwoni i Żółci Mędrcy – Niebiescy, Czerwoni i Żółci Mędrcy, podobnie jak Samos Zielony Mędrzec, są mistrzami odpowiednio niebieskiego, czerwonego i żółtego eko. Zostają porwani przez Gola i Maię, ale później zostają uwolnieni przez Jaka i Daxtera. Łączą swoje moce z Samosem, aby stworzyć lekkie eko, którego Jak używa do pokonania Gola i Mai. Głosu użyczyli im odpowiednio John Di Crosta, Sherman Howard i Jason Harris .
- Pech – Jinx był byłym członkiem Podziemia i jednym z byłych popleczników Krew, któremu Jak pomagał eskortować kanałami w Jak II . W Jak 3 pomógł Tornowi i Lidze Wolności w walce z Metalowymi Głowami i KG, a on i Jak zostali przydzieleni do zniszczenia kilku jaj Metalowej Głowy. Od tamtej pory nie pojawił się na żadnym spotkaniu. Głosu użyczył mu Cutter Garcia .
- Kleiver – Kleiver to twardy, otyły i pokryty bliznami przywódca najemników Pustkowi. Nie szanuje Jaka i często rzuca mu wyzwanie, by udowodnił swoje umiejętności jako kierowca, zwykle nagradzany nowym samochodem, jeśli wygra. Ma też chorobliwe dowcipy i często cytuje, że kiedyś zje Daxtera. Na początku Jak 3 , Kleiver otwarcie stwierdza, że nie lubi Jak i Daxtera i nie ufa im, ale w końcu zaczyna bardziej lubić i ufać tej parze, ponieważ z czasem okazują się lojalni wobec sprawy. Kleiver był tym, który znalazł Jaka na Pustkowiu po tym, jak stracił przytomność na pustyni z powodu wyczerpania, i przywiózł go do miasta Spargus, do samego Damasu. Pojawia się również w Jak X , przybywając do Kras City z Pustkowi po usłyszeniu o mistrzostwach i tym, że Jak bierze w nich udział, a następnie dołącza do zespołu Mizo, by ponownie rzucić wyzwanie Jakowi. Głosu użyczył mu Brian Bloom .
- Osmo - Osmo jest starszym kierownikiem firmy Critter Ridder Extermination Company w Daxter i ma wygląd starca z białą brodą. Jest jedynym eksterminatorem, którego Kaeden nie wyrzucił z interesu. Ma też syna, który pomaga Daxterowi w dalszej części gry. Na początku gry Daxter ucieka przed Krimzonowym Strażnikiem, podczas gdy Osmo patrzy zaintrygowany, a później zatrudnia Daxtera do pomocy. Głosu użyczyła mu Dana Kelly.
- Pecker - Pecker to małpa z hiszpańskim akcentem (pół małpa , pół ara ), który służył jako tłumacz Onina. Nie przywiązuje wagi do słów Onina, często przekręcając je zgodnie ze swoimi preferencjami i podsumowując w sposób lekceważący. On i Daxter toczą zaciekłą rywalizację od momentu ich spotkania, często walcząc i wykrzykując na siebie przekleństwa. W Jak II jest po prostu tłumaczem Onina, ale w Jak 3 dołącza do Jaka i Daxtera na Pustkowiu i na krótko zostaje doradcą Damasa przed powrotem do Onina. W Jak X: Wyścigi bojowe , Pecker zostaje współgospodarzem Kras City Racing Championship z GT Blitz, który jest zirytowany głośnym zachowaniem Peckera. Głosu użyczył mu Chris Cox.
- Phoenix – Phoenix jest kapitanem podniebnych piratów w Jak and Daxter: The Lost Frontier . We wstępie Phoenix kontynuował swoją normalną rutynę, ale rozproszyła go uroda Keiry i fakt, że Jak ma ekomoce. W dalszej części gry wysyła załogę do ataku na ACS Behemoth . Po tym, jak Jak ratuje Behemota, zostaje zaproszony na Aeropę, gdzie Phoenix zabiera poszukiwacza eko i porywa Keirę. Kiedy Jak wsiada na Phantom Blade (statek piracki Feniksa), Phoenix i Keira są przyjaciółmi, ale Jak nie lubi Phoenixa i vice versa. Pod koniec gry Phoenix poświęca siebie i Widmowe Ostrze, aby powstrzymać Skyheed przed wchłonięciem ciemnego eko, aby Jak mógł zniszczyć Behemota. Najwyraźniej „pokazywał Jakowi”, jak powiedział. Głosu użyczył mu Robin Atkin Downes .
- Rayn – Rayn jest głównym bohaterem Jak X: Combat Racing i jest córką Krew. Rayn jest przedstawiana jako bardzo uprzejma, miła, bardzo atrakcyjna i dobrze wychowana osoba (całkowicie inna niż jej niegrzeczny, chorobliwie otyły i brzydki zły ojciec). Przypuszcza się, że została otruta wraz ze wszystkimi innymi, zgodnie z wolą jej ojca, jednak z powodu zaplanowanego planu jako jedyna była wolna od jakiejkolwiek trucizny (znanej jako Czarny Cień: rzadka i śmiercionośna roślina znaleziona na Pustkowiu). opuściła grupę przy barze i prawdopodobnie celowo zostawiła dziennik ojca, który ujawnił plan ułożony przez Krew. Rayn był wówczas dominującym panem przestępczym w Kras City. Jednak nie pozwoliła innym zginąć, uważając ich za przyjaciół, ale prawdopodobnie powróci jako złoczyńca. Ona jest wyrażona przez Jeannie Elias.
