Postęp partii Mario

Mario Party Advance
Mario Party Advance Box.jpg
Północnoamerykańska grafika pudełkowa
Deweloperzy Hudson Soft
Wydawcy Nintendo
dyrektor (dyrektorzy)
Shinichi Nakata Yukinori Goto
Producent (producenci)
Atsushi Ikeda Hiroshi Sato
Projektant (y) Fumihisa Sato
programista (y) Tetsuharu Takashimy
kompozytor (y)
  • Ichiro Shimakura
  • Yoshimasa Ikeda
Seria Mario Party
Platforma(y) Game Boy Advance
Uwolnienie
  • JP : 13 stycznia 2005 r
  • NA : 28 marca 2005
  • UE : 10 czerwca 2005 r
  • AU : 15 września 2005
gatunek (y) Impreza
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Mario Party Advance to imprezowa gra wideo opracowana przez Hudson Soft i wydana przez Nintendo na Game Boy Advance . Wydana w 2005 roku, jest to pierwsza przenośna gra z serii Mario Party i różni się od innych tytułów tym, że gra jest głównie dla jednego gracza. Po Mario Party Advance pojawił się Mario Party DS na Nintendo DS w 2007 roku i został ponownie wydany na wirtualnej konsoli Wii U w 2014 roku.

Rozgrywka

Mario Party Advance.png

Gracz może wybierać spośród czterech różnych postaci Mario : Mario , Luigi , Princess Peach i Yoshi . Gracz jeździ samochodem po planszy imprezowej, podobnej do tej z poprzednich Mario Party . W zależności od wybranej postaci, gracz rozpocznie grę w innym miejscu na planszy. Gracz zaczyna z czterema Grzybami. Dodatkowe Grzyby zdobywa się, wygrywając minigry rozgrywane co trzy tury. Gra kończy się, gdy nie ma już Grzybów. Tryb imprezy dla wielu graczy, który był obecny we wszystkich poprzednich Mario Party nie są już dostępne i zostały zastąpione nowym trybem o nazwie „Shroom City”. Celem gry jest zebranie wszystkich minigier i „gadżetów”, które Bowser rozrzucił po Shroom City , wykonując zadania zlecane graczowi przez różnych mieszkańców Shroom City.

Gadżety, wymyślone przez profesora E. Gadda , to interaktywne przedmioty, takie jak generator alfabetu Morse'a i licznik miłości. Gra zawiera ponad 120 minigier, w tym Gadżety. W około 12 minigier można grać w trybie wieloosobowym, korzystając z kabla Game Link Cable . W niektóre gadżety można również grać w trybie wieloosobowym, jeśli gracze sterują różnymi przyciskami w jednym systemie Game Boy Advance. Gra zawierała również papierową planszę do gry dla wielu graczy, w którą można było grać w połączeniu z kasetą z grą, używaną przez graczy do rzucania kostkami i grania w minigry.

Przyjęcie

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , Mario Party Advance otrzymał „mieszane” recenzje . W Japonii Famitsu przyznało mu wynik trzech siódemek i jednej szóstej, co daje łącznie 27 punktów na 40.

Chociaż gra zawiera dużą liczbę minigier i elementów do odblokowania, recenzenci skrytykowali tendencję gry do karania graczy na podstawie przypadkowej szansy, zganili grę za brak innowacji w minigrach i wyrazili zaniepokojenie ograniczonymi trybami gry dla wielu graczy. Craig Harris z IGN skrytykował „niesamowicie podstawową i prymitywną prezentację graficzną i dźwiękową gry”, a także jej „powolny” tryb dla jednego gracza, dużą liczbę dialogów i napisał, że większość jej minigier „są w rzeczywistości po nijakiej stronie , zawierające podstawowe wyzwania platformowe lub gry pamięciowe, które były wykonywane miliardy razy w innych grach. Środowisko 2D musiało ograniczać kreatywność zespołu w dostarczaniu wyzwań, które są pomysłowe i zabawa. ” Frank Provo z GameSpot nazwał tryby dla wielu graczy w grze „dość ograniczonymi i słabo zorganizowanymi”, ale powiedział, że tryb dla jednego gracza „jest bardzo ładnie zorganizowany i oferuje dużą różnorodność”. Provo pochwalił „kolorowe” duszki postaci , ale skrytykował „mdłe” tło gry i niektóre z jej minigier.

Kristan Reed z Eurogamer napisał, że była to „praktycznie słownikowa definicja okropności”, zauważając, że „większość - jeśli nie wszystkie - z jej stu dziwnych minigier należy do najbardziej obraźliwie niewymagających i źle zaprojektowanych wysiłków, jakie kiedykolwiek zobaczysz związany z ukochaną franczyzą”. Reed powiedział, że „typowa gra w Mario Party Advance jest często nużąca, źle zaprojektowana i całkowicie pozbawiona jakichkolwiek ujmujących cech. […] Animacja praktycznie nie istnieje, żmudne gadatliwe wymiany zdań, które mają miejsce między postaciami, nie mają żadnej wyobraźni na wszystko i cały projekt po prostu pachnie jak coś zrzuconego razem, aby wypełnić zobowiązanie umowne”. Karen Chu z 1UP.com napisał: „Chociaż jestem otwarty na nowe możliwości i reinterpretacje Mario Party, granie w tę grę sprawiło, że chciałem po prostu wskoczyć na mojego Gamecube i zagrać w oryginalne wersje konsoli – nawet jeśli muszę grać przeciwko 3 graczom z procesorem ponieważ szczerze mówiąc, bycie jedynym graczem w grze planszowej, która jest reklamowana jako impreza, jest po prostu zniechęcające”.

W 2015 roku IGN umieścił tę grę na dole swojej listy „Najlepszych gier Mario Party”, pisząc: „Mario Party Advance to czarna owca serii Mario Party. Ta wersja podręczna zrezygnowała z klasycznego stylu czterech graczy zbierających gwiazdki i monety na rzecz trybu skoncentrowanego na jednym graczu. Sercem serii Mario Party jest tryb dla wielu graczy, więc chociaż to nowe podejście przyniosło kilka interesujących pomysłów, nigdy nie osiągnęło tego, co sprawiło, że wszystkie inne gry były tak kuszące.

Notatki

Linki zewnętrzne