Bohaterowie PlayStation Move

PlayStation Move Heroes.png
Grafika pudełkowa
PlayStation Move Heroes z Ameryki Północnej
Deweloper (y) Oprogramowanie nihilistyczne
Wydawca (y) Rozrywka komputerowa Sony
Programista (y) Brandona Moro
Pisarz (e) Michaha Wrighta
Kompozytor (y) Davida Bergeauda
Platforma(y) PlayStation 3
Uwolnienie
Gatunek (y) Akcja Przygoda
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , Kooperacja dla wielu graczy (do 2 graczy)

PlayStation Move Heroes , znane w Japonii jako Gachinko Heroes (ガチンコヒーローズ Gachinko Hīrōzu , Hardkor Heroes ), to przygodowa gra akcji z 2011 roku opracowana przez Nihilistic Software i opublikowana przez Sony Computer Entertainment na konsolę gier wideo PlayStation 3 korzystającą z PlayStation Move . Jest to crossover Ratchet & Clank , Jak and Daxter i Sly Cooper franczyzy, tworząc w sumie sześciu głównych bohaterów.

Rozgrywka

Sly Cooper atakuje wrogów

Gra oferuje zarówno tryb dla jednego gracza, jak i kooperacyjny tryb wieloosobowy dla dwóch graczy, podczas gdy gracze przemierzają serię poziomów. W grze dostępnych jest sześć grywalnych postaci: Ratchet, Clank, Jak, Daxter, Sly Cooper i Bentley. Zawiera także łącznie 50 poziomów, które można podzielić na pięć „archetypów”, pięć klas broni i cztery środowiska, a mianowicie Paryż we Francji od Sly Cooper , Metropolis na Kerwan od Ratchet & Clank , Haven City od Jak and Daxter oraz Planet X, czyli autorskie środowisko stworzone na potrzeby gry. Gracze mogą wybrać postać, którą chcą grać na każdym poziomie; każda postać będzie miała inny styl rozgrywki i może mieć przewagę na pewnych poziomach. Gra kooperacyjna pozwala drugiemu graczowi wcielić się w postać pomocnika pierwszego gracza. Na przykład, jeśli pierwszy gracz wybierze Jaka jako swoją postać, drugiemu graczowi automatycznie zostanie przydzielony Daxter.

Pięć klas broni to dysk, bicz, kręgle, pocisk i walka wręcz. Dysk rzuca się w podobny sposób jak frisbee ; po rzuceniu gracze poruszają się nim zdalnie po poziomie za pomocą kontrolera ruchu, aby osiągnąć cele, na przykład trafić w ruchome cele. Bat jest sterowany za pomocą kontrolera Move za pomocą ruchów 1 do 1. Kręgle działają podobnie do dysku: gracz rzuca kulą do kręgli a następnie prowadzi go za pomocą kontrolera Move. Pociski obejmują głównie broń palną, a także inną broń, taką jak granatniki. W walce wręcz korzysta się z kultowych broni każdej postaci – laski Sly’a, klucza Ratcheta i laski Jak – aby uderzać wrogów w sposób podobny do ich oryginalnych gier.

Działka

Lunk i Gleeber przetoczył się przez galaktykę, w diabelski sposób wyrywając całe kawałki ze światów Ratcheta, Jaka i Sly'a, aby stworzyć pierścień wokół tajemniczej Planety X. Po uprowadzeniu do nowego świata Ratchet i Clank Jak i Daxter oraz Sly i Bentley zostają zaproszeni przez swoich obcych gospodarzy do wzięcia udziału w przyjacielskim, choć wymagającym konkursie, mającym na celu sprawdzenie ich niezwykłych umiejętności i wyłonienie najlepszego duetu bohaterów. Bohaterowie odkrywają, że nie wszystko jest takie, jakim się wydaje, gdy Gleeber i Lunk uczynili Whibbles (rasę małych pływających kosmitów) swoimi niewolnikami i zmusili ich do wydobycia pustej planety w celu zbudowania czegoś, co wydaje się być gigantyczną bronią. Bohaterowie wkrótce łączą siły w walce, aby chronić Whibble'ów i siebie przed Gleeberem i Lunkiem oraz ich złymi głowami Lunk. Pokonują wyzwania trzech miast i wykonują najtrudniejsze wyzwania w grze. Wykonując wyzwania, bohaterowie odkrywają również, że Gleeber i Lunk nagrywali ich przygody, aby udać się do każdego ze swoich wszechświatów, aby zająć miejsca – po zabiciu bohaterów – i przypisać sobie zasługi za swoje czyny; aby to zrobić, planują użyć broni, która okazuje się być urządzeniem teleportacyjnym. Po przejściu wszystkich poziomów i podejrzanej wieży ukrywającej Głowę Main Evil Lunk przy pomocy Whibbles, Daxter niszczy resztę Głowów Evil Lunk i rzuca dyskiem w dużą głowę, niszcząc źródło zasilania teleportera i udaremniając Fabuła Gleebera i Lunka. Bohaterowie i Whibbles zatrzymują Gleebera i Lunka i wysyłają ich w kosmos za pomocą jednej z własnych rakiet duetu. Następnie Whibble włączają teleport i otwierają portal do każdego miasta. Po ostatecznym pożegnaniu bohaterowie powracają do poszczególnych punktów w czasie, w których zostali teleportowani po raz pierwszy. Jednak każda para bohaterów ma komunikator, aby utrzymywać kontakt z innymi, z wyjątkiem Daxtera, który wsuwa swój i Jak za kamień.

Rozwój

Gra została po raz pierwszy ogłoszona jako Heroes on the Move na PlayStation Move podczas konferencji prasowej Sony na targach Electronic Entertainment Expo 2010 . Tytuł został później zmieniony w październiku na obecną nazwę, PlayStation Move Heroes . Żaden z twórców trzech oryginalnych marek – Naughty Dog , Insomniac Games ani Sucker Punch Productions – nie pracował bezpośrednio nad grą.

Wydanie i marketing

PlayStation Blog ogłoszono, że PlayStation Move Heroes zostanie wydane w Ameryce Północnej 22 marca 2011 r. 9 lutego 2011 r. firma Sony wypuściła zwiastun fabularny gry, który to potwierdził wszyscy oryginalni aktorzy głosowi powrócili, aby ponownie wcielić się w swoje role. 18 lutego 2011 r. firma Sony opublikowała dziennik programisty przedstawiający głównego projektanta i głównego programistę, w którym omówiono, w jaki sposób PlayStation Move Heroes zostało zbudowane „od podstaw, specjalnie dla PlayStation Move”.

Firma Sony współpracowała z Nihilistic i kilkoma partnerami handlowymi nad ekskluzywnym pakietem skórek zawierającym Pirate Sly, Jak z Ligi Wolności i Trillium Armor Ratchet. Został on uwzględniony jako bezpłatny w przedsprzedaży u uczestniczących sprzedawców detalicznych, w tym Amazon.com i GameStop . Od tego czasu skórki zostały udostępnione wszystkim za pośrednictwem PlayStation Store w zestawie z dodatkowymi skórkami dla Clanka, Daxtera i Bentleya.

Oprócz edycji standardowej gra była dostępna w pakiecie z PlayStation Move, który zawierał grę, kamerę PlayStation Eye i kontroler ruchu PlayStation Move . Pakiet PlayStation Move Heroes był dostępny wyłącznie w sklepach North American Toys „R” Us .

Ogłaszając ekskluzywny pakiet North American PlayStation Move Heroes , Sony potwierdziło, że w PlayStation Store będzie dostępna wersja demonstracyjna gry . Demo dla pojedynczego gracza ukazało się na początku marca w PlayStation Store, natomiast PlayStation Plus mieli do niego dostęp już 1 marca. 16 lutego GameStop rozdał 5000 kodów promocyjnych umożliwiających wcześniejszy dostęp do wersji demonstracyjnej.

Przyjęcie

PlayStation Move Heroes otrzymało ogólnie mieszane recenzje, a nierówne sterowanie grą, powtarzalna rozgrywka i kamera to elementy najczęściej krytykowane, a jednocześnie krytykowano je za to, że nie są prawdziwym crossoverem, jakiego oczekiwali fani każdej serii. Posiada Metacritic 53/100 na podstawie 39 recenzji. IGN przyznał grze ocenę 5,0 / 10, komentując brak przyzwoitej historii oraz „nudną kolekcję minigier z nierównym sterowaniem”.

Linki zewnętrzne