- Razer – Razer jest byłym mistrzem Kras City, a kilkadziesiąt lat temu ścigał się na torach na całej planecie, uważając się za jednego z najlepszych kierowców w historii. Jednak w rzeczywistości jest zły z natury. Po wycofaniu się ze świata wyścigów zaczął pracować dla Mizo jako jeden z jego najlepszych kierowców. Po tym, jak Jak odmówił wycofania się z mistrzostw, zebrał załogę, biorąc pod uwagę zbirów Krew, Cuttera, Shiva i Edje. Potem zatrudnił wielu innych kierowców, w tym robota Krimzon Guard o imieniu UR-86, następnie zatrudnił Kleivera (który chciał tylko wyeliminować Jaka) i nie mając wyboru, wrócił do świata wyścigów, aby wyeliminować Jaka. Nie wiadomo, co się z nim stało po śmierci Mizo. On jest wyrażany przez Dawid Herman .
- Seem – Seem jest przywódcą mnichów Zakonu Prekursorów. Jej główną misją jest odnalezienie i ochrona wszelkich artefaktów Prekursorów. Na początku gardzi Jakiem i nie ufa mu, a widząc jego mroczne moce, nazywa go „ciemnym”. Jednak Seem zdaje sobie sprawę ze swoich bohaterskich cech, ostatecznie powierzając mu bardzo ważny artefakt Prekursora, który Erol próbował ukraść ze świątyni. Głosu użycza jej Tara Strong .
- Sig – Sig to Wastelander, który po raz pierwszy pojawił się w Jak II a później zostaje dobrym przyjacielem Jaka i Daxtera. Był rzekomą prawą ręką Krew, od czasu do czasu pomagając Jakowi w jego misjach. Jego ostatnią misją dla Krew było otwarcie drzwi w Underport; niestety była to pułapka zastawiona przez Krew i Metal Kor w celu infiltracji Haven City. Prawie otoczony przez Metalowe Głowy, został uratowany przez Jak, ale pozornie zabity przez Metalową Głowę, chociaż ostatecznie okazało się, że przeżył. W Jak 3 jest znany jako szpieg Spargus City w Haven City, przekazując Damasowi cenne informacje na temat miejsca pobytu jego syna Mar. Po śmierci Damasa zostaje nowym królem Spargus. W Jaka X , dołącza do akcji wyścigowej, próbując pomóc Jakiemu i innym zdobyć mistrzostwo i zdobyć antidotum na truciznę od popleczników Krew. Głosu użyczył mu Phil LaMarr .
- Tess – Tess pojawia się bardzo szybko po rozpoczęciu Jak II , rozmawiając z Tornem, gdy Jak i Daxter przybywają do kryjówki w podziemiach. Staje się obiektem miłości Daxtera, ponieważ uważa Daxtera za uroczego. Wysłana przez Torna, by szpiegowała Krew, pracuje pod przykrywką jako barmanka w salonie Hip Hog Haven. W Jaku 3 , Tess ponownie spotyka się z Jakiem i Daxterem na kursie broni, gdzie projektuje i tworzy nową broń, aby pomóc w działaniach wojennych. Kiedy Daxter otrzymuje swoją parę spodni na koniec gry, Tess mówi, że żałuje, że nie ma takiej pary jak oni; Przywódca Prekursorów odpowiada, zmieniając ją w Ottsel. Jej jedyny występ w Jak X ma miejsce podczas krótkiego filmu, który można kupić w Secrets Shop. Głosu użyczył jej Britton A. Hill.
- UR-86 to jeden z kierowców rekrutowanych przez Razera w Jak X. Jest droidem Krimzon Guard, któremu udało się rozwinąć własny zmysł i został kierowcą wyścigowym. Ponieważ jest droidem, ma doskonałe zmysły i niesamowitą reakcję podczas jazdy, co czyni go jednym z najtrudniejszych kierowców wyścigowych na świecie, chociaż nie pełni roli mówiącej. Nie wiadomo, co się z nim stało po śmierci Mizo.
- Vin - Vin jest paranoicznym naukowcem, który po raz pierwszy pojawia się w Jak II jako informator podziemia, gdzie Torn wysyła Jaka i Daxtera z misją ratowania go. Po znalezieniu go Vin pracuje w sieci obronnej miasta i kilkakrotnie prosi Jaka o pomoc. Bardzo boi się Metalowych Głowów. Podczas ostatnich wydarzeń w grze zostaje śmiertelnie ranny przez Kora (który okazuje się być przywódcą Metal Heads); przed śmiercią mówi Jakiemu, że Kor jest na budowie. W Jaku 3 , pojawia się na krótko, gdzie ujawnia, że przeżył swoją śmierć, umieszczając swój mózg w siatce kontrolnej; uszczęśliwia go to, ponieważ wierzy, że Metalowe Głowy nie mogą go dopaść, jeśli jest w siatce (chociaż zastanawia się, czy rzeczywiście mogą). Następnie pozwala Daxterowi pobrać się do komputera, aby odzyskać kod dostępu do War Factory. Głosu użyczył mu Robert Patrick Benedict .
Przyjęcie
Główni bohaterowie serii Jak i Daxter spotkali się z różnym przyjęciem. Jak znalazł się na 26. miejscu listy Guinness World Records Gamer's Edition „Top 50 Characters of All Time”, aw ankiecie przeprowadzonej przez Game Informer Jak zajął 28. miejsce wśród 30 najlepszych postaci z gier wideo dekady. On i jego pomocnik Daxter zostali wymienieni w pierwszej 25 najlepszych duetów w grach, zajmując piąte miejsce według IGN . Jednak IGN zauważył również, że bardziej lubili Jaka w Jak 3 niż w Jak II ze względu na jego pozorne przejście do bardziej dojrzałej osobowości.” Opinie krytyków i graczy są podzielone na temat Daxtera ; niektórzy uznali go za zabawnego, podczas gdy inni uważają go za irytującego